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Crash 3 Palacio del alma de Ai-chan——Monet

El tercer pliegue

v5.3.0

Tipo: juegos de rol

Tamaño: 572,89 MB

Valoración: 8,3 puntos

Plataforma:

Etiqueta: anime dibujos animados adaptación de anime anime favorito de cuello blanco

Bienvenido al primer número de Ai-chan's Soul Palace. Aquí, presentaremos a los capitanes la combinación y la experiencia de uso de la Reliquia de Monet. ¡Ven y echa un vistazo si estás interesado!

Hoy le presentamos al capitán la recién lanzada versión 2.2 del set Holy Mark-Painter: "Monet", que estará disponible en Precision Supply el 20 de abril.

Primero, presenta la Reliquia Sagrada

*Las siguientes descripciones de habilidades son datos de nivel 50.

"Monet (Parte 1)"

★HP 261, ATK 74, DEF 14

★HP 411, ATK 117, DEF 22

Ataque Aumenta el daño elemental del rayo en 30 al atacar a los enemigos. Cada vez que el combo aumenta en 1, el daño total que recibes aumenta en 1,0 y el tiempo máximo de acumulación es 15 veces.

"Monet (centro)"

4★Vida 361 Defensa 111 Comprensión 1

5★Vida 568 Defensa 177 Comprensión 1

El daño total recibido por luces y sombras se reduce en 20. Por cada 1 agregado en el combo, el daño del propio elemento rayo aumenta en 2.0, acumulable hasta 15 veces.

"Monet (Parte 2)"

★Vida 295 ataque 42 defensa 28 comprensión 4

★Vida 464 ataque 65 defensa 44 comprensión 7

Coloreando cada 10 segundos, el ataque ramificado/cargado golpea al enemigo, lo que puede reducir la velocidad de movimiento del enemigo en 60, y la desaceleración dura 6 segundos. Cuando el número de combos es superior a 30, la velocidad de ataque aumenta en 15,0.

Conjunto de habilidades de 2 piezas Water Lily

Consigue un escudo contra rayos. Cuando el escudo está presente, el daño del elemento rayo del personaje aumentará en 30 al atacar al enemigo. Cuando lo golpea un enemigo, el escudo seguirá siendo inmune al daño físico directo del enemigo, desaparecerá después de 0,3 segundos y se regenerará después de 15 segundos.

Habilidad de 3 piezas Amanecer

Cuando se activa este conjunto de ralentizaciones en la posición inferior de la Marca Sagrada, la velocidad de movimiento de los enemigos dentro de un radio de 3,0 metros alrededor del objetivo del efecto se reducirá en 30, durará 6 segundos y se restaurarán 8 puntos de salud.

2. Un breve análisis de la marca sagrada

"Monet (Parte 1)"

La marca sagrada superior puede proporcionar hasta 30 de daño por rayo y 15 daños totales. En comparación con Shakespeare (51), los ingresos totales son básicamente los mismos. La condición inicial es acumular combos para infligir 15 puntos de daño total. La ventaja es que cuando la bonificación por daño del rayo es grande, el beneficio por daño total aumentará en 15 bajo el efecto marginal, que será más equilibrado que el de Shakespeare.

Cabe señalar que la bonificación al daño del rayo cuando el personaje ataca al enemigo es limitada, lo que significa que la habilidad pasiva de "Judas Oath" "los enemigos reciben daño adicional cuando son atacados", y este daño es No es acumulativo (es decir, el daño pasivo del rayo de Judas Oath solo puede disfrutar de una bonificación de daño total de 15). Para la mayoría de los ataques de personajes relámpago como Ghost Armor/Crimson/Moon Wheel, puedes disfrutar de bonificaciones completas. Los capitanes deben tomar nota.

"Monet (Medio)"

La cicatriz mediana proporciona al personaje una reducción de daño total de 20 y puede proporcionar una bonificación de daño por rayo de hasta 30. El nivel no es alto en la categoría de reducción de daños, pero se mejora el resultado. En términos generales, la mayoría de las lesiones en el mediocampo son lesiones defensivas o físicas, y Monet tiene un lado defensivo calificado (fuerza numérica estándar y prevención de hemorragias) y un buen lado ofensivo. En comparación con las heridas medianas comunes, como la bonificación de daño total de 18 de la Fiesta del Traje de Baño, la bonificación de daño por rayo promedio de 30 de Monet es bastante buena.

Al mismo tiempo, "Monet (medio)" se puede combinar con "Monet (arriba)" para obtener un excelente efecto de conjunto de dos piezas, y la capacidad general es mayor que la de la conducción casual. En términos generales, es una lesión común de nivel medio para personajes con lesiones por rayos y puede usarse tanto de manera ofensiva como defensiva. (A diferencia de la marca sagrada superior, el daño del rayo en la posición media no tiene condiciones para su efectividad, y todo el daño del rayo se puede agregar desde el propio personaje, incluida la habilidad pasiva de "Juras Juramento".

)

"Monet (Parte 2)"

Los estigmas inferiores son estigmas funcionales que proporcionan un efecto de desaceleración y cubren un área de aproximadamente 60 (el CD dura 6 segundos cada 10 segundos). La cobertura de desaceleración de una sola pieza es mayor que la de un conjunto de dos piezas de haz largo. Además, en el combate real, el principal método de salida de "Moon Wheel"/"Ghost Armor" es el ataque de rama, y ​​la desaceleración de los estigmas inferiores solo puede ser activada por ramas/acumuladores, lo que garantiza su rendimiento.

Al atacar a un enemigo cuya velocidad de movimiento está reducida, el ataque "Armadura Fantasma" aumentará el daño total en 100 (habilidad pasiva Barrera del Dragón Verde), y el ataque "Rueda Lunar" aumentará el daño total en 50 (la habilidad pasiva es involuntaria), lo que mejora en gran medida la capacidad de producción. Cuando el número de combos es superior a 30, la velocidad de ataque aumenta en 15, lo que hace que los ataques del personaje se sientan más flexibles.

Conjunto de 2 piezas "Monet": habilidades básicas que proporcionan un escudo físico sin daño. Mientras exista el escudo, el daño del rayo del personaje se puede aumentar en 30, lo que ocurre 15 segundos después de ser golpeado. El valor de daño aumentado es muy bueno, equivalente a un aumento permanente de 30 daños por rayo sin ser alcanzado, y la existencia del escudo también aumenta la tasa de tolerancia a fallas hasta cierto punto.

Sin embargo, cabe señalar que, aunque puedes ser inmune al daño físico directo, los efectos adicionales que trae este daño no se pueden reducir (como el sangrado de la madre hoz, el daño elemental del enemigo, el coma titánico, etc. ). Aun así, es tranquilizador tener un escudo físico invencible a tu lado.

Set de 3 piezas "Monet": habilidades básicas. El efecto del conjunto de habilidades de 3 piezas es extender la desaceleración única de Stigma a la desaceleración de AOE. Para personajes con un efecto de desaceleración, se puede decir que es un arma mágica. Al llevar un juego de 3 piezas, puedes obtener hasta 90 daños por rayo y 15 daños totales. Para los personajes con explosión de desaceleración, también puedes disfrutar de la alta bonificación de habilidad pasiva del propio personaje. El grupo que ralentiza al enemigo también es un muy buen efecto de supervivencia, ya que hace que la batalla sea más segura.

Cuando el efecto de capa inferior se activa al mismo tiempo, se restaurarán 8 HP (tiempo de enfriamiento 10 segundos). En comparación con Keren Ode, aunque el SP no se puede restaurar, es mejor que no tener límite de vulnerabilidad. Un conjunto de atributos básicos de Monet suele tener 3000 HP, y 8 HP lo restaurarán a aproximadamente 240, lo cual es bastante bueno.

En tercer lugar, las sugerencias sobre el uso de reliquias

Monet (I) pueden aumentar el daño del rayo hasta en 30 y el daño total en 15: una pieza adecuada para Lunar/Crimson. La habilidad "Moon Wheel" tiene un daño máximo por rayo de 90 y un daño total de 50, que es menor que la atenuación del beneficio marginal de Shakespeare (por ejemplo, la ventaja será mayor al llevar otros equipos de daño por rayo como Light Break/Tesla Belt). al mismo tiempo). "Crimson" en sí tiene una proporción relativamente equilibrada entre el daño del rayo y el daño físico, y la bonificación al daño total también es una opción muy rentable.

Monet (en el medio) puede proporcionar hasta 30 daños incondicionales por rayos y 20 reducciones de daño total: una sola pieza adecuada para una ficha. La "ficha" en sí no tiene bonificación de daño por rayo. La bonificación de llevar a Monet es igual a la de llevar un traje de baño. El primero tiene 30 de daño por rayo y el segundo tiene 18 de daño total. Prevalecerá el que tenga el valor más alto. En términos de atributos, la reducción de daño total de Monet de 20 es más adecuada para que el personaje principal de la batalla sobreviva, mientras que la vulnerabilidad de 15 de "Swimsuit Party" es más adecuada para que la lleven los personajes auxiliares. ¡Lo mejor es buscar un personaje de apoyo para llevar el traje de baño en la fiesta!

Monet II puede ralentizar a un solo enemigo durante 6 segundos cada 10 segundos y puede proporcionar una velocidad de ataque máxima de 15, única para Ghost Armor/Moon Wheel, los cuales pueden obtener enormes beneficios al ralentizar cada Bonificación de daño de 10 segundos. Al mismo tiempo, ambos combos son más rápidos y más fáciles de activar el efecto de aumentar la velocidad de ataque. En términos generales, llevar un juego de tres piezas es la mejor opción para maximizar la efectividad de tu próxima cicatriz.

Las combinaciones del set de dos piezas "Monet" varían mucho, y no importa cómo elijas las piezas, puedes crear una combinación poderosa y completa. El medio superior de Monet, el medio inferior de la banda de Tesla, el medio superior de Monet, el medio superior de Shakespeare y el medio inferior de Monet son combinaciones poderosas que garantizan un gran daño y al mismo tiempo tienen el núcleo más crítico: la inmunidad al daño físico directo. El escudo protege solo todos los niveles de dificultad. cuando la salida puede resistir, se puede hacer el daño.

El traje de tres piezas de Monet es adecuado para armadura fantasma y rueda lunar. La barrera del dragón de "Ghost Armor" y el descuido de "Moon Wheel" son muy letales contra enemigos cuya velocidad se reduce. Hay muchos monstruos en el entorno del abismo.

El efecto de conjunto de tres piezas de Monet garantiza una buena cobertura de desaceleración y una recuperación de 8 HP cada 10 segundos. Con la reducción de daño de Moon Wheel y la reducción de daño total de Monet (centro), tiene un desempeño muy sólido en diversas situaciones.

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