Sitio web de resúmenes de películas - Bellezas de anime - ¿Qué tan similares se ven Wan Qian y Li Xiaofeng?De 2000 a 2020, los deportes electrónicos se han desarrollado durante 20 años. El anuncio del Salón de la Fama de los jugadores de deportes electrónicos 2020 es precisamente para hacer. jugadores mejor Recuerden a estos jugadores que han hecho contribuciones destacadas a la causa de los deportes electrónicos. Entonces, ¿quién ingresa al Salón de la Fama de los deportes electrónicos 2020? Si aún no lo sabes, ven y echa un vistazo a la lista de miembros del Salón de la Fama de los deportes electrónicos 2020 y las presentaciones de los jugadores. Lista de miembros del Salón de la Fama de los jugadores de deportes electrónicos de 2020 y presentaciones de los jugadores. ¿Cuál es el pensamiento fundamental para el desarrollo de los deportes electrónicos? Debería ser "¿Cómo se pueden jugar los deportes electrónicos durante 100 años?" De 2000 a 2020, los deportes electrónicos se han desarrollado durante 20 años, pero ningún proyecto se puede jugar durante 20 años y ningún proyecto se puede jugar durante 100 años. El desarrollo de un proyecto deportivo se basa en la acumulación de personas de generación en generación y, en última instancia, forma una herencia formal y espiritual. Sin embargo, la particularidad de los proyectos de deportes electrónicos los ha hecho parecer una reencarnación en los últimos 20 años: un proyecto ha alcanzado una cierta escala, pero de repente es reemplazado por otro proyecto. Aunque la exploración de la ecología de los deportes electrónicos en los últimos 10 años parece tener algunas respuestas al pensamiento fundamental del desarrollo de los deportes electrónicos, el futuro está indeciso y la historia está condenada al fracaso. No hay herencia. Este es el mayor arrepentimiento de los deportes electrónicos en los últimos 20 años. Yang Shuchao, Liu Xinting y Lei Zhen representan los primeros jugadores de deportes electrónicos en China en izar la bandera nacional y tocar el himno nacional en el evento deportivo internacional más formal. ¿Pero cuántas personas todavía los recuerdan? En otros 10 años, ¿cuántas personas recordarán a Xu Zhilei, Infi e incluso Uzi? El Salón de la Fama de los Jugadores de Deportes Electrónicos del Pueblo compensa los 20 años de arrepentimientos en los deportes electrónicos. Que los deportes electrónicos se transmitan aquí. "Jugadores nacionales de deportes electrónicos" El año 2000 es reconocido como el primer año de los deportes electrónicos, porque en este año, el evento más importante en la historia de los deportes electrónicos, WCG, comenzó su exploración más temprana. Desde entonces, los "jugadores profesionales de deportes electrónicos" se han convertido en uno de los sueños perseguidos por muchos jóvenes del nuevo siglo. El Salón de la Fama de los Jugadores de Deportes Electrónicos del Pueblo rinde homenaje a todos los jugadores que tuvieron el coraje de unirse a la industria de los deportes electrónicos y espera que su espíritu se transmita para siempre. Ma Tianyuan ("MTY") es el campeón de dobles de WCG StarCraft de 2001 y un jugador que inspiró los deportes electrónicos chinos. En ese momento, la escena en la que él y Wei Qidi "DEEP" están parados en el podio levantando la bandera nacional solo puede conmoverlo a él y a algunos entusiastas de los deportes electrónicos. Pero ahora, esto se ha convertido en un eterno clásico de los deportes electrónicos. Ganar la gloria para el país y poder subir al podio vistiendo la bandera nacional se ha convertido en la mayor motivación para todos los jugadores de deportes electrónicos. Chen Di "Cndi" es el campeón de la FIFA WCG China 2002. Al comienzo del auge de los deportes electrónicos, debido al atributo natural de "romper el círculo" de la simulación deportiva, Chen Di "Cndi" popularizó los deportes electrónicos publicando artículos en una gran cantidad de medios deportivos, aceptando entrevistas, etc. por