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¿Qué es exactamente la WWE?

Descripción general

World Wrestling Entertainment es una reconocida empresa de lucha libre profesional que cotiza en bolsa en los Estados Unidos. Además de las competiciones de lucha libre profesional, sus fuentes de ingresos incluyen películas, música, derechos de autor y marketing. . World Wrestling Entertainment se centra principalmente en la lucha libre profesional y lleva a cabo competiciones de lucha libre en un estilo dramático. Actualmente es la empresa de lucha libre profesional más grande del mundo. Anteriormente conocida como Federación Mundial de Lucha Libre, y antes Federación Mundial de Lucha Libre. World Wrestling Entertainment posee actualmente tres programas de lucha libre profesional: RAW, SmackDown y ECW.

WWE[1] (World Wrestling Entertainment), anteriormente conocida como WWF (World Wrestling Federation), fue fundada por la leyenda del deporte profesional estadounidense Vince McMahon en 1982 bajo el control de su padre. Wide Wrestling Federation) la compró y cambió su nombre a WWF. Ha estado establecida durante más de 20 años. En marzo de 2002, estuvo involucrada en una demanda de patente con otra abreviatura en inglés de WWF (World Wildlife Federation). A regañadientes, abandonó la marca tradicional que se había utilizado durante más de 20 años, cambió su nombre a WWE (World Wrestling Entertainment) y adquirió otros grupos de lucha importantes, WCW (World Champion Wrestling) en 2001 y ECW (Extreme Champion). en 2002. Wrestling (Extreme Championship Wrestling), fusionada con la enorme estructura actual de la WWE.

Reglas básicas de la lucha libre

La forma de determinar el resultado:

Presiona la espalda del oponente contra el ring durante 3 segundos

El el oponente está en el ring Rendirse durante el juego

Noquear al oponente fuera del juego

Si el oponente usa una acción de falta y el árbitro no logra detener la acción de falta después de dar un 5 -segunda amonestación, el árbitro puede suspender el juego.

Si el oponente es noqueado fuera del ring o sale del ring, el árbitro dará 10 segundos para regresar al ring. Si el oponente no regresa, el árbitro puede terminar el juego.

Cuando el juego no comienza después de que suene la campana de juego, el árbitro puede dar una advertencia o suspender el juego.

Al resistirse a la orden del árbitro, el árbitro podrá dar una advertencia o finalizar el juego según la situación.

En los partidos de un solo jugador, al atacar conjuntamente con otros jugadores, el árbitro puede dar una advertencia o suspender el partido.

Los árbitros que utilicen armas durante el juego deberán finalizar el juego inmediatamente.

Acción de falta de 5 segundos:

El árbitro puede dar un aviso de 5 segundos al atacar al oponente con el talón o la rodilla.

El árbitro puede dar un aviso de 5 segundos al agarrar la oreja, el pelo o la cara. Se puede dar un aviso de 5 segundos.

El árbitro puede dar un aviso de 5 segundos al apuñalar el ojo con un dedo.

El árbitro puede dar una advertencia de 5 segundos cuando ataca al oponente en el poste de esquina del ring

El árbitro puede dar una advertencia de 5 segundos cuando ataca al oponente con puños o pies

El árbitro puede dar un aviso de 5 segundos al morder al jugador contrario

El árbitro puede dar un aviso de 5 segundos al atacar el cuello o partes vitales del cuerpo humano Un aviso de 5 segundos. se puede dar

No puedes realizar ningún ataque si agarras la cuerda. El árbitro puede dar una advertencia de 5 segundos.

El árbitro puede dar una advertencia de 5 segundos y. El árbitro puede terminar el juego si no se detiene la acción de falta.

De hecho, la lucha libre es un proyecto de entretenimiento deportivo muy formal

No es tan complicado

Muchas de las reglas ya no se siguen

Pero los puñetazos y patadas no están permitidos en la lucha libre

Si abandonas el ring durante 10 segundos, se llamará Count Out

Si usas armas o si otros jugadores interfieren con el juego, se llamará DQ

Si un jugador que no participa en el juego interfiere levemente en el juego, puede ser expulsado del campo de juego. El lenguaje general del árbitro es "tú, ve". aquí", y luego agita su brazo fuera del campo.

