Configuración del guión de Age of Empires 3
Editar el guión de Age of Empires III es particularmente complejo y hay tutoriales relacionados publicados en el foro.
Originalmente quería aprender a escribir el guión de Empire III, pero era demasiado complicado y no tenía paciencia para aprenderlo.
De hecho, si realmente quieres aprender, puedes aprenderlo bien. Hay expertos en este campo en el foro y también han publicado varios guiones. Sin embargo, en comparación con otros juegos, los guiones son lamentablemente pequeños. Por un lado, hay poca gente jugando y, por otro, es difícil de producir.
He recopilado varias tramas muy simples antes. Las siguientes instrucciones son necesarias para hacer que el jugador de la computadora se mueva. Las busqué en Internet antes:
La computadora no se mueve porque tú. no lo configuró Buena IA (si es la versión china, es la inteligencia artificial en la columna de opciones de unidad de ubicación)
El tutorial detallado es el siguiente: Para la configuración de IA, seleccione Embellecimiento (ese es el indicado<. /p>
IA, creo que los amigos que han usado el editor lo saben): inicia la inteligencia artificial, luego configúrala como enemiga
(Jugador 2) y luego colócala en la ciudad del enemigo. centro* (otros edificios también son aceptables) Cerca, seleccione AI en la columna Historia
-Información del jugador Enemigo (Jugador 2) y luego seleccione aiLoaderStandard (algunas razones pueden deberse a problemas de versión y parche). Las letras al final pueden haber Habrá, >Siempre, las tres configuraciones de efectos son Player Set HC Access, Player: Toggle
TC Spawning, Player: Toggle CW Spawning, y estas tres opciones son todas 2(
Jugador 2), el enemigo (Jugador 2) sabrá cómo entregar barcos y controlar a los aldeanos para ingresar al centro de la ciudad cuando sea atacado.
Las anteriores son solo las instrucciones básicas para editar la trama. Para obtener más información, vaya al foro de Soaring Eagle Empire. Espero que le resulte útil.
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