Buscando el nombre de un juego.

Fantasía

1. Serie "Fantasy"

Categoría de juego: Un jugador

Tipo de juego: Ajedrez de guerra/juegos de rol

p>

Sitio web oficial: .tw

Producción: Hongyu Technology Co., Ltd.

Distribución en Taiwán: Hongyu Technology

Agente de China continental: Tecnología Zhiguan/Universe Star

2. Obras:

"Fantasy Time and Space" ("Continente de aventuras")

Chance

"Wind Fantasy Magic War"

Wind Fantasy Magic War

"Wind Fantasy SP Momento de conferir a los dioses"

Propósito especial de Wind Fantasy

"Wind Fantasy II aLIVE"

Wing Saga

"Wind Fantasy II aLIVE"

Wind Fantasy II aLIVE

"Viento Fantasy III: El Réquiem del crimen y el castigo"

Wind Fantasy III

"Wind Fantasy 4: El fin de la Guerra Santa"

Wind Fantasy 4 the Fin de F.L.S.D.

"Wind Fantasy 5 Red Moon War"

Wind Fantasy 5

"Wind Fantasy 6 Adventure Sonata"

Viento Fantasía 6

3. Estructura argumental

1. Wind Fantasy 2, 1, 3 y 4 forman un capítulo completo en el orden de la historia: múltiples capítulos de Felice (Fantasy Time). y Space Advanture es la precuela de Magical Holy War, y Legend of Phantom Wings es un derivado de muchas de las historias de Felice). La trama gira en torno a Felicido, la magia suprema que puede conceder deseos, el conflicto irreconciliable entre el hombre. y Dios, y la historia de Magical Jihad El amor entre dioses y demonios que trasciende causa y efecto se desarrolla entre Lachesis, la diosa del orden, y Dislua, el rey de Hades, que recorre toda la historia.

El capítulo de Phyllis es una trama completa y se ha completado. El final de este capítulo está al final de Fantasy 4.

2. El Fengse Fantasy SP es un capítulo independiente.

En Wind Fantasy SP, hay una historia paralela de Magical Jihad: Wind Fantasy Forever The Dragon's Bride.

3. La Guerra de la Luna Roja en Wind Fantasy 5 es el punto de partida de un nuevo capítulo. La historia gira en torno al destino de Rojo y Azul en la Estrella Verde y el vínculo entre los dos apóstoles y el protagonista. Aín. La trama sobre el daño causado por la contaminación y la introspección y la lucha contra el destino de los humanos en la Estrella Verde es bastante realista y esclarecedora.

4. Características del juego

1. Sistema de combate RAP

2. Sistema de transferencia de trabajos/grabado de insignias

3.

Sistema de 4 grabados

Sistema de 5 títulos

La serie Fengse Fantasy incluye 8 juegos, incluidos "Fantasy Time and Space" (1997), "Magic Holy War "——Fantasy" (1999), "Fantasy SP - El momento de los dioses" (2000), "Legend of Phantom Wings - Luka's World of Warcraft Classroom" (2001), "Fantasy 2 - Alive" (2002) ), "Fantasy 3 - Un Réquiem de crimen y castigo" (2004), "Fantasy 4 - El fin de la Guerra Santa" (2005) y el último trabajo "Fantasy 5 - La Guerra de la Luna Roja" (2006).

Entre ellos, "Fantasy Time" es un juego similar al Monopoly, y es muy antiguo, así que no hablaré mucho de él. Como historia paralela, "Legend of Phantom Wings - Luka's World of Warcraft Classroom" es un juego de rol. Debido a que no es sobresaliente en sí mismo y hay conflictos de trama en toda la historia de Fengse, no hablaré más sobre eso.

Magical Holy War - Fengse Fantasy (1999)

El segundo juego de la serie Fengse (el primero es "Fantasy Time and Space", que en realidad es una historia paralela), y También todo el FLSD. El comienzo de este capítulo pertenece a la segunda parte de la trama.

En primer lugar, hablemos de qué es el capítulo FLSD. FLSD es la abreviatura del "Philisto" mágico máximo mencionado en el juego, y el capítulo FLSD se basa en la existencia de "Philisto" A. Serie de historias con el trasfondo de "Feng", que incluye específicamente seis obras: Fantasy Time and Space, Legend of Phantom Wings, Magical Holy War (en adelante, Feng 1), Feng 2, Feng 3 y Feng 4. Los dos primeros son historias secundarias y no se mencionan directamente en FLSD, y las últimas cuatro son la historia principal.

La palabra clave de Wind 1 es "Felicisto". Toda la historia gira en torno a esta magia suprema. Ya fuera el objetivo inicial de Lufiya o los planes del Rey Dragón Rojo y Kaos, todos estaban estrechamente relacionados con "Felicist". A partir de este trabajo, ya se puede ver que el guionista está trabajando duro para crear un mundo vasto. Los antecedentes de la historia se remontan a la Rebelión de Tianwei hace miles de años y a la razón de la existencia del Reino de los Dioses. Sin embargo, el personaje más importante, "Yemila", aún no ha aparecido en este juego.

En busca de la libertad y el desarrollo, los humanos utilizaron a "Filisto" para derrotar a las tres diosas del destino que los protegieron hace miles de años. Miles de años después, Kaos, el dios del caos y la destrucción, obtuvo "Filisto" a través del Rey Dragón Rojo. Para destruir el mundo, la humanidad tuvo que recurrir a la diosa del destino, una vez sellada. Después de miles de años de rencores, la diosa del destino se negó: "¿No son ellos mismos los que causaron esta situación?" Sólo ante la insistencia de Laxis, quien se reencarnó como Lu, la diosa del destino finalmente accedió a unir fuerzas. La aparición de la diosa Formación Fengyue, Kaos finalmente eliminó. Después de que el Rey Dragón Rojo despierto invitó a todos a la batalla final, también se dispersó por todo el mundo con el poder de "Felicisto". Cuando todo terminó, cuando Lu miró hacia atrás, descubrió que Aesas, que había estado con ella durante miles de años, no estaba a la vista, por lo que Lu se embarcó nuevamente en un viaje para encontrar a Plutón que la había estado protegiendo...

Wind 1 en realidad tiene pocos aspectos destacados. Después de todo, como SLG, los gráficos no son sobresalientes y la batalla más crítica no está muy bien hecha. El más típico es el inútil sistema World of Warcraft, que en realidad no sirve de nada. Aunque el parche controlable de World of Warcraft más tarde hizo posible usar Qiuka, si no juegas Fengse SP, el sistema Warcraft de este juego sí lo es. todavía inútil. La dificultad es cuestionable y algunos diseños de campos de batalla no son muy razonables. El error más grande es que algunos diálogos se omiten automáticamente. Si desea leer todos los diálogos, utilice el método SL (admiro a quienes recopilan todos los diálogos). El juego solo tiene una línea principal, más un ramal que no se puede contar como ramal, lo cual es un poco monótono.

Wind 1 también tiene una característica destacada, que es el exclusivo sistema de batalla RAP y el sistema de insignias. El surgimiento del sistema de combate RAP hace que la distribución de acciones redondas sea más sistemática. Cada movimiento y otras acciones requieren el consumo de RAP, y el RAP de cada persona se asigna libremente, y todo el RAP se puede asignar al movimiento u otras acciones. Específicamente, el RAP total de Lu al principio es 5, y cuesta 2 puntos moverse una vez o atacar una vez. Nalu puede elegir moverse dos veces, atacar dos veces en el lugar o moverse y atacar una vez cada uno en una ronda. Personalmente, creo que este sistema es relativamente científico y gratuito, y ha logrado un gran avance en el modo de ajedrez de guerra. El sistema de insignias también es una configuración que ha sido elogiada. Las transferencias de trabajo y la adquisición de habilidades se basan en las habilidades de las insignias y se pueden cambiar libremente. Sin embargo, el enfoque de Feng 1 se centra aún más en la trama que en el combate, lo que también se ha convertido en una característica de la serie Fengse posterior.

Hay un episodio mencionado aquí. Cuando se produjo Feng 1, solo se llamaba Fengse Fantasy, pero debido a que el productor pensó que el nombre no era lo suficientemente masculino para un ajedrez de guerra, el subtítulo "Magical Holy War". " se añadió. Pero incluso con la adición de un subtítulo, Feng 1 todavía prefiere escribir sobre emociones, por lo que surgió el término "poema narrativo del destino". Por lo tanto, los jugadores famosos de la serie Fengse tienen que ver con la trama, no con el escenario del campo de batalla. En cuanto a por qué la trama es famosa por su complejidad, tendrás que revisar todos los capítulos de FLSD para comprenderlo, así que no lo mencionaré aquí por ahora.

Aunque Feng 1 no tuvo mucho impacto, al fin y al cabo fue un trabajo experimental que sentó las bases para los que vinieron después.

Por tanto, el Fengse SP posterior a Feng 1 es lo que hace famosa a toda la serie...

Fengse Fantasy SP - El momento de los dioses (2000)

Después del lanzamiento de Feng 1 En el año de, Hongyu lanzó Fengse Fantasy SP (en lo sucesivo, SP). Aunque nunca había experimentado la situación en ese momento, sé el enorme impacto que ha tenido SP. Muchos jugadores empezaron a tener contacto con esta serie de SP. Para ser precisos, SP no pertenece al capítulo FLSD de Fengse Fantasy, sino a una historia completamente nueva que no tiene nada que ver con otras obras de la serie Fengse. Sin embargo, precisamente porque SP, como existencia separada, puede crear una historia completa y tortuosa, se le llama el pináculo del estilo agudo.

La palabra clave de la historia de SP es "mar primitivo". Como rey demonio, a Elise se le asignó regresar al tiempo y al espacio pasados, con la esperanza de liderar al Clan Oscuro fuera del fin de los tiempos. Elise y su amiga Juka llegaron al pasado, pero allí se vieron envueltas en la guerra entre países por culpa de Xiu. Con las llamas de la guerra ardiendo y la existencia de armaduras mágicas, tal vez la guerra ya no exista con fines de lucro. Sin embargo, cuando Elise obtuvo la espada mágica y su padre la llamó Siruffy, y sintió que algo parecía existir en su cuerpo, se confundió y el futuro se volvió difícil de predecir.

Con el destello de luz y el grito de la oscuridad, los dos finalmente se encontraron, y Siruffi también apareció frente a la gente. El "Mar Original" Siruffi, la existencia del Dios de la Creación, parecía devolver todo al estado original, y también era la identidad original de Elise. La conciencia de Siruffi se ha apoderado del cuerpo de Elise y el alma de Elise desaparecerá para siempre. Sin embargo, todo sucedió de repente. Juka salvó el alma de Elise a costa de su propio cuerpo, y Siruffi acudió a Juka.

Para rescatar a Juka y descubrir todo, Elise y Xiu, despiertos, regresaron al fin del tiempo y el espacio, donde aprendieron sobre la relación entre ellos, Juka y Siuffi. Quizás todo llega a su fin, la tierra es bautizada y aparecen los cuatro grandes elfos. Pero la luz y la oscuridad finalmente se unen cuando la nave espacial llega a su destino, lo que les espera es el dueño del "Mar Primitivo" y el futuro desconocido...

Lo más inesperado de la trama. Es la relación entre Elise, Juka y Siruffy. Es la existencia de estos tres lo que hace que toda la historia de SP sea fascinante. Por supuesto, también se pone mucho énfasis en la historia de Ferid y Xiu. Lo que más se refleja en esta historia es que no existe el bien o el mal absoluto. Cada uno tiene sus propias razones y dificultades para hacer todo. Guerra, es imposible poner fin a la guerra.

SP tiene mucho éxito tanto en la representación de personajes como en la escritura de historias. Hay una historia inolvidable detrás de cada uno. Lo más lamentable es que no todos los detalles se explican claramente en el juego, pero la finalización de la historia se agrega en forma de guía. Esas historias complementarias explican completamente todo el mundo de SP, incluidos los entresijos de las cosas, el pasado de todos antes de la historia y la clave de la existencia de Siruffy. No lo verás si no compras el libro de estrategia, lo cual solo se puede decir que es una lástima...

Hablando del juego, Fengse Fantasy SP utiliza el motor de Fengse 1, por lo que las configuraciones como el campo de batalla son casi exactamente las mismas que las de Feng 1. Por supuesto, todavía hay innovaciones. En el pasado, Feng 1 podía intercambiar equipos entre personajes haciendo aparecer la barra de estado en el campo de batalla. Sin embargo, el SP ha sido revisado para permitir el intercambio solo si hay compañeros cerca, y el campo de batalla tiene una configuración de almacén, lo que indirectamente aumenta la dificultad del juego. Independientemente de la selección de dificultad especial de FY para tratar mejor a los jugadores, las múltiples ramas y los cuatro finales están bien hechos. Los jugadores que hayan jugado a SP recordarán lo increíbles que son las condiciones para que los tres gatos se unan, y las distintas ramas ocultas muestran el arduo trabajo del creador. En cuanto a los cuatro finales, aunque las diferencias son demasiado crudas, cada final puede darle al juego un final perfecto. ¿Quién dijo que el final del Rey Sabio no es bueno? Simplemente creo que ese es el verdadero final.

Se han reforzado varios sistemas, y el más llamativo es el sistema de transmisión de Warcraft, que en realidad puede transferir Warcraft entrenado por Feng 1 a SP, lo que hace que la dificultad de esas ramas ocultas sea imposible de cambiar. se ha hecho posible y el esfuerzo de los jugadores también se puede heredar.

Pero estos son solo artilugios, no te sientas feliz cuando pases de nivel, porque FY creó especialmente una Torre de Finalidad de cien pisos, lo que permite a los jugadores desafiar otros cien niveles. Se puede decir que la dificultad es abrumadora. Homenaje a SLG. Qué regalo tan generoso.

Sin embargo, la deficiencia sigue siendo muy obvia, es decir, es lenta. Solo mire la mejora de la habilidad del soldado con armadura mágica. Se necesitan dos segundos para posar y luego estallar en llamas durante un segundo. La experiencia se muestra durante dos segundos y luego se repite nuevamente según el sistema RAP. Un soldado con armadura mágica en realidad necesita diez segundos para actuar, y eso ni siquiera es un ataque. Tienes que saber que los soldados armados mágicamente son la fuerza principal en el campo de batalla. Es bueno si el número es inferior a diez. El resultado es una espera larga y aburrida...

Aunque hay deficiencias, Debido a varias mejoras y con su excelente trama, SP se considera el pináculo de la serie Fengse y ha sido elogiado como un clásico. También ganó el "Premio a la mejor estrategia de personajes de la selección de juegos GAME STAR 2001 de la Taipei Computer Association". Si quieres adentrarte en la serie Fengse, te recomendamos comenzar con este juego.

Fengse Fantasy 2 - Alive (2002)

2002 fue un año maravilloso, y el declive del mercado independiente comenzó a partir de este año. Aunque cada compañía independiente tiene obras nuevas, casi todas son obras de despedida. 2002 fue un año lleno de lágrimas y recuerdos...

Después del gran éxito de SP, Hong Yu se dio cuenta de que era más apropiado que Feng Se siguiera una ruta argumental, y en ese momento, China era Todavía está dominado por entusiastas de los juegos de rol (de hecho, los juegos de rol son la corriente principal en China en todo momento), por lo que después de la versión piloto de Legend of Phantom Wings, FY decidió cambiar el modo Feng 2 a RPG. En ese momento, FY se parecía mucho a Hantang. Después de que Hantang tuvo éxito en la Tribulación del Cielo y la Tierra, cambió su secuela Youcheng Huanjianlu a un juego de rol, que resultó ser el juego número uno en los corazones de los fanáticos de Hantang. FY también espera abrirse camino, aunque tiene algunos elementos comerciales, este espíritu de brazo roto (TF lo considera una espalda rota) para el negocio de un jugador todavía merece nuestro respeto. Desafortunadamente, FY no siguió los pasos de Hantang. Cuando se publicó la noticia de Feng 2, todos tenían grandes expectativas, pero después de su lanzamiento, recibió críticas muy favorables. Lo que más recuerdo es que varias revistas usaron la misma palabra para evaluar Feng 2: pálido. Quizás cuanto mayores sean las expectativas, mayor será la decepción...

La palabra clave de Feng 2 es "reencarnación de sangre". Es la primera parte del capítulo FLSD de la historia, es decir, antes de Feng 1, que cuenta la historia de otro planeta "Aqua Blue Star" que es diferente de la Tierra donde se encuentra Feng 1. Puede parecer que Wind 2 y Wind 1 no tienen nada que ver entre sí, pero de hecho, la experiencia más crítica de alguien es el hilo oculto de todo FLSD.

El método de la reencarnación en sangre es una terrible maldición que aparece por Felicist cambiando la ley de causa y efecto. Se manifiesta específicamente en que una persona con el método de la reencarnación en sangre mata a otra persona que también tiene el método. de la reencarnación de sangre, puedes obtener el poder y la memoria de esa persona. Para resistir el gobierno del Reino de Lun, Sadik, quien heredó la ley de la reencarnación, estableció el Ejército Rebelde Flame Wolf y los dos bandos libraron una batalla prolongada. Hay una especie de elfo gigante destructivo que aparece en el mundo constantemente, por lo que Undine, que posee el Ojo de la Inversión del Tiempo, organizó una brigada para detenerlos.

Bajo una serie de eventos, Liv de la brigada y Ash del ejército rebelde formaron una amistad. Aunque Ash no tiene recuerdos del pasado, puede invocar las ilusiones en los cuatro pilares divinos que nadie puede. convocar bestia. Sin embargo, cuando Ash conoció a Otta, quien también podía convocar a la bestia elfa gigante, en la Torre de los Pecadores, una cierta idea de perseguir la verdad comenzó a brotar en su corazón. Liv y Ash subieron al cielo a través del pilar divino, donde conocieron a la figura más clave de FLSD: Estelle. Estelle, el único dios supremo, les contó todo, incluidas las experiencias de vida de Ash y Otta, el motivo de la aparición de la bestia elfa gigante y la situación de que el rey elfo despertaría y destruiría el mundo. Los dos decidieron regresar al mundo humano para detener al Rey Elfo.

Los rebeldes de Yanlang realizaron su ataque final al Reino de Lun. Cuando Shadik clavó su espada en el rey Xion del Reino de Lun, ¡la ley de la reencarnación realmente comenzó a funcionar! Con la aparición de Otta, el mundo entero comenzó a entrar en la etapa de destrucción y el Rey Elfo había despertado. Sadik descubrió la verdad de todo a través del método de la reencarnación de sangre. Para evitar que el Rey Elfo destruyera el mundo, decidió usar el poder de la reencarnación de sangre para salvar el mundo. Ash, que heredó el poder de la bestia fantasma, también decidió ayudar a Sadik.

Todos subieron al escenario de la batalla decisiva, y la ira del Rey Elfo comenzó a explotar en el mundo...

De hecho, Sadik y el Dios de la Muerte Juka que lo han estado siguiendo son los protagonistas de Viento 2, porque los dos Todos tienen una gran conexión con la clave "reencarnación de sangre". El fenómeno de la superposición de nombres de personajes comenzó a aparecer en esta obra, y el personaje más importante, Estelle, es en realidad Yemila. Poco después del lanzamiento de Feng 2, FY lanzó el libro de estrategia en un paquete con una versión completa de la historia adjunta. Entre ellos, se completó la relación clave entre FLSD y la reencarnación de sangre, y la propia Estelle, el personaje clave, admitió que era Yemila. En la versión complementaria, se menciona un nuevo nombre "Trabajo", y esa persona es el autor de todo el capítulo FLSD.

La trama de Feng 2 es comparable a la de SP. La verdad está cubierta por múltiples apariencias. Cuando las falsas apariencias se desgarran pieza por pieza, la sensación de que la verdad se revela es impactante. Es una lástima que, aunque la trama juega un papel muy importante en el juego de rol, eso no significa que se puedan ignorar otros elementos. En primer lugar, Feng 2 abandonó el sistema de insignias y cambió al sistema de refinamiento de almas. El rendimiento aquí es aceptable. Pero la configuración de los atributos no es muy razonable. Creo que todos todavía recuerdan que algunos monstruos voladores en el Pilar de Dios son difíciles de tratar, incluso BT usa a Liv para atacar en realidad ayuda a reponer su salud, y el ataque de Ash no duele. De hecho, el diseño numérico está seriamente desequilibrado y los atributos de vuelo están desequilibrados aquí. También hay muchas ocasiones en las que los atributos están desequilibrados, e incluso hay que utilizar la transformación de bestia de fantasía para lidiar con los minions. Es un verdadero fracaso en este aspecto. El mayor problema es la lentitud. Consulte la espera del SP. No esperaba que un juego de rol pudiera ser tan lento. Sin embargo, realmente no creo que los puntos de guardado que se rumorean en línea sean irrazonables. Tal vez sea porque lo modifiqué y lo jugué...

Debido a que el motor de Wind 2 está basado en Legend of Phantom Wings. He jugado Legend of Phantom Wings antes. Todos los jugadores pueden aceptarlo y sentir que sigue siendo aceptable. Es solo que el estilo de pintura de los personajes es demasiado diferente al del juego anterior, lo que incomoda un poco a los jugadores del juego anterior, pero las cuatro bestias míticas están bien. (No entiendo por qué incluso las bestias de fantasía son femeninas... La característica de la serie Fengse es el desequilibrio entre hombres y mujeres.) La música y los efectos de sonido no pueden alcanzar el nivel de SP, y solo pueden ser se dice que es insulso.

Qué lástima que la configuración del sistema arruinó un excelente script. Básicamente, Feng 2 fue un fracaso, y FY luego esperó usar a Zheng Tian Feng Wu para salvar la derrota. En cuanto al resultado, no le presté atención, solo sabía que FY todavía tenía mucho que aprender en RPG. ..

Por cierto, Universal Star lanzó la versión pública de Feng 2 en 2005, que contiene información de repetición de Feng 2. Si desea comprender completamente los entresijos de Feng 2, esta versión pública Es el más adecuado, y hace mucho tiempo Los libros de estrategia a la venta son productos raros.

Fantasía 3 - Réquiem de crimen y castigo (2004)

Después del fracaso de FY 2, FY guardó silencio durante un año y finalmente publicó información de FY 3 en 2004. Lo más emocionante entre ellos es que Feng 3 volverá al modo ajedrez de guerra. Después de todo, bajo el fuerte contraste entre SP y Feng 2, todos sienten que es mejor que la serie Fengse use el modo de ajedrez de regreso a la guerra. Finalmente, bajo los reflectores, Feng 3 fue lanzado en 2004. Por cierto, en 2004, solo había un puñado de empresas nacionales que todavía podían producir juegos de ajedrez independientes. Para ser precisos, FY era una de ellas y Fengse 3 era una de ellas. A partir de ahora es digno de la admiración de todos.

Después del lanzamiento de Feng 3, el 3D que ha logrado es realmente llamativo. Desde escenas 2D y personajes mitad 3D hasta escenas 3D y personajes mitad 3D, es de hecho un buen progreso. El modelado de personajes también ha mejorado mucho, y el nivel promedio de diseño de personajes es el mejor entre todas las generaciones anteriores. El estilo japonés combinado con las características de la fantasía romántica lo hace muy agradable a la vista y hermoso. En cuanto a la escena 3D, debido a que el ángulo que se puede girar es de 90 grados cada vez, lo que significa que el campo de batalla solo tiene 4 ángulos que se pueden convertir, lo que dificulta de manera invisible el rendimiento de la escena 3D, por lo que hay rumores en Internet. que la escena 3D de Feng 3 afectará la vista. De hecho, no se trata del escenario, sino del ángulo de rotación. Sin embargo, el mayor defecto de Feng 3 es la interpretación de la trama. El fondo de la pantalla es una escena pintada, y luego los personajes dialogan y una luz blanca parpadea para representar un impacto o lesión.

Esto es muy poco habitual para los jugadores que están acostumbrados a ver cómo se desarrolla la trama del juego anterior directamente en el campo de batalla.

En cuanto a la trama, esta vez llegamos al último mundo de la serie Fengse: el segundo mundo, y la palabra clave es "pecado original". Aunque a primera vista parece no tener nada que ver con el trabajo anterior, a excepción de la encantadora santa norteña Anjie Ni y el gran sabio Selye, solo la extremadamente misteriosa y parecida a Lu Cenicienta tiene alguna relación con el trabajo anterior. Algunas cosas no siempre son evidentes desde la superficie. El tema de la historia es la calamidad del pecado original, porque el salvador Gatherdo usó la insignia del pecado original para sellar los seis Espíritus Santos, pero las semillas plantadas fueron las calamidades del pecado original que trajeron desastre al mundo. Entonces se establecieron las Alas del Juicio para evitar la llegada del pecado original, y las Alas del Juicio estuvieron a la altura de las expectativas y completaron con éxito la tarea. Es solo que después del final del pecado original, hubo una guerra de confrontación en el continente. El conflicto entre Sheng Yan y Leng Ye continuó, y la guerra no terminó ni siquiera al final del juego...

Vale la pena señalar que la historia de este juego solo pertenece a El presagio aún no ha entrado en el núcleo de la historia en ningún aspecto. El presagio está profundamente enterrado pero no parece que se sepa. servir el próximo juego. La historia principal de la historia es que el protagonista y su grupo corren para salvar el pecado original, y luego todos se dispersan para luchar por el país. Aunque no quiero decir que la descripción de la guerra de Fengse 3 sea demasiado pobre, de hecho, aunque Fengse 3 describe la guerra nacional en el período posterior, en realidad usa la guerra nacional para retratar las personalidades de los personajes, por lo que es relativamente exitoso en la interpretación de personajes. Sin embargo, el mayor fracaso es que la historia no ha terminado. Aunque tiene dos finales, ninguno de ellos puede considerarse como el final real. Como resultado, la trama de Feng 3 no puede evaluarse altamente porque la historia no está terminada.

La interpretación musical es bastante satisfactoria, pero todavía hay algunos problemas menores con los efectos de sonido. Por ejemplo, el sonido de los pasos de Jiuyin no es tan fuerte como debería ser un asesino. es como un elefante caminando. Se ha convertido en un defecto que no es ni grande ni pequeño.

Aunque el motor del juego es nuevo en términos de combate, las reglas de combate todavía utilizan el sistema RAP de SP. El bien recibido sistema de insignias fue cancelado, pero se probó el sistema de árbol de habilidades comúnmente utilizado en los juegos occidentales. Originalmente, el sistema de árbol de habilidades tenía cierto grado de libertad, pero surgió un problema más problemático en el modo historia de Feng 3. Debido a que la historia de Wind 3 tiene la forma de una secuencia de inserción, la batalla final de la Guerra de la Tribulación del Pecado Original se coloca al principio como un nivel de enseñanza. En este momento, los puntos de habilidad se asignan libremente a los jugadores. Cómo asignar puntos en este momento ya les ha dado dolor de cabeza a los jugadores, y el problema es que una vez terminada la batalla final, volverán a la trama de hace 6 meses y todos los puntos asignados en este momento dejarán de ser válidos. Este enfoque frena el entusiasmo de los jugadores y también es la razón por la que algunos jugadores abandonan Wind 3.

El sistema sigue la versión inútil del sistema Warcraft de Wind 1 y SP, y el sistema de alma de Wind 2 que no tiene ningún efecto. Desafortunadamente, estos tienen poco efecto. Son los preciosos 6 limones desordenados los que atraen la atención de los jugadores e incluso se convierten en el desafío más importante del juego. El juego también tiene un nuevo sistema de cadáveres, lo que significa que cuando cualquier unidad en el campo de batalla muere, su cadáver permanecerá en el campo para que los jugadores realicen acciones como buscar, bloquear o resucitar. Sin embargo, en las últimas etapas del juego, los cadáveres básicamente bloquean el lugar y no puedes robar nada bueno. Por lo general, no es necesario resucitar a nuestro lado, porque la probabilidad de que muramos es casi 0. ¿Por qué? Porque la dificultad del juego es demasiado fácil. Lo más extraño probablemente sea el sistema de cálculo de experiencia. Incluso si no causamos daño real al enemigo, igual ganaremos experiencia, lo que permite a ciertos personajes subir de nivel de forma indefinida en escenas concretas, lo que afecta mucho al equilibrio.

El paquete de expansión "Death's Gift" se lanzó poco después del lanzamiento de Wind 3. La mayoría de las noticias sobre Wind 4 se revelaron en el paquete de expansión. Parece que Wind 4 no está lejos de su lanzamiento. Wind 3 también sigue a Wind 2 en el continente y está representado por Oneworld Star. Sin embargo, aunque la versión de lujo vendida por Oneworld tiene un precio de 99, viene con tazas y postales sin valor. Realmente hace que la gente se sienta engañada, y el paquete de expansión lo es. En el continente no se encuentra ningún rastro. Huanyu también perdió la confianza de la mayoría de los fanáticos desde el lanzamiento de Feng 3, lo que incluso afectó el lanzamiento posterior de Feng 4 en China continental.

Había una vez una revista que comentaba que Feng Feng 3 era un trabajo con grandes fans, y no era un trabajo de rescate para SLG.

Personalmente creo que algo anda mal, porque en comparación con Feng 3, el Feng 4 posterior está más en línea con este nombre. Después de todo, el trasfondo de la historia de Feng 3 es el segundo mundo que no se ha mencionado antes, y todos comienzan desde cero, por lo que es aún más adecuado para el público, y el Feng 4 posterior es un trabajo con grandes fanáticos. .

Wind Fantasy 4 - El fin de la Guerra Santa (2005)

Menos de un año después del lanzamiento de Wind 3, salieron noticias de Wind 4. No es una gran sorpresa para todos, porque Feng 3 y Feng 4 eran originalmente una sola obra, pero simplemente se separaron. Dado que hay muchos acertijos sin resolver en Feng 3, todos los fanáticos de Fengse están prestando atención a Feng 4, pero es más probable que el motivo de su atención sea el título "El fin de la Guerra Santa". debería ser "EL FINAL DE FLSD". Significa el final de muchos capítulos de Phyllis. Todos los acertijos se resuelven aquí. Por supuesto, también aparecerá el personaje más importante, Yemila.

Finalmente, Wind 4 está a la venta En vista de la experiencia de Oneworld Star al lanzar Wind 3 con retrasos N veces, el fenómeno de la compra grupal de la versión Wind 4 Taiwán ha aparecido en todas partes, y este fenómeno ha continuado. al viento 5. Finalmente recibí la guía oficial de Wind 4 y Wind 4 que se publicó poco después de su lanzamiento. ¿Por qué mencionar el libro de estrategia? Esto se debe a que incluso si ha limpiado completamente Feng 4, la relación entre los capítulos de FLSD aún no está clara y la información de configuración específica se recopila en esta guía de Feng 4. Es por eso que se menciona esta preciosa guía.

Volviendo a la historia de Wind 4, la palabra clave es "Cenicienta". "Cenicienta" en realidad no solo se refiere a la misteriosa chica de cabello negro, sino que también se refiere a la Cenicienta del antiguo cuento de hadas. Específicamente, se refiere a cierta persona pobre en todo el FLSD. La historia finalmente comienza a alcanzar su clímax. Con el fin de la guerra, la insignia del pecado original vuelve a aparecer. La misteriosa Cenicienta de cabello negro que sigue apareciendo, y el padre adoptivo de Kailin, Finn, parecen alguien de otro mundo. Sin embargo, esta serie de eventos en realidad enterraron los hechos reales. Quizás ni siquiera César y otros habrían pensado en la relación entre Ferny y Finn, y la razón por la que Selye y Anjieni existían en el segundo mundo. Todo está esperando ese momento.

Aunque Wind 4 tiene el mismo motor que Wind 3, el ángulo de visión giratorio se ha cambiado a 45 grados, lo que mejora la contradicción del punto de vista anterior, y los jugadores pueden obtener un sistema de estimación numérica recientemente agregado. el valor presupuestario de los daños y los golpes antes de atacar, que es una configuración aún más considerada. Algunos detalles también se han mejorado mucho, por ejemplo, el uso de elementos ha cambiado del RAP original de dos puntos a un punto, el movimiento se puede cancelar después de moverse y se ha agregado un sistema de posicionamiento de cuatro direcciones. Todas estas configuraciones muestran que FY realmente ha escuchado las opiniones de los jugadores con una mente abierta y ha mejorado el sistema de juego. La mayor mejora es la adición de una configuración de velocidad del juego, que permite a los jugadores que sienten que el juego es lento ajustar la velocidad del juego ellos mismos. Esta configuración sin precedentes ha mejorado enormemente el estado de Fengse 4 en los corazones de los jugadores.

Sin embargo, hay grandes problemas en la historia. En primer lugar, los protagonistas masculinos y femeninos recién agregados no tienen ningún efecto y se siente un poco improvisado. En cuanto a las muchas representaciones al sellar el Espíritu Santo, solo podemos decir que diferentes personas están haciendo lo mismo y las personalidades de los personajes se repiten mucho. Esto puede deberse a que hay demasiados personajes en la escena. El mayor cambio con respecto a los personajes de Feng 3 es que se han vuelto más feos. Muchos personajes estarán fuera de lugar o incluso feos después de ser redibujados. Muchos de los personajes originalmente hermosos han empeorado. Aunque los tres dioses principales y los personajes clave son aceptables, el nivel general aún ha disminuido. Las muchachas de la tienda se desempeñaron bien y dos de ellas pudieron moverse. Finalmente, pudimos ver el tipo de expresión de dolor sin parpadear.

No mucho después del lanzamiento de Fengse 4, la "Batalla final de la Torre del Sacrificio al Viento" de 100 niveles se adjuntó al libro de estrategia, que es básicamente similar a la "Torre de Finalidad". Hay 100 niveles adicionales creados para permitir a los jugadores disfrutar aún más del sistema de juego. Este es el final del capítulo FLSD, pero si tienes la resistencia para completar 100 niveles, será realmente increíble.

Debido a que hay opciones de dificultad, configuraciones de final dual y tramas de N ramas, siento que Shangfeng 4 está tratando de imitar a SP. Si no fuera por el guión incompleto, Feng 4 y SP pueden estar al mismo nivel, porque el misterio de. ¡Feng 4 es tan impactante! !

Pero, ¿por qué se dice que Feng 4 es un trabajo sólido para los FANS? Dado que el nombre es el final del capítulo de FLSD, es natural que los jugadores que no estén familiarizados con todos los capítulos de FLSD no lo estén. capaz de entender bien muchas partes, incluso los jugadores que están familiarizados con la trama pero no tienen un libro de estrategia no pueden entender bien la historia, por lo que solo algunos jugadores principales pueden entender bien la trama. Hablando de esto, debo mencionar que hoy en día hay todo tipo de novatos en muchos lugares, lo que hace que la relación argumental de la serie Fengse sea un desastre. Incluso la guía publicada por una revista famosa tiene serios malentendidos en la trama, y ​​después de reflexionar también lo dije. Con la excusa "solo para facilitar la comprensión de los lectores", me quedé sin palabras...

World Star finalmente se lanzó en el continente tres meses después del lanzamiento de Wind 4, y para decepción de todos, solo Aunque la versión simplificada tiene la amabilidad de incluir "La batalla final de la Torre del Viento", este movimiento ya no puede restaurar el apoyo público perdido, porque lo que todos más necesitan en este momento no es el paquete de expansión, sino los preciosos escenarios. Información, como resultado, el plan de lanzamiento de World Wind 4 se vio frustrado nuevamente.