Castlevania Akatsuki
(1) Conocimientos básicos
Prólogo
La serie "Castlevania" definitivamente lanzará un nuevo juego cada año y finalmente estará disponible en GBA. . Este nuevo trabajo "Castlevania ~Aria of Sorrow~" también tiene un subtítulo muy clásico: "Waltz of the Dawn Moon". "Dark Moon Waltz" sigue siendo un ARPG de exploración de desplazamiento lateral. El llamado ARPG se basa en historias de acción (Action) más juegos de rol (RPG) y factores como recolectar accesorios y subir de nivel para completar todo el juego. La diferencia entre este nuevo trabajo y la serie anterior de Castlevania radica en el funcionamiento del sistema; en el pasado, se recolectaban cinco accesorios principales y se combinaban con el libro mágico para liberar ataques, pero esta vez se basa en el nuevo "sistema de almas". " y una variedad de armas equipables para atacar.
Antecedentes de la historia
A diferencia de los trabajos anteriores que siempre estaban ambientados en el pasado, esta vez "Waltz of the Dawn" se desarrolla en Japón en el año 2035 d.C., en este día, 21. El evento celeste más grande del siglo, un eclipse solar total, está a punto de ocurrir y todos lo esperan con nerviosismo.
El protagonista "Kurasu Soma" va al histórico "Santuario Hakuba" de la ciudad para ver el eclipse solar total con su novia de la infancia "Hakuba Mina".
En el camino hacia el santuario, había una escalera muy larga, y cuando casi se acercaba al santuario torii (la puerta de un santuario japonés), el protagonista repentinamente se desmayó debido a una débil conciencia.
Cuando los dos despertaron, ya estaban en un antiguo castillo...
Introducción del personaje
●Kurisu Soma:
Un estudiante de secundaria que vive en Hakuba Town, el protagonista de este juego. La apariencia es bastante fría y digna.
●Hakuba Mina:
La doncella del Santuario Hakuba es la novia de la infancia de Raisu Soma. Muy amable con todos. Comparada con la frialdad de Kurusu, Mina parece mucho más normal.
●Graham Jones:
El fundador de una nueva religión que nació en julio de 1999, predica que el mundo está a punto de ser destruido y tiene muchos creyentes locos.
●Ariko Genya:
Un hombre frío y apuesto con un traje negro, que parece estar involucrado en un trabajo importante en una agencia secreta de estado. Conocía la profecía de la inminente resurrección de Drácula.
●Yoko Vernantes:
Descendiente de la familia de magos a la que pertenece la iglesia, enviada por la iglesia para conocer los entresijos de la profecía sobre la inminente resurrección de Drácula. Le gusta ayudar a los demás y es una belleza conversadora. Parece conocer a Angiao.
●J:
El tío que perdió la memoria en un grave accidente en 1999 tiene la capacidad de exorcizar demonios y teme la resurrección de Drácula.
●Hama:
El hombre enviado por el ejército tiene una personalidad descuidada. Cuando estoy de mal humor, siempre pienso en abrir una tienda después de jubilarme...
(2) Explicación del sistema
(1) Armas y equipo:
En términos de equipamiento, este libro El juego utiliza un enfoque de "muñeco de papel" para permitir a los jugadores equipar tres tipos de elementos: armas de mano, armaduras y accesorios. Además de ser arrojados al matar monstruos, las armas, armaduras y accesorios también aparecerán en ciertos lugares para que los jugadores los recojan y también se pueden comprar buenos artículos en las tiendas;
En cuanto a armas, hay dagas, espadas largas, lanzas, espadas, espadas occidentales, etc. Al principio, el jugador toma una daga. Si el monstruo deja caer un arma más tarde, el jugador puede cambiarla según su preferencia. la daga es rápida, pero tiene un alcance pequeño; la espada larga tiene un alcance grande, pero es lenta; la lanza puede empujar, pero es lenta, la espada tiene un gran poder de ataque, pero es bastante voluminosa; de largo, pero tiene poco poder de ataque.
(2) Explicación del sistema del alma:
Se puede decir que el "Sistema del alma" es el foco de "Aristocratic Moon Waltz". En este juego, a diferencia del sistema de accesorios principal anterior, se reemplaza por un refrescante "sistema de alma". El llamado "alma" se refiere al alma del monstruo. Cada monstruo tiene su propia alma, y el alma contiene las habilidades del monstruo. Después de derrotar al monstruo y obtener su alma, puedes usar las habilidades del monstruo.
Esta es una innovación muy interesante. Se siente un poco como Kirby. Después de comerse al enemigo, puedes usar sus habilidades.
