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Si un personaje de un juego golpea la cara de una celebridad, ¿tendrá que pagar 10 millones de dólares?

Parece que no faltan demandas en la industria del juego.

Por ejemplo, recientemente, Selena Gomez, la popular actriz estadounidense y exnovia de Justin Bieber, anunció que demandará a Guangzhou Feidong Software Technology Co., el fabricante detrás del juego de disfraces para móviles "Clothes Forever" .y la empresa británica MutantBox Interactive Limited, propietaria de los derechos del juego.

Gómez dijo que cierto personaje del juego en el cartel promocional de "Clothes Forever" había constituido una infracción de sus derechos de retrato personal, por lo que decidió buscar una compensación legal de la empresa correspondiente por 10 millones de dólares.

No solo eso, los internautas también descubrieron que el cartel promocional de "Clothes Forever" no solo aparecía en la supuesta versión imitadora de Gómez, sino también en muchas otras caras conocidas de celebridades, incluidas Rihanna, Taylor Swift, Kim Kardashian, los Beckham, etc.

Comparación entre la imagen sospechosa de Gómez en el juego y la persona misma

Algunas otras caras conocidas

Gómez no es de ninguna manera la primera persona sospechosa Por supuesto, no será la última celebridad que decida acudir a los tribunales con una empresa de juegos tras un enfrentamiento.

Después de décadas de desarrollo, las interacciones transfronterizas entre la industria del juego y la industria del cine y la televisión se han vuelto cada vez más frecuentes. La manifestación más intuitiva es que conocidas estrellas de cine y televisión "participan". Los juegos electrónicos poco a poco se están convirtiendo en una tendencia.

Simplemente hablando de los juegos de los últimos años, Activision ha contratado especialmente al actor ganador del Oscar Kevin Spacey para interpretar al villano en "Call of Duty: Advanced Warfare". El "Polish Jackass" está a punto de ser lanzado. "Cyberpunk 2077" contará con la estrella de "The Matrix" Keanu Reeves. Además, "Death Stranding" de Hideo Kojima también es una reunión de grandes nombres...

Para empresas de juegos y celebridades, este tipo de. La cooperación es sin duda la mejor victoria, pero también hay anomalías: por razones inexplicables, algunas empresas optan por utilizar personajes de juegos virtuales que se parecen exactamente a celebridades populares en sus juegos y utilizan Este es uno de los puntos de venta o trucos promocionales del juego, y "Clothes Forever" obviamente entra en esta categoría.

Esta tendencia poco saludable de jugar al límite para ganar popularidad está establecida desde hace mucho tiempo en la industria del juego. Todos los jugadores veteranos conocen el clásico "Contra" de Konami. Si eres un amante de las películas de acción de Hollywood, definitivamente reconocerás que los dos hombres musculosos del juego son una copia directa de Stallone y el Gobernador Arnold. En la vida real, Stallone y Schwarzenegger han sido enemigos durante muchos años. La primera vez que los dos "lucharon lado a lado" fue en la película de acción de 2010 "The Expendables", pero en el juego han sido amigos durante mucho tiempo.

Spacey en "Call of Duty: Advanced Warfare"

Keanu Reeves protagoniza "Cyberpunk 2077", que es muy ""The Matrix""

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Incluyendo Aliens, el nivel de restauración está fuera de serie

"Contra" no es el único juego bajo el nombre de Konami que se sospecha que es popular: en 1987, Konami produjo el clásico de acción sigilosa In En el juego "Metal Gear" (Metal Gear, una precuela de la serie "Metal Gear"), los jugadores con visión aguda descubrieron que el protagonista Solid Snake en la portada del juego se ve y es idéntico a la clásica película de ciencia ficción de Hollywood "Terminator". "El actor Kyle Reese es muy similar.

Reese es interpretado por la estrella de acción Michael Biehn, y "Terminator" es su obra famosa.

Después del lanzamiento de "Chariots of Fire 2" en 1990, los jugadores encontraron otra celebridad. Rostros: El hermoso rostro de Solid Snake se deriva obviamente de la apariencia de la popular estrella de cine Mel Gibson en la clásica película policial "Lethal Weapon", mientras que la imagen del Coronel Campbell es la misma que la de Richard en la película "First Blood". Trautman, interpretado por De Clena, es exactamente igual. En cuanto al villano Big Boss, es fácil pensar en Sean Connery. Aparentemente para evitar sospechas, cuando Konami lanzó las versiones móviles y de consola de "Burning Chariot 2" muchos años después, reemplazaron deliberadamente todos los avatares de los personajes.