Además, al juzgar Pin Fall, ambos hombros deben aterrizar en el suelo al mismo tiempo, ya sea que estés acostado o simplemente con ambos hombros tocando el suelo, debes comenzar la cuenta regresiva.

Al suprimir, cualquiera Cuando el cuerpo del jugador toca el anillo de cuerda o fuera del anillo de cuerda, la cuenta regresiva también debe detenerse

Si el árbitro descubre que se apuñala deliberadamente en los ojos, lo hará. Sea advertido nuevamente y será eliminado directamente

Detalles de la WWE

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WWE es actualmente la organización de lucha libre más grande del mundo. Tiene tres categorías principales: Raw, Smackdown y ECW.

WWE es actualmente la organización de lucha libre más grande del mundo. Tiene tres programas principales: RAW, Smackdown y ECW. Mucha gente no sabe lo que significa RAW. De hecho, RAW solía llamarse RAW IS WAR (WAR significa guerra). Deberías poder entenderlo de esta manera, ¿verdad? RAW is WAR al revés y explicado En una explicación simple, RAW IS WAR puede entenderse simplemente como "contra la guerra es guerra", pero más tarde, debido a algunos problemas políticos de guerra, RAW IS WAR cambió su nombre a RAW, que es. es simplemente El significado pacifista es de hecho una ironía para Estados Unidos, que ha estado en guerra todo el año. (La venta de Raw a Donald Trump es en realidad un complot)

Smackdown proviene de la frase común de The Rock "¡¡The Rock pone el Smackdown en tu Candy-Ass!!"

ECW en Antes Al ser adquirido por WWE, también era un grupo de lucha muy poderoso, y una vez unió fuerzas con WCW para luchar contra WWE. Sin embargo, debido a que a la mayoría de los espectadores no les gustó mucho el estilo sangriento de ECW, y hubo algunos errores en la gestión de ECW. así que al final fue adquirido por WWE y fue reincluido como rutina semanal por WWE en 2003.

Antes de la década de 1980, la lucha libre todavía era un deporte serio como el boxeo. Después de 1982, este deporte se convirtió en un juego más entretenido.

Hay muchos personajes diferentes en el juego Al igual que en los dramas, hay buenos y malos. Por ejemplo, Batista, Triple H y The Rock son héroes populares, mientras que Randy Orton y Edge lo son. los personajes, pero estos roles no están fijos. A veces los héroes pueden convertirse en villanos y los villanos también pueden convertirse en héroes. Pero es precisamente por sus altibajos y batallas sangrientas que son más altibajos que las series de televisión lo que hace que WWE sea cada vez más popular. Sus juegos han comenzado a transmitirse en todo el mundo. Ahora WWE tiene casi 500 millones de espectadores cada uno. semana. Su sitio web oficial tiene más de 6 millones de visitantes cada mes, lo que lo convierte en uno de los 10 sitios web más populares de Estados Unidos.

Actualmente WWE cuenta con programas RAW, Smackdown, ECW, Heat y House Show (los programas de WWE a menudo se ajustan, sujetos a la situación real del momento). Además, WWE organiza partidos especiales cada pocas semanas: PPV (PAY-PER-VIEW) significa que cada vez que la estación de televisión transmite un programa PPV, debe comprar sus derechos de transmisión. Si desea transmitir todos los PPV en un año, debe comprar los derechos de transmisión de WWE cada vez, porque el precio de cada PPV es diferente. El PPV-WrestleMania más popular de marzo se transmite cada vez. ¡El poder es asombrosamente alto! Hay muchos luchadores en la WWE ahora, pero solo unos pocos pueden competir con regularidad. Esto depende principalmente de la fuerza y ​​​​la popularidad de los jugadores y de la trama de la WWE.

El lugar de la competencia toma la forma de una gira, y la competencia se llevará a cabo donde haya más espectadores. El programa especial mensual de la WWE-PPV (PAY-PER-VIEW) también adopta este método. En marzo de 2002, la WWE realizó una gira de competencias en tres ciudades de Asia, a saber, Tokio, Japón, Kuala Lumpur, Malasia y Singapur. Causó sensación en todos los lugares a los que fue. A finales de 2003, la WWE aterrizó en Guangzhou.

