Animación de Zhang Chu
La mayor ventaja de utilizar un motor de juego para producir animación renderizada en tiempo real es que puede ahorrar mucho tiempo y costos, lo que lo convierte en una opción ideal para los fabricantes de juegos y empresas de animación nacionales.
En comparación con otras empresas de juegos, Perfect World siempre se ha centrado en la investigación y el desarrollo de tecnología de motores de juegos. Angelica, Cube, Raider, EPARCH y otras tecnologías de motores con derechos de autor independientes son el departamento de tecnología de motores de una empresa de juegos. ¿Por qué lanzar una plataforma de producción de animación? Recordando el hecho de que a principios de 2016, Perfect World adquirió Perfect World por 1.200 millones de yuanes y luego propuso la idea de "cine y televisión con motor dual" y se convirtió en una empresa típica en la integración transfronteriza del país. Juegos de cine y televisión. No es difícil pensar que esto puede ser un movimiento para el diseño pan-entretenimiento de Perfect.
En la era del pan-entretenimiento, las empresas de juegos en realidad enfrentan una tremenda presión por parte de la innovación tecnológica subyacente. En este caso, las empresas de juegos suelen tener dos opciones. Una es adquirir o invertir en empresas de tecnología relacionadas, como la inversión de Zhang Chu Technology en la empresa de motores de juegos Unity y la adquisición por parte de Youzu del proveedor de tecnología de complementos Zhang Tao. La otra es insistir en el desarrollo de tecnologías centrales. Perfect World es el ejemplo más típico.