¿Qué habilidades necesitan los artistas de efectos especiales de cine y televisión?
Conceptos básicos de los efectos especiales de cine y televisión: la base y la mejora de Nuke: conceptos de canal y operaciones básicas de Nuke, herramientas de corrección de color de Nuke, herramientas de recorte, nodos de efectos especiales de uso común, síntesis de video de Nuke, nodos de producción 3D y el concepto de síntesis 2.5 D mejora el nivel de logros artísticos y la capacidad de apreciación del trabajo de los estudiantes matriculados, y sienta las bases para producir obras de alta calidad en el futuro.
Efectos especiales avanzados de Houdini: comprensión de la interfaz de Houdini y operaciones básicas, sistema dinámico, expresiones, tecnología de iones, tecnología de edición sop. Tecnología dinámica, tecnología de fluidos Houdini, tecnología de renderizado, creación de nubes, efectos de fusión, creación de rastros, efectos especiales de caída y división de partículas, creación de cascadas y efectos de ruptura.
Simulación de fluidos FumeFX: operaciones básicas de 3ds Max, flujo de trabajo básico de FumeFX y control de visualización de visualización, atributos de etiquetas gen, sim, wtp, rend, illum y obj/src, combustión, explosión, producción de efectos de tinta, conector KK -en lo básico.
Efectos especiales avanzados de cine y televisión: tela maya: combinación de lentes reales, la base del sistema de tela, restricciones de la tela, efectos especiales de rotura de globos, el efecto de la tela y los cuerpos rígidos, y el efecto de tela y partículas de N.
Simulación de aplastamiento de Rayfire: disparos reales más síntesis de efectos especiales, atributos básicos, ajuste de materiales y tecnología de restricciones.
Fluido maya: tecnología de dinámica de fluidos maya, material fluido y renderizado, aplicaciones de expresión avanzada, colisión de fluidos, movimiento integrado de fluidos y partículas, tecnología de océano fluido, atmósfera fluida, estanque de piscina fluida.
Simulación de fluidos Realflow: cálculo de fluidos de partículas Realflow, generación y renderizado de mallas, flujo de trabajo colaborativo del software Maya, cálculo de cuerpos rígidos incorporado de Realflow, campo dinámico y tecnología de generación de mapas de materiales fluidos especiales.
Producción de paisajes sobrenaturales de Vue: interfaz del software Vue y operaciones básicas, atmósfera, montaña, creación de vegetación, trabajo colaborativo de materiales Vue y software Maya.
En cuanto a los puntos clave a los que se debe prestar atención en los efectos especiales de cine y televisión, el editor de Global Ivy los compartirá aquí por el momento. Si tienes un gran interés en la postproducción de cine y televisión, espero que este artículo pueda ayudarte. Si desea saber más sobre técnicas de cámara, métodos de posedición y materiales, puede hacer clic en otros artículos de este sitio para aprender.