Days Gone: este es un juego post-apocalíptico enterrado que solo recibió 6,5 puntos de IGN
La imagen de las motocicletas Harley-Davidson como un tipo duro con una escopeta de cañón corto tiene un gran atractivo para muchos jugadores apasionados. En "Terminator 2", Schwarzenegger tocaba el interruptor con una sola mano mientras conducía la T-. 800. bombas; la fuga en motocicleta en "Call of Duty 7: Black Ops" y el pavoneo por la ciudad con los chicos que también montaban Harleys en "GTA4: The Lost and the Damned", todo lo cual hizo subir la adrenalina a la gente. El trasfondo de la historia de "Days Gone" se desarrolla en los Estados Unidos dos años después de que estallara una infección viral a gran escala. Hay zombis en aumento, pandillas autodegeneradas, supervivientes que luchan entre sí y un hombre. conduciendo una motocicleta.
1. Moto, un romance de hombres
Cuando entré al PC de “Days Gone”, me atrajo esta ambientación de motos tan destacada. No importa lo que hagas en este juego, básicamente no puedes prescindir de una motocicleta. La necesitas en la carretera, la necesitas para escapar del campo de batalla rápidamente y ni siquiera puedes guardar un archivo sin ella al lado.
Tengo que decir que la sensación de control de la motocicleta es realmente genial en este juego. Personalmente siento que la velocidad no es muy rápida, sino moderada. Se espera que la velocidad promedio sea de aproximadamente 30 yardas a máxima velocidad. En comparación con la conducción a alta velocidad de "GTA", "Days Gone" parece demasiado estable durante el proceso de derrape de la motocicleta, la rueda trasera no se derrapa demasiado. y no se puede controlar la situación es muy, muy sólida, puede desviarse fácilmente y seguir saliendo a la carretera. Se puede ver que el equipo de producción ha puesto mucho esfuerzo en el control de la motocicleta.
Desde el punto de vista argumental, no importa que haya sido antes o ahora, la motocicleta es tan inseparable como tu esposa y es una pista importante en todo momento. A veces me da la sensación de que no es un vehículo. Herramienta, es más como encarnar las emociones de las tres personas más importantes de la trama, y también es una fuerza impulsora muy clave. A veces ya no hay una tarea principal, así que salgo a dar una vuelta en una motocicleta, y luego llega la tarea principal y necesito tomar una captura de pantalla, y la motocicleta se queda cerca en silencio. Quizás este sea el romance de un hombre.
2. Sensación de combate sólida
La primera batalla del juego fue organizada por el equipo de producción en un encuentro de emboscada. Cuando el protagonista fue retenido por el enemigo, pensé que el protagonista les daría a los matones una lección sobre cómo comportarse, pero inesperadamente, el protagonista sacó la daga y los expulsó uno por uno. La habilidad de la acción lo hizo. De hecho, por primera vez, estableció una imagen en la mente de los jugadores como una persona despiadada con la que no es fácil lidiar en el apocalipsis. Además de las dagas, el protagonista también puede utilizar palos, hachas de fuego, pistolas, rifles de asalto y rifles de francotirador con estilo.
En cuanto al diseño de combate de las armas cuerpo a cuerpo, además de mejorar la sensación de presencia al concentrar la vibración del mango del enemigo, también agrega de manera innovadora un sistema de situación que puede eliminarse temporalmente, para Golpea al enemigo en un combo y presiona el botón repentino a tiempo. El botón Y amarillo emergente puede desencadenar hermosas acciones de ejecución. Sin embargo, además de la daga que llevas, otras armas cuerpo a cuerpo que recojas en el juego tendrán configuraciones de durabilidad. Si obtienes un arma mágica que puede cortar melones y verduras, debes prestar atención al valor de durabilidad en la esquina inferior izquierda. de la pantalla.
La sensación de las armas de largo alcance también es muy sólida, y los modelos, los disparos de las armas y las vibraciones al disparar son muy realistas. Las flechas de ballesta tienen una parábola, la retícula de apuntar de la pistola muestra el temblor de la mano al sostener el arma con un círculo que de repente se hace más y más pequeño, y el rifle de asalto tiene trayectorias dispersas.
3. Puede usar acero y asesinar
No te dejes engañar por la apariencia de tipo duro del protagonista a primera vista. Los elementos de sigilo que gustan a los jugadores también están presentes en esto. Juego No hay ausencia Si quieres sobrevivir a la marea de cadáveres que llegan como una marea o a los enemigos armados hasta los dientes, tienes que sobrevivir.
El estado de sigilo se ve afectado por dos factores: la vista y el ruido: los enemigos entrarán en estado de alerta cuando encuentren el cadáver del protagonista o compañero, y los disparos alertarán a los enemigos humanos y también atraerán zombis sensibles. para sonar.
Cuando el enemigo es superado en número, los jugadores deben hacer todo lo posible para meterse en el césped y utilizar armas silenciosas, como ballestas y pistolas con silenciador. Sin embargo, a veces los jugadores pueden hacer lo contrario, por ejemplo, pueden lanzar un dispositivo que produce sonido para reunir a los zombis circundantes y luego usar un cóctel/granada Molotov para saludarlos, ahorrándoles el tiempo de lidiar con ellos uno por uno.
"Days Gone" es otro juego original exclusivo de Steam lanzado en la plataforma de PC después de "Horizon: Dawn of Dawn". Debido al bombardeo de puntuaciones bajas de 6,5 puntos de IGN y 5 puntos de GameSpot, mucha gente pensó que el juego era una obra maestra. Sin embargo, excepto por el ritmo ligeramente lento en las primeras etapas del juego, la calidad general es mucho mejor de lo esperado. Para los jugadores a los que les gustan los juegos apocalípticos de mundo abierto, se recomienda encarecidamente que lo prueben.