Además de WWE, no se puede subestimar la fuerza de otras ligas de lucha libre en Estados Unidos. Tomemos a TNA, por ejemplo. Algunas ex superestrellas de la WWE vendrán a TNA para desarrollarse después de dejar la WWE, como Kurt Angle, Booker T, etc. Esto también muestra la capacidad de TNA. ROH es conocida como la liga de lucha libre más prometedora de la actualidad. Sus combates son realistas y el ritmo es intenso. Muchos fanáticos vienen a apoyar cada actuación.

Campeones actuales de todas las marcas de la WWE

A partir de RAW 2009.12.15, el campeón cambiará con frecuencia

Campeón Mundial de Peso Pesado (Smackdown): El enterradorEl enterrador

Campeona Intercontinental (Smackdown!) Drew McIntyre:

Campeona Femenil (Campeona Femenil) (SMACKDOWN!): Mickie James

Campeona WWE (RAW): Sheamus

Campeona de Estados Unidos (RAW): The Miz

Campeona de Divas WWE (Diva's Champion) (RAW): Melina

Campeona de Parejas WWE, World Tag Team Campeón (dos campeones combinados en uno, el campeón indiscutible en parejas): Generación D X

Campeón ECW (ECW Champion) (ECW): Christian

Los buenos y malos de Personajes de la WWE

Todo en el mundo es blanco o negro, y debe haber buenos y malos. Esto también es cierto para la trama de WWE Wrestling Alliance. Sin excepción, aunque es algo virtual. sólo cuando el público está dispuesto a verlo, el luchador está dispuesto a actuar, y también se representan los pros y los contras del papel del luchador. La diferencia es que cuando aparece una persona decente, se les vitorea, y cuando aparece un villano. Parece que son abucheados. Son solo sus voces. Lo único que tienen en común es que tienen la misma popularidad. Cuando el público se burla del villano, la gente decente aplaude al mismo tiempo. Muchos abucheos que recibe un luchador cuando interpreta a un villano determinarán su desempeño. Cuando eres decente, los aplausos serán más fuertes. Este tipo de naturaleza siempre es proporcional. Randy Orton es el villano número uno en la WWE. Desde la perspectiva de su personaje, se puede decir que es extremadamente malo, pero ¿por qué sigue ahí? ¿Hay alguien dispuesto a apoyarlo bajo la bandera de RKO? La respuesta está en la perspectiva del público sobre la lucha libre. Algunas personas están locas por los personajes decentes y están tan fascinadas con ellos que no pueden evitar adorarlo como a un bodhisattva. Odian tanto el papel de los villanos que incluso quieren comer. No tengo prejuicios sobre los pros y los contras de los personajes. Cuando comentamos lo bueno o lo malo de un luchador, o si nos gusta o no, estamos comentando sobre su carácter, no sobre la persona que me gusta. Mira la lucha libre. La habilidad de las manos determina quién te gusta y quién no. Este es el mismo punto de vista para todos. La única diferencia es el personaje que te gusta. Me sentí muy atraído por la lucha libre cuando la vi por primera vez. . No sabía esto en ese momento. Es un programa falso y real. Cuando veo a alguien a quien le gusta hacer trampa, empiezo a maldecir frente al televisor y sigo quejándome. Es bueno involucrarse en el programa cuando miras lucha libre, pero no te retires tan pronto como ingreses al programa. Si no sales y te entregas a la trama virtual, incluso ahora algunas personas todavía van demasiado lejos. el drama

