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¿Puede una montaña albergar a dos tigres? Juego móvil League of Legends y King of Glory Battle of Kings

2019 10 21 Cuando comienza el décimo aniversario de League of Legends (LOL), el juego móvil League of Legends se expone oficialmente y se incluye en el calendario de lanzamiento. Recientemente, el juego móvil League of Legends Genting ha comenzado a realizar pruebas públicas. Atrae a muchos jugadores que esperar. Al mismo tiempo, algunos espectadores también tienen dudas. El fuerte lanzamiento del juego móvil League of Legends seguramente tendrá un gran impacto en Honor of Kings, que todavía está en pleno apogeo. ¿Puede el juego móvil League of Legends cambiar el estatus de Honor of Kings como hermano MOBA móvil nacional o incluso hermano de juego móvil? A continuación analizaré la "batalla futura" entre ellos.

En la conferencia UP+ de 2013, Tencent propuso el dicho de que "los huevos deben ponerse en muchas cestas". Por ello, Tencent fomenta la competencia interna, que es una "buena tradición" que continúa desde la era de los juegos de PC hasta el día de hoy. Su producto de mayor éxito en ese momento fue "CrossFire", pero al mismo tiempo Tencent también actuó como agente y desarrolló de forma independiente más de una docena de FPS. La mayoría de estos productos ahora son difíciles de encontrar y ya no están disponibles, pero alguna vez fueron parte del ejército de juegos de Tencent. El comportamiento de su propia empresa que desarrolla varios productos competidores del mismo tipo al mismo tiempo se llama cultivar la ley. Tencent es uno de los mayores admiradores de la estrategia de cultivo.

Conferencia de prensa de Tencent+ 2013

Ya sea "Contraguerra" y "Fuego cruzado", o "Campos de batalla de PlayerUnknown, estimulación del campo de batalla" y "Campos de batalla de PlayerUnknown, ataque de todo el ejército" " a principios del año pasado, todos son productos distribuidos por Tencent a diferentes estudios al mismo tiempo para el mismo tipo de productos. No hay duda de que este tipo de comportamiento competitivo es un medio importante para que Tencent domine el mercado nacional de juegos.

Al mismo tiempo, este mecanismo competitivo es una prueba a la que ambos estudios deben dar todo. Un juego muy esperado, su éxito o fracaso a menudo afecta la supervivencia del estudio. Además, ambos estudios son propiedad de Tencent, por lo que obviamente no existe un problema de monopolio tecnológico y la tecnología está en el mismo plano. Por lo tanto, si desea obtener una participación en el mercado de juegos similares o tomar la delantera, debe trabajar duro en la segmentación del mercado, los detalles del juego, la promoción de eventos, la planificación, etc.

El "Honor of Kings" original se lanzó en los primeros días del juego móvil MOBA "Hongmeng System". Estos incluyen "Super God" de Photon Studio. Los dos estudios tienen una disputa de larga data. "Exciting Battlefield" de Photon Studio también derrotó el ataque total de Umeda Studio en el juego móvil de escape (comer pollos) y se transformó en el único juego móvil de escape (comer pollos) de Tencent, "Peace Elite", firmemente establecido en el juego móvil. primer puesto en el campo. Los dos tienen sus propias victorias y derrotas, y la batalla entre una montaña y dos tigres continúa.

Tal vez te preguntes, ¿por qué Honor of Kings necesita desarrollar un juego móvil de League of Legends para cambiar su estatus después de un juego y una gran cantidad de usuarios leales?

Tanto los jugadores en el círculo de los juegos como los padres y los transeúntes que no juegan tienen diferentes malas impresiones de Honor of Kings. Entre los jugadores del círculo del juego, Honor of Kings se encuentra al final de la cadena de desprecio del juego.

