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15 héroes que Xiao Bingbing debe practicar en la última etapa de la leyenda.

Los 15 héroes que debes practicar en la etapa posterior de "La leyenda de Xiaobingbing": Ronin Swordsman, Divine Blessing Queen of Pain, Glory Envoy, Lady with Flower Fan, Sand Spirit, Shadow of Judgment, Deep Cazador marino, guerrero fantasma, guardia de hielo, druida, princesa estelar, mago estelar, cazador de mareas, asesino de cadenas de plata y guadaña del juicio.

1. Ronin Swordsman

Después de que Ronin Swordsman Arcana alcanza el nivel 2, puede reducir la energía del enemigo en 200 puntos cuando libera su segunda habilidad. Y con la existencia de 4 habilidades, puede liberar 2 habilidades varias veces, lo que hace que sea extremadamente difícil para el enemigo usar su movimiento definitivo a máxima potencia. Por lo tanto, es más comedido en alineaciones que dependen del efecto de su último movimiento. Al mismo tiempo, debido a que puede brindar a sus compañeros de equipo el efecto de aumentar la velocidad de adquisición de energía, es relativamente versátil y puede desempeñar un buen papel en ataques rápidos, control y otras alineaciones.

2. Divine Bless the Queen of Pain

Dado que el daño de Divine Bless the Queen of Pain aumentará con los efectos negativos sobre el enemigo, ella es más adecuada para la medicina de veneno fantasma. maestros y similares. Héroes con fuertes efectos negativos, o Titanes con capacidades de control como Frost Guard. Cuando los compañeros de equipo infligen varios efectos negativos al enemigo, el último movimiento de God Bless the Queen of Pain los destruirá y mostrará la fuerza de su propia reina.

3. El Santo Enviado de la Gloria

Las características de habilidad del Santo Enviado de la Gloria se reflejan en la producción continua y el apoyo del equipo. En términos de habilidades, el Santo Enviado de la Luz tiene múltiples habilidades de alcance AOE y habilidades de un solo objetivo, que pueden llevar a cabo eficazmente ataques grupales y salidas de un solo objetivo. En términos de apoyo, las habilidades del Santo Enviado del Resplandor también incluyen efectos curativos y de mejora, que pueden proporcionar a los miembros del equipo más capacidad de supervivencia y efectividad en el combate. El Santo Enviado de la Luz tiene una variedad de combinaciones de habilidades, y los jugadores pueden elegir según las necesidades de combate y usarlas de manera flexible para mejorar sus capacidades de combate.

4. La Dama del Abanico Chino

La cuarta habilidad de la Dama del Abanico Chino, Kamikaze Quick Attack, puede proporcionar bonificaciones de velocidad de movimiento y velocidad de ataque a los aliados al entrar al campo. y aumenta la fuerza del ataque físico, consigue el ritmo del ataque primero y aumenta las posibilidades de que tu héroe realice el movimiento definitivo primero.

El movimiento definitivo puede crear un tifón, que puede hacer que los enemigos golpeados salgan volando y queden aturdidos. Al mismo tiempo, mientras exista el tifón, los enemigos en el campo sufrirán daños y perderán energía cuando se muevan. Con la bonificación de la habilidad 4, si Lady Hua Shan lanza su último movimiento antes que el héroe clave del enemigo, el tiempo de liberación del último movimiento del enemigo se ralentizará aún más, interrumpiendo el ritmo de ataque del enemigo.

Las habilidades 2 y 3 de La dama del abanico de flores tienen un efecto de retroceso. Las 2 habilidades se pueden liberar al principio para aprovechar la oportunidad antes de la batalla y las 3 habilidades también pueden aturdir al enemigo; El efecto de retroceso le brinda cierto grado de protección para ella y sus compañeros de equipo.

5. Sand Spirit

Cuando Sand Spirit lanza su movimiento definitivo, puede invocar arena amarilla y cambiar el entorno del campo de batalla, y este entorno durará hasta el final de la batalla. Cuando los enemigos luchan en la arena amarilla, su salud seguirá disminuyendo y se ralentizarán. Si el tesoro del espíritu de arena alcanza el nivel 4, la resistencia y el poder de ataque del oponente disminuirán de vez en cuando y la efectividad del combate se reducirá considerablemente. Las tormentas de arena, los venenos de la arena y la erosión de la arena tienen fuertes efectos de control. Bajo la influencia de desventajas como ser derribado, reducir la ganancia de energía y no poder moverse, el ritmo de ataque del enemigo se verá muy afectado.

6. Shadow of Judgment

Debido al poderoso efecto desenergizante de Shadow of Judgment, tiene un cierto efecto de restricción en héroes como los magos que son relativamente propensos a ataques definitivos. Si la alineación del oponente está dominada por magos y quieren confiar en los movimientos definitivos para ganar, su propia Sombra del Juicio les hará sentir el dolor de "¿Por qué no puedo usar el movimiento definitivo?"

