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Hearthstone tiene una tasa de victorias muy alta. Recomendado para el grupo Dragon Saka.

Entre muchos mazos, los jugadores parecen ignorar Dragon Sabre. Debido a que la bofetada fue demasiado severa, era comprensible que Long Sha no estuviera interesado. Para que los jugadores comprendan mejor Longsha, lo siguiente es que todos jueguen Deep Space. Los jugadores que han practicado Hearthstone tienen una alta tasa de victorias y son recomendados por Longsaka Group. No te lo pierdas si te gusta.

Explicación detallada del mazo Dragon-Sark

La nueva versión de garkisen "Enter the Dragon" saldrá pronto, pero tendremos que esperar al menos medio mes más. En este momento, también podríamos probar algunos conjuntos de cartas nuevos y poderosos. Lo que les recomiendo hoy es el mazo Dragon-Sarc utilizado por DREADICUS. ¡Ganó la Leyenda con una tasa de victoria del 67%, y su tasa de victoria contra el chamán de rango medio de la misma familia llegó al 82%!

El mazo de cartas es el siguiente:

Este conjunto de cartas está lleno de Stone Sky, Golem, Claw y Lightning Bolt, conservando el sistema de control de zona frontal más poderoso de Shaman ahora. Cuando el juego entre en las etapas media y final, regresa a la escena a través del BUFF único del dragón, los efectos de daño y los elementos de fuego para ejercer presión en la escena y finalmente ganar el juego. Hay muchos AOE en el mazo para hacer frente a varios escenarios, especialmente guerras civiles en el mismo grupo. Sin embargo, debido a que el método de matar no es demasiado fuerte, a menos que el ritmo al principio y al medio plazo sea particularmente suave, el juego generalmente se prolongará durante mucho tiempo e Izala a menudo puede crear milagros.

Análisis de una sola carta

Todo el mundo está familiarizado con las cartas de chamán de uso común. Aquí analizamos principalmente otras cartas.

Gem Beetle:

¿Por qué agregar Gem Beetle? Esta tarjeta es una excelente manera de reponer cartas, especialmente si la baraja no tiene baño. Hay muchas cartas de alta calidad con 3 cargas, como electroterapia, alma de lobo, brujería, destrucción elemental, baño, etc. El mecanismo de descubrimiento le permite elegir la tarjeta más adecuada. Al mismo tiempo, esta carta tiene el atributo de una bestia y puede ser recuperada por el curador, y a través de cartas posteriores, se pueden dejar suficientes cartas en la mano.

Técnico Alanegra: Cuando tienes un dragón en tu mano, es casi la mejor criatura de tres costos y puede usarse para intercambiar minions. El Técnico Ala Negra 3-5 que sale a tiempo por tres maná hará que todos los oponentes se sientan miserables.

Curador: Esta es una buena tarjeta de cheque. Ahora es una carta imprescindible en los mazos de Dragón y también puede dibujar Gem Beetles. Al mismo tiempo, su mapa de burla 4-6 también es bastante bueno.

Brujería: dado que la carta está posicionada como una carta de juego de mitad a última hora, por supuesto, se debe compilar completamente una buena solución única.

Scroll Dragon: el costo es un poco alto, pero los efectos especiales son geniales y, a menudo, no son falsos. Especialmente si te comes a los Thunder Strike Warriors del mismo grupo en Civil War, puedes hacerlo. dineral.

Isela:

A diferencia de otras Dragon Cards, el Dragón Verde se puede colocar silenciosamente en su mano para brindar ayuda a otros compañeros de Dragon Card. Al final del juego, cuando el oponente suelta todas sus cartas, ella se convertirá en una garantía de victoria, a menudo creando milagros y dificultando que el oponente resista. La línea normal dice: Cuando duermo, el mundo entero tiembla.