Mirando hacia atrás en la oscura historia de Honor of Kings, desde el principio llevó a cabo publicidad inicial bajo el lema del juego móvil LOL, plagiando (imitando) las habilidades de los héroes, los modelos de personajes y los aspectos del juego. Juego jajaja. Más tarde, a medida que aumentó el número de jugadores, modificamos y rehicimos héroes similares, eliminando gradualmente rastros de LOL en el juego. Honor of Kings, que ha tenido un camino lleno de obstáculos en medio de incidentes de plagio, fue criticado por el People's Daily, lo que dañó gravemente su reputación social y su imagen de juego. Aunque Honor of Kings ahora está trabajando arduamente para reparar su imagen, restaurar su reputación y tomar activamente acciones de responsabilidad social como "Guard the Great Wall", en comparación con otros juegos, tiende a estar orientado a los más jóvenes, lo que también lo hace una preferencia a los ojos de padres y jugadores. Un juego joven para "escolares de primaria". Obviamente, esta situación es difícil de cambiar debido a los esfuerzos de los oficiales del juego.

Por lo tanto, esta es también una de las razones por las que Tencent necesita desarrollar juegos móviles LOL para apoderarse aún más del mercado nacional de juegos móviles MOBA. Se ha finalizado la imagen del producto de Honor of Kings. La imagen de marca de un producto suele ser difícil de cambiar después de un análisis cualitativo. Por ejemplo, el bajo precio y el alto costo de rendimiento de los teléfonos móviles Xiaomi son las razones por las que algunos consumidores lo eligen, pero al mismo tiempo también bloquean su camino hacia el mercado de alta gama. Xiaomi eligió Redmi como marca independiente para satisfacer las expectativas de este grupo de consumidores, y la propia marca Xiaomi también se ha movido hacia el mercado de alta gama. Tencent obviamente hace lo mismo. Honor of Kings competirá con los jugadores existentes, mientras que el juego móvil LOL recién inaugurado se apoderará del mercado MOBA de juegos móviles restante y en constante expansión.

League of Legends es sin duda el juego número uno en el juego actual, ocupando firmemente el primer lugar entre los juegos de cibercafé y los juegos más populares.

Ya sea la liga profesional que depende de su desarrollo o el juego en sí, es el juego más buscado en Weibo. No sólo por la diversidad y jugabilidad del juego, sino también por su propia historia de fondo y producción cultural. La aparición de los juegos móviles LOL está en línea con las necesidades del mercado en este momento.

Por un lado, a medida que las computadoras se convierten cada vez más en herramientas de oficina y los teléfonos móviles en herramientas de entretenimiento, la mayoría de los jugadores de LOL de primera generación y de primera generación se están preparando para dejar la vida escolar y entrar en la sociedad. Usar una computadora para entretenerse es obviamente una forma lujosa, sin mencionar un disco de LOL que dura media hora. Esta es también una de las razones por las que ha aumentado el número de jugadores caóticos en los juegos de terminal LOL. El rápido ritmo de los juegos móviles puede satisfacer mejor las necesidades de entretenimiento de los jugadores después del trabajo y el estudio. Los juegos de PC son un intercambio de todo el día con tres o cinco amigos los fines de semana o días festivos. Tencent espera que los dos puedan dividir el trabajo y cooperar para llevar mercados diferentes.

Por otro lado, el modelado de historias de fondo de LOL es único en la industria y se ha convertido en una cultura única: el universo de League of Legends. No sé cuántos jugadores escucharon la palabra "Demacia", y se les empezó a erizar el pelo y la sangre les subió; escucharon "Cacemos a los atrapados en la oscuridad" con pasión escucharon "El Capitán Teemo es; en espera "Cuando dijo esto, las comisuras de su boca se levantaron. El contenido de estos juegos obviamente se ha convertido en una cultura única entre nosotros durante los días en que jugamos día y noche. Obviamente es mejor exportar la comodidad y diversidad de los juegos móviles como portadores de esta cultura. Hablaremos de esto a continuación.

Además, los jugadores de primera generación de LOL obviamente se han convertido en fieles seguidores de este juego. Pero entre la generación más joven, es decir, los actuales estudiantes de secundaria o la llamada generación posterior a 2005, LOL IP obviamente no tiene tanta influencia. Principalmente juegos para móviles. Por lo tanto, los juegos móviles LOL también son una especie de producción cultural y ocupación de mercado para la generación más joven.

