Sitio web de resúmenes de películas - Bellezas de anime - ¡Una película que vi antes parecía llamarse Old Cat y era una película de terror! El viejo gato parece ser un general o algo así por dentro.

¡Una película que vi antes parecía llamarse Old Cat y era una película de terror! El viejo gato parece ser un general o algo así por dentro.

Wesley el gato viejo

El piso de arriba del edificio donde vivía Li Tong a menudo hacía ruidos perturbadores por la noche. Cuando Li Tong subía a discutir con los residentes de esa unidad, cedía. Vio a un anciano, una niña y un gato negro en la unidad. Después de ese día, el anciano, la niña y el gato negro se alejaron, pero un par de órganos internos de gato quedaron dentro de la unidad. , le preguntó Li Tong a Wesley. Después de contar sobre este incidente, todos sintieron que era un poco extraño. Wesley pensó que era el gato negro, por lo que él y sus amigos tomaron prestado uno de los mejores perros para capturar al gato negro. Al gato negro le cortaron la cola. Después del examen, se descubrió que la cola del viejo gato de Wesley era la de un gato de más de sesenta años, las cosas se ponen aún más raras ahora.

上篇: ¿Qué tan similares se ven Wan Qian y Li Xiaofeng?De 2000 a 2020, los deportes electrónicos se han desarrollado durante 20 años. El anuncio del Salón de la Fama de los jugadores de deportes electrónicos 2020 es precisamente para hacer. jugadores mejor Recuerden a estos jugadores que han hecho contribuciones destacadas a la causa de los deportes electrónicos. Entonces, ¿quién ingresa al Salón de la Fama de los deportes electrónicos 2020? Si aún no lo sabes, ven y echa un vistazo a la lista de miembros del Salón de la Fama de los deportes electrónicos 2020 y las presentaciones de los jugadores. Lista de miembros del Salón de la Fama de los jugadores de deportes electrónicos de 2020 y presentaciones de los jugadores. ¿Cuál es el pensamiento fundamental para el desarrollo de los deportes electrónicos? Debería ser "¿Cómo se pueden jugar los deportes electrónicos durante 100 años?" De 2000 a 2020, los deportes electrónicos se han desarrollado durante 20 años, pero ningún proyecto se puede jugar durante 20 años y ningún proyecto se puede jugar durante 100 años. El desarrollo de un proyecto deportivo se basa en la acumulación de personas de generación en generación y, en última instancia, forma una herencia formal y espiritual. Sin embargo, la particularidad de los proyectos de deportes electrónicos los ha hecho parecer una reencarnación en los últimos 20 años: un proyecto ha alcanzado una cierta escala, pero de repente es reemplazado por otro proyecto. Aunque la exploración de la ecología de los deportes electrónicos en los últimos 10 años parece tener algunas respuestas al pensamiento fundamental del desarrollo de los deportes electrónicos, el futuro está indeciso y la historia está condenada al fracaso. No hay herencia. Este es el mayor arrepentimiento de los deportes electrónicos en los últimos 20 años. Yang Shuchao, Liu Xinting y Lei Zhen representan los primeros jugadores de deportes electrónicos en China en izar la bandera nacional y tocar el himno nacional en el evento deportivo internacional más formal. ¿Pero cuántas personas todavía los recuerdan? En otros 10 años, ¿cuántas personas recordarán a Xu Zhilei, Infi e incluso Uzi? El Salón de la Fama de los Jugadores de Deportes Electrónicos del Pueblo compensa los 20 años de arrepentimientos en los deportes electrónicos. Que los deportes electrónicos se transmitan aquí. "Jugadores nacionales de deportes electrónicos" El año 2000 es reconocido como el primer año de los deportes electrónicos, porque en este año, el evento más importante en la historia de los deportes electrónicos, WCG, comenzó su exploración más temprana. Desde entonces, los "jugadores profesionales de deportes electrónicos" se han convertido en uno de los sueños perseguidos por muchos jóvenes del nuevo siglo. El Salón de la Fama de los Jugadores de Deportes Electrónicos del Pueblo rinde homenaje a todos los jugadores que tuvieron el coraje de unirse a la industria de los deportes electrónicos y espera que su espíritu se transmita para siempre. Ma Tianyuan ("MTY") es el campeón de dobles de WCG StarCraft de 2001 y un jugador que inspiró los deportes electrónicos chinos. En ese momento, la escena en la que él y Wei Qidi "DEEP" están parados en el podio levantando la bandera nacional solo puede conmoverlo a él y a algunos entusiastas de los deportes electrónicos. Pero ahora, esto se ha convertido en un eterno clásico de los deportes electrónicos. Ganar la gloria para el país y poder subir al podio vistiendo la bandera nacional se ha convertido en la mayor motivación para todos los jugadores de deportes electrónicos. Chen Di "Cndi" es el campeón de la FIFA WCG China 2002. Al comienzo del auge de los deportes electrónicos, debido al atributo natural de "romper el círculo" de la simulación deportiva, Chen Di "Cndi" popularizó los deportes electrónicos publicando artículos en una gran cantidad de medios deportivos, aceptando entrevistas, etc. por eso muchos medios tradicionales lo llamaron "e-sports" Primera persona". Muchos medios tradicionales llaman al Cndi "la primera persona en deportes electrónicos". En particular, participó como invitado en el programa "E-Sports World" de CCTV5, inyectando los mejores recuerdos de los deportes electrónicos a una generación. Li Jun "SkylinE" ganó el campeonato de proyectos WCG China FIFA 2003. Además de sus logros como jugador, el mayor logro de Li Jun "SkylinE" radica en su exploración de múltiples campos de los deportes electrónicos después de su retiro, especialmente durante su tiempo a cargo de L-ACE, trabajó con muchos socios para lograrlo. Grandes contribuciones al desarrollo de la liga de deportes electrónicos, y también encontró una respuesta preliminar al modelo de desarrollo de deportes electrónicos que se ha explorado durante más de diez años. Desde los primeros jugadores hasta los profesionales posteriores de la industria, Li Jun "SkylinE" encarna el espíritu exploratorio de los jugadores chinos de deportes electrónicos. Meng Yang "RocketBoy", ganador del Desafío Shengji Great Wall Million DOOM3 de 2004. En los primeros días del desarrollo de los deportes electrónicos, "Rocket Boy" Meng Yang era una de las pocas personas que tenía un conocimiento profundo de la identidad de un jugador profesional de deportes electrónicos. Este es también uno de los vínculos más importantes. en el progreso y desarrollo de los deportes electrónicos y debería convertirse en un objeto de estudio imprescindible para muchos jugadores. 下篇: Una novela de juego online en la que el protagonista aprende a vivir libremente.