Tarjeta no añadida: Monstruo del Abismo. Esta carta es realmente fuerte, pero no tiene muchas posibilidades de cambiar a Totem en un mazo de Dragón. Disparar al dragón al coste adecuado es el mejor ritmo. Si esta tarjeta no paga un bajo costo, Twilight Guardian sería una buena alternativa.

Juego de estrategia

Hablemos primero de la guerra civil en la misma familia y de cómo luchar contra el Sa de rango medio en pleno apogeo. Al igual que Midrange Shaman, deberías comenzar a buscar Stone Sky, Totem Golem, Lightning Bolt y Claw. Al principio y a medio plazo, no debes dudar en vender tu cara y controlar el campo, y luego observar la escena con atención. No entregues hechicería y AOE fácilmente. La brujería generalmente está reservada para los elementales de fuego y los guerreros del Trueno. Por supuesto, es mejor usar el Scroll Dragon para pisar al Thunder Cliff Warrior. Cuando tu salud esté segura y no seas demasiado pasivo en la etapa inicial, podrás diseñar tus propias cartas de dragón de alta calidad y aprovecharlas. No hay escena en la pizza de velocidad media y es difícil limpiar la escena y encontrar el ritmo solo con electroterapia.

Soldados de combate, a menos que sea una guerra pirata, por supuesto que no tenemos miedo a las guerras piratas. Es fácil controlar el tablero, y luego podemos agitar un Taunt Totem para hacerlos miserables durante mucho tiempo. Los soldados normales suelen estar a la defensiva. Deberíamos librar una guerra de recursos y sacudir más tótems para enriquecer la escena y disgustar a nuestros oponentes. Si no hay demasiados seguidores, puedes enviarlos para obligar al guerrero a entregar el caos de decodificación de hardware. Si cuentas la cantidad de decodificaciones de hardware, Ysela sellará la victoria cuando entre al campo. La magia negra debe usarse con grandes seguidores con los que no se puede tratar.

Al jugar a Druida, además de Stone Sky y Golem, puedes quedarte con la carta del Dragón e intentar ocupar la escena para evitar que tu oponente levante cristales fácilmente. Magia oscura versus tornillos gigantes y guerras antiguas o gigantes arcanos.

La brujería puede cambiar la estabilidad del león a la hora de cazar cazadores.

Podrás conservar tus manos y garras, el cielo de piedra, el golem y la entrada al vórtice. Debes prestar atención para juzgar el misterio, especialmente el truco del leopardo. Puedes probar pequeños hechizos primero y luego recibir electroterapia para asegurarte de pasar la prueba.

Jugar como mago es similar a jugar como cazador, pero no es necesario abandonar el portal. Tienes que lidiar con el séquito del mago, pero debes usar tus garras de manera apropiada para mostrar tu rostro; de lo contrario, el mago puede matar al viejo maestro a puñetazos sin importar el hechizo. Por supuesto, lo más probable es que el escarabajo encuentre una ola curativa, dejando al oponente completamente desesperado.

El AOE es más importante para los brujos, así que puedes dejarlo pasar. Debido a que los brujos generalmente usan tiendas de cristales ligeros para obtener sus caras, también debemos planificar adecuadamente y hacer un buen uso de cada cristal. Si no hay otras cartas disponibles, no es necesario guardarlas para el Gigante Marino. Puedes dárselos al líder diablillo o al consejero nocturno.

Es más fácil vencer al sacerdote, pero es difícil lidiar con el sacerdote cuando abre el trasero.

Debes ser más proactivo en la lucha contra los ladrones. Después de todo, los ladrones no tienen la capacidad de recuperar sangre y tienen una defensa débil. También es posible lanzar magia negra sobre Garkizan, Dafan o Tomb Raiders.

Tanto los caballeros de combate como los soldados de combate son guerras de desgaste. No seas demasiado impaciente. Controla el campo y juega despacio. Asegúrate de dejar uno para Lao Fuding.

Piedra de hogar