Pero esto no sucede simplemente golpeándolo. La probabilidad de que aparezca el alma es aleatoria. Si tienes suerte, puedes obtener el alma con solo golpearlo una vez; si no tienes suerte, puedes golpearlo cientos de veces. ¡veces! Por lo tanto, se puede decir que el "sistema de almas" es el foco de este juego. En vista de esto, "Aristocratic Moon Waltz" también está equipado con la opción "SOUL TRADE", que permite a los jugadores intercambiar almas incluso que son difíciles. Para obtener se puede atravesar a través del modo de intercambio.
Hay tres tipos de habilidades de alma, que se distinguen por los colores rojo, azul y amarillo en el menú; el rojo es el alma de tipo ataque, el azul es el alma de tipo auxiliar y el amarillo es el alma de tipo auxiliar. habilidad pasiva.
Las almas de tipo ataque también se dividen en nueve atributos: espada, fuego, hielo, veneno, electricidad, sagrado, oscuro, maldición y petrificación. Si puedes hacer un buen uso de estos atributos, lo harás. sé mejor luchando contra monstruos ¡Fácil!
Las almas auxiliares azules también pueden lanzar ataques mágicos presionando el botón R mientras realizan ataques normales. Dado que son lanzables, perderán MP. Los diferentes poderes de ataque afectarán la cantidad de MP que pierdan los jugadores. cast el sistema debería prestar más atención a reponer MP en cualquier momento.
Las habilidades pasivas amarillas no necesitan ser utilizadas y no pierden MP. Simplemente cámbialas; por ejemplo, almas que aumentan STR, almas que aumentan el valor de SUERTE, almas que pueden caminar sobre el agua, etc. cuando sea necesario Simplemente cambie.
Uno de los puntos más criticados del "sistema de almas" es que es inconveniente cambiar. Los tres tipos de almas deben cambiarse. Si ciertas áreas requieren habilidades especiales para ingresar, debes ir. ida y vuelta en ese lugar. Tienes que seguir cambiando de alma para hacerlo, lo cual es bastante problemático.
(3) Seis tipos de habilidades
Algunas de las seis habilidades especiales esta vez están en monstruos, algunas en jefes BOSS y otras en ubicaciones específicas. En orden, hay retirada, patada deslizante, doble salto, patada hacia abajo, patada hacia arriba y conocer el mundo detenido. Algunos lugares requieren una de estas habilidades para pasar, por lo que los jugadores no deben fallar a ninguna, de lo contrario no podrán pasar. ¡Estará seriamente atascado!
Nuestra protagonista Kurusu Soma y su novia de la infancia, Hakuba Mina, se desmayaron mientras observaban el eclipse solar. Después de despertar, Soma se encontró en la puerta de un antiguo castillo. Un hombre con un traje negro apareció frente a él. a ellos.
: Finalmente desperté...
Cang Zhen: ¿Qué dijiste, quién eres?
Mina: Esta persona es el Sr. Yukaku...
Yujiao: No importa, tengo algo que preguntarte
Soma: ¿Qué es? ?
Youjiao: ¿Por qué estás aquí?
Soma: Porque Mina y yo... ¿dónde estamos?
Horned: Esto es Castlevania
Ao Zhen: ¿Dijiste que esto es Castlevania?
Youjiao: No, este es el Castlevania en un eclipse solar
Ao Zhen: ¿En un eclipse solar? Tiene que haber un límite para las bromas, ¿verdad?
Mina: ¡Cang Zhen! Esto es cierto...
Cang Zhen: ¿Qué está pasando? ¡Por favor, dímelo claramente!
Cuernos: Eso es porque...
Cuernos: ¡Hay enemigos! ¡Protégela rápidamente!
El repentino ataque del monstruo los puso nerviosos a los tres...
En ese momento, Cangzhen derrotó al monstruo que volaba en el aire, y un misterio surgió de la explosión del monstruo. Este tipo de luz entró en el cuerpo de Cang Zhen.
Cangzhen: ¿Qué fue eso hace un momento?
Youjiao: Efectivamente, me desperté...
Ao Zhen: ¿Qué está pasando?
Youjiao: Lo que acaba de entrar en tu cuerpo es el alma del monstruo que derrotaste. Tienes la capacidad de convertir el alma del monstruo en tu propio poder.
Ao Zhen: ¿Por qué? ¿Tendrá ese tipo de poder?
Arikaku: Ahora que has obtenido este poder, ahora tienes que ir a la habitación del señor de la ciudad
Ao Zhen: ¿Para qué sirve?
Youjiao: ¿No quieres volver al mundo original con ella?
Cang Zhen: ¡Por supuesto que quiero!
Tú Jiao: Entonces tienes que ir a la habitación del señor de la ciudad. Mientras vayas allí, lo sabrás.
Aozhen: Sin embargo, no puedo dejar a Mina aquí sola.
Youjiao: No te preocupes, hay una barrera aquí y no serás atacado por monstruos.
Youjiao: Sin embargo, si una persona viva permanece en esta ciudad por mucho tiempo. , Ella morirá, solo tú puedes salvarla
Cang Zhen: ¿Y tú?
