¿Cómo ve las perspectivas de los juegos de realidad virtual en el país y en el extranjero?
Debido a diferencias en factores como la región y la cultura, los jugadores nacionales y extranjeros también se centran en diferentes experiencias durante el juego. Los jugadores extranjeros prefieren jugar juegos sandbox que incluyen disparos, peleas, conducción y otros factores (alto grado de libertad y fuerte interactividad), y prestan más atención al proceso de exploración y juego en el juego, mientras que los jugadores nacionales prefieren el modo multijugador; Enfrentamientos, juegos cooperativos multijugador prestan más atención a las actualizaciones y el crecimiento. Además, debido a las diferentes necesidades de los usuarios, los mercados de juegos nacionales y extranjeros también son diferentes. Los países extranjeros son mejores en el desarrollo de juegos para PC y consolas, y no se puede subestimar la influencia de los desarrolladores nacionales en el mercado de juegos móviles. Estas diferentes necesidades de los usuarios y distribución del mercado están destinadas a diferenciar los caminos de desarrollo de los juegos de realidad virtual en el país y en el extranjero.
Para los jugadores extranjeros, siempre que la inmersión del juego sea fuerte, estarán dispuestos a pagar por el juego. Por lo tanto, los juegos extranjeros de realidad virtual se han ido desarrollando en la dirección de la seriedad, con Oculus Rift. y Sony PS que aparecen uno tras otro VR, incluso el HTC Vive lanzado conjuntamente por HTC Taiwán y Vive, tiene un precio mucho más bajo en los mercados extranjeros que en el mercado nacional. Todo esto demuestra que los usuarios extranjeros están dispuestos a pagar por equipos de realidad virtual de alto consumo.
Mirando retrospectivamente al mercado interno, hay más jugadores novatos en China que están más interesados en juegos simples y convenientes con menos pulsaciones de botones, por lo que los juegos nacionales de realidad virtual se están desarrollando en una dirección más ligera. Por supuesto, aligerar no significa un trabajo de mala calidad, sino que presta más atención a la experiencia del jugador, como el realismo de la imagen, la tensión de formar equipo para luchar contra monstruos, etc.
Debido a que los usuarios de juegos son diferentes, el desarrollo de los equipos de desarrollo de juegos en el país y en el extranjero también es diferente. Hay 70 u 80 equipos en los Estados Unidos que se centran en la investigación y el desarrollo de contenidos de realidad virtual, y la proporción de desarrolladores de juegos norteamericanos que participan en contenidos de realidad virtual llega a 16. Sin embargo, muchos desarrolladores de realidad virtual en mi país todavía tienen una actitud de esperar y ver qué pasa y no se atreven a intentar crear juegos de realidad virtual. Incluso si intentan producir contenido de realidad virtual, tienen que reducir la velocidad debido a la financiación, la experiencia y otras razones. Incluso algunos equipos de realidad virtual emergentes todavía necesitan mejorar en gran medida sus habilidades básicas.
Además de estos factores humanos, el desarrollo de la tecnología de juegos de realidad virtual también debe superar los obstáculos.
1. Los juegos de realidad virtual tienen espacio limitado para las actividades. Si quieres ofrecer un juego más inmersivo, las actividades son inevitables. Cómo hacer que los jugadores conozcan el paisaje circundante en el juego y evitarlo es un problema que muchos juegos de realidad virtual deben resolver. El espacio de actividad actual de HTC Vive es 4,6*4,6. Si el rango de actividad se puede ampliar aún más, creo que a los jugadores les encantarán aún más los juegos de realidad virtual.
2. Mareos Aunque los juegos de realidad virtual son divertidos y no muy largos, generalmente dentro de los 30 minutos, usar los auriculares durante 5 minutos provocará mareos, lo cual es inaceptable para muchos jugadores. . Aunque HTC Vive y Oculus Rift han reducido este mareo mediante sistemas de posicionamiento únicos, si se diseña una nariz virtual en el juego o los jugadores usan herramientas virtuales para mover su posición en el juego, el mareo será menor.
Los expertos de la industria predicen que el número de jugadores de juegos de realidad virtual alcanzará los 70 millones en 2020, y que el número de jugadores de juegos de realidad virtual alcanzará los 216 millones en 2025. Aunque el desarrollo de los juegos de realidad virtual aún es inmaduro y ni siquiera hay trabajos de juegos de realidad virtual particularmente excelentes, el potencial de este mercado es enorme. Si puede aprovechar la oportunidad ahora, definitivamente obtendrá una posición firme en el desarrollo futuro del mercado.