Introducción a los juegos de PSP, Metal Gear Solid, The Bourne Supremacy y las operaciones de Pocket Ops
Primero, echemos un vistazo a esta operación:
Teclas horizontales
Ajustar el ángulo de visión
Agitar eje
Mover
△
Teclas de acción
□
Combatir/acercarse al enemigo y mantener presionado es CQC/el punto de conexión de CQC es aturdir. La dirección que empujas con el balancín es caer.
Zero
Ingresa a la barra de elementos y presiona la tecla de cruz para determinar el arma/objeto que equipar/usar. Presiona rápidamente en la pantalla de acción normal para cargar y descargar armas rápidamente.
×
Pararse/agacharse Mantenga presionado para indicar que está acostado (diálogo rápido) y el joystick indica que está rodando.
L
Ajusta el ángulo de visión presionando para bloquear el ángulo de visión y usa las teclas de dirección para moverte direccionalmente. En CQC, es una pregunta forzada.
Raro
Perspectiva en primera persona
△+Joystick
Cuando te escabulles contra la pared, presiona □ nuevamente para pegarte a la pared para atraer la atención del enemigo.
R+L
Apuntación precisa
L+Joystick
Operación del cañón final
Seleccionar p >
Máquina de comunicación
Inicio
Abre el menú y salta la trama.
Se puede decir que los botones limitados de la PSP se utilizan para restaurar al máximo las operaciones tradicionales de la serie MGS, pero al ser un dispositivo portátil, se deben realizar algunos ajustes correspondientes. Por ejemplo, no hay una barra de cambio rápido para los accesorios R2 y L2; deben asignarse a otras teclas. Esta es también la primera vez en la serie que tienes que presionar △ para escabullirte silenciosamente contra una pared, a lo que lleva algún tiempo acostumbrarte. La configuración de la acción del cañón final es más conveniente para operar en la PSP, lo cual es muy bueno. Finalmente, está el CQC. El invencible CQC ha disminuido en la tercera generación. En la actualidad, aparte de arrojar, estrangular y preguntar, parece que los soldados enemigos del CQC no se han suicidado. Se ha eliminado el movimiento asesino más fuerte, lo cual es un poco incómodo.
Perspectiva: Para los jugadores que son nuevos en esta serie de libros, la perspectiva puede ser la más incómoda. Podría ser mejor si juegan [MGS3 Survival], porque la perspectiva cambia de la perspectiva fija de la serie a la perspectiva de fondo, y luego las teclas cruzadas se usan para controlar la rotación de la perspectiva, que es lo mismo. como [MHP]. Los jugadores que han jugado [MHP] creen que se adaptarán rápidamente. Sin embargo, este cambio de perspectiva puede hacer que algunas situaciones se descubran antes de observar a los soldados enemigos circundantes, por lo que debes tener más cuidado en el juego y confirmar completamente la situación circundante antes de actuar.
Interfaz del juego:
La interfaz es principalmente un cambio de radar. Con un dispositivo de detección de sonar, el radar detecta un enemigo que se acerca y genera ondas de radio y puede ver el campo de visión del enemigo. Presione el botón de inicio para mirar el mapa. Todas las señales e íconos tienen sus significados correspondientes. Lo explicaré uno por uno usando el sistema.
Sistema:
Tarea: un único proceso se ha cambiado a un sistema de tareas y cada tarea corresponde a una escena. Después de ingresar a la misión, puedes ver al abrir el mapa que el lugar marcado con una X blanca en el mapa es el destino de la misión, y la flecha blanca es la ubicación del personaje actualmente controlado por el jugador. Los círculos rojos son enemigos y los pequeños cuadrados verdes son accesorios.
¡Formación de raposero! Gestión: El rasgo más distintivo y atractivo de este trabajo.
1. En primer lugar, al ser una formación, es necesario tener compañeros. Una tarea preliminar en el juego guiará a los jugadores sobre cómo capturarlos. Cada misión comienza con un camión. Los jugadores sólo necesitan aturdir o paralizar a los soldados enemigos durante la misión y luego arrastrarlos al camión para completar la captura. Sin embargo, los soldados enemigos capturados no se rendirán inmediatamente, por lo que primero serán clasificados como prisioneros y luego se convertirán en compañeros después de realizar varias misiones.
Habilidades del personaje: vea la parte inferior de la imagen de arriba, que son nombre, valor de salud, valor de fuerza física, rango de monitoreo, habilidad de uso de pistola, habilidad de uso de ametralladora, habilidad de uso de rifle, habilidad de uso de escopeta, y capacidad de uso de rifles de francotirador, la capacidad de usar lanzacohetes, la capacidad de usar cuchillos, la capacidad de usar armas arrojadizas, la capacidad de usar trampas, la capacidad de usar armas explosivas y la capacidad de proporcionar tratamiento médico.
2. Abordaje: Después de recibir compañeros, sube primero al barco. Cada compañero tiene diferentes habilidades. Puedes comprobar las habilidades de tu personaje cuando las seleccionas. Por ejemplo, "DELIVERRYMAN" es una habilidad especial debido a que el personaje de acción solo puede llevar cuatro accesorios, los accesorios recién adquiridos se envían de regreso al camión cuando están llenos.
En este juego, las tropas se dividen en varios grupos como "unidades furtivas, unidades espías, unidades técnicas y unidades médicas". Los jugadores deberán dividir a sus compañeros en diferentes grupos según sus habilidades.
Unidad sigilosa: Un grupo de cuatro personas que participan en la misión se puede organizar en cuatro grupos. Los miembros del grupo se pueden cambiar en cualquier momento al realizar tareas, y los jugadores deben considerar el equilibrio de habilidades al formar un equipo. Aquí viene el sistema de variables complementario. Una vez organizado el equipo, es hora de entrar en la misión. Después de seleccionar "CAMBIO DE MIEMBROS" en el menú del mapa, se le pedirá al jugador que seleccione escondites, y varios otros compañeros del equipo del jugador se esconderán en las casillas de estos escondites. En el mapa, la X azul es el escondite y la X azul es el escondite del compañero actual. El cambio de pareja se iniciará desde el escondite.
Unidad de espías: El trabajo de espía en el juego es muy importante. Los jugadores deben enviar a los miembros del equipo de espías correspondientes a todos los mapas y luego seleccionar "Esperar" en el menú del sistema para obtener información importante de la investigación del equipo de espías. Los jugadores pueden obtener nuevas tareas y accesorios basados en esta información (los informes se pueden ver en el registro debajo de la pantalla del sistema), por lo que se debe formar un excelente equipo de espías.
Unidades técnicas: el establecimiento de unidades técnicas puede aumentar el suministro de municiones y la producción de armas hasta cierto punto, y también es un departamento muy importante.
Unidad médica: Una vez establecido el equipo médico, puede acelerar la recuperación de la fuerza física y HP de los soldados heridos. Una vez establecido el equipo médico, seleccione el último elemento en la pantalla del sistema de mapas para restaurar la fuerza física y HP del soldado herido desde el área de PSP del autobús del videojuego.