Youjiao: Todavía hay cosas que debo hacer en esta ciudad.
El tiempo se acaba, ¡vete ahora!
Entonces, Cang Zhen se embarcó solo en una aventura en Castlevania.
Al principio, el jugador entra por la puerta detrás de Youjiao y llega a la primera ubicación, "Corredor de la ciudad desolada".
En este momento, el jugador solo está equipado con una daga (puedes presionar la tecla de inicio para comprobarlo. Cuando te encuentres con un enemigo, presiona B para atacar con la daga). Si continúas hacia la derecha, encontrarás una plataforma de piedra más alta, pero como no podemos saltar sobre ella en este momento, no podemos subir, por lo que el jugador continúa moviéndose hacia la derecha. Después de entrar por una puerta, puedes ver una espada en los escalones de la parte inferior derecha...
Los jugadores pueden recogerla y usar "Equipar" en el menú Inicio para cambiar de equipo. Después de tomar la espada, puedes subir y ver una capa, pero como no puedes saltar, tienes que bajar.
En este momento, verás una plataforma en el agua. Algunas sirenas emergen constantemente del agua. En este momento, el jugador salta con cuidado a la plataforma del medio y rompe el candelabro para obtener el "primero". Habilidad: presiona la tecla L para retirarte rápidamente". Hay una nueva puerta en el lado izquierdo de la plataforma. Sube a la derecha y podrás obtener la capa desde el lugar donde no pudiste saltar hace un momento y en la parte inferior derecha está el primer punto de registro.
Los jugadores pueden presionar la tecla Seleccionar para ver su ubicación actual. Como aún no han obtenido el mapa, solo se muestra una pequeña parte y el punto rojo en el mapa indica la ubicación del punto de grabación. ..
Cuando casi te quedes sin sangre, recuerda volver aquí rápidamente para restaurar todos los HP y MP.
La puerta de la izquierda conduce a un nuevo lugar, pero para obtener el mapa, primero ve a la esquina superior derecha. Después de pasar por un largo pasillo custodiado por soldados esqueléticos, derrota a los soldados de hierro azul y llega a la puerta de BOSS. Después de entrar, verás un gran esqueleto azul de medio cuerpo...
Atacará con los huesos de sus manos y escupirá llamas por su boca. Después de derrotarlo, ve a la derecha para obtener el mapa del primer castillo...
En este momento, presiona la tecla Seleccionar para ver parte del mapa, y el punto blanco parpadeante en la imagen es el del jugador. Ubicación El lado derecho del mapa es el segundo punto de grabación.
Continúa bajando y encontrarás un monstruo verde de un solo ojo. La pared detrás de él es una habitación oculta. Los jugadores pueden ingresar rompiendo la pared con un arma para obtener una botella de poción.
Continúa caminando hacia la derecha y llega a un lugar con agua. Ten cuidado con las pirañas en el agua. Allí hay un candelabro y obtendrás la "primera alma azul". la velocidad de caída se reduce"
Después de obtener el alma, presiona "Soul Set" en el menú Inicio para configurarla. Cuando el jugador caiga, presiona el botón R para frenar su descenso.
A continuación, subirás al segundo punto de registro. Usa el alma azul que acabas de obtener en un lugar que no se puede saltar. Simplemente salta y vuela.
Al llegar a la siguiente ubicación, los jugadores pueden usar esta función para obtener elementos como ropa de cuero y pociones. Dado que no se puede saltar a muchos lugares, los jugadores deben continuar caminando hacia la derecha y llegar al tercero. punto de registro.
Continuando hacia abajo, llegarás a un punto de bifurcación. Es posible que los jugadores quieran ir primero a la izquierda y conseguir algo, y luego ir a la derecha.
Cuando llegues a la habitación de la derecha, encontrarás a un hombre vestido con un traje blanco. De la conversación podrás aprender que este hombre es un hombre religioso llamado Graham, y aprenderás de él. sobre la verdadera naturaleza del juego, la inteligencia de Castlevania y la profecía de la resurrección de Drácula, es decir, en 2035, Castlevania parece darle la bienvenida al nuevo dueño de la ciudad, el que hereda el poder de Drácula.
Después de terminar la conversación, continúa hacia la derecha y llegarás a la "Capilla"...
Después de entrar a la capilla, ve primero a la derecha y llegarás a un ático con escaleras. Puedes conseguirlo subiendo una espada, baja y encontrarás el cuarto punto de registro. Baja y llega a un largo pasillo. Ten cuidado con la hierba del suelo. Si la tocas, perderás mucha salud. Continúa caminando hacia la izquierda y llegarás a la habitación del BOSS. El JEFE en este nivel es un león con cuerpo de escorpión. Escupirá bolas de fuego y picará con su cola de escorpión. Los jugadores solo deben tener cuidado para evitarlo. Después de derrotar al BOSS, sube a la derecha y obtendrás una prenda de vestir. Hay una habitación oculta en la pared de arriba, ¿qué hay en ella? Después de conseguir la ropa, baja a la izquierda y habrá una puerta. Después de entrar, llegarás a la siguiente ubicación, "Biblioteca Castlevania".
