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¿Cuánto tiempo se tarda en cansarse durante el viaje? ¿Tiene menos experiencia realizando tareas cuando está cansado?

En el mundo del juego de "Zhengtu", los personajes están diseñados con niveles de fatiga. Hay dos tipos de estados de carácter: estado normal y estado de fatiga.

Estado normal y estado de fatiga

Los jugadores tendrán 8 horas libres sin fatiga todos los días (0:00--24:00 después de que se agoten las 8 horas). , el personaje entrará en estado de fatiga. Los jugadores pueden controlar libremente el tiempo del juego en línea. El tiempo sin fatiga de 8 horas se calcula en segundos y los jugadores pueden dividirlo y usarlo libremente según sea necesario. Los jugadores obtendrán un 100% de experiencia al matar monstruos cuando no estén fatigados.

Cuando el tiempo acumulado en línea de un personaje excede las 8 horas, estará en un estado de fatiga. En este estado, el personaje solo puede obtener el 50% de la experiencia del monstruo.

En el estado de fatiga, los puntos de experiencia obtenidos por el personaje a través de otros medios, como completar tareas, escoltar dardos, fabricar, etc., no se verán afectados.

Eliminación del estado de fatiga

El sistema borrará automáticamente el nivel de fatiga del personaje a las 24:00 todos los días. Es decir, a las 24:00 horas, no importa en qué estado se encuentre el personaje del jugador, pasará a un estado normal, y el personaje volverá a tener 8 horas de tiempo online acumulado con un 100% de experiencia.

El cálculo de la fatiga se basa en el tiempo en línea del jugador, en lugar de en un tiempo fijo. Los jugadores pueden organizar razonablemente el tiempo de juego de acuerdo con su propio trabajo y tiempo de descanso para lograr un juego feliz y una vida saludable.