Comparación entre juegos y películas

Muy similar a Sean Connery

La versión portada de "Burning Chariot 2" utiliza un nuevo personaje Avatar

Al entrar en la era de los juegos 3D, la serie "Metal Gear Solid" parece haber dejado de intentar capitalizar la popularidad de las celebridades, pero aun así descubrimos accidentalmente que el tío Snake en este momento es, para ser precisos, miembro del tío. La familia de Snake tiene un parecido sorprendente con el teniente coronel Snake Plissken, interpretado por la estrella de acción Kurt Russell en la película clásica de serie B "Escape from New York" (curiosamente, "Metal". En "Equipment 2", el tío Snake usó una vez el seudónimo de Teniente Pliskin).

John Carpenter, director y guionista de "Escape from New York", dijo una vez públicamente que Canal Plus, propietario de los derechos de autor de "Escape from New York", alguna vez planeó demandar a Hideo Kojima, pero porque Carpenter Él mismo admiraba el talento de Kojima, por lo que tomó la iniciativa de persuadir a Canal Plus para que se rindiera.

Sorpresa o no, sorpresa o no

Sigamos hablando del Tío Serpiente. Obviamente, Russell no es el único modelo de rostro en la serie "Metal Gear Solid", porque el tío Snake y la estrella de Hollywood Hugh Jackman también parecen hermanos perdidos hace mucho tiempo. Kojima mencionó una vez que si hay una adaptación de acción real de la serie "Metal Gear" en el futuro, Hugh Jackman es el mejor candidato en su mente para interpretar al Tío Snake.

Teniendo en cuenta la edad del tío Wolf, si realmente aparece en una película de acción real, probablemente tendrá que convertirse en una vieja serpiente...

District 11 Game Company está disfrutando de popularidad, Europa y Estados Unidos Las compañías de juegos tampoco son muy limpias: en la serie "Gears of War" de Epic Games, el protagonista masculino Marcus Felix tiene una cara de tipo duro que se parece a John Travolta, y "Rampage 4" de Rockstar Games. , el protagonista Nick Berwick parece el hermano biológico del "villano malvado" Jason Statham.

Marcus y Travolta

Berwick y Statham

Además de los países extranjeros, ¿qué pasa con las empresas de juegos chinas? Hablando de esto, debo mencionar la serie "Heroes of the Three Kingdoms" de Yujun Aoting, que también se conoce como "All-Star Heroes". Los jugadores de juegos anteriores pueden encontrar fácilmente la versión de Taishi Ci de Louis Koo y la versión de Le Jin de Takeshi Jincheng. , la versión de Lin Chiling de Diao Chan, la versión de Zhang Guangbei de Liu Feng y la versión de Zhao Wenzhuo de Ma Chao.

No sólo las estrellas de cine asiáticas, sino también las estrellas de cine europeas y estadounidenses han hecho "apariciones invitadas amistosas" en "Los héroes de los tres reinos". Los jugadores pueden presenciar el lujoso "Hollywood Star Cluster" en el juego. , incluidos, entre otros, la versión de Hu Chuquan del gobernador de Arnold, la versión de Sima Yi de Keanu Reeves, la versión de Deng Xian de Charlie Chaplin y la versión de Ye Siwan de Marilyn Monroe.

Todos me resultan familiares

No tengo nada que decir al respecto...

Por supuesto, lo más singular es que los productores copiaron directamente el clásico de CCTV. Serie de televisión Se utilizaron las formas de los personajes de "El romance de los tres reinos", y esto dio lugar a un meme tan clásico:

Incluso el ángulo es exactamente el mismo

El juego La empresa jugó un juego de alto perfil. Debido a su rostro y popularidad, ¿no tiene miedo de que las celebridades y sus agencias emitan cartas legales?

Sin mencionar que muchas celebridades han demandado a las compañías de juegos, pero el final...