Cuando los recién llegados comunes y corrientes suben al ring por primera vez, WWE se encargará de que interpreten a los villanos en la mayoría de los casos. El papel de los villanos y los villanos es entrenar a los recién llegados y permitirles crecer y mejorar en medio de los abucheos. Los roles de villano a largo plazo permitirán a los luchadores tener una comprensión más profunda del significado del ring y experimentar de primera mano la sensación de adversidad. ¿Qué pasa con un proceso sin un villano? Para que los recién llegados aprendan el papel de los villanos, es difícil para el equipo de la historia de la WWE, pero también es muy estresante para un luchador recibir un guión para el papel de un villano, porque todos son buenas personas y tienen Pensar en un chico malo, el papel no es una tarea fácil, y cuando era estudiante de lucha libre, no había cursos de actuación. Algunos eran simplemente ejercicios de lucha libre, esto no tiene nada que ver con el papel en el ring. la dificultad se puede imaginar

Para las personas decentes, la actuación no es demasiado difícil. Solo necesitan llevar su actitud ante la vida al ring y realizar una serie de embellecimientos. Tres ligas menores en WWE Diez personas son villanos, y entre estas pocas personas lamentablemente decentes, no hay muchos recién llegados que puedan elogiar directamente a esos villanos Las ventajas de un luchador.

Si es un espectáculo o no, no depende de cuántos aplausos decentes reciba en el ring, sino de qué tan grandes sean los abucheos cuando es un villano. Un luchador que puede desempeñar un papel de villano definitivamente podrá desempeñar un papel decente. Por el contrario, un luchador que puede desempeñar un papel decente puede no ser capaz de interpretar a un buen villano, al igual que Vince McMahon, que durante décadas ha aparecido frente a la audiencia como una figura astuta y astuta. los abucheos que ganó fueron invisibles Solo anima

[Editar este párrafo] Relación mentor-aprendiz de WWE

Una interesante relación mentor-aprendiz, jugadores activos de WWE y TNA y algunos jugadores más famosos. , la izquierda es el jugador y la derecha es el entrenador

Edge---Bret Hart,Stu Hart

Test---Bret Hart

Chris. Benoit---Stu Hart

Un discípulo de la famosa familia Hart

Brian Kendrick---Shawn Michaels

Lance Cade---Shawn Michaels

Matt Bentley---Shawn Michaels

No esperaba que nuestro HBK cultivara a la próxima generación. ¿Aún recuerdas la escena en la que Cade y HBK pelearon entre sí?

Eugene---Dean Malenko

Kane---Dean Malenko

Jamie Noble---Dean Malenko

Los novatos no pueden Lo conozco, pero Dean Malenko, Eddie, Benoit y Jericho pueden ser considerados algunos de los mejores de la WCW.

Ashley Massaro---Christy Hemme

Trish---Fit Finlay

Kristal Marshall---Fit Finlay

Jillian Hall ---Fit Finlay

Michelle McCool---Fit Finlay

Christy Hemme---Fit Finlay

Gail Kim---Fit Finlay

Lita---Essa Rios, The Hardy Boyz, Fit Finlay, Shannon Moore

La respetada entrenadora de lucha libre Finlay ha entrenado a muchas jugadoras destacadas, y debo decir que Ashley es su discípula. .

Rhyno---Scott D'Amore

A-1---Scott D'Amore

Peey Williams---Scott D'Amore

Eric Young---Scott D'Amore

Chris Sabin---Scott D'Amore

Alex Shelley---Scott D'Amore

El entrenador canadiense es realmente genial.

Tyson Tomko---Jim Cornette

Bobby Roode---Val Venis

Raven---Jake Roberts

CM punk ---Ace Steel

Low Ki(Senshi)---Homicide

Jackie Gayda---Al Snow, Ivory, Bob Holly

Monty Brown- --Dan Severn

The Rock---Pat Patterson

Recuerdo que Rock a menudo aplastó a Patterson en el pasado.

The Boogeyman---Booker T

Enséñale más trucos en el futuro, no hay futuro para solo comer insectos.

Brock Lesnar---Shelton Benjamin

El aprendiz es popular, pero el pobre maestro todavía lucha en la segunda línea.

Gregory Helms---Hardy Boyz

Robbie McAllistair---Waldo Von Erich

Vi el maravilloso enfrentamiento entre Helms y Matt en SD el año pasado. ¿Alguien lo sabe? ¿Son maestros y aprendices?

[Editar este párrafo] ¿Cuál es la diferencia entre lucha libre y lucha libre?

