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Software de comparación de doblaje de juegos móviles Slam Dunk

En el dorado otoño de octubre, el aire otoñal es fresco y todo ha entrado en la temporada de cosecha. El "juego móvil autorizado oficial de Slam Dunk" también marcó el comienzo del Torneo de Otoño de la Copa de Campeones 2022 en pleno apogeo. El 22 y 10 de junio, que acaba de finalizar, la primera retransmisión en directo de esta temporada de otoño de la Liga de Campeones ya decidió los 8 mejores equipos. ¿Cuáles son las maravillosas actuaciones de cada equipo en el partido 16 a 8? Revisémoslo juntos.

Surge un caballo oscuro, ¿quién puede detener la promoción?

Como el caballo oscuro más grande en esta competencia, el equipo FeelDunk derrotó al veterano de despedida de HM MZ en la primera ronda y el público estalló en aplausos. El oponente de esta ronda, OG, también es un equipo antiguo y fuerte con una gran fuerza y ​​​​no puede ser subestimado. El choque entre los advenedizos y los veteranos, la guerra está a punto de estallar en la cancha. Sin embargo, la feroz batalla que estábamos esperando no llegó como esperábamos. El equipo FeelDunk atacó fuertemente en el juego controlando pacientemente el balón y aprovechando las oportunidades de anotar. Al mismo tiempo, bloquearon el lado ofensivo de OG marcando a sus oponentes, haciendo imposible que OG lograra resultados ideales incluso si usaban un pick-and. -alineación de rollos. Al final, FeelDunk continuó su tendencia de caballo oscuro y avanzó con éxito al top 8 con una puntuación de 3-0. FeelDunk demostró sus fuertes habilidades defensivas y de lectura en el juego al eliminar dos veces a equipos fuertes establecidos. Creo que definitivamente atraerá la atención de investigación de otros 8 equipos principales. ¿Podrá continuar con su actuación de caballo oscuro? Esperemos y veremos.

Dejemos que uno persiga a tres y el equipo de PutRottem seguirá siendo fuerte.

El Ptroten, dirigido por un equipo genial, siempre ha sido un equipo popular en la Liga de Campeones, y su fuerza es incluso considerado como uno de los equipos con mayores posibilidades de ganar el campeonato. Sin embargo, esta ronda empezó de forma muy pasiva. Confiando en su excelente capacidad defensiva, KS3 bloqueó 6 tiros y le dio un duro golpe a Putrom. Afortunadamente, a Putum no le molestó KS3. En la segunda vuelta, la táctica se ajustó a tiempo y el equipo quedó totalmente liberado, dejando la posesión del balón a la ofensiva de Leng Tong. Como era de esperar, "la mejor defensa es la ofensiva". KS3 utilizó toda su potencia de fuego frente a Leng Tong, pero tuvo poco efecto. En el partido de puntos de partido del cuarto juego, el equipo de KS3 también jugó bien juntos. Pero bajo la interferencia de Leng Tong, tomaron medidas repetidamente y rindieron un homenaje perfecto a Kobe. Creo que los miembros de KS3 debieron haber visto Los Ángeles a las 4 am. Al final, con una gran actuación goleadora, Putroten completó la hazaña de perseguir los tres puntos y derrotó al equipo de KS3 por 3-1.

¡Lucha! ¡Una victoria sorpresa para Doble C!

Durante la etapa BP, el equipo de NMM mostró una forma única de pensar que hizo pensar a los oponentes, incluida la audiencia. ¿El equipo NMM está jugando un nuevo estilo de juego? En esta ronda de juegos, no eligieron la versión actual de la poderosa alineación de proyección de las torres gemelas. En cambio, utilizaron una alineación de doble núcleo de Kaede Rukawa y Hisashi Mitsui en el primer juego. Al final, confiando en la excelente visualización de la información privilegiada de Sakuragi Hanamichi, suprimió con éxito a los conocedores de las torres gemelas de @middle-age@ y ganó el primer juego. En las siguientes tres rondas, ambos bandos iban y venían, pero no lograron matar a sus oponentes. El partido se ganó y se perdió, y finalmente se llegó al punto de partido 2-2. Cuando llegó el juego decisivo, NMM todavía tenía la mente abierta y confió en una alineación de datos de entrenamiento doble C más "mágica y extraña" de jugadores de Kamizou Ichiro para dominar al equipo de @media edad@. Afortunadamente, al final gané la competencia con una ligera ventaja y ¡el programa fue muy efectivo! ¡Que el público se divierta! Después de avanzar al top 8, ¿el equipo de NMM seguirá usando su imaginación para ofrecer más alineaciones novedosas a todos? También despertó las expectativas unánimes de todos.

¡Lucha y lucha! ¡Un concurso emocionante de un viejo rival!

En esta ronda de competencia, hay otro grupo de competidores que también tienen un punto de partido 2-2, es decir, el Sentiment Team de la comunidad XM y el Prophet Team de la comunidad SLD. Los dos equipos no sólo son campeones y subcampeones del TtS Grupo B, sino que también tienen emocionantes competiciones en el TtS Grupo B y también ganan y pierden en los habituales partidos de clasificación. Se puede decir que ambas partes lo saben muy bien. En los primeros cuatro juegos de esta ronda, ambos lados siguieron la versión actual de la idea y eligieron una alineación con proyección de torres gemelas. Después de aportar una serie de maravillosas jugadas ofensivas y defensivas, entregó una hoja de respuestas de 2-2. Cuando llegó a la ronda final, el profeta cambió repentinamente su estado anterior y proporcionó un sistema espacial para la información del jugador de Sendō Akira.

