Fondo del concepto de cine digital

Las películas digitales nacieron en la década de 1980 y son producto de alta tecnología. Con el rápido desarrollo de la tecnología informática, muchas tomas que no se pueden completar con películas tradicionales requieren computadoras para completarse, o el uso de la tecnología informática hará que la película sea más perfecta. Por eso las películas tradicionales han introducido la tecnología digital. La tecnología cinematográfica digital se ha vuelto muy madura y los creadores la han transformado gradualmente en una tecnología de interpretación que se integra con la filmación de películas tradicionales y las acrobacias tradicionales. En Estados Unidos y otros países ha surgido una gran cantidad de talentos creativos que dominan la tecnología digital moderna y tienen un rico gusto artístico, y se han producido una gran cantidad de películas con buenos efectos audiovisuales. El primer largometraje animado completamente en 3D en la historia del cine fue "Toy Story" de Disney, que duró 77 minutos, contó con 1.561 tomas en 3D generadas por computadora, duró cuatro años, empleó a 110 personas y costó 30 millones de dólares. Los primeros cines digitales en Estados Unidos aparecieron en mayo de 1999, cuando Disney produjo la primera película digital sin película, Toy Story Sequels.

De los 113 cines digitales que hay en el mundo, Estados Unidos tiene 59, ocupando el primer lugar en el mundo, seguido de Canadá con 5, México con 1 y Brasil con 3. Hay 25 empresas en Asia* * * Entre ellas, China ocupa el segundo lugar en el mundo con 13, Japón ocupa el tercer lugar en el mundo con 11 y Tailandia ocupa el primer lugar. Hay 18 países europeos, incluidos 5 en el Reino Unido, 2 en Francia, 2 en Alemania, 2 en España, 1 en Noruega, 1 en Bélgica, 1 en Italia, 1 en Finlandia, 1 en Eslovaquia y 1 en Hungría. Oceanía tiene 1 Australia. África todavía está en blanco. Aunque China comenzó a experimentar con películas digitales hace seis o siete años, en realidad comenzó después de la Conferencia de Trabajo sobre Cine de Changsha China de 1996. En esta conferencia, la "producción cinematográfica digital" se incluyó seriamente en la agenda y se identificó como un gran avance para el futuro desarrollo de la tecnología cinematográfica china. El país apunta a la tecnología de producción de películas digitales más avanzada del mundo, invirtiendo mucho dinero e introduciendo tecnología y equipos avanzados. 65438-0999 La Comisión Estatal de Planificación aprobó el “Proyecto de demostración de productos de producción de películas digitales” de la Administración Estatal de Radio, Cine y Televisión.

El cine digital de China todavía está en su infancia. Hay dos dificultades en el desarrollo de películas digitales en China: problemas económicos. El desarrollo de películas digitales en China es difícil de generar ganancias. La inversión en películas digitales es enorme, la tasa de depreciación de los equipos es alta y los salarios de los empleados son altos. La industria cinematográfica digital de China enfrenta cuestiones urgentes como cómo iniciar un negocio, cómo absorber fondos externos e "inyectar sangre fresca" y cómo lograr un círculo virtuoso de insumos y productos en términos de retornos comerciales. Problemas de talento, líneas divisorias, falta de talentos que entiendan tanto el arte como la tecnología, falta de talentos de alto nivel como directores de producción y falta de cooperación estratégica entre compañías cinematográficas digitales.