La lucha libre no es lucha libre. El "rincón" aquí incluye puñetazos, patadas, codazos, lanzamientos y casi todas las técnicas de lucha sin armas. El lugar de competición puede extenderse hasta las gradas e incluso el salón. Por lo tanto, la lucha libre es un estilo de lucha libre más primitivo, casual, apasionante y emocionante. También existen grandes diferencias entre la lucha libre y la lucha libre en términos de formatos de competencia, como la competencia Hell Cage más popular, la competencia Burial Alive, la competencia Hardcore donde se pueden usar armas, la batalla real de 30 hombres, etc. Lucha libre. Formato de competición.

[Editar este párrafo] ¿Lucha libre real o falsa?

¿La lucha libre es real o falsa? Mucha gente nueva en la lucha libre hace esta pregunta. Cuando los ves pelear así, no puedes entender que es falso, pero cuando miras, puedes descubrir que en realidad no están peleando cuando están peleando, por lo que habrá preguntas sobre si la lucha libre es real o falsa.

De hecho, es realmente difícil explicar este asunto con claridad, porque la lucha libre parece implicar realmente arrojar gente, golpearla y, a veces, matarla (incidentes similares suelen ocurrir en pequeños grupos japoneses). Como dije antes, la lucha libre no es lucha libre, ni es un deporte de lucha como el boxeo. Para aumentar el placer visual, algunas tramas a menudo se intercalan en la competencia. Por ejemplo, como todos sabemos, The Undertaker y Kane son hermanos. Esto es por las necesidades de la trama. A menudo podemos ver a los jugadores caer desde escaleras de varios metros de altura hasta el suelo o ser golpeados contra escalones de hierro por sus oponentes. Estas escenas no se logran con acrobacias cinematográficas y televisivas, y las dolorosas escenas de los jugadores. Las expresiones no son todas falsas. Por supuesto, para que la competencia sea feroz y emocionante, los jugadores a menudo cooperan entre sí, de modo que los movimientos puedan ser hermosos y al mismo tiempo garantizar la seguridad de los jugadores. La mayoría de los accesorios y armas que utilizan están hechos de materiales inferiores y no serán tan fuertes como el público piensa, y los jugadores también tendrán algunas reservas sobre la fuerza al usarlos para atacar. De hecho, la gran mayoría de los fanáticos de la lucha libre no utilizan verdadero y falso para evaluar la lucha libre. Los casi 500 millones de espectadores de la WWE ilustran este punto. Si miras la lucha libre con el concepto de verdadero y falso, nunca podrás apreciar el encanto de la lucha libre. ¡lucha!

[Editar este párrafo] ¿Por qué no se puede matar a golpes a los luchadores?

A menudo podemos ver a algunos jugadores siendo levantados en alto y luego arrojados con fuerza. Algunos jugadores fueron golpeados hasta la muerte con una silla de hierro por el oponente, pero ¿por qué no fueron golpeados hasta la muerte? Esto se debe principalmente a que los jugadores han recibido un entrenamiento especial y tienen una fuerte resistencia, y pueden protegerse eficazmente cuando el oponente ataca. Además, el ring de lucha ha sido tratado especialmente. Cuando los jugadores saltan desde un lugar alto, el ring absorbe la mayor parte del impacto. fuerza.

Por supuesto, los luchadores son seres humanos con familias como nosotros, entonces, ¿por qué querríamos que los mataran?

[Editar este párrafo] Fuente del personaje

Cada luchador tiene su propio carácter, al igual que cada gran empresa tiene su propia marca y logotipo. Por lo general, cada luchador establecerá su propio rol, su apodo y eslogan, etc. Por lo tanto, en muchos casos, el papel de un luchador es el del propio luchador. Siempre que el jugador piense en un nombre y registre el nombre de su propio personaje, eso es todo. Pero hay excepciones, y son personajes como The Undertaker y Kane. Estos personajes están cuidadosamente diseñados por el equipo de la trama.

[Editar este párrafo] Explicación de los términos de lucha libre

Ángulo - es un evento que ocurre entre luchadores y es parte de la trama. Por ejemplo, el ataque de Kane a Linda McMahon en julio de 2003 fue un ángulo, lo que llevó al combate Shane McMahon VS Kane en Unforgiven.

