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Las imágenes detrás de escena de la historia de fantasmas de Hiruko

Adaptado de la obra “Ghost Hunter” del mangaka japonés Daijiro Morohoshi. Hiruko es uno de los siete dioses afortunados de la mitología japonesa y es un dios que protege a los pescadores y trabajadores. Después de que el director japonés Shinya Tsukamoto se hiciera famoso con la loca mezcla del clásico de bajo presupuesto "Tetsuo I: Metal Beast", convirtió al dios sanguijuela en un hombre que se especializa en tomar cabezas de personas basándose en las obras de cómic del artista de manga Daijiro. Morohoshi, el aterrador monstruo de Yong, se convirtió en esta película que combina terror y comedia.

Tsukamoto Shin también se desahogó enormemente en esta primera película que se acerca más al mercado convencional.

operaciones prácticas como ver, oler, tocar y saborear, se moviliza a los estudiantes para participar en el aprendizaje con múltiples sentidos. Durante las actividades, se cultiva la capacidad de los estudiantes para compensar las deficiencias del lenguaje. Enfoque docente: 1: Conocer los nombres de varios vegetales comunes a través de operaciones prácticas y experiencia personal. Dificultades de enseñanza: comprender las características de las verduras durante las actividades y entrenar la capacidad de expresión lingüística de los estudiantes. Material didáctico, material didáctico, objetos, proceso de enseñanza 1. Introducción de situaciones creativas - Supermercado de verduras Profesor: Estudiantes, ¿conocen los supermercados de verduras? ¡El supermercado de verduras Blue Cat está abierto! Invita calurosamente a los estudiantes a visitarlo. ¿Quieres ir? Pida a los estudiantes que observen atentamente. ¿Qué verduras conocen? Juegue con material didáctico sobre verduras para guiar a los estudiantes a apreciarlos. Después de que la maestra visitó el supermercado, compara qué verduras viste. Introducción del profesor: Sí, ¡hay tantas verduras en el supermercado de verduras! Algunos estudiantes lo saben y otros no. Hoy conozcamos algunas verduras comunes y dejemos que se conviertan en nuestras buenas amigas. Los maestros escriben temas en la pizarra y guían a los estudiantes para que los lean. 2. Aprender nuevas lecciones (1) Entender los pepinos 1. Maestro: ¡Mira! ¿Quién salió primero? Al reproducir el material didáctico, un pepino sale del mercado y se presenta (voz en off), guiando a los estudiantes a apreciarlo. 2. Aprende a conocer los pepinos. Maestro: Estudiantes, ¿a quién vieron hace un momento como un pepino? Estudiantes, ¿a quién viste hace un momento? Ahora está escondido en nuestro salón de clases ¿Quién puede encontrarlo? (Pida a un alumno que identifique el pepino y lo ponga en la mano del maestro) 3. Guíe a los alumnos para que perciban inicialmente las principales características de los pepinos en términos de forma, color, suavidad, dureza, piel y sabor. Mira (ojos) - largo (forma), verde (color) Toque (manos) - duro (moderadamente suave y duro), tiene pequeñas espinas (piel) Gusto (boca), dime a qué sabe olfato. 4. Guíe a los estudiantes para que resuman y resuman formas de entender las verduras. Guíe a los estudiantes para que recuerden las características de los pepinos desde varios aspectos. Fortalecer la formación en expresión lingüística de estudiantes capaces. (2) Entendiendo la berenjena 1. Maestro: ¿Quién fue el siguiente en salir del supermercado de verduras? Juega el material educativo. Una berenjena sale del mercado de verduras, se presenta (voz