La habilidad del Rey Gambito
La siguiente información proviene de los cómics oficiales.
Energía potencial y energía cinética: al tocar objetos, Gambit puede inyectar energía de sí mismo a los individuos para convertirlos en poderosas armas explosivas, o puede activar directamente la energía potencial almacenada en los individuos y convertirla en energía cinética de otras propiedades. El único límite a esta capacidad es el tiempo de carga. Cuanto más grande es el objeto con el que entra en contacto, más tiempo se tarda en convertir la energía y mayor es la explosividad relativa. Por lo tanto, Gambit recomienda utilizar unidades de carga pequeñas, como tarjetas, que casi no tienen retraso en la carga. Gambit también puede confiar en su propia energía para aumentar la destructividad de los individuos cargados. Inyectar esta habilidad en el cuerpo de otras personas sin ninguna intención de dañar puede estimular su potencial físico y agregar energía cinética a sus ataques. Por ejemplo, Gambit alguna vez usó este tipo de carga en Rockslide y Sebastian Shaw, pero conlleva ciertos riesgos.
Cuando todos los potenciales estén activados y sus habilidades se ejerzan normalmente, Gambit se convertirá en un individuo compuesto de energía pura (Nuevo Sol). Puede controlar a todos los individuos con energía potencial almacenada sin contacto y solo requiere el poder de. Pensamiento. Puede ser activado. Puede hacer que el individuo se detenga por completo o esté en movimiento y no pueda detenerse. Al mismo tiempo, Gambit también puede comprimir el tiempo y el espacio, permitiéndole viajar libremente entre diferentes tiempos y espacios.
En el estado de Gambito de Muerte del caballero que se convirtió en el Revelador, esta habilidad se extendió para cambiar las propiedades de la materia, como convertir el aire en gas venenoso. Después de estar expuesto a la habilidad de Gambit en este estado, su conciencia será invadida por la Muerte y se convertirá en la marioneta de Gambit. Si su energía lo consume por completo, Gambit puede sellar al oponente en la carta.
Aislamiento psíquico: la energía almacenada en el cuerpo de Gambit puede producir interferencias electromagnéticas y aislamiento mental, lo que hace que sea extremadamente difícil rastrear su paradero. Este atributo también le permite evitar telépatas como Emma Frost (Reina Blanca), Jean Grey (Phoenix) e incluso Charles Xavier (Profesor X). Si se ve obligado a romper esta capa de protección, le causará malestar mental. ambas partes. Además, en la cima de la habilidad de Gambit, esta habilidad le permite crear una capa de aislamiento a su alrededor, permitiéndole tener contacto normal con Rogue (Rakshasa).
Poder psicodélico - El poder psicodélico de Gambit puede afectar la conciencia de las criaturas, haciéndolas creer todo lo que dice y estar de acuerdo con sus ideas. El poder psicodélico debe activarse mediante sonido o contacto. Si la otra parte sabe que Gambit tiene esta habilidad o está preparada para ello, el poder psicodélico se debilitará o será ineficaz.
Precognición: cuando Gambit es ciego, puede predecir lo que sucederá en el futuro más cercano a través de sus cartas.
Fortalecimiento físico: Gambit tiene agilidad natural y puede esquivar o atrapar balas. Poseer resistencia y fuerza física reforzadas.
Apariencia única: los globos oculares de Gambit son negros y las pupilas rojas. Sus ojos son muy sensibles a la luz.
Idiomas - Gambit habla inglés, inglés acadiano, francés y una pequeña cantidad de japonés. Por exigencias profesionales también habla otros idiomas.
Técnicas: debido a años de entrenamiento extremo, Gambit posee una alta precisión en el objetivo. Gambit es también un maestro del kickboxing y la esgrima franceses.