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8 de diciembre de 2499

Sector Koprulu Cósmico. Colonia de la Federación Terran Planeta Chau Sara.

Una enorme flota zarpó lentamente de la oscuridad del universo. Tenía una forma elegante y majestuosa, dando a la gente una sensación de belleza desde el exterior a primera vista. Pero lo que trajo a Chau sara fue un regalo del Dios de la Muerte: innumerables disparos de artillería cayeron del cielo, atacando sin piedad todos los asentamientos humanos en Chau sara. Después de confirmar que todo el planeta estaba completamente muerto, desaparecieron silenciosamente en el universo oscuro.

Los Terran son descendientes de humanos que vagan por el espacio. Es una rama de la civilización establecida por los seres humanos en el espacio exterior. A finales del siglo XXII, la Tierra se vio sumida en muchas crisis. La tecnología genética, que fue el detonante, se salió de control, exponiendo muchos peligros ocultos de la sociedad humana que era próspera en la superficie pero subyacente.

en realidad. Mientras continúa el caos global, se anuncia la Liga de Poderes Unidos, que cree en la supremacía del poder. Este es el reemplazo de las extintas Naciones Unidas. Más tarde, bajo la influencia de los métodos duros e incluso sangrientos de la UPL, la sociedad de la Tierra finalmente emergió del caos y comenzó a avanzar poco a poco. Por insistir en la "pureza humana", la UPL relegó la tecnología genética a un lado y apoyó vigorosamente otras tecnologías que se desarrollaron rápidamente durante este período. La humanidad ha entrado en un período de gran desarrollo en el espacio y establecer colonias fuera del sistema solar ya no es un sueño. La UPL seleccionó a decenas de miles de prisioneros, los hibernó y los envió al espacio para que sirvieran como pioneros coloniales. Este es el comienzo de la historia terrestre.

Después de experimentar una guerra civil llamada "Guerra de Gremios", el planeta Tarsonis estableció su dominio y estableció el Gobierno Federal Terran como su núcleo. Pero no pasó mucho tiempo antes de que los movimientos independentistas estallaran en pleno apogeo en los planetas coloniales. En el planeta Korhal, que tiene el mayor sentido de resistencia, la Federación tomó la medida más extrema y utilizó mil bombas nucleares clase "Apocalipsis" para convertir la base en un trozo de tierra arrasada. Sin embargo, Mengsk, el líder de los "Hijos de Koha" armados antigubernamentales, escapó, se reagrupó y comenzó una loca venganza. Los dos bandos quedaron enredados de esta manera hasta que llegó la "batalla sangrienta".

El ataque a la estrella chau sara hizo que la gente terrestre entrara en pánico. Los atacantes se hacían llamar Protoss y eran una poderosa raza alienígena. Desaparecieron misteriosamente inmediatamente después del ataque. Inmediatamente después, se recibió en el planeta Mar Sara la terrible noticia de haber sido atacados por extraterrestres desconocidos. ¡Su apariencia es muy diferente a la de los Protoss, y pertenecen a una raza desconocida llamada Zerg! La reacción de la flota de la Federación Terran ante esto fue bastante extraña. Su comandante, el general Duke, ordenó estrictamente a la guarnición y la milicia de Mar Sara que no se acercaran a los Zerg, ¡el capitán de la milicia de Mar Sara, incluso dirigió a sus tropas a rescatar asentamientos! atacado por los Zerg. Arrestado por los federales.

Las extrañas acciones de la Federación permitieron que los Zerg en Mar Sara se desarrollaran sin control. Pero los buenos tiempos no duraron mucho. El equipo Protoss apareció de nuevo y su gran potencia de fuego convirtió a Mar Sara en el segundo lugar. Esta flota está dirigida por el famoso héroe protoss Templar Tassadar, y su objetivo no es la colonia Teran, sino los Zerg.