Para dar un ejemplo aleatorio: en 2010, Michael, el ex cantante del grupo de hip estadounidense El grupo de -hop Cypress Hill · Washington demandó a Rockstar alegando que el protagonista CJ de "Rampage: San Andreas" se apropió indebidamente de su propia imagen y experiencia personal, lo que constituyó una infracción de su derecho al retrato y a la reputación. Washington busca daños y perjuicios de hasta 250 millones de dólares (o el 25% de las ganancias totales del juego) de Rockstar y el editor Take-Two.

Sin embargo, el reclamo de Washington finalmente fue derrotado por el “departamento legal más fuerte” de Rockstar: en 2012, el tribunal declaró que Washington había perdido la demanda basándose en que Washington no podía probar completamente que CJ era Washington. él mismo, y en realidad había demasiadas personas negras que se parecen a CJ en apariencia y experiencias de vida personales. Además, el tribunal también determinó que incluso si Rockstar hiciera referencia a la experiencia pasada de Washington para dar forma a CJ, no constituiría una infracción basada en el principio de "uso justo transformador" de la Primera Enmienda de la Constitución de los Estados Unidos.

Esta no es la única demanda en la que Rockstar se ha visto involucrado debido a su rostro estelar. En 2014, la reina del cine de Hollywood, Lindsay Lohan, y la actriz Karen Gravano, cuyo padre es un gángster estadounidense, presentaron casualmente una demanda contra "Rampage 5" por infracción de derechos de imagen.

Hablemos primero de la demanda de Lindsay Lohan. Ella afirmó que Rockstar Games utilizó ilegalmente su imagen, su voz y su ropa sin autorización. Ella creía que el NPC de "Rogue 5" fue utilizado ilegalmente. supuestamente copió su imagen y fondo. También afirmó que la chica rubia con traje de baño rojo en la portada del juego también era sospechosa de robar su imagen. De hecho, la apariencia de este personaje se deriva de otra actriz que tenía una cooperación comercial formal con Rockstar.

Karen Gravano afirmó que la apariencia y los antecedentes de la NPC Antonia Botino en el juego fueron supuestamente plagiados por ella y demandó a Rockstar por 40 millones de dólares.

¿Crees que se parecen?

"Busquemos culpas" por valor de 40 millones de dólares

En septiembre de 2016, el Tribunal de Distrito de los Estados Unidos en Manhattan anunció la desestimación de las dos demandas anteriores. La sentencia demostró que el juez creía que. "El acusado estaba jugando". No se mencionó ni se utilizó el nombre del demandante, ni se utilizó su fotografía real. El juez consideró que "las historias, personajes, diálogos y entornos únicos del juego pueden ser determinados por la propia operación del jugador y son todas descripciones ficticias".

Lohan no se rindió. Presentó otra demanda ese mismo año y preparó especialmente una demanda de 67 páginas para demostrar que el NPC del juego tenía una conexión sustancial con ella. En 2018, el tribunal desestimó la demanda con una votación de 6-0 y dictaminó que las descripciones del juego no eran "más que una crítica cultural". En otras palabras, el enfoque de Rockstar está más en línea con las insinuaciones u “homenajeos” comunes en la creación literaria y artística, y no constituye una infracción con fines de lucro.

Hablando de eso, aquellas celebridades que eligen ir a la corte con Rockstar realmente han subestimado a Rockstar. Debes saber que Rockstar se atreve a burlarse descaradamente de celebridades políticas como Hillary...

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En resumen, es difícil ganar estas demandas

Para los jugadores chinos, es posible que estén más familiarizados con otra demanda similar: en 2008, la empresa de juegos "Six Little Children", Zhang Jinlai, Linekong Online, acudió a corte. Zhang Jinlai afirmó que Linekang utilizó la imagen clásica de Sun Wukong de la serie de televisión CCTV "Journey to the West" sin autorización en el sitio web oficial y en el juego en línea que lanzó, "Journey to the West", para vender y fabricar ganancias, lo que constituyó una infracción de sus derechos de retrato.

Zhang Jinlai exigió que Linekang dejara inmediatamente de usar la imagen de Sun Wukong, se disculpara públicamente y pagara 1 millón de yuanes en compensación por las pérdidas.

