Animación del puño
En primer lugar, la animación de Dota2 tiene buena reputación. League of Legends no quiere seguir la tendencia. Dota2 y League of Legends siempre han sido competidores. Este año, Dota2 colaboró con Netflix para lanzar la animación adaptada "Dragon Blood", que cuenta principalmente la historia del caballero dragón de Dota2 que conoce al héroe. "Dragon's Blood" ha recibido críticas muy favorables en el país y en el extranjero, y también obtuvo una puntuación de 8,8 en Douban. Si League of Legends está animado, será más o menos comparado con "Dragon's Blood", y quien lo haga se avergonzará. No es 100% seguro que la animación de League of Legends supere y alcance a Dragon Blood. El puño es claro. Cuando tu oponente juega una buena mano, la mejor defensa es no seguirlo.
En segundo lugar, la animación es un círculo pequeño después de todo y no se puede obligar a atraer tráfico. Después de todo, la animación es un producto dentro del círculo acg, no importa cuán popular sea, es difícil salir del círculo y el efecto de drenaje es limitado. No importa cuán buena sea la calidad de la animación CG "League of Legends", solo es popular entre los jugadores nacionales de lol y algunos espectadores de anime. "League of Legends" invitó a Li Shuxin a participar en este evento lleno de poder estelar. Como resultado, Riot Games emitió un aviso de contratación y solicitó el liderazgo del departamento de televisión. El departamento de televisión solo necesita encontrar una estrella y su efecto de drenaje será mejor que cuatro o cinco animaciones.
En tercer lugar, aunque la versión de acción en vivo de "World of Warcraft" ha sido anulada, "League of Legends" todavía quiere tocar la IP del juego y adaptarla a una película de acción en vivo o acción en vivo. drama, que es muy probable que salte del mercado. Antes de Blizzard, la película "World of Warcraft" fracasó estrepitosamente en la taquilla norteamericana. Como juego en línea número uno del mundo, League of Legends descarta a World of Warcraft, que alguna vez fue el número uno del mundo. Pensó que lo que World of Warcraft no pudo hacer en esos años podría ser posible con mi nuevo rey, así que ingresó a la versión en vivo y entró en contacto con este hechizo. ¿Podrá ganar League of Legends? Esperemos y veremos.
En cuarto lugar, los puños siempre han sido contradictorios. La productora Riot Games, que gana dos yuanes por producir el drama tridimensional "League of Legends", es originalmente una empresa muy contradictoria. Fortalece al héroe al comienzo del año y lo separa al final. Ahora Riot Games sabe que ganar dinero en la segunda dimensión es fácil, y la nueva heroína Gwen y la nueva máscara Bee tienen un estilo muy parcial. Pero, por un lado, Riot Games está mirando la billetera del 2D y, por otro lado, no hace animaciones que le gusten al 2D, sino que hace dramas de acción en vivo. ¿No es esto contradictorio?
El editor resume: League of Legends también debería lanzar animación en el futuro, pero la prioridad de la animación puede no ser tan alta y los dramas de acción en vivo se incluirán en el programa antes. Se espera que el drama de acción en vivo "League of Legends" pueda romper la maldición y traer con éxito un grupo de sangre fresca al juego.