Cuando los jugadores ingresen a la "Biblioteca de Castlevania", encontrarán dos caminos que van hacia la derecha y hacia abajo. Baja primero, ve a la habitación de la izquierda para conseguir la poción anti-maldición y luego continúa hacia la derecha cuando te encuentres con un monstruo que pueda disparar una espada, intenta agacharte y golpearlo para evitar el ataque.
A continuación, llegarás a una plataforma con cajas. Los jugadores pueden intentar ver qué hace la caja...
Luego baja y hacia la izquierda, y llegarás a. el quinto punto de registro. Baja y podrás ver un libro rojo al otro lado de una pequeña rendija...
Pero como no puedes deslizarlo, dejémoslo por ahora... .
Volver a Vaya a la derecha del punto de grabación de arriba y conocerá a una hermosa mujer. Esta mujer llamada Yoko parece haber aprendido sobre sí misma de Genya Arikkaku, y también conoce el "poder del. alma".
Cang Zhen: ¿Dijiste que mi poder es el poder de la oscuridad?
Yangzi: ¿No lo sabes?
Soma: No lo sé, Yukaku solo me dijo que puedo usar el poder de los monstruos
Yoko: Ah, no puede ser... olvídalo, es todo dicho y hecho. Ahora, no quiero ocultártelo más...
Yoko: Tu poder se llama poder de dominación, que es el poder de controlar monstruos.
Yoko: Ese tipo de cosas son tan fáciles como respirar, sólo que no te das cuenta. Aunque sea el poder de las tinieblas, no significa que sea el poder del mal, no te preocupes. Es como un arma, puede usarse para bien o para mal dependiendo de los pensamientos del usuario.
Me enteré por la señorita Yoko que el Graham que acabamos de conocer no es una buena persona. También dijo que deberíamos tener más cuidado con él, porque es probable que sea el heredero de Drácula. Después de la conversación, el jugador continúa avanzando y llega a una intersección en forma de I. La parte superior izquierda es de donde venimos, la parte superior derecha es donde está el dinero, la parte inferior izquierda es la habitación del JEFE y la parte inferior derecha es donde está. Un corredor extraño.
Jugadores, no se apresuren a derrotar al rey. Vayamos a la parte inferior derecha y echemos un vistazo más de cerca al extraño corredor. Al final de este corredor, hay una cabeza que parece un monstruo pero no importa lo fuerte que la golpees, no tiene ningún efecto. Justo cuando estaba a punto de rendirme y luchar contra el rey... ¡su boca realmente se abrió! ? Resulta que la puerta del teléfono fijo está cerrada y solo se abrirá cuando le des la espalda. En este momento, los jugadores pueden usar la habilidad de "retirada rápida" que obtuvimos antes para entrar fácilmente por la puerta y las cosas buenas que hay dentro; te hará luchar contra el JEFE. ¡Es mucho más fácil cuando estás allí!
Después de obtener las cosas, puedes ingresar a la sala del BOSS para luchar contra el BOSS. Esta vez el BOSS es un soldado de hierro con armadura gigante azul que no solo corta con una espada larga sino que también bloquea los ataques con un escudo. , pero sus movimientos son bastante lentos, por lo que los jugadores pueden derrotarlo fácilmente siempre que aprovechen el espacio cuando ataca, se mantengan a una distancia adecuada y salten cuando corten la espada.
Ve a la habitación de la izquierda y te encontrarás con un hombre calvo con uniforme militar...
? : Oh, incluso un niño puede venir aquí
Cangzhen: ¿Dices que soy un niño? Eres tan grosero, tío
Hama: Ah, que grosero. Mi nombre es Hama y vine aquí por orden del ejército. Originalmente solo vine al santuario para inspeccionar, pero terminé en la ciudad antes de darme cuenta. Es realmente desconcertante, ¡así que déjame hacer algo desconcertante!
Cangzhen:?
Hama: Antes había un grupo de tipos extraños reunidos en el santuario y yo estaba planeando hacer negocios con ellos. Se arrojan muchas armas en esta ciudad. Parece que no habrá enemigos llegando a la puerta de la ciudad.
Hama: Si vienes a apoyarme, te daré una ventaja. Me voy, jajajaja...
De la conversación anterior, jaja Ma parece ser una. comerciante de esta generación, y la tienda está ubicada al comienzo de la puerta de la ciudad. Después de que termine la conversación, rompe la vela detrás de Hama para obtener la "segunda habilidad: doble salto". Con esto, presiona A dos veces para elegir más alto.