eso muchos medios tradicionales lo llamaron "e-sports" Primera persona". Muchos medios tradicionales llaman al Cndi "la primera persona en deportes electrónicos". En particular, participó como invitado en el programa "E-Sports World" de CCTV5, inyectando los mejores recuerdos de los deportes electrónicos a una generación. Li Jun "SkylinE" ganó el campeonato de proyectos WCG China FIFA 2003. Además de sus logros como jugador, el mayor logro de Li Jun "SkylinE" radica en su exploración de múltiples campos de los deportes electrónicos después de su retiro, especialmente durante su tiempo a cargo de L-ACE, trabajó con muchos socios para lograrlo. Grandes contribuciones al desarrollo de la liga de deportes electrónicos, y también encontró una respuesta preliminar al modelo de desarrollo de deportes electrónicos que se ha explorado durante más de diez años. Desde los primeros jugadores hasta los profesionales posteriores de la industria, Li Jun "SkylinE" encarna el espíritu exploratorio de los jugadores chinos de deportes electrónicos. Meng Yang "RocketBoy", ganador del Desafío Shengji Great Wall Million DOOM3 de 2004. En los primeros días del desarrollo de los deportes electrónicos, "Rocket Boy" Meng Yang era una de las pocas personas que tenía un conocimiento profundo de la identidad de un jugador profesional de deportes electrónicos. Este es también uno de los vínculos más importantes. en el progreso y desarrollo de los deportes electrónicos y debería convertirse en un objeto de estudio imprescindible para muchos jugadores.
¿Qué tan similares se ven Wan Qian y Li Xiaofeng?De 2000 a 2020, los deportes electrónicos se han desarrollado durante 20 años. El anuncio del Salón de la Fama de los jugadores de deportes electrónicos 2020 es precisamente para hacer. jugadores mejor Recuerden a estos jugadores que han hecho contribuciones destacadas a la causa de los deportes electrónicos. Entonces, ¿quién ingresa al Salón de la Fama de los deportes electrónicos 2020? Si aún no lo sabes, ven y echa un vistazo a la lista de miembros del Salón de la Fama de los deportes electrónicos 2020 y las presentaciones de los jugadores. Lista de miembros del Salón de la Fama de los jugadores de deportes electrónicos de 2020 y presentaciones de los jugadores. ¿Cuál es el pensamiento fundamental para el desarrollo de los deportes electrónicos? Debería ser "¿Cómo se pueden jugar los deportes electrónicos durante 100 años?" De 2000 a 2020, los deportes electrónicos se han desarrollado durante 20 años, pero ningún proyecto se puede jugar durante 20 años y ningún proyecto se puede jugar durante 100 años. El desarrollo de un proyecto deportivo se basa en la acumulación de personas de generación en generación y, en última instancia, forma una herencia formal y espiritual. Sin embargo, la particularidad de los proyectos de deportes electrónicos los ha hecho parecer una reencarnación en los últimos 20 años: un proyecto ha alcanzado una cierta escala, pero de repente es reemplazado por otro proyecto. Aunque la exploración de la ecología de los deportes electrónicos en los últimos 10 años parece tener algunas respuestas al pensamiento fundamental del desarrollo de los deportes electrónicos, el futuro está indeciso y la historia está condenada al fracaso. No hay herencia. Este es el mayor arrepentimiento de los deportes electrónicos en los últimos 20 años. Yang Shuchao, Liu Xinting y Lei Zhen representan los primeros jugadores de deportes electrónicos en China en izar la bandera nacional y tocar el himno nacional en el evento deportivo internacional más formal. ¿Pero cuántas personas todavía los recuerdan? En otros 10 años, ¿cuántas personas recordarán a Xu Zhilei, Infi e incluso Uzi? El Salón de la Fama de los Jugadores de Deportes Electrónicos del Pueblo compensa los 20 años de arrepentimientos en los deportes electrónicos. Que los deportes electrónicos se transmitan aquí. "Jugadores nacionales de deportes electrónicos" El año 2000 es reconocido como