¿Por qué ya no se hacen películas en 3D?
El cine estereoscópico es un tipo de película que apareció por primera vez el 24 de mayo de 1953, cuando Hollywood introdujo un tipo de película.
Usando gafas especiales, los espectadores se esconden detrás del tren fuera de control y el diablo, como ocurre en películas de suspenso como El diablo de Beuys y La casa de cera. Esto nos lleva a la era de las películas tridimensionales.
Explicación detallada del 3d:
3d es la abreviatura de tridimensional, que significa gráficos tridimensionales. Mostrar gráficos 3D en una computadora significa mostrar gráficos 3D en un plano. A diferencia del mundo real, el espacio tridimensional real tiene un espacio de distancia real. La computadora solo se parece al mundo real, por lo que los gráficos 3D que se muestran en la computadora son como el mundo real. Una característica del ojo humano es que cuando se combina la distancia con la proximidad, se forma un efecto tridimensional.
La pantalla del ordenador es plana y bidimensional. La razón por la que podemos apreciar imágenes tridimensionales reales es porque la diferencia de color y escala de grises cuando se muestran en la pantalla de la computadora hace que el ojo humano cree una ilusión visual y perciba la pantalla de la computadora bidimensional como una imagen tridimensional.
Según el conocimiento de la ciencia del color, la parte convexa en el borde de un objeto tridimensional generalmente muestra un color de alto brillo, mientras que la parte cóncava muestra un color más oscuro porque está bloqueada por la luz. Esta comprensión se utiliza ampliamente para dibujar botones y líneas 3D en páginas web u otras aplicaciones.
Por ejemplo, el texto 3D que se va a dibujar debe mostrar un color de alto brillo en la posición original y delinearlo con un color de bajo brillo en la posición inferior izquierda o superior derecha, lo que producirá visualmente el efecto del texto 3D. En una implementación específica, se pueden dibujar dos caracteres 2D de diferentes colores en diferentes posiciones con exactamente la misma fuente. Siempre que las coordenadas de los dos personajes sean apropiadas, se pueden producir personajes 3D con diferentes efectos visuales.