Vuelve a la plataforma donde había una caja. Empuja la caja hacia la derecha para subir a una habitación...
Empuja la caja hacia la izquierda y hacia abajo, luego. Empújalo hacia la derecha lo más que puedas para saltar. Consigue una espada...
Ahora puedes explorar lugares a los que antes no podías saltar...
<. p>Después de volar sobre la ubicación en la imagen de arriba, llegarás a una gran sala con fantasmas danzantes flotando en el aire. Ve hasta arriba a la izquierda para encontrar el "primer punto de teletransporte"...<. /p>Párese en el medio del punto de teletransporte y haga clic en él, se mostrará el mapa. La ubicación del otro punto de teletransporte está arriba en la entrada al corredor de la ciudad desierta al principio...
Continuando hacia la derecha, también hay una habitación grande. Ve a la habitación superior derecha y habrá una prenda de vestir. No salgas con prisa, aquí también hay una habitación oculta. ! Después de eso, los jugadores pueden regresar y pasar por algunos lugares que antes eran inaccesibles en la imagen. Si exploran uno por uno, pueden obtener algunas cosas buenas.
Si los jugadores quieren comprar algunas botellas para reponer sangre, primero pueden regresar a la puerta de la ciudad y encontrar al comerciante Hama para comprar algunos suministros. ¡También puedes venderle cosas inútiles!
Además de suministros, Hama es un soldado, por lo que también vende algunas armas... No, son armas. Si el jugador siente que el poder de ataque actual es demasiado débil, también puede comprar uno poderoso. cuchillo para probar. Después de comprar cosas, es posible que los jugadores quieran saltar a la pared que a veces tiene forma y caminar para conseguir artículos interesantes.
Después de que el jugador llegue aquí, ve a la izquierda y llegarás a la siguiente ubicación, "Butoh Pavilion".
Después de que el jugador llegue al "Salón Butoh", se encontrará con un anciano que se hace llamar J. Es un sobreviviente que experimentó el incidente del Rey Terror en 1999, pero como resultado perdió la memoria.
J parece ser un cazador de vampiros. Dijo que sintió un poder negro en Soma. Los jugadores primero pueden caminar hacia arriba para encontrar el punto de registro, luego continuar hacia la izquierda para llegar a una habitación oculta....
Desde el punto de registro, vaya a la parte inferior izquierda para encontrar un punto de teletransportación y vaya a la derecha para llegar a Hay una gran sala con fantasmas bailando. Baja a un área verde...
Ven a la ubicación que se muestra en el mapa. Hay un punto de registro a la derecha y el. La habitación del BOSS a la izquierda...
Este BOSS es un gigante de piedra. Puede atacar con las manos y escupir piedras. Simplemente agáchate un poco y no te acerques demasiado...
Pero los jugadores también pueden intentar matarlo por detrás. Incluso puedes PASAR fácilmente.
Si avanzas después de derrotar al BOSS, puedes obtener la "tercera habilidad: caer".
¿Eh? ¿Hay un montículo en movimiento en la habitación? Si entras y sales de esta habitación varias veces, te darás cuenta de que en realidad es una pequeña serpiente verde. ¿Los jugadores que han visto a Tinkerbell piensan que les resulta familiar? Parece ser la criatura legendaria Earth Dragon. Si los jugadores son pacientes, después de obtener su alma aquí, ¡pueden obtener un 20% de descuento en futuras compras en la tienda!
Después de obtener la capacidad de deslizarse, puedes obtener algunos elementos que deben deslizarse para obtenerlos, como el libro de magia roja mencionado anteriormente. Este es un accesorio importante para pasar de nivel, por lo que los jugadores deben obtenerlo. ¡él! Deslizarse también tiene la capacidad de atacar, y también es muy útil utilizar el deslizamiento para evitar ataques enemigos.
Después de regresar a la habitación del Fantasma Danzante, sigue recto hacia arriba y hacia la derecha y encontrarás un lugar donde tendrás que deslizarte hacia abajo para pasar. Después de deslizarte, llegarás al "Palacio de los Sueños". .
Sube y llegarás a una habitación con un conejo, y luego aparecerá inexplicablemente. No puedes ir allí todavía, así que sigue subiendo.
La parte superior izquierda es el punto de grabación, y la derecha es la habitación del BOSS. Este BOSS es bastante interesante. Es una transformación en demonio de tres etapas. En la primera etapa, debes agacharte para luchar. En la segunda etapa, debes saltar y luchar. , debes tener cuidado con su veneno y su lengua. Salta y lucha contra él para derrotarlo. Luego podrás obtener su alma.
Continúa caminando hacia la derecha fuera del castillo y te encontrarás con un gigante de hierro verde. Ten cuidado con sus armas y observa atentamente sus movimientos para atacar con eficacia y evitarlo. Cuando llegas a la esquina superior derecha, puedes hacer que el alma camine sobre el agua, y a la izquierda hay una útil espada venenosa.