Los Protoss son una raza extremadamente excelente, y su evolución fue ayudada por una raza misteriosa. Mucho antes de que los Protoss todavía fueran civilizados, ya existía una raza en el universo que había evolucionado a un nivel muy perfecto. Esta raza se llamaba Xel'Naga. Posee tecnología extremadamente avanzada, pero a su gente no le interesa el territorio o el poder, sino crear la forma de vida más perfecta del universo. La tribu Protoss, que posee el poder de la mente, alguna vez fue optimista acerca de Xel'Naga, y Xel'Naga hizo todo lo posible para guiar y ayudar a los Protoss a evolucionar.

Sin embargo, el control forzado hizo que la evolución de los Protoss se volviera caótica. El clan Protoss cayó en el caos y la agitación, y los lazos espirituales se cortaron... Los frustrados Xel'Naga se fueron tristemente. Pero bajo el liderazgo de un gran profeta, los Protoss finalmente recuperaron su poder espiritual perdido. volvió a prosperar. Después de tantos años, los Protoss han sido prósperos durante mucho tiempo, pero no hay noticias sobre Xel'Naga y nadie sabe a dónde ha ido...

No hace mucho, la flota de patrulla Protoss estaba entre ¡Una sonda alienígena desconocida fue capturada accidentalmente en el borde del campo estelar y se descubrió que era un organismo (todos los edificios e instalaciones Zerg son organismos, y este detector es el señor de los Zerg)! Había algo en su conciencia. Es obvio que tienen la idea de eliminar y asimilar otras razas. ¡Lo que es aún más aterrador es que esta raza tiene rastros de haber sido transformada por el pueblo Xel'Naga! Raza peligrosa con un fuerte sentido de agresión, Protoss rápidamente organiza una fuerza expedicionaria para luchar con la torre Sada toma el mando y asume la responsabilidad de proteger su tierra natal y otras formas de vida inteligentes.

Después del reconocimiento, Tassadar descubrió que varias colonias periféricas de Terranr habían sido invadidas por los Zerg, todos los humanos habían sido asesinados y todos los supervivientes habían sido infectados y asimilados por los Zerg... Bajo las instrucciones de El Consejo Cardenalicio, a continuación, Tassadar utilizó a regañadientes fuego de artillería para destruir completamente el planeta Chan Sara. Sin embargo, Tassada tenía dudas sobre este tipo de orden para destruir a todos los enemigos, y sentía que iba en contra de la forma protoss de apoyar a los débiles... Pero la situación era urgente y solo podía continuar "limpiando" las áreas donde aparecían los Zerg. . Por un lado, continuó dirigiendo a sus tropas a luchar en todas direcciones para reprimir y atacar a los Zerg. Por otro lado, observó en secreto los movimientos de los Zerg y los Terran, recopiló la información necesaria y pensó en nuevos planes.

El frustrado Renault estaba solo en la cárcel. No podía entender cómo podía ir a la cárcel por defender su patria. El "Hijo de Kohal" aprovechó para acudir en su ayuda y rescató a Renault. Mansk invita sinceramente a Renault a unirse. Renault ya había oído hablar de la tiranía de este hombre, pero ahora odiaba aún más a la Federación, así que aceptó.