7. Deep Sea Hunter

Las habilidades de Deep Sea Hunter pueden causar daño grupal y ralentizar al enemigo, lo que lo hace desempeñar un buen papel de control en las batallas en equipo. Las habilidades del Deep Sea Hunter no solo pueden causar daño, sino también aumentar su poder de ataque y velocidad de ataque, y también son muy buenas en términos de rendimiento. El último movimiento del cazador de aguas profundas puede convocar a dos ayudantes para luchar con su propio cuerpo. Los ayudantes pueden compartir el daño sufrido por el cazador de aguas profundas y mejorar su capacidad de supervivencia. Cuando los ayudantes causan daño al enemigo, también pueden obstaculizar al enemigo. La adquisición de energía del enemigo y ralentizar la velocidad de ataque. El momento de activar el movimiento definitivo.

8. Ghost Warrior

Debido al mecanismo por el cual Ghost Warrior no entrará al campo de batalla al principio, no será atacada por el enemigo en la primera ronda, y es más. restringido contra Sand Spirit y Huashan. Un equipo de ataque rápido compuesto por damas y otros. Después de que terminó el ataque más violento del enemigo, ella comenzó a entrar al campo de batalla y asestar golpes fatales al enemigo. Al mismo tiempo, debido a que puede entrar en el estado invisible cuando está en un estado de salud residual o después de matar a un enemigo con su último movimiento, no tiene miedo de atacar a los asesinos como otros héroes de salida, y tiene cierta habilidad para protegerse.

9. Arctic Guard

Arctic Guard es un héroe con capacidades de ataque, control de campo y desventajas. La Guardia Ártica puede lanzar un martillo de guerra a la posición del enemigo al principio para provocar una maldición de escarcha y disipar el efecto de aceleración. Tiene un mayor efecto de supresión en las colas de contraataque que necesitan acelerar el suministro de ataques y tomar decisiones rápidas. Al mismo tiempo, debido a la armadura de hielo y piedra, al enemigo se le agregará una capa de maldición de escarcha al atacar. Por lo tanto, la maldición de escarcha sobre héroes como Silver Chain Killer y otros ataques de múltiples etapas se acumulará más rápido, afectando. la eficiencia del ataque.

10. Druida

Druida es un héroe Titán que puede controlar, dañar y liberar control. Puede ser entrenado hasta un nivel de aproximadamente 2 estrellas y 20.000 de poder de combate. Puede causar más de 50.000 daños a cada objetivo y también tiene un efecto de aturdimiento.

11. Star Princess

Como héroe intelectual auxiliar de la fila media, Star Princess tiene un alto crecimiento de inteligencia, así como una gran fuerza y ​​atributos de vida. La alta resistencia dual combinada con el atributo de esquivar y la capacidad de controlar y controlar le permitirán sobrevivir más tiempo en la batalla. Junto con los efectos de recuperación de sangre y energía de su segunda y tercera habilidad, puede hacer mayores contribuciones al equipo.

12. Interstellar Magister

El Interstellar Magister es un Titán con fuertes habilidades de control, interferencia y auxiliares, y también tiene buenas habilidades para salvar vidas.

13. Tide Hunting Prophet

Tide Hunting Prophet es un mago auxiliar con fuertes habilidades de control y acoso. Cuando libere su cuarta habilidad, "Sello de prisión de agua", el enemigo con mayor rendimiento quedará envuelto en burbujas de agua en el aire y silenciado. La unidad enemiga con mayor rendimiento está controlada por un solo punto, lo que reduce efectivamente la eficiencia de rendimiento del enemigo.

14. Silver Chain Killer

Como héroe de producción ágil, Silver Chain Killer tiene un alto crecimiento de agilidad y no un bajo crecimiento de fuerza, lo que la hace tener un alto poder de ataque. Con una excelente penetración de armadura física y atributos de golpe físico crítico combinados con sus propias habilidades de daño explosivo, puede causar un daño enorme al enemigo. Al mismo tiempo, sus atributos auxiliares, como esquivar y chupar sangre, también pueden permitirle protegerse de morir en la batalla y luchar durante más tiempo.

15. Judgement Scythe

Este es el primer Soul Box Titan. Gao Xing es realmente fuerte en sangre. El Judgement Scythe de cuatro estrellas tiene un poder de combate de casi 4,1 W y 19 W de HP. , ataque físico 2.8W, armadura 3000, resistencia mágica 1300, golpe físico crítico 8000, esquivar 240, penetración de armadura 700, chupar sangre 380, golpear 360. Ya se trate de indicadores de supervivencia o de producción, simplemente no es demasiado sólido.