No hay duda de que, como se mencionó anteriormente, Riot tiene la ambición de popularizar la propiedad intelectual. En 2019, se lanzó el cómic "Ai Xi James", firmado conjuntamente con la famosa IP Marvel Comics. Ha invertido mucho esfuerzo en música relacionada con los juegos y ha colaborado con músicos de renombre internacional como Alan Walker y Linkin Park para difundir la cultura de los juegos a través de diversas formas. Sin embargo, obviamente, no basta con que el juego tenga un solo terminal portador de juegos. Por tanto, Riot, la empresa de "League of Legends", definitivamente se centrará en explorar el mercado y dar un paso hacia los juegos móviles. Hay una línea heroica en "League of Legends" que dice: "El cambio es algo bueno". El éxito de una empresa depende primero de su producto y, segundo, de cambiar su estrategia. Así como lo que derrotó a Nokia no fue un teléfono móvil de mejor calidad, sino un teléfono inteligente, lo que derrotó a la película Kodak no fue una película de mejor calidad, sino una cámara digital. Los ataques de reducción de dimensionalidad existen en todos los dominios. Si solo se concentra en un producto y no puede satisfacer la demanda del mercado, el producto eventualmente decaerá. Por lo tanto, el desarrollo de juegos móviles de Riot es imperativo.

Para Tencent, el juego móvil LOL es un arma pesada para hacerse con el "terreno" en el mercado de juegos extranjero. Tencent ocupa firmemente una posición de liderazgo en el mercado nacional de juegos, pero su dominio en los mercados extranjeros se ha visto afectado repetidamente. Las ganancias en el extranjero dependen enteramente de las adquisiciones.

En 2011, se lanzó oficialmente el servicio de giras nacionales de LOL. Al mismo tiempo, el informe financiero del tercer trimestre de ese año de Tencent reveló que gastó 23.100 millones de dólares en efectivo para adquirir el desarrollador de juegos estadounidense Riot Games***, que poseía el 22,34% de las acciones antes de la transacción. Después de la transacción, Tencent poseía el 92,78% de las acciones y se convirtió en el mayor accionista de Riot Games. Cuatro años después, en 2015, Tencent adquirió el 7% restante de las acciones de Riot Games. A estas alturas, Tencent ha conseguido el control del 100% de Riot Games.

Por ejemplo, la empresa LOL Riot está completamente controlada por Tencent. Los juegos móviles de desarrollo propio de Tencent, incluida la versión extranjera de Honor of Kings, tienen muy poca audiencia en los mercados extranjeros. Por lo tanto, desarrollar un juego móvil para apoderarse del mercado de juegos móviles en el extranjero es una llave de oro para que Tencent abra un mundo nuevo.

Ya sea Tencent o Riot, los juegos móviles LOL serán la máxima prioridad en el mercado de juegos en los próximos años.

Para los jugadores de Honor of Kings, tener más competidores en el juego es definitivamente algo bueno. Hará que su empresa de juegos sienta una sensación de crisis y tensión en lugar de permanecer "distante" y escuchar las necesidades de los jugadores. Incrementar los medios para retener a los usuarios. Pero los jugadores seguirán preocupándose por si su locura por los juegos seguirá existiendo. As Honor of Kings se convierte en un juego social. El calor es la clave de su vitalidad.

Por el contrario, los jugadores de League of Legends no necesitan permanecer mucho tiempo delante del ordenador para jugar, pero pueden realizar los mismos gráficos y operaciones que el ordenador en cualquier momento y en cualquier lugar. Definitivamente esto es algo que esperamos con ansias. Las expectativas de los jugadores para los juegos móviles LOL son restaurar las operaciones de los juegos de PC tanto como sea posible. Esta es la clave para saber si los juegos móviles LOL pueden atraer jugadores nativos.

El juego móvil de Genting ha comenzado a probarse públicamente. También apareció el juego móvil League of Legends. Esperaremos y veremos la batalla entre los dos.