Consejos de juego de Naruto Minato Duel Arena
¿Cómo jugar Minato Duel Arena en el juego móvil Naruto? Se puede decir que Minato es el mejor en el campo del duelo, pero no es tan fácil practicar bien. Aquí hay algunos consejos para jugar bien con Minato.
1. Debido a que la última sección del plano a se puede desplazar, puedes salir volando con la última patada de a en la esquina. Pero es realmente difícil contar con esta patada para llegar allí. .
2. La persona a en la esquina toca la pared a tres veces frente a él, a la cuarta vez contra la pared a y de cara a la pared a la quinta vez. No tiene ningún efecto, simplemente se ve más genial
3 Después del cuarto golpe del plano A, el movimiento hacia atrás es demasiado grande y no puedes usar Overlord Psychic
. 4. Movimientos combinados Durante el proceso, sentí que el CD del sustituto en el lado opuesto estaba casi listo. Lo pateé con la última patada. Si engañaba al sustituto, sentiría que estaba súper increíble. >
Análisis de habilidades:
Primera habilidad: Supervelocidad
p>Una de las mejores habilidades mágicas de todo el juego. Tiene inicio rápido, larga distancia, CD corto. se puede liberar en dos pasos y puede moverse en el eje Y. Incluso puede levantar una garra después de ser torturado por Minato.
Esta habilidad no es fácil de dominar, especialmente el eje Y si el enemigo lo está. demasiado cerca de ti, es fácil sobrepasarte si habitualmente mantienes presionada la habilidad Adelante +. Lo que más temes es que el enemigo esté parado en el mismo eje Y que tú, como se muestra en la imagen 1. Básicamente es imposible golpear en esta situación.
Así que cuando luches contra Minato, debes tratar de mantener tu posición con él y nunca estar demasiado lejos de él.
Esto es muy peligroso. Un Minato novato puede atraparte fácilmente y rápidamente.
Por supuesto, si el oponente usa el método de pararse en el mismo eje Y que tú, no es imposible golpear, pero no es fácil.
Eso es todo para la introducción básica a Shensu. Lo principal es acostumbrarse a él. Practique más en el campo de práctica para garantizar la precisión de las habilidades. Si puede usar Shensu con precisión, Minato lo será. medio hecho
Segunda habilidad: Flying Thunder God
Una habilidad bastante oculta. ¿Puede el dardo estar en un punto más pequeño? Es rápido y se ve muy bien, pero el juicio del eje Y. Es muy estrecho y es más fácil de ocultar. Si usas bien tu habilidad mágica, si no la usas bien, simplemente lanzas un dardo para encontrar el camino. .
Se dice que el dios del trueno que lanza alto no sirve excepto contra Deidara. De hecho, todavía tiene el potencial de esconder habilidades, como el clon de Itachi.
Sin embargo, lo anterior puede no ser muy práctico en el combate real, pero sigue siendo muy práctico ocultar la A plana detrás del doble del oponente.
Todo el mundo sabe que el movimiento definitivo de Minato se puede utilizar para conectarse con la velocidad divina, y la mayoría de las veces también se puede conectar al plano A, así que no tengas miedo cuando no tengas velocidad divina. Siempre que el último movimiento pueda empujar al oponente a la esquina, puedes conectarte al plano A. La premisa es que el daño no puede ser demasiado alto antes del último movimiento, por lo que es fácil de proteger. En la siguiente situación, no podrás alcanzar el nivel A pase lo que pase
Lanza al Dios del Trueno Volador alto y golpea a Konan en el aire. Cuando Deidara golpee a Konan, debes detenerlo manualmente. El enemigo está demasiado alto, el Dios del Trueno Volador lanzará el último pie y pateará hacia atrás.