Babyface/Face/Baby: en pocas palabras, un personaje que es un "buen tipo", decente o popular entre la audiencia.

Blading/Blade/Blade Job/Gig/Geek/juice/juicing - Para hacer el combate más realista, violento y emocionante, el luchador se corta con una cuchilla y sangra. La espada puede ser conservada por el propio luchador o obtenida de un gerente o incluso de un árbitro.

Explotado/Explotado: cuando ambas partes están físicamente agotadas, adoptarán ciertos métodos para darles a ambas partes un breve descanso. Estos métodos son: ambas partes atacan juntas y luego se acuestan juntas. el anillo y descansar. O utilice algunas técnicas conjuntas, como bloqueos faciales, para bloquear al oponente. Por ejemplo, en el combate Ironman entre Bret Hart y Shawn Michaels, puedes ver esta situación Blown up/Blow up.

Booker - es la persona que decide qué luchadores usar y cómo usarlos en una organización de lucha libre. Pueden decidir qué lado gana el partido. Las grandes ligas de lucha libre tienen más de un Booker. Por ejemplo, en ECW, Paul Heyman y Tommy Dreamer son los principales bookers.

Boys/The Boys - En una determinada organización de lucha libre, para distinguir algunos luchadores con estatus superior de otros con estatus diferente, los luchadores con estatus se llaman Boys/The Boys.

Broadway/Going Broadway: un juego termina empatado dentro de un tiempo específico.

Bump - impacto, cuando un luchador cae desde una altura. Por ejemplo, cuando Mick Foley cayó desde lo alto de la jaula durante el combate Hell in a Cell, fue un gran golpe.

Entierro - Enterrados, algunos luchadores están dispuestos a perder combates y no pueden ser promovidos porque son inferiores a sus oponentes en fama, poder o estatus. Al igual que en RAW, muchos de los oponentes de HHH fueron derrotados por Bury. La incapacidad a largo plazo de Rob Van Dam para convertirse en una estrella importante también se atribuyó a Bury.

Máquina de calor/calor enlatado: transmite los vítores del público pregrabados en el estadio para hacer la escena más animada y atmosférica. Por ejemplo, en el programa de televisión WCW Worldwide anterior, se escuchaban fuertes aplausos de la audiencia, pero lo que se veía en la pantalla era que la audiencia estaba sentada tranquilamente en sus asientos. Así surgieron en el pasado los vítores de Goldberg.

Tarjeta: se refiere a la situación de enfrentamiento de un programa, incluidos programas de televisión y PPV. Por ejemplo, la carta final de No Mercy significa todos los juegos finales de No Mercy.

Final limpio: el juego terminó en circunstancias legales, es decir, no hubo interferencia de otros ni ninguna otra trampa.

Dark Match: un combate celebrado antes de un programa de televisión de lucha libre o PPV.

El propósito de estos combates es animar a la multitud, permitir que algunos luchadores nuevos prueben combates frente a grandes multitudes y probar cámaras y equipos de transmisión. Estos juegos generalmente no se transmiten. Muchos luchadores tienen que jugar Dark Match antes de ingresar oficialmente a RAW y Smackdown.

Dusty Finish: el árbitro original quedó inconsciente durante el juego. En ese momento, otro árbitro corrió y contó tres veces, declarando a un lado ganador y el juego terminó. Pero cuando el árbitro que había quedado inconsciente se despertó, anuló el resultado. Aunque este modo final se llama Dusty Finish, no fue inventado por Dusty Rhodes (el padre de Goldust), pero cuando Dusty Rhodes era Booker en WCW, a menudo organizaba este tipo de resultados de partidos, por lo que recibió su nombre.

Pelea - Feudo o enemistad entre luchadores, incluidos incidentes y combates. Por lo general, Feud comienza con algunos ángulos y termina con un juego o el comienzo de otro ángulo.

Gas/on the Gas/Gassed up - es un término usado para describir a un luchador que usa esteroides para hacerse más fuerte y tener más músculo. Los ejemplos incluyen: Hulk Hogan, Scott Steiner y Triple H.

Gimmick/Gimmiced - gimmick puede referirse al rol de un luchador o a las armas y objetos utilizados en el juego. Gimmicked se refiere a objetos que han sido manipulados antes de un juego. Por ejemplo, una mesa Gimmicked es una mesa especialmente hecha que puede romperse fácilmente por la mitad durante un juego.

Go Home - Se refiere a una situación en la que un luchador se aprovecha de su oponente o árbitro para ganar el combate.

Verde: se utiliza para describir a algunos luchadores que no tienen experiencia y han cometido errores en el juego, y todos necesitan mejorar. Recientemente, La Resistencia ha parecido ser Verde, pues cometieron un error durante el juego y no arrojaron a Spike a la mesa al lanzarlo, provocando que su cabeza golpeara el borde de la mesa, lo cual fue bastante peligroso.

Gusher - Se refiere a un corte profundo con una hoja de afeitar durante la competencia que sangra profusamente. A veces esto es por error, a veces es intencional.

Hardway - se refiere al sangrado que no es causado por cortarse con una cuchilla de afeitar, es un sangrado natural durante el juego, a veces es accidental. Pero muchas veces no se puede evitar, como en algunas competiciones intensas.

Calor - tiene dos significados: uno se refiere a la reacción del público, generalmente abucheos. El segundo se refiere a disputas de la vida real entre luchadores u otro personal detrás del escenario.

Tacón: lo opuesto a cara, se refiere a personas malas y personas que no son populares entre el público. El tacón puede hacer que la cara sea más popular entre el público.

Highspot: se refiere a movimientos más peligrosos y movimientos de lucha libre. A menudo se utiliza para describir acciones a gran altitud, como saltos lunares y 450 salpicaduras.

Punto de esperanza/Regreso falso: cuando el luchador de cara es golpeado, contraataca brevemente, pero después de un tiempo continúa siendo controlado por el oponente. Esto se utiliza para realzar las emociones de la audiencia.

Hot Tag: describe que en una lucha por equipos, un luchador de cara finalmente puede conectarse con su compañero después de ser atacado por un oponente talón en una serie. Esto a menudo también influye en las emociones de la audiencia.

House Show - Espectáculo en gira que no fue grabado. Por lo que no aparecerá en programas de televisión ni PPV.

Hulking up - Lleva el nombre de Hulk Hogan, porque a menudo se vuelve loco después de sufrir una serie de ataques de su oponente, no tiene miedo de los ataques de su oponente y luego lanza un contraataque. Esto es lo que se quiere decir.

Trabajo/hacer un trabajo/dejar de lado: describe perder el juego. Algunos luchadores están preparados para perder combates porque están "haciendo el trabajo" o "menospreciando" a sus oponentes.

Jobber/Jabroni/Enhancement Talent/Ham and Egger: luchadores que a menudo pierden en los combates, similares a los payasos. Al igual que Steven Richards de RAW y Funaki de Smackdown son Jobbers típicos.

Mark: se refiere a los fanáticos que creen profundamente en la lucha libre, la siguen ciegamente y son fácilmente engañados. Por ejemplo, los súper fanáticos de Steve Austin pueden llamarse Steve Austin Mark.

No Sell: significa que la serie de ataques del oponente no tiene ningún efecto sobre un luchador y no puede dañarlo en absoluto, haciéndolo parecer invencible. Por ejemplo, Hulk Hogan, Ultimate Warrior, The Undertaker y Goldberg suelen tener esta situación.

Papel——Distribuya entradas gratuitas a la audiencia para aumentar el número de asistentes.

Planta - Se refiere a un luchador que se hace pasar por un espectador y mira el combate en el auditorio, pero desempeña un papel y actúa en el momento adecuado. Por ejemplo, en RAW en agosto, Rob Conway se hizo pasar por un soldado para ver el partido entre el público, pero luego atacó a los Dudley Boyz.

Pop - Se refiere a los vítores del público. Lo contrario del calor.

Patata/Rígido: se refiere a causar una cierta cantidad de daño al oponente cuando lo ataca.

Promoción/Cortar una promoción: se refiere a una entrevista a un luchador que se transmite en una pantalla grande en vivo.

Empujar - se refiere al hecho de que un luchador es organizado para una competencia de nivel superior y su estatus mejora, es decir, es elogiado.

Ref Bump: se refiere al árbitro que queda inconsciente. En este momento, el luchador de talón puede utilizar ataques injustos o puede haber interferencia de factores fuera del campo.

Rest Hold/Rest Spot: esto es similar a Blown up/Blow up. Después de una ronda de ataques de ritmo rápido, los dos lados usan un bloqueo facial y ambos lados caen al mismo tiempo para ceder. ambos lados un breve descanso.

Rat/Ring Rat: se refiere a una mujer que viene a un combate para conocer o incluso acostarse con los luchadores. Se cree que es una fan loca.

Agente de carretera: se refiere a aquellos que trabajan en segundo plano y ayudan a los reservadores a trabajar. Los Road Agents actuales en la WWE incluyen a Dean Malenko, Pat Patterson, Fit Finlay, Arn Anderson, Tim White, Jerry Brisco, Tony Garea, Michael Hayes, Johnny Ace, Bruce Pritchard y William Regal.

Trabajo de mierda - El resultado de un partido dejó al público insatisfecho. El juego generalmente finaliza debido a interferencias u otros medios injustos, lo que se puede decir que es una estafa. El Screw Job más famoso es el combate de Survior Series de 1997 entre Bret Hart y Shawn Michaels. Este incidente dio una definición más profunda de Screw Job, es decir, no solo la audiencia fue engañada, sino que también la lucha libre en el ring.

Vender/Vender - Es el dolor que muestra un luchador después de ser atacado. La mayor parte es fingido, pero parte es dolor real.

Shoot/Shooting - Lo que sucede entre los luchadores no forma parte de la trama, lo que significa que es real. Por ejemplo, algunos luchadores gruñones pueden volverse violentos durante los combates, pero esto rara vez ocurre en la WWE.

Shooter: describe la capacidad de un luchador para luchar en la vida real, como Ken Shawrock.

Showing Light: es para mostrar a la audiencia que el ataque de un luchador no toca a la persona. oponente, es decir, el público vio el defecto en la pelea falsa, pero el luchador no lo hizo a propósito.

Smart/ Smart Mark/ Smark: describe a un fanático de la lucha libre que conoce mucha información privilegiada sobre la lucha libre. Entonces, ¿eres inteligente?

Entretenimiento deportivo: WWF cambió su nombre a WWE para hacer más popular el término: entretenimiento deportivo. Es lo que distingue a la verdadera lucha libre competitiva.

Spot - se refiere a una escena o una serie de escenas o acciones que tienen lugar en el ring. Por ejemplo, cuando un luchador comete un error, realizará un Spot de "reparación".

Squash: se refiere a un luchador que tiene una ventaja completa y el oponente se convierte en su "saco de arena" y no tiene capacidad para defenderse.

Estiramiento/Estiramiento: solo cuando hay una gran brecha en el cuerpo o la fuerza entre los dos lados del juego, el personal médico sacará del campo al lado más débil después del juego.

Vuelta: Tiene varios significados, uno de los cuales es que el curso o el resultado de un juego conmociona a los espectadores, o incluso a los iniciados.

Turno - se refiere al cambio de un luchador de bueno a malo, o de malo a bueno, que es el cambio de rol.

Tweener - se refiere a un luchador que no es ni un buen tipo ni un villano. Su papel es bastante especial. Por ejemplo, Stone Cold Steve Austin era un Tweener cuando se hizo popular por primera vez en la WWF.

Trabajo: describe la falsedad en el negocio de la lucha libre. Para los luchadores, su trabajo es simplemente ir al ring y competir como se planeó originalmente.

Tasa de trabajo: se refiere a la frecuencia con la que un luchador compite en el ring. Por ejemplo, Kurt Angle, Chris Benoit, Eddie Guerrero y Chris Jericho compiten en el ring con frecuencia. Se puede decir que tienen un ritmo de trabajo relativamente alto.