Una novela con Warcraft como protagonista.
¿Cómo sobrevive el protagonista, una persona renacida en otro mundo, en la era de Warcraft, la magia y las artes marciales? ¿Cómo puede uno convertirse en rey del cielo y de la tierra después de renacer?
"World of Warcraft's Storm Lamb" de Dark Climbing Vine
La mejor literatura de Warcraft del año 2005. Diseñado cuidadosamente para 3 millones de jugadores.
World of Warcraft, el juego online más popular del mundo en 2005.
En 1994, Blizzard lanzó el primer juego de Warcraft. Hasta ahora, esta serie se ha desarrollado durante cuatro generaciones y ha durado diez años con el apoyo entusiasta de los jugadores.
Desde junio de 5438 hasta octubre de 2004, "World of Warcraft" comenzó a estrenarse en Estados Unidos. El primer día de lanzamiento, recibió el apoyo entusiasta de la mayoría de los jugadores y casi abrumó al servidor. A principios de 2005, se lanzaron servidores coreanos y europeos en versión beta pública y la respuesta fue igualmente entusiasta.
China continental inició oficialmente la operación comercial de World of Warcraft en junio de 2005. En la actualidad, hay 2,7 millones de usuarios de pago y más de 500.000 personas en línea. En el tercer trimestre, Ninetowns anunció su informe financiero. Los ingresos netos generados por "World of Warcraft" fueron de 654,38+8 mil millones.
World of Warcraft fue sin duda el juego más exitoso del mundo en 2005. Ha recibido honores en muchos premios de juegos. En China, puedes encontrar un canal o columna sobre World of Warcraft en cada sitio web del portal.
La novela "Storm Lamb" cuenta una emocionante historia en "World of Warcraft".
Red de novelas de Chaxiang