Cuando llegues a un manantial podrás saltar sobre él siempre y cuando equipes el alma que acabas de obtener.
Baja, y hay un punto de teletransportación a la izquierda. Baja hacia la derecha y llegarás al "Nivel más alto de Castlevania", pero no puedes subir todavía, así que después. Al explorar el Palacio de los Sueños, los jugadores pueden regresar al punto de teletransporte, regresar al lugar donde estaba el primer punto de teletransporte al principio.
Después de comprar los suministros, ve directamente a la derecha para llegar al agua que antes era inaccesible. Puedes usar el alma que camina sobre el agua para levantarte.
Luego llegarás al "Jardín del Olvido". Ve directamente a la derecha y habrá un punto de registro. Vuelve a la piscina y salta sobre la estatua, luego ve a la derecha para conseguir la. tercer mapa.
Después de obtener el mapa, regresa a la plataforma flotante al principio y sube. Puedes llegar a un ático alto. Los jugadores pueden ver en el mapa que este es un espacio alienígena extraño con seis similares. Las habitaciones grandes no están conectadas en el mapa, pero en realidad lo están.
Y a veces los lugares conectados saltan, lo cual es realmente un lugar complicado, pero al final tenemos que llegar aquí...
Hay un punto de grabación debajo, hay Aquí hay un esqueleto que lleva una bufanda roja. Su alma es la "Cuarta habilidad: Patear hacia abajo". Puedes obtenerla golpeándola varias veces.
Actualmente hay una puerta negra inaccesible. No puedes ingresar todavía; regresa al espacio extraño en este momento y, después de llegar a esta área, ingresarás a la siguiente ubicación, "Torre del Reloj".
Tan pronto como entró en la Torre del Reloj, inmediatamente se encontró con Graham. Soma le preguntó si era el heredero de Drácula. Inesperadamente, el arrogante Graham en realidad dijo que él no era el heredero, sino Drácula. reencarnación de La, y despreciaba a Soma como a un mortal, pero también estaba nervioso por el poder de control de Soma y le advirtió que no hiciera lo que quisiera.
Después de entrar en la Torre del Reloj, baja rápidamente hacia la derecha para encontrar el punto de registro. Aquí, ten cuidado con las molestas cabezas voladoras de Medusa y las agujas en la pared. ¡morirás! Después de salir del punto de grabación, conocerá a la señorita Yoko. Durante la conversación, podrá descubrir que Graham se siente amenazado por Soma y corre hacia el "trono". Después de ser entretenido por la señorita Yoko, ve a la izquierda y luego hacia arriba y te encontrarás con un gigante de hierro azul, ¿eh? ¿No es ese el jefe de la biblioteca? Resulta que el BOSS anterior volverá a aparecer como un enemigo normal. Sube y a la derecha está el punto de registro, y a la izquierda llegarás al BOSS: Death's room.
Estrategia especial para el Dios de la Muerte
El jefe de este nivel es el Dios de la Muerte que ha aparecido en todos los Castlevanias. Es diferente de los anteriores Meatfoot Kings. La muerte es un personaje que necesita ser golpeado con cuidado, de lo contrario será muy difícil morir en sus manos; en la primera etapa, su cuerpo es traslúcido y no perderá sangre aunque lo toquen. Atacará con una pequeña guadaña y un rayo. En este momento, es necesario atacar la gran guadaña en su mano. Cuando emita un rayo, no te quedes en el lugar. dirección opuesta al haz.
En la segunda etapa, debes atacar el cuerpo principal y tener cuidado cuando vuele con la hoz para matarte. En este momento, el rango de ataque de la hoz es bastante grande y el alcance. El cuerpo principal que lo toque también causará daño, por lo que es mejor usar un arma con un gran rango de ataque (por ejemplo, una espada venenosa). Si obtienes el alma de un títere con zapatos verdes, puedes liberar un rayo. desde la punta de tus dedos, provocando un ataque de larga distancia muy poderoso. Cuando la guadaña del dios de la muerte vuela, puedes esquivarla con una patada deslizante y cuando su cuerpo se precipita con la guadaña, debes usar dos saltos para saltar detrás de ella y atacar;
Después de derrotar al Dios de la Muerte, puedes obtener el alma de "Dive into the Water". Esta es un alma muy importante, y el próximo lugar al que quieres ir depende de ello. Vuelve a la habitación anterior con un agujero en el suelo. En este momento, puedes usar el alma que acabas de obtener para sumergirte en el agua.
Después de colarte, ve primero a la izquierda. Después de bajar, llegarás a la habitación de la izquierda. Está llena de púas y cabezas voladoras de Medusa. Usa con cuidado el tobogán para deslizarte sobre las púas. para conseguir una buena prenda de vestir.
