A menudo se pueden ver batallas entre tiendas y calles en el anime japonés, similares a la orientación, es decir, recorriendo todos los puntos, y cada punto tiene un programa de juego que ha sido estampado o estampado.
Simplemente complica la actividad
Punto 1: Conocimiento
Contenido: Cada grupo prepara seis preguntas de cálculo ~ la suma final Calcular el total (bueno, no todo el mundo es experto, así que las preguntas de cálculo no deberían ser demasiado difíciles)
Materiales: mesa y suficiente papel y bolígrafo~ ~
Segundo punto: vista ( Los chicos del sindicato de estudiantes descubrieron la imagen y luego los cuatro hermanos la vimos)
Contenido: Encuentra las diferencias en la imagen.
Materiales: Si estáis trabajando en equipo, buscad un punto complicado para imprimir...pero no demasiado complicado...o os marearéis, y un bolígrafo 0.0.
Punto Tres: Búsqueda del Tesoro (el punto más interesante)
Contenido: Encuentra seis objetos (uno para cada persona) colocados en un mapa sencillo y recupéralos.
Materiales: seis elementos cualesquiera (cosas sencillas, como cuadernos y termos, puedes prestárselos a tus compañeros y devolverlos después de la actividad), un mapa sencillo dibujado a mano (dar una pista, limitar un gama también puede).
Recuerdo que cuando le dimos una nota como recordatorio, me metí "debajo del árbol" y me desmayé. ¡Todos estos árboles se ven iguales! ! Sí, aunque el alcance es limitado, no hay mapa (╯‵□′)╯𗍥┻┻)
El cuarto punto: pedir prestado algo para competir.
Contenido: Cruzar la línea de meta con los elementos o personas escritas en la nota (una vez dibujé una nota con "Longevidad" escrito, y luego mi jefe y yo cogimos la cuarta sin decir nada Corrí hasta la meta... Ocupé el tercer lugar en el dormitorio...)
Materiales: Cartón (no olvides hacer un agujero 0.0 en la parte superior del cartón) y papel (. escribe cosas más interesantes 0.0)
Eso es todo lo que se me ocurre... Diviértete~ ~
Por cierto, no olvides sellar cada punto (excepto el cuarto punto ) p>
Si estás en la naturaleza, calcula la distancia entre cuatro puntos y el tiempo que normalmente tomaría. De lo contrario, si los cuatro puntos están demasiado juntos, la actividad finalizará rápidamente. De hecho, cuando camino por la naturaleza y miro el paisaje, a veces me olvido de que todavía estoy en el juego (después de marcar el tercer punto, el grupo durmió debajo de un árbol durante una hora).