Cómo jugar al ajedrez

La enseñanza del ajedrez es la siguiente:

1. Rey: Puedes moverte en horizontal, en línea recta o en diagonal, pero cada movimiento está limitado a un movimiento. Excepto cuando se lanza, el rey puede moverse a cualquier casilla adyacente que no sea atacada por las piezas del oponente.

2. Espalda: La parte trasera puede ir a cualquier cuadrícula de la línea recta, horizontal o diagonal donde se encuentre. Es la pieza más poderosa del ajedrez.

3. Coche: El coche puede dirigirse a cualquier casilla de la recta o de la horizontal donde se encuentre. En circunstancias normales, no se puede ir demasiado lejos.

4. El elefante: El elefante puede dirigirse a cualquier casilla de la diagonal donde se encuentre. No hay límite para la cantidad de cuadrículas y no puede exceder la cantidad de cuadrículas. Hay dos elefantes a cada lado, uno ocupando el cuadrado blanco y otro ocupando el cuadrado negro.

5. Caballo: El movimiento del caballo consta de dos pasos diferentes. Primero, mueve un cuadrado a lo largo de la línea horizontal o línea recta, y luego se aleja un cuadrado del cuadrado original a lo largo de la línea diagonal. al mover la primera casilla, la casilla ya está ocupada por piezas de ajedrez y aún se puede mover, y no hay restricciones como la pata del caballo cojo en el ajedrez chino.

6. Los peones: Los peones sólo pueden avanzar, además de tomar piezas, los peones pueden avanzar una o dos casillas en línea recta desde su posición original (la casilla que ocupen deben ser espacios vacíos). A partir de ahora, sólo podrás avanzar un cuadrado a la vez en línea recta. Al capturar una pieza, solo puedes capturar la pieza que se encuentra en diagonal delante de ella.