el primer año de los deportes electrónicos, porque en este año, el evento más importante en la historia de los deportes electrónicos, WCG, comenzó su exploración más temprana. Desde entonces, los "jugadores profesionales de deportes electrónicos" se han convertido en uno de los sueños perseguidos por muchos jóvenes del nuevo siglo. El Salón de la Fama de los Jugadores de Deportes Electrónicos del Pueblo rinde homenaje a todos los jugadores que tuvieron el coraje de unirse a la industria de los deportes electrónicos y espera que su espíritu se transmita para siempre. Ma Tianyuan ("MTY") es el campeón de dobles de WCG StarCraft de 2001 y un jugador que inspiró los deportes electrónicos chinos. En ese momento, la escena en la que él y Wei Qidi "DEEP" están parados en el podio levantando la bandera nacional solo puede conmoverlo a él y a algunos entusiastas de los deportes electrónicos. Pero ahora, esto se ha convertido en un eterno clásico de los deportes electrónicos. Ganar la gloria para el país y poder subir al podio vistiendo la bandera nacional se ha convertido en la mayor motivación para todos los jugadores de deportes electrónicos. Chen Di "Cndi" es el campeón de la FIFA WCG China 2002. Al comienzo del auge de los deportes electrónicos, debido al atributo natural de "romper el círculo" de la simulación deportiva, Chen Di "Cndi" popularizó los deportes electrónicos publicando artículos en una gran cantidad de medios deportivos, aceptando entrevistas, etc. por eso muchos medios tradicionales lo llamaron "e-sports" Primera persona". Muchos medios tradicionales llaman al Cndi "la primera persona en deportes electrónicos". En particular, participó como invitado en el programa "E-Sports World" de CCTV5, inyectando los mejores recuerdos de los deportes electrónicos a una generación. Li Jun "SkylinE" ganó el campeonato de proyectos WCG China FIFA 2003. Además de sus logros como jugador, el mayor logro de Li Jun "SkylinE" radica en su exploración de múltiples campos de los deportes electrónicos después de su retiro, especialmente durante su tiempo a cargo de L-ACE, trabajó con muchos socios para lograrlo. Grandes contribuciones al desarrollo de la liga de deportes electrónicos, y también encontró una respuesta preliminar al modelo de desarrollo de deportes electrónicos que se ha explorado durante más de diez años. Desde los primeros jugadores hasta los profesionales posteriores de la industria, Li Jun "SkylinE" encarna el espíritu exploratorio de los jugadores chinos de deportes electrónicos. Meng Yang "RocketBoy", ganador del Desafío Shengji Great Wall Million DOOM3 de 2004. En los primeros días del desarrollo de los deportes electrónicos, "Rocket Boy" Meng Yang era una de las pocas personas que tenía un conocimiento profundo de la identidad de un jugador profesional de deportes electrónicos. Este es también uno de los vínculos más importantes. en el progreso y desarrollo de los deportes electrónicos y debería convertirse en un objeto de estudio imprescindible para muchos jugadores.
Al mismo tiempo, Meng Yang "RocketBoy" es también uno de los jugadores de deportes electrónicos con la carrera más larga. Li Xiaofeng "SKY" ganó el campeonato WCG World of Warcraft III de 2005, creando uno de los hitos más importantes en la historia de los deportes electrónicos chinos. Al mismo tiempo, este logro es también el comienzo de la atención generalizada que reciben los deportes electrónicos en China. Li Xiaofeng "SKY" es un verdadero representante de los deportes electrónicos chinos y ha influido en una generación de jóvenes. Después de retirarse, Li Xiaofeng "SKY" se convirtió en propietario de un club y fundó su propia marca de equipos de deportes electrónicos "Titanium", convirtiéndose en un jugador retirado pionero en la industria de los deportes electrónicos. Bian Zhengwei "Alex" es el Campeón Mundial de CS WEG 2005 y el primer jugador chino de CS en llevar a wNv.GM a dos Campeonatos Mundiales WEG. Como jugador profesional