Con la llegada de los Protoss y los Zerg, la Federación Terran cayó en un estado de confusión y agotamiento. Los "Hijos de Kohal" tuvieron la oportunidad perfecta y Mansk decidió contraatacar. "Hijo de Kohal: Todo el ejército marchó hacia las colonias remotas. Mansk se estaba preparando para lanzar una revolución desde las zonas débiles de la Federación y desintegrar gradualmente la Federación. Fue en ese momento que Renault conoció a la persona que lo hizo amar y odiar. él y preocuparse por él toda su vida---- Kerrigan (Kerrigan) resultó ser un agente fantasma de la Federación. Como huérfana, fue entrenada en secreto por la Federación desde que era una niña. , ella desertó y se convirtió en la mano derecha de Mann Sk. Ahora se está poniendo en contacto con las fuerzas de resistencia en todas partes. A pedido de Calligan, los rebeldes se reunieron bajo el mando de los "Hijos de Koha" y trabajaron juntos para derrotar a la flota federal que vino a contrarrestar la rebelión. y persuadió al líder Du para que se rindiera. La victoria del "Hijo de Kohal" provocó una reacción en cadena en las colonias. El gobierno federal entró en pánico y una vez más organizó una enorme flota para rodear y reprimir al "Hijo de Kohal". Sin embargo, el líder de Mansk, Renault, no entró en pánico. Un CD ultrasecreto que fue robado de la Federación ha sido descifrado con éxito. Su contenido pone los pelos de punta. ¡Resulta que la llegada de los feroces Zerg en realidad está relacionada con el! Federación! La Federación ha estado involucrada en el desarrollo del poder espiritual humano, y los agentes fantasmas son uno de los proyectos. Durante la investigación, la Federación descubrió inesperadamente que la señal de un transmisor de energía utilizado originalmente para la comunicación espiritual entre agentes fantasmas. recibido por Zerg En otras palabras, ¡puede convocar a Zerg! Todos los Zerg en los planetas colonizados pueden. Fueron convocados por la Federación, que estaba usando estos lugares como sitios experimentales para probar su capacidad para controlar a los Zerg. ¡ambiguo!

Después de comprender todo esto, Mansk decidió tomar represalias. Según la información del CD, el "Hijo de Kohal" también preparó un lanzador y se le ordenó colarse en la base del Ejército de la Federación. Rodeando a los rebeldes y encendiendo el lanzador. Como resultado, los abrumadores Zerg se apresuraron y la base de la Federación quedó patas arriba. Los Hijos de Koha aprovecharon el caos para romper las líneas de defensa federales y huyeron.

La flota protoss resultante destruyó por completo la base federal...

En ese momento, los "Hijos de Koha" decidieron lanzar un ataque general contra la Federación, y el objetivo era la capital federal, Nixing. . El astuto general Duke destruyó con éxito las defensas exteriores de Tanzania. Pero Mansk no atacó por la fuerza. En cambio, repitió su viejo truco y una vez más forzó un transmisor al planeta tanzano... Los Zerg que escucharon el viento llegaron como una nube oscura, convirtiendo este próspero planeta en un infierno en la tierra. El gobierno federal estaba en sus últimas etapas bajo el ataque Zerg, pero en este momento crítico, la flota Protoss apareció en el cielo sobre Tanzania y su objetivo eran los Zerg. Esta vez enviaron tropas terrestres para luchar contra los Zerg directamente en la superficie del planeta.

Con la victoria a la vista, a Mansk ciertamente no le gusta crear problemas extraños, porque de esta manera los funcionarios del gobierno federal podrían escapar. Cegado por el poder, en realidad ordenó a Callegan que dirigiera sus tropas para detener a los Protoss. Renault se enfureció cuando escuchó esto. Amaba profundamente a Callegan y se opuso categóricamente a esta misión que era casi equivalente a la muerte, pero Callegan se quedó inexpresivo.

Callegan, a quien se le ordenó ir, rápidamente entró en crisis. La fuerza de los Protoss era avanzada y poderosa, mientras que los Zerg atacaban locamente a todos los objetivos frente a ellos, quien quedó atrapado en el medio. Luchó por luchar en ambos lados haciendo todo lo posible para detener a los Protoss ... Bajo el ataque de Terran y Zerg, los Protoss sufrieron su primera derrota y Tassada dirigió la flota para partir desesperado. Las tropas de Karigan también quedaron gravemente debilitadas. Sin embargo, a medida que los lanzadores continuaron llamando, el número de Zerg aumentó, formando un mar de gusanos... Mansk ordenó a todo el ejército evacuar, pero Kalegan ya no pudo escuchar esta orden y su base fue ocupada. El mar de insectos quedó sumergido y se desconocían su vida y su muerte...

Después de la evacuación, Mansk y Renault tuvieron una feroz disputa y finalmente se separaron. En ese momento, la Federación estaba en caos. Después de aniquilar el último bastión de la Federación, los "Hijos de Kohal" lograron una victoria completa. Ahora que la guerra civil ha terminado, Raynor ya no puede tolerar la rebelión con Mansk, ¡pero en ese momento Mansk declara su intención de reformar la monarquía y proclamarse el primer emperador de Terran!