Aunque las ventajas del sistema espacial son obvias y pueden agotar la defensa del oponente, la desventaja también es obvia, es decir, la falta de capacidad para controlar los rebotes. ¡El juego decisivo se trata de qué escudo puede proteger contra la lanza del enemigo! Al final, el Profeta no pudo suprimir muy bien los puntajes de los datos de entrenamiento emocional de Mitsui Hisashi. Al final, lamentablemente perdió y observó impotente cómo su antiguo rival, el equipo emocional, avanzaba con éxito.

¡La situación es preocupante! ¡Choque de jugadores cabezas de serie!

En la segunda mitad del partido de 16 a 8, empezaron a aparecer los cabezas de serie. La batalla más llamativa debe ser la "Batalla de la montaña Tianwang" entre Li Bai y Poisonous Mouth. En el primer juego, WKUP se basó en una defensa asfixiante para limitar con éxito la información de los jugadores de Rukawa Kaede controlados por Li Bai. En el segundo juego, WKUP tomó la iniciativa en cambiar las formaciones para reemplazar al equipo, quitando información de los jugadores y de entrenamiento de los jugadores que también eran buenas en Li Bai, con la intención de bloquear las capacidades ofensivas del equipo de Boss Chu. Li Bai se vio obligado a elegir la información de los jugadores de Rukawa Kaede como punto de ataque. Sin embargo, gracias a las excelentes adivinanzas defensivas de Long Xue y al ataque tácito de Li Bai y Shunshun, el ejército de Chu Lao recuperó con éxito la victoria en el segundo juego y el marcador llegó a 1-1. Posteriormente, ambos bandos se apoyaron en las torres gemelas para proyectar sus alineaciones a la siguiente ciudad, y la angustiosa batalla llegó al quinto y último partido. En el juego decisivo, LGin de WKUP mostró un gran coraje y bloqueó completamente los datos de entrenamiento del jugador de Fujima Kenji, Li Bai, con seis bloqueos, lo que hizo que el equipo de Boss Chu odiara los 16 primeros.

¡Inesperado nº 65438 0! El caballo viejo está indefenso

Como el juego más dramático del 16 a 8, debe haber un caballo viejo. En el partido entre LAG Team VS Good Team, encontramos errores ocasionales en el primer y tercer juego. ¡Lao Ma merece ser el jugador inesperado número 65438 0! Finalmente, según la decisión del jurado, LAG cambió a una cuenta de respaldo para la revancha. En el segundo juego normal, el equipo Shan confió en la ventaja del pick-and-roll de Gaosha y utilizó la alineación de tiro de las torres gemelas para ganar con éxito. En la revancha, LAG pareció verse afectado por la controversia sobre la camiseta y no tuvo un muy buen desempeño. Incluso los viejos caballos de los comerciantes diarios no pudieron recuperarse y perdieron ambas batallas. Es una pena decir adiós a la Liga de Campeones de este otoño.

¿BanOR no es Ban? Reflexiones sobre la vida del Rampage Soy Sauce Team

La Soy Sauce Secret Band confió en el sistema de información de jugadores de Twin Towers Rukawa Kaede para derrotar fácilmente al Rampage Soy Sauce Team con una puntuación de 3-1. En el cuarto juego, el arrasador equipo de Soy Sauce parecía incapaz de adaptarse a los hábitos ofensivos de su oponente Kaede Rukawa. Aunque ganaron el juego en el primer juego con un sombrero de descanso y la fuerte anotación de Becit, los riesgos defensivos de su oponente Kaede Rukawa habían comenzado a aparecer, pero el equipo fugitivo de Soy Sauce nunca se decidió a prohibir a Kaede Rukawa. Esto también le dio al equipo oponente Shundi la oportunidad de colarse. Con el espíritu de "si te atreves a dejarme ir, yo me atrevo a tomarlo", jugué cuatro juegos de piedra, papel y tijera con los jugadores arrasadores. Sus dos compañeros de equipo solo necesitan proteger el rebote y el balón en el suelo y devolverle el balón a Shundi. Al final, jugar en secreto con salsa de soja también dependió de la destacada actuación continua del Emperador Shun para derrotar al arrasador equipo de salsa de soja. Avanzó con éxito a los cuartos de final. Quizás lo único que les queda a los jugadores enloquecidos es la idea de que Banor no es Ban. Creo que en los próximos juegos, los jugadores rampantes no dudarán en defender a los jugadores más débiles. También espero que los jugadores rampantes puedan aprender de esta experiencia y brindarnos actuaciones más emocionantes en el futuro. ¿Hasta dónde puede llegar el sistema de información de jugadores Rukawa Kaede de Soy Sauce Secret Band? Esperemos y veremos.

¡Poderoso triturador! ¡La fuerza defensiva es terrible!

WKPF, como campeón defensor de este torneo, mostró una fuerza defensiva terrible en el primer juego contra SLDARES. La puntuación total fue 14, lo que se puede llamar la reaparición del "Muro de los Suspiros". Aplastó directamente la mentalidad de los jugadores del SLD y no logró organizar un contraataque eficaz en los dos partidos siguientes. Al final, la WKPF avanzó fácilmente a los cuartos de final sin derramamiento de sangre. ¡La fuerza defensiva del campeón defensor es terrible! ¿La "lanza más fuerte" de qué equipo romperá el "escudo más fuerte" de la WKPF? No puede evitar hacer que la gente tenga un ensueño sin fin.

Para descargar el "Juego móvil autorizado oficial de Slam Dunk" o para obtener más información sobre el juego, puedes ir al sitio web oficial: