Doblaje de batería de juego
Elige uno de los siguientes juegos:
1. Paso de globos: Cada persona tiene 3 globos atados a sus pies, y el que persista hasta que los globos queden intactos gana el premio;
2.Pinpong: Recoge 20 pelotas de tenis de mesa fuera de la línea límite y colócalas dentro del rango especificado. Si la pelota salta de la trampa, gana el primero en atraparla. 3. Salto con una sola pierna: El concursante salta a la meta con un pie dentro de los 10 metros, y el primero en saltar a la meta gana;
4. lugar designado, y se llevará al ganador. Una persona está limitada a usar 3 anillos hasta que todos los anillos estén usados;
5. )
Disposición de los participantes: 8 personas o más (uno de ellos es personal de publicidad y no participará en el concurso).
Reglas del juego: Al inicio del juego, el taburete es redondo (calculado según el número de participantes menos uno, es decir, ocho personas ponen siete piezas), y luego los participantes forman un círculo afuera. el taburete. Cuando el anfitrión toca la batería o toca música, los participantes corren en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj alrededor del círculo (tenga cuidado de no saltar en la fila). Cuando pare el tamborileo o la música, los participantes deben buscar rápidamente un taburete y sentarse. Debido a que falta un taburete, habrá una persona sin taburete para sentarse y esta persona será eliminada. Los ganadores serán recompensados.
6. Alma gemela, déjame adivinar mejor que tú.
Accesorios: el tema del juego (puede ser un modismo o una palabra que se pueda interpretar)
Participantes: dos personas en un grupo, pueden participar varios grupos.
Reglas del juego: al comienzo del juego, dos personas se enfrentan (una persona está planificando la actuación, la otra es la que adivina las palabras), y luego el presentador escribe los modismos o palabras de la actuación. en una hoja de papel y les pide que El artista muestra la palabra adivina. Cuando el intérprete completa la actuación y el adivino puede adivinar el modismo o la palabra de la acción del intérprete, se considera que ha pasado. (Nota: los actores pueden explicarlos con palabras, pero no pueden decir las palabras en acción)(.
7. Vayan en parejas
Accesorios: algunas cuerdas
Participan Jugadores: dos o más personas en un grupo, una o más personas en un grupo.
Reglas del juego: Este juego requiere un lugar grande.
Al comienzo de la competencia, las piernas izquierda o derecha de cada grupo de personas se atan y varios grupos se colocan uno al lado del otro en la línea de salida. Cuando el anfitrión dice "comienzo", todos los equipos salen juntos y el primer equipo en llegar a la meta gana. Este juego requiere la cooperación tácita de los participantes.
8: Entregar paquetes
Accesorios: tambores o música, flores
Participantes: Grupo
Reglas del juego: Los participantes se reúnen primero en un círculo. Cuando el tamborilero empezó a tocar los tambores, las flores empezaron a extenderse. Cuando cesa el tamborileo, quien reciba la flor será el "afortunado" y realizará el espectáculo. Después de la actuación, las flores comenzaron a caer del "hombre afortunado" y el espectáculo continuó.
9: Búsqueda del tesoro
Accesorios: "Tesoro" (generalmente una nota)
Participantes: colectivo
Reglas del juego: Primero prepárate el "tesoro" (es decir, la nota puede decir "mostrar, ganar, etc."), y luego distribuir el tesoro en varios lugares escondidos. Luego, el cazador de tesoros comienza a buscar el "tesoro" para encontrarlo. El "tesoro" Los jugadores no pueden abrir el "tesoro" a voluntad. El anfitrión recompensará al propietario según el contenido del "tesoro". Por ejemplo, si el tesoro dice "Imita al gato maullar tres veces". será recompensado con dos manzanas", luego el dueño del "tesoro" debe seguir las instrucciones. Complete el contenido del "tesoro" y luego el dueño le dará las recompensas correspondientes
10: Modismos (o palabras, poemas) Solitario
Accesorios: Ninguno
Participantes: Colectivo
Reglas del juego: Este juego consiste en decir un modismo desde el principio y luego continuar con el resto en orden Nota: La primera palabra del modismo recibido por cada Solitario debe ser la última palabra de se puede reemplazar con un homófono. Cuando sea el turno del jugador de recoger la respuesta, el anfitrión puede dársela. un castigo determinado (puedes pedirle que realice un espectáculo o imite una acción). >10: Top Balloon Competition
Accesorios: un globo y una cuerda
Participantes: dos grupos ( normalmente de 3 a 7 personas por grupo)
Reglas del juego: antes de que comience el juego, tira de la cuerda a lo largo del medio del campo (como una red de tenis) y luego ambos lados se alinean para cabecear la pelota. El que aterrice primero pierde. Ambos lados se turnan para servir (tenga en cuenta que solo se puede usar la cabeza, no se pueden usar otras partes del cuerpo).
11: Show de estrellas
Participantes: personalizados
Reglas del juego: primero, el anfitrión reproducirá una película o un vídeo, un espectáculo de canciones y bailes para que los participantes imita y luego el público juzgará cuál es el mejor imitador.