El enojado Raynor lideró sus tropas huyen. Al perder a Calligan, Renault comenzó a explorar su paradero. Creía firmemente que Kalegan no estaba muerta y debía encontrarla.

En la Batalla de Tanzanian Star, los Zerg obtuvieron enormes ganancias. La fuerza expedicionaria protoss que los había estado reprimiendo fue repelida y los Zerg ganaron un período dorado de prosperidad. Todo esto hace muy feliz a Overmidn. Overmind es el maestro supremo de la tribu Zerg, y todas las criaturas Zerg se someten a ella. Los seres Zerg en el nivel más bajo no tienen una sabiduría ni una conciencia de sí mismos superiores. Su conciencia y espíritu están firmemente controlados por los señores Zerg. Estos señores parecidos a pulpos son los gobernantes básicos de los Zerg. El señor está controlado por el Cerebrate, el gobernante secundario de los Zerg. Finalmente, toda la conciencia convergió en el reino espiritual de Overmind, el gobernante supremo de los Zerg, y ningún Zerg se desvió de la conciencia de Overmind. Los Zerg que están separados de la Mente Suprema y sus señores son solo algunas personas asesinas que no se dan cuenta y solo saben cómo atacar salvajemente. Pero una vez que se integran en el sistema Zerg, son un grupo de guerreros ignorantes y leales que son absolutamente obedientes. .

Overmind está extremadamente satisfecho con la batalla en Tanzanian Star, pero lo que lo emociona aún más es una crisálida secreta. A excepción de Overmind, nadie conoce el origen de esta crisálida, ni siquiera sus gusanos cerebrales (Overmind los llama sus hijos. Los gusanos cerebrales tienen conciencia de sí mismos, pero esta conciencia también se basa en la lealtad absoluta a Overmind). Overmind simplemente declaró misteriosamente que esta crisálida contiene una forma de vida con un poderoso poder espiritual, que definitivamente se convertirá en una persona capaz en el futuro.

Debido a que no quedan muchos recursos en el planeta Tanzania, para tener un mejor entorno de desarrollo, Overmind decidió trasladar a toda la familia al planeta Char, una remota colonia del Imperio Terran.

Después de llegar a Char Star, los Zerg comenzaron a expandirse locamente. Con su súper capacidad reproductiva, rápidamente enriquecieron su poder de combate y fijaron su mirada en su objetivo final: los Protoss.

Los Zerg han codiciado durante mucho tiempo a los Protoss, la raza más poderosa de la galaxia. Envidian los excelentes genes de los Protoss, codician el código de vida perfecto de los Protoss y nunca olvidan su poderoso poder espiritual. La Supermente lo desea todo con todas sus fuerzas. Los zerg son buenos en la manipulación genética y la mutación, y con esto, pueden desarrollarse desde una pequeña raza de insectos hasta el clima que tienen ahora. Cada uno de sus cuerpos fue tomado de otras razas. Los Zerg modificaron sus genes y los obligaron a mutar. En solo unas pocas generaciones, evolucionaron hasta convertirse en una especie creada exclusivamente para el combate. Como resultado, los Zerg se convirtieron en una raza pirata que era a la vez despiadada y despiadada. Los Zerg persiguen todos los genes superiores del universo y Overmind quiere usarlos para crear un cuerpo perfecto. Ahora lo único que queda son los Protoss. Mientras los Protoss sean asimilados, el plan de Overmind se podrá completar. Para entonces Overmind no sólo será el Dios de los Zerg, sino también el Dios del Universo.

