Introducción al modo Battlefield 1

Primero introduzca el modo de acción.

El modelo de acción en el campo de batalla está basado en el combate real de la Primera Guerra Mundial. Los jugadores se dividen en atacantes y defensores para luchar. El atacante debe atravesar la línea de defensa con tropas limitadas y ocupar el punto objetivo en etapas; el defensor debe derrotar al atacante a toda costa hasta que se agote su fuerza.

Un modo de acción completo de un juego suele tener dos campos de batalla (muchas veces incompletos). Un campo de batalla se divide en diferentes áreas. Cada línea de defensa tiene de 1 a 3 puntos objetivo, la mayoría de ellos son dos puntos y algunos son uno o tres puntos. Cuando todos los puntos de una línea de defensa están ocupados por el lado atacante, se considera que la línea de defensa se ha perdido y el lado atacante debe matar a todos los soldados defensivos en esta línea de defensa antes de que puedan comenzar a atacar la siguiente línea. de defensa. Los soldados defensores que mantenían la línea original debían retirarse inmediatamente a la nueva línea. Si son asesinados por un atacante en la línea de defensa original, la fuerza del atacante aumenta en tres. Si se quedaban demasiado tiempo, serían conducidos a la muerte. La ejecución no aumenta la fuerza del atacante.

La fuerza atacante en el juego es generalmente de tres batallones, cada uno con 250 soldados (350 en Verdún). Cada vez que matan a un soldado, el número de tropas en la parte superior de la pantalla disminuye en uno. Por supuesto, si el personal médico rescata al paciente, este número se volverá a agregar. Al mismo tiempo, existe un mecanismo especial: si un punto objetivo está en disputa y se inclina hacia el atacante, si la fuerza restante del atacante es cero en ese momento, el atacante no será juzgado como un fracaso (es decir, usted se le dirá que resucite rápidamente para ocupar el punto). Una vez agotado un batallón, el atacante necesita reorganizar la línea de defensa ofensiva del batallón. El atacante solía ser reforzado con el segundo o tercer batallón. Los refuerzos son bestias de guerra o soldados de élite. Los refuerzos de las bestias se pueden extender a la siguiente línea de defensa, pero la salud no se actualizará. Los refuerzos de élite no pasarán a la siguiente línea de defensa. Si los defensores fueron derrotados por un batallón en el campo de batalla anterior, también serían reforzados en el último campo de batalla. Si se consumen los tres batallones del atacante, el defensor gana. Si se capturan todos los puntos objetivo y se penetra la línea de defensa con tres batallones, el atacante gana.

En general, el modo de acción favorece al defensor, mientras que el atacante tiene más probabilidades de ir a la cárcel y necesita esforzarse más. La siguiente es una breve introducción a cada acción en el modo acción. Autor: KGB 1991/read/cv19489045 Fuente: Bilibi.