Vuelve a donde estabas y ve hacia la derecha. Llegarás a un lugar con púas en el suelo, Medusa en el aire y un péndulo oscilando a izquierda y derecha. para saltar sobre el péndulo y esperar a que se acerque el siguiente péndulo. Ten mucho cuidado con Medusa en este momento. Si te petrificas y caes en la montaña de agujas, solo hay una forma de morir. El autor murió aquí varias veces...). Cuando llegues a la extrema derecha de manera segura, obtendrás un puñado. Una buena espada, a eso me refiero cuando digo que el trabajo duro vale la pena.
Después de conseguir las cosas, regresa al lugar donde te sumergiste en el agua. Ve a la derecha para llegar al punto de teletransportación. Después de regresar al punto de teletransportación original, prepárate para ir a la siguiente ubicación. zona de aguas subterráneas".
En este lugar del mapa, puedes equipar el alma que se sumerge en el agua y puedes ir al área de agua subterránea. Después de bajar, puedes caminar directamente a una plataforma que necesitas equipar. el alma que puede caminar sobre el agua para saltar. Sube y ponte la ropa y regresa al lugar donde hace un momento había bolas espinosas en el agua.
Dado que se trata de un área de agua subterránea, las dos almas más utilizadas son caminar sobre el agua y escabullirse en el agua. Estas dos almas a menudo se usan indistintamente. Si el nivel está atascado, es posible que los jugadores deseen comenzar desde el mismo. este punto. Después de regresar aquí, ve a la izquierda y obtendrás una espada de hielo con un fuerte poder de ataque. Después de conseguirla, ve a la derecha y llegarás a una cueva de color verde hielo. Hay un punto de registro en la parte inferior derecha. a la derecha y obtendrás una azul. Después de conseguir la armadura, ve directamente a la izquierda. Hay una habitación oculta allí abajo. Ve a la derecha y llegarás al "Salón subterráneo".
Cuando llegues al palacio subterráneo, encontrarás un gran demonio rojo aquí...
Dado que su alma es un alma muy importante, es posible que los jugadores deseen obtenerla aquí. , si tienes suerte, también dejará caer una espada de fuego. Si continúas bajando, encontrarás que hay muchas personas blancas saliendo por la puerta al fondo. No pueden ser atacadas porque no son enemigos, y todos van directamente hacia la derecha. Cuando llegues a un lugar que parece una jaula de hierro, sube y habrá un punto de registro a la derecha y una bolsa de dinero a la izquierda. Luego sigue a los blancos para ver a dónde van. a la habitación del JEFE?
El BOSS en este nivel es una gran bola de carne. Resulta que los blancos se sintieron atraídos por ella y eventualmente se convirtieron en parte del BOSS. Este BOSS tiene un caparazón muy duro que debes eliminar. Primero, explota el ojo en el centro de él; hay bastante espacio para moverse en esta habitación, y hay un cuadrado morado en el medio sobre el que puedes saltar ya que el BOSS se mueve lentamente. Te obliga a no tener salida, los jugadores pueden saltar y esperar a que el BOSS flote antes de luchar contra él. Esto lleva mucho tiempo, pero debes tener paciencia si quieres luchar contra él. Recuerda traer algunas botellas más de pociones.
Después de derrotar al BOSS, continúa caminando. Cuando llegues a la habitación más a la derecha, obtendrás la "Quinta habilidad: comprender el mundo detenido".
Después de obtener esta habilidad, puedes regresar al corredor donde había un conejo en el Dream Palace. Ya que el conejo detuvo el tiempo, ahora que tienes esta habilidad, no serás expulsado...
Después de entrar, ve a la habitación de más arriba para conseguir una espada y un libro de magia azul.
Antes de ir a la siguiente ubicación, los jugadores deben acercarse a una gran cascada en el lado del agua subterránea y dejarnos conseguir una espada violenta. Dado que no hay forma de pasar la cascada más adelante, ¿qué debemos hacer?
En primer lugar, el jugador debe equipar un alma que camina sobre el agua, y luego equipar cualquiera de las siguientes tres almas que pueden transformarse en la carrera del diablo, que son los números 44, 49 y 55 en el Manual de monstruos. Una especie de alma, y luego transfórmate en el patrón en la pared sobre la cabeza del protagonista en la imagen de arriba, y podrás correr a través de la cascada.
Después de eso, llegarás a una orilla con un barco pirata estacionado. Hay una habitación oculta en el lado inferior izquierdo del barco pirata. Una vez que encuentres allí, encontrarás una espada de gloria súper violenta. Consigue esta espada, podrás luchar fácilmente.
Después, regresa a la entrada del pasillo subterráneo y ve a la izquierda, verás la escena donde Graham apuñaló a Yoko. Graham huyó tan pronto como vio a Soma.
Soma: Señorita Yoko, ¿se encuentra bien?