El Imperio Terran no estaba dispuesto a perder su planeta Char en manos de los Zerg. Bajo las órdenes del Emperador Terran Mansk, el General Duke dirigió la flota imperial para rodear y reprimir a los Zerg. Los dos bandos comenzaron una feroz batalla en el planeta Char. El arrogante general Duke fue atacado por los Zerg y huyó derrotado. Pero los Zerg, que acababan de tomar un respiro, recibieron un informe de un ataque enemigo. El atacante resultó ser Raynor. Desde que Renault se escapó, ha estado buscando noticias sobre Calligan. Cuando pasó por el planeta Char, inesperadamente recibió una señal de onda de energía muy fuerte. El sorprendido Renault aterrizó en el planeta Char y comenzó a buscar la fuente de la señal. En cuanto a los Zerg, Overmind es muy consciente de la onda de energía, que es lo que emite la crisálida. Parece que su arduo trabajo está a punto de salir del capullo...

El resultado de esta batalla. El final es inesperado. Cuando la feroz batalla estaba en pleno apogeo, la crisálida se abrió y una criatura humanoide que exudaba energía poderosa saltó. ¡Era Callegan! Al ver esta escena, Renault casi se derrumbó ... Resultó que Callegan había sido capturado y transformado. por los Zerg, Overmind la llama con orgullo "mi hija". Después de saber todo esto, Renault no tenía intención de pelear. Lamentablemente, le expresó sus pensamientos a Callegan y le pidió que lo matara. Karigan le dijo que era una Zerg y que se gustaba tal como era. Finalmente, de mala gana, le aconsejó a Raynor que se fuera. El abatido Renault no tuvo más remedio que marcharse tranquilamente.

Desde el último fracaso, la fuerza expedicionaria Protoss ha perdido más de la mitad de su fuerza. Tassadar, que carecía de poder de combate, ya no atacó precipitadamente a los Zerg. Pero Tassadar recibió refuerzos inesperados en Char: ¡el Templario Oscuro no era un extraño para ellos! Eran rebeldes de la sociedad protoss dominante. El Consejo de Cardenales los llamó una secta y los expulsó del planeta Aiur para siempre. Después de contactarlos, Tassadar descubrió que tenían sus propios puntos de vista y formas de utilizar los poderes psíquicos. Tassadar les propuso cooperación. Por admiración por Tassadar y anhelo por su ciudad natal, Aiur, el Templario Oscuro aceptó esta solicitud. Ambos bandos atacan juntos.

Frente a las tropas protoss que atacaban una tras otra, Kalegan respondió con calma. Pero los Zerg pronto descubrieron que se trataba sólo de un ataque fingido, y un grupo de guerreros Templarios Oscuros aprovecharon la situación y atacaron a los Cerebrates y a la Mente Suprema. Bajo el poderoso poder psíquico del Templario Oscuro, un Cerebrate fue asesinado en el acto. Incluso la Mente Suprema fue derrotada en la competencia espiritual con el líder de los Templarios Oscuros, Zeratul. ¡Se desmayó! Pero la astuta Mente Suprema detectó rápidamente todos los pensamientos de Zeratul en el momento del contacto mental entre las dos partes, y encontró lo que siempre había soñado: la entrada y salida del campo de fuerza protector planetario de Aiur. Después de despertar, Overmind anunció con entusiasmo su plan de atacar el planeta Aiur con todo su ejército. Al mismo tiempo, bajo las instrucciones de la Mente Suprema, Karigan comenzó a llevar a cabo la misión de atacar al Templario Oscuro.

Los Templarios Oscuros pagaron el precio de sus acciones. Bajo el ataque de un número inimaginable de Zerg y los intrigantes Kalegan, fueron asesinados y derrotados. La reputación de crueldad de Kaligan se extendió rápidamente y, después de eso, la gente apodó a Kaligan la "Reina de las Espadas".

Todo está listo, excepto Karigan que se quedó en Char para vigilar el campamento base, el resto de los Zerg se movilizaron para atacar Aiur. El plan de Overmind ya está trazado: lo más importante es apoderarse del cristal Khaydarin. Este es el legado de Xel'Naga, el profeta de Protoss que lo usó para recuperar el vínculo espiritual perdido. Overmidn está ansioso por conseguirlo, algo necesario para completar su cuerpo más perfecto. El ejército Zerg corrió hacia el cristal y derrotó a todos los defensores en el camino. Los protoss descubrieron horrorizados que no eran los seres más poderosos del universo. ¡Solo podían retirarse ante la feroz ofensiva de los Zerg!