de deportes de equipo chinos, Bian Zhengwei "Alex" nació para ser un "líder" y representante de este deporte. En los primeros días del desarrollo de los deportes electrónicos, Bian Zhengwei y Li Xiaofeng "SKY" llamaron la atención de la sociedad sobre los deportes electrónicos. Se puede decir que los dos campeones llevaron los deportes electrónicos a un nuevo nivel. Después de retirarse, Bian Zhengwei "Alex" también es muy activo, desde el desarrollo de equipos de deportes electrónicos hasta clubes y comentaristas, y es conocido como el "dios masculino eterno" en el mundo de los deportes electrónicos. Wu Yunbo "sakula" fue el Campeón Mundial WEG 2006 y miembro del Campeón Mundial WEG 2005. El eterno Príncipe del AK, que el mundo recuerde su puntería. Después de retirarse, se transformó en comentarista y presentador, y todos los trabajos relacionados con los deportes electrónicos giran en torno al tema de la informática. A diferencia de otros jugadores retirados, Wu Yunbo "sakula" no pasó a otros proyectos. Los vídeos de enseñanza de puntería también desempeñaron un papel positivo en el desarrollo de la informática en China. Más tarde, se convirtió en inversor en un club de deportes electrónicos con la intención de formar más jugadores nacionales de CS. Zeng Zhuojun "Xiao Hai" En 2007, ganó el campeonato de KOF98, el pináculo de los eventos de lucha chinos. Zeng Zhuojun "Xiao Hai" siempre ha sido un jugador nacional activo en el escenario de la lucha y ha recibido numerosos honores a lo largo de los años. A lo largo de los años, ha viajado muchas veces a los principales países de juegos de lucha, como Estados Unidos y Japón. A lo largo de los años, ha derrotado a enemigos poderosos y ha ganado numerosos campeonatos. Hoy en día, "Xiao Hai" Zeng Zhuojun todavía compite en el escenario de competencias de lucha internacionales y se mantiene en buenas condiciones. Es sin duda "el luchador número uno de China". Zeng Zhuojun "Xiao Hai", respetado como "mentor" por los fanáticos, también ha hecho grandes contribuciones a la promoción de los juegos de lucha entre los jugadores chinos. Yang Shuchao "MS_YORI", Liu Xinting "fb.lxt", Chen Lei "lch7915" Campeonato de fútbol cubierto de la FIFA de los Juegos Asiáticos de Macao 2007 Campeón de fútbol de la FIFA, Campeón de Need for Speed, Campeón de baloncesto de la NBA. En los Juegos Asiáticos en pista cubierta de 2007 en Macao, los deportes electrónicos se convirtieron por primera vez en un evento oficial en una reunión deportiva integral internacional. Tres jugadores representaron a China y ganaron los campeonatos en los tres eventos de deportes electrónicos, izando la bandera nacional en el. etapa de los Juegos Asiáticos en pista cubierta. Huang Xiang "LongDD" se unió al primer equipo profesional DOTA de China, EHOME, alrededor de 2008 y es testigo y promotor de la profesionalización de DOTA de China. Desde ser el primer jugador amateur hasta convertirse en uno de los primeros jugadores profesionales y luego lograr brillantes resultados en competiciones, Huang Xiang "LongDD" ha hecho una contribución indispensable al desarrollo de DOTA, un proyecto de deportes electrónicos puramente orientado al mercado. Después de retirarse, Huang Xiang "LongDD" ha cultivado silenciosamente su propio mundo en el campo de los comentarios y continúa brillando en la industria de los deportes electrónicos. Wang "Infi", campeón mundial de WCG 2009 en Chengdu, China, se unió a su compañero jugador chino Lu Weiliang "Fly100%" en la final de 2009 en Chengdu, China, y ganó lo que se reconoce como el campeonato más importante del e-chino. comunidad deportiva. La final con el jugador chino Lu Weiliang "Fly100%" quedará registrada en la historia de los deportes electrónicos. Wu Sheng "2009"Campeón del Mundo SMM 2009. Además de sus destacados logros como jugador, también es uno de los jugadores más exitosos que pasó de los deportes electrónicos al campo de los deportes electrónicos después de su retiro.