Yoko: Yo...Está bien...Gracias por salvarme la vida...Él obtuvo el poder de la ciudad...Tal vez su plan...estaba mal... .
Yoko: Tienes que... tener cuidado con él... no te fuerces...
Soma: ¡Señorita Yoko! !
Ao Zhen: Todavía respira, acaba de desmayarse
Yukaku: Es realmente inesperado, en realidad obtuvo tal poder...
Aozhen: Ahora no es el momento. Es hora de decir esas cosas, ¿verdad?
Youjiao: Ve rápido, yo me encargaré de ello aquí, no te preocupes por ella, todavía hay cosas que tienes que hacer esperándote
Ao Zhen: Graham también va al trono Bueno, ¿qué hay? ¿Qué me estás ocultando?
Youjiao: No puedo decírtelo todavía, pero tienes que irte. Si no vas, no podrás salvar a Mina y Yoko.
Después de recibir las instrucciones de Yu Horn, Soma se dirigió al "trono" para averiguarlo.
Continúa hacia la izquierda y llegarás a la "Arena del Purgatorio".
Primero, sube y habrá un punto de teletransportación. Luego ve a la izquierda y encontrarás un. carro esqueleto y dos Un pequeño demonio negro, este es un buen lugar para practicar la nivelación. ¡Los tres suman casi 1500 puntos de experiencia!
Las almas de estos dos monstruos también son muy prácticas. Una es para lanzar ruedas poderosas y la otra es un alma para evitar la petrificación, por lo tanto, los jugadores pueden practicar artes marciales mientras codiciosos de almas y matar dos pájaros; con una piedra. Si no hay sangre, continúa caminando hacia abajo y habrá un punto de registro; y hay un monstruo fuera del punto de registro que parece una capa y su alma puede intercambiar el HP y MP del enemigo. Pierde una gota de sangre sin importar cómo luches contra el enemigo, solo usa su alma. Cuando bajes, encontrarás un ascensor, que puede subir y bajar a las tres salas de la Arena, respectivamente. "Cultivo de mente, habilidades y cuerpo estrictos". Estas tres salas son niveles interesantes con tesoros en su interior, y los jugadores pueden elegir libremente si pasarlos.
En primer lugar, Xiu Yan Dao Heart, ten cuidado de que la estatua de piedra en el fondo estire sus manos y pies para matar gente...
Ve hasta el final y Llegarás a una bola de hierro. Usa tu arma para seguir la bola de hierro. Si presionas K en la dirección, puedes romper la pared... Luego está la Sala Taoísta Xiuyan. Es bastante difícil, además de los picos en el suelo y las cabezas voladoras de Medusa en el aire, aquellos que pueden pararse Solo hay huellas en la dirección opuesta en este momento, si consigues el alma que evita la petrificación, lo hará; ser más fácil.
Finalmente, está la Sala del cuerpo de Xiuyan Dao. Se recomienda que los jugadores maten a todos los enemigos primero y luego se paren en la plataforma en el aire al principio. , y sigue las instrucciones para presionar la tecla cruzada Está bien...
Pero ten cuidado si presionas el botón equivocado, serás enviado al cielo.
El siguiente paso es la sala BOSS. El rey de este nivel es una cabeza que ataca con un puño enorme. Solo mantén los ojos abiertos. Puedes deslizarte hacia abajo para esquivar el puño atacante. En la segunda etapa, usa sus ojos para emitir rayos de llamas. En este momento, golpea los ojos que emiten los rayos. Cuando los rayos estén cerca, simplemente usa saltos dobles para esquivarlos.
Después de derrotarlo, podrás obtener su alma y la "sexta habilidad: transformarse en un murciélago y volar".
Después de tomar el alma, conocerás a J cuando regreses a la habitación del BOSS. De la conversación, supimos que el tío J recordó su pasado de la batalla que acabamos de librar. descendiente de un cazador de vampiros, y su verdadero nombre es Juris Belmont, y se está preparando para luchar contra el resucitado Drácula, por lo que se propone encontrar las armas de su familia de cazadores de vampiros. Se entiende que fue sellado junto con. Castlevania cuando se selló el poder de Drácula en 1999. .
Después de obtener la capacidad de transformarse y volar, puedes ir al lugar que antes era inaccesible. Después de llegar aquí, ve a la habitación superior derecha. También es un buen lugar para practicar y ganar dinero. ; allí hay un esqueleto amarillo gigante con un valor de experiencia de 1200, ¡y el candelabro detrás de él todavía tiene 1000 yuanes! Después de explorar el mapa aquí, podemos ir al "nivel más alto de Castlevania" que antes era inaccesible.
Después de llegar a la ubicación que se muestra en el mapa, transfórmate en un murciélago y vuela hacia arriba...
Sube y hacia la derecha hasta llegar al punto de grabación...