Cómo renderizar imágenes

En fotografía, la representación de imágenes puede referirse a varios procesos diferentes, todos los cuales se reducen a cómo un dispositivo o navegador convierte los datos de la imagen a un formato visible.

Lo que su dispositivo "ve" es un conjunto de datos que describe las propiedades visuales de una imagen o gráfico. La forma en que presente esa información determinará lo que verá en la pantalla. Representación de imágenes en la cámara

Cuando tomas una foto, primero ves la imagen renderizada en la propia cámara.

No importa en qué dispositivo tomes una fotografía, debes interpretar los datos que le envía el sensor de imagen y luego convertir esa información en una imagen.

La imagen que ves en el visor electrónico y/o la pantalla LCD es la representación de la escena por parte de la cámara.

La apariencia de esta foto depende del algoritmo que utiliza su cámara para renderizar la imagen y de la configuración que elija.

Cada cámara hace esto de forma un poco diferente. Representación de la imagen durante el posprocesamiento

La siguiente representación en fotografía ocurre durante la fase de edición.

Su posprocesador necesita interpretar los datos de cada archivo de imagen y luego representarlos en cualquier pantalla en la que esté editando.

Al igual que una cámara, cada programa de edición de imágenes tiene sus propios algoritmos y resultados únicos. Es posible que no notes estas diferencias al editar fotografías Jpeg, pero si disparas en formato RAW, las diferencias serán muy notorias.

Un error común es pensar que las imágenes "directamente tomadas de la cámara" (SOOTC) son impecables porque están "sin editar". En realidad, esto está lejos de la verdad.

Si disparas en formato Jpeg, la cámara lo "editará" por ti a través de la configuración de la cámara, incluido el modo AUTO. Puede elegir si desea posprocesar la imagen, pero de cualquier manera, inicialmente se "editará".

Si disparas en formato RAW, tu cámara simplemente organiza todos los datos en un archivo de imagen grande. La forma en que aparezca finalmente durante el posprocesamiento dependerá del software que utilice.

A diferencia de Jpeg, con las fotos RAW tú decides cómo se ve la imagen. El punto de partida dependerá de la calidad de las capacidades de representación de imágenes RAW del software que elija. Representación de imágenes al realizar composiciones

Otra forma de utilizar el término renderizado en el posprocesamiento es referirse a la creación de capas separadas al realizar imágenes compuestas.

También se utiliza para referirse a la imagen final, cuando todas las diferentes capas se fusionan en una imagen plana y se guardan en un archivo de imagen. A esto a veces se le llama "renderizado final", aunque lo más frecuente es que lo veas en el renderizado de imágenes 3D.

Este no es un uso muy frecuente de la palabra "renderizar"; la mayoría de las veces simplemente decimos que estamos recortando elementos y colocándolos en un compuesto, pero está ahí, y es posible que lo encuentres. él.

Si haces fotografía de nivel profesional, la forma en que tus imágenes se muestran inicialmente en la pantalla puede tener un impacto en tu flujo de trabajo. ¿Representación de imágenes en 3D?

Los diseñadores crearán elementos individuales (llamados pases de renderizado) y luego los combinarán en una imagen completa, a menudo realista.

Cuando se hacen bien, estas imágenes generadas son casi imposibles de distinguir de las fotos reales.

Hoy en día, esta forma de representación de imágenes es omnipresente e inunda todo, desde películas y juegos hasta catálogos en línea, diseño arquitectónico y decoración de interiores. ¿Cómo renderizar una foto?

La mayoría de las veces, a los fotógrafos no se les pide que representen la imagen en un sentido técnico; eso es lo que hace el software de su dispositivo y/o su navegador.

Sin embargo, si utilizas Rendering para representar diferentes elementos de un compuesto cortado, la forma de hacerlo dependerá del software que estés utilizando.

Es importante que tengas un editor de imágenes con capacidades de capas y un conjunto de herramientas adecuado para realizar selecciones finas.

(Tenga en cuenta que no todas las herramientas de selección son iguales. Photoshop sigue siendo el mejor software para realizar selecciones precisas).

Si solo desea cambiar el fondo, muchos programas lo hacen. esto automáticamente. Lo mismo ocurre con el cambio de cielo.

Los resultados normalmente no serán perfectos (aún es necesario dar los toques finales), pero la tecnología definitivamente ha recorrido un largo camino.

Sin embargo, si quieres hacer varios recortes hermosos, usar un programa como Photoshop o GIMP será tu mejor opción.

A partir de ahí, deberás aprender cuál es la herramienta de selección que prefieras (hay muchas). Una vez que hayas seleccionado la parte de la imagen que deseas usar, presiona "Copiar" y luego "Pegar" en una capa separada de la composición que estás creando.

Una vez que todos tus elementos estén presentes y alineados, puedes "aplanar" tu imagen (es decir, combinar todas las capas en una). Ahora tienes tu render final. ¿Cómo acelerar la renderización de imágenes?

Si se trata de renderizado de imágenes 2D, puede utilizar Zanqi Cloud Workstation, un enorme centro de software que admite renderizado, síntesis y posproducción de imágenes. Puede elegir el software y la configuración de la máquina adecuados según sus necesidades. Y utilícelo de forma flexible sin limitar el tiempo de uso.

La renderización de imágenes 3D puede utilizar Xuanyun Cloud Rendering, que agrupa las tareas de renderizado en la nube según las necesidades, lo cual es rápido y eficiente. También puede utilizar Zanqi Cloud Workstation, a través de Yun Zanqi Workstation, el centro de software, la nube. disco, renderizado Yunyun Rendering? ¿Abre todo el proceso de carga de material -> aprovisionamiento del agente de producción en la nube -> diseño -> renderizado -> síntesis y presentación?