Después de obtener el cristal, Overmind se integró en el cristal y luego se abalanzó sobre él. el siguiente objetivo... el Templo Xel'Naga. También es el legado de Xel'Naga. El enorme, fuerte y majestuoso cuerpo perfecto de Overmind, (¿un gran cactus?). ¡El mito Zerg ha alcanzado su punto máximo!

El Consejo Cardenal Protoss estaba indefenso ante el ataque de los Zerg, pero los guerreros se defendían contra el Archon Phoenix (Fenix) lanzó un heroico contraataque y logró algunas pequeñas victorias. Aldaris, el agente de la ley, felicitó a Phoenix en nombre del Consejo de Cardenales. En ese momento, recibieron un mensaje psíquico de Tassadar. Tassadar informó a Fenix ​​y Aldaris sobre su experiencia de combate y mencionó que había estado en contacto con el Templario Oscuro. Phoenix estaba muy interesado en la sugerencia de Tassadar, pero Aldaris se enfureció cuando escuchó esto. Como agente de la ley, reprendió categóricamente a Tassadar por confabularse con herejes y le ordenó que regresara a Aiur de inmediato. Tassadar se negó fríamente y cortó la conexión espiritual entre ellos. Luego, Aldaris afirmó que Tassadar se había vuelto loco y, en lugar de escuchar el consejo de Tassadar, le dio a Phoenix la orden de atacar, y Phoenix siguió la orden de mala gana.

La batalla fue extremadamente feroz y los resultados fueron particularmente brillantes: los Zerg en el área de Scion fueron completamente aniquilados, pero el destacado general Fénix ​​desafortunadamente murió en la batalla. Cuando se conoció la noticia, todo el ejército se lamentó. Justo cuando los corazones de la gente estaban preparados, el Consejo de Cardenales se preocupó más por Tassada y estaban decididos a hacer que este tipo autodestructivo aceptara el arbitraje divino.

Pronto, la flota protoss liderada por Aldaris llegó a Char y comenzó a buscar Tassadar. Pronto, usando telepatía, encontraron a Tassadar. Tassadar expresó su voluntad de volver al arbitraje, pero pidió ayuda para rescatar al Templario Oscuro capturado. El testarudo Aldaris estaba desesperado por salvar a los "cultistas". El enojado Tassadar discutió con Aldaris, y el resultado de la disputa fue que Tassadar se ganó el apoyo de la mayoría de los oficiales y soldados de la flota. Como "Templarios", naturalmente tienen más afinidad con su antiguo jefe, el gran héroe Tassadar, que con el obstinado y rígido agente de la ley. Después de este motín, Aldaris ya no tenía fuerzas para capturar a Tassadar, por lo que tuvo que maldecir y marcharse, mientras Tassadar iniciaba una operación de rescate.

Además de ellos, hay muchos soldados terran en la prisión de los Templarios Oscuros. Estos soldados eran los hombres de Duke y Renaud, capturados en la reciente batalla. Renault, desconsolado por Callegan, se negó a marcharse tras la derrota. Cuando Overmind dirigió su ejército para atacar el planeta Aiur, regresó silenciosamente al planeta Char. El éxito de la operación de rescate de Tassadar también permitió a los soldados terrestres capturados recuperar su libertad. Después de recibir informes de otros, Raynor de repente se dio cuenta de que sus enemigos y los protoss eran zerg, y que debían unirse y derrotar a Kalegan para liberarse. ... Raynor ya no dudó e inmediatamente dirigió a su ejército para seguir a la flota de Tassadar.

Después de rescatar al Templario Oscuro y a Zelator, Tassadar está lleno de esperanzas de derrotar a los Zerg.