El desarrollo de esta demanda es bastante interesante: en 2009, el tribunal de primera instancia consideró que la imagen de Sun Wukong creada por Zhang Jinlai no era su propio retrato, por lo que falló en contra de Zhang Jinlai. Zhang Jinlai apeló esta vez, el tribunal de segunda instancia se inclinó por aceptar que la imagen artística creada por el actor también entraba en el ámbito de protección de los derechos de retrato, pero también señaló que la imagen de Sun Wukong utilizada por Linekang lo era. Hay una cierta diferencia en términos de forma específica con la imagen de Sun Wukong interpretada por Liu Xiaolingtong, y se cree que "dentro de la misma audiencia, se puede distinguir inmediatamente que el 'Rey Mono' utilizado por Linekang Company es. no el 'Rey Mono' interpretado por Zhang Jinlai, y mucho menos establecer una conexión directa con Zhang Jinlai a través de esta imagen". Liuxiaolingong volvió a perder la demanda.

Comparación de las dos imágenes de Sun Wukong

¿Por qué casi no hay casos exitosos de celebridades que defiendan sus derechos de retrato contra los juegos, tanto en casa como en el extranjero? Ésta es una larga historia.

Tomando a nuestro país como ejemplo, la comunidad jurídica ha determinado que la infracción de los derechos de retrato se refleja principalmente en los siguientes aspectos: 1. Uso indebido de retratos de otras personas; 2. Insulto malicioso de los retratos de otras personas; 3. Creación de retratos ajenos sin autorización.

Sin embargo, el punto clave en tales demandas es que el retrato involucrado debe reflejar la verdadera apariencia de la persona física (es decir, "reconocibilidad"). Volviendo al tema de este artículo, si una estrella quiere demandar, debe demostrar que el personaje del juego utilizado por el acusado está 100% relacionado con él.

Aquí está el punto clave: el simple hecho de “parecerse” o “hacer coincidir caras” es difícil de considerar una infracción de los derechos de retrato: no faltan personas comunes y corrientes que se parecen a celebridades en la vida real, y Aquellos que "replican" deliberadamente los rostros de cirugía plástica de las celebridades y las compañías de juegos no son tan estúpidos como para buscar una "restauración fotorrealista" cuando se aprovechan de la popularidad, ni utilizan directamente los nombres y retratos reales de las celebridades para publicidad, como Los juicios son naturales. Será difícil ganarlos.

En cuanto a si las imágenes artísticas clásicas específicas creadas por celebridades deben clasificarse en la categoría de derechos de retrato personal de la celebridad y estar protegidas por la ley, este sigue siendo un tema controvertido en los círculos legales nacionales y extranjeros. Eso sí, aun así, en realidad hay muchas empresas de juegos que optan por tomar la vía formal para obtener autorización para las imágenes artísticas de las estrellas. El juego de estrategia en tiempo real "Red Cliff" del software líder y el juego de estrategia de Zhiguan "Romance of the Three Kingdoms 3" están autorizados por CCTV. Muchos de los retratos de los personajes de Three Kingdoms en estos dos juegos se derivan directamente de la versión CCTV del. Serie de televisión "Romance de los Tres Reinos".

Muchos juegos móviles de desarrollo o disfraces son las áreas más afectadas por los juegos límite.

El juego "Red Cliff" también utiliza clips de películas y televisión relevantes de "El romance de los tres". Kingdoms"

Entonces, ¿hay algún ejemplo de celebridades o celebridades que demandaron a las compañías de juegos en nombre de "infracción de los derechos de retrato"? No hace falta decir que realmente existe, y el acusado es el conocido Riot Games y su juego estrella "League of Legends".

En 2017, la estrella holandesa Edgar Davis llevó el puño a los tribunales. Davis afirmó que el aspecto de "League of Legends" de Lucian en "League of Legends" se basó directamente en él, pero Riot no obtuvo su autorización. Riot Games responde que no es lo mismo una fuente de inspiración que la imagen de una persona real y que las afirmaciones de Davis carecen completamente de fundamento.

Comparación entre la persona real y la imagen del juego

Davis pudo ganar el caso esta vez porque disfrutó de muchas ventajas en este caso: primero, la demanda se presentó en los Países Bajos. la demanda fue vista por un tribunal holandés; en segundo lugar, los empleados de Riot declararon públicamente que este aspecto estaba realmente inspirado en Davis, lo que fue reconocido por el tribunal holandés como prueba válida de infracción; finalmente, la compensación que recibió Davis se limitó a los beneficios de este aspecto; en los Países Bajos no tienen ningún efecto fuera de los Países Bajos.

