Sitio web de resúmenes de películas - Cine de ética o Películas de ética - Si quieres aprender diseño de animación de cine y televisión, ¿cuál es el mejor lugar para estudiar?

Si quieres aprender diseño de animación de cine y televisión, ¿cuál es el mejor lugar para estudiar?

Los juegos de anime se han convertido en la parte más popular del ocio y entretenimiento de las personas en la sociedad actual. El uso de alta tecnología ha permitido a la industria de los juegos de animación brindar a las personas una experiencia de entretenimiento interactiva más colorida y gradualmente se ha convertido en una. parte inseparable de la vida de las personas. Un componente importante de la industria, se la conoce como una industria naciente que nunca pasará de moda.

Qué cursos se deben estudiar en la especialización en producción de animación:

La tecnología de producción de animación estudia principalmente conocimientos y habilidades básicos en pintura y diseño, modelado y animación 3D, producción de medios de cine y televisión, animación. diseño y producción, etc., para diseño y planificación de animación, diseño y planificación web, diseño publicitario, etc. Por ejemplo: diseño de títulos comerciales de televisión, planificación y producción de animación, planificación de publicidad impresa, diseño web, etc.

Los contenidos que se deben estudiar en esta especialidad incluyen "Diseño Gráfico", "Fotografía Básica", "Photoshop", "Diseño de Animación 3D", "Diseño de Personajes y Escenarios", "Diseño de Animación Stop Motion". y Producción", "Planificación y Propuesta de Proyectos de Animación", "Diseño de Animación Flash", "Diseño Web", "Director de Animación", etc.

Direcciones laborales y puestos para estudiantes de diseño de animación:

1. Clasificación de trabajos técnicos

La postproducción de cine y televisión implica muchos trabajos específicos, que son relativamente En lo alto de la lista El puesto está más orientado al diseño, por lo que se incluyen cosas como guiones gráficos, guiones gráficos y dibujos conceptuales. Cuando ingrese oficialmente a producción, se le clasificará según trabajos como producción 3D, efectos especiales sintéticos, edición no lineal y doblaje de bandas sonoras. Cada parte incluye varios trabajos, tomando como ejemplo la producción 3D, también incluye modelado y encuadernación. , etc. Existe una división del trabajo como ambientación, animación, materiales, iluminación, renderizado y efectos especiales. Cada puesto es una dirección de trabajo.

Por supuesto, esto es para entrar en detalles, si se analiza desde una perspectiva amplia, el trabajo de postproducción de cine y televisión suele implicar la producción de efectos especiales para dramas de cine y televisión, edición sintética, columna. empaquetado, ajuste de bandas sonoras, animación de juegos y formación universitaria.

2. Clasificación de las posiciones de las empresas

Según la escala y el principal posicionamiento comercial de las empresas de postproducción de cine y televisión, la diferencia en la configuración de las posiciones sigue siendo bastante grande

El número de productores es 30. Las empresas dentro de la empresa generalmente simplemente establecen los puestos de trabajo en diseñadores, animadores, compositores, artistas de efectos especiales y editores. Si la empresa tiene más de 50 personas, es una empresa de producción relativamente grande. , y su clasificación será muy detallada. Permítanme dar un ejemplo simple. Una empresa conjunta de producción de cine y televisión solo dividirá el puesto de modelador en diferentes puestos según las calificaciones y habilidades, como modelador, modelador senior, modelador de escenas, modelador biológico, modelador mecánico, etc.

No entraré en detalles sobre este aspecto. Si está interesado, los grandes sitios web de contratación en Internet son en realidad buenos materiales de referencia.

3. Clasificación a partir de las operaciones de software

La empresa para la que trabajé por primera vez clasificó el trabajo de postproducción de cine y televisión según el software de producción. La proporción del autor utilizó AUTODESK MAYA. es un animador MAYA (no importa el trabajo específico que hagas, este es el puesto).

De hecho, muchas grandes empresas también dividirán su trabajo según el software durante ciertos períodos especiales, como los modeladores ZBRUSH, los compositores NUKE, los renderizadores RF, etc.

En resumen, ya sea mirando la situación general o la segmentación de la dirección de trabajo de la industria del cine y la televisión, hay muchas oportunidades cuando se trata de individuos, es mejor considerarlas en función de sus propios intereses. y talentos.