Pero el Consejo de Cardenales no podía tolerar que los "malvados" guerreros Templarios Oscuros pusieran un pie en la tierra santa de Aiur. Aldaris ha reunido sus fuerzas para ejecutar a Tassadar y sus amigos heréticos. Tassadar y Zelato fueron advertidos rápidamente, y la persona que informó la noticia fue en realidad Phoenix. Resulta que cuando estaba muriendo, sus amigos lo transformaron en un caballero dragón mitad vivo y mitad máquina. Phoenix demostró que estaba del lado de Tassadar. Tassadar agradeció a Phoenix por su amabilidad y todos decidieron trabajar juntos para lidiar con Aldaris. Aunque Tassada, Zelato y Fénix hicieron todo lo posible, Tassada anunció su rendición porque no podía soportar verse pelear cuando él tenía la ventaja, y Tassada fue arrestado. Archon Phoenix formuló un plan para rescatar a Tassadar, y aquí llegó Renault con sus tropas. Phoenix, que recibió refuerzos, contraatacó de inmediato. En esta batalla, cada vez más guerreros comenzaron a comprender las verdaderas intenciones de Tasaada y desertaron uno tras otro... Al final, Tasada fue rescatado y se ganó la confianza de la gran mayoría de oficiales y soldados.

El ataque general estaba a punto de comenzar, y Zeritel les contó a todos el origen de los Zerg, que encontró en la mente de Overmind cuando luchaba contra el poder espiritual de Overmind. Resulta que los Zerg también fueron creados por los Xel'Naga. Originalmente eran un grupo de parásitos débiles. Los Xel'Naga les dieron inteligencia y la capacidad de manipular genes. dado un fuerte espíritu de equipo y dominio absoluto ----Overmind. Influenciado por la creación de vida perfecta por parte de los Xel'Naga y su propia codicia como parásito, la Mente Suprema devoró locamente cualquier vida frente a ella para ingerir material genético excelente, incluidos los Xel'Naga. Los Xel'Naga, esta misteriosa raza, finalmente fue destruida en manos de su propia creación... Overmind

Codicia todo el universo. Esta batalla es una batalla que afecta el destino de todo el universo. Es absolutamente No puedo fallar. Los enojados Protoss, liderados por Tassadar, Zeritel y Fenix, unieron fuerzas con Renault para lanzar un ataque relámpago. Bajo su heroica lucha, el ejército fue abrumador. Después de eliminar al Cerebrate responsable de defender Overmind, el cuerpo hinchado de Overmind quedó expuesto. Después de obtener el cuerpo perfecto, Overmind se ha convertido casi en un dios. Su poder es sin precedentes. Aunque los héroes de todos los ámbitos de la vida llevan a sus hombres a luchar sin descanso, el aterrador Overmind parece ser inmortal. Su cuerpo y espíritu ya son perfectos, ¿qué más puede vencerlo?

Tassadar lo respondió todo. Sin decírselo a nadie, Tassadar quemó su vida resueltamente y la energía liberada por el fuego de su vida aumentó infinitamente su poder espiritual. Todos quedaron extremadamente sorprendidos al ver a Tassadar correr hacia la Mente Suprema como una bola de llamas coloridas. Su noble y santo poder espiritual cortó la Mente Suprema en pedazos en un instante. ¡No hay palabras para describir el brillo de ese momento, y no hay pluma ni tinta! Puedo describirlo. La intensidad de ese momento. La tormenta amainó y el polvo se asentó, y la gente se entristeció al descubrir que Tassadar se había ido para siempre. Se sacrificó para quitarse la Mente Suprema que estaba asolando el universo.

Tassadar está muerto, Overmind está muerto, pero la guerra no ha terminado.

(Lo anterior es la trama de StarCraft 1)

La trama de StarCraft 2 es en realidad el héroe Jim al final de la batalla humana. Raynor activó con éxito a Thrall. Artefacto Naga, eliminando así a la mayoría de las fuerzas Zerg en Char y devolviendo a Kerrigan, Reina de las Espadas, a su forma humana. Este período de la historia parece mucho, pero en realidad solo hay un poquito. La trama principal gira en torno a esto

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