Principales pruebas para perder la demanda

Ante los riesgos, las grandes empresas de juegos se han vuelto mucho más comedidas que en el pasado.

En ese momento, la protagonista Ellie de "The Last of Us" atrajo el ridículo público de la actriz de Hollywood Ellen Page porque era exactamente igual a esta última. En respuesta, el desarrollador Naughty Dog no solo aclaró que ese no era el caso, sino que también. Modificó algunos personajes femeninos. Las características del propietario se han dibujado por completo, pero hoy en día todavía hay muchos movimientos de superación por parte de las pequeñas empresas.

Comparación entre personajes y personas reales

Aunque Ellen Page está extremadamente enojada con Naughty Dog, ha estado profundamente involucrada en la producción del juego "Super Twins" y personalmente sirvió como heroína del juego Proporciona imagen, doblaje y captura de movimiento. Entonces, surge una nueva pregunta: si las empresas de juegos toman la iniciativa de utilizar canales formales, ¿podrán evitar problemas relacionados de una vez por todas?

Desafortunadamente, la respuesta no es tan sencilla.

Basados ​​en el principio de "maximizar intereses", los contratos de licencia firmados entre celebridades y empresas de juegos suelen tener restricciones extremadamente estrictas, incluido el período de validez de la autorización, el ámbito de aplicación de la autorización, etc. , las celebridades y los gerentes detrás de ellos La propiedad de la empresa (es decir, la entidad autorizada) en sí también sufrirá varios cambios, lo que crea una situación muy difícil para las empresas de juegos: incluso si obtienen la autorización, todavía no pueden quedarse quietos. Y relájese, e incluso la compañía del juego aceptará la demanda.

En 2009, la conocida banda No Doubt demandó a Activision, el editor del juego musical "Band Heroes", acusándola de fraude, infracción de derechos de publicidad e incumplimiento del acuerdo de licencia. Resulta que, según el acuerdo de licencia de imágenes que No Doubt firmó originalmente con Activision, Activision solo puede usar los avatares de los miembros de No Doubt en pistas específicas, pero No Doubt en el juego puede cantar todas las canciones del juego. Activision, que sufrió pérdidas, finalmente optó por llegar a un acuerdo extrajudicial con No Doubt.

Aunque los términos son algo duros, Activision sí violó las reglas

El mismo ejemplo es el juego de Konami "Pro Evolution Soccer 2017". En 2017, la estrella Maradona criticó públicamente a Konami por usar ilegalmente su imagen, pero estas imágenes fueron autorizadas legalmente por Konami del Club Barcelona, ​​incluido Maradona, quien una vez jugó para el Barcelona. Aun así, para solucionar el asunto, la alta dirección de Konami viajó personalmente a Argentina para mantener negociaciones especiales con Maradona. La disputa se resolvió convirtiéndose Maradona en embajador de imagen de la serie de juegos "Pro Evolution Soccer" y Konami patrocinando instalaciones de fútbol en. Argentina.

Hay otra situación. Cuando Capcom lanzó la versión remasterizada del clásico juego de acción "Onmusha", a menudo tuvo problemas con las licencias de las estrellas: Capcom contrató a Takerai Kaneshiro como estrella invitada en el protagonista del juego, Akechi Sasuke, según el acuerdo de licencia de ese año, los derechos de autor de Akechi Zomasuke. El personaje está en manos de las empresas de corretaje detrás de Takeshi Kaneshiro (AMUSE Corporation de Japón y Fulong Corporation de Taiwán, China). Por lo tanto, Capcom tuvo que renovar el contrato con Takeshi Kaneshiro y su empresa de corretaje al reproducirlo, y también renovó el contrato con Takeshi. Kaneshiro fue contratado para grabar la voz en off del personaje.

Es necesario señalar que la estrategia estelar de Capcom tuvo continuidad en las secuelas de la serie "Onimusha". Entre ellas, la imagen de Yagyu Jubei en "Onimusha 2" deriva de la estrella de cine Yu Matsuda. En "Onimusha 3", Jack Brown es interpretado por la superestrella francesa Jean Reno. En otras palabras, si Capcom quiere lanzar remakes de las dos secuelas anteriores en el futuro, probablemente será indispensable volver a pasar por el proceso del contrato de licencia...

En comparación con esos fabricantes secundarios, la gente honesta todavía sufro.

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