La brecha entre la tecnología de captura de movimiento de China y la de los países extranjeros, ¿cuáles son los juegos y películas en China que utilizan la captura de movimiento?
La captura de movimiento en China se ha desarrollado rápidamente en los últimos años. Pero, después de todo, la brecha existe objetivamente. En términos de tiempo, es veinte años de retraso. La brecha técnica real definitivamente no es tan larga. Al igual que la industria de la telefonía móvil, China tardó algunos años en pasar de ser una fundición a convertirse en la potencia más sólida del mundo en producción, investigación y desarrollo y cadena de suministro de teléfonos móviles.
Como dice el refrán, primero es después. La velocidad del desarrollo de China es obvia para todos, mientras exista demanda del mercado y apoyo político, se puede lograr un avance en la mayoría de los campos.
En cuanto al uso de la captura de movimiento en juegos y películas domésticos, en realidad hay muchos. Por ejemplo, "Grand Trail" se basa completamente en la captura de movimiento. Aunque no es ideal en todos los aspectos, también es un valiente pionero. En cuanto a los juegos, los juegos de acción a gran escala utilizan básicamente la captura de movimiento. Por ejemplo, "Yi Shuihan" de NetEase. Cuanto más complejos sean los movimientos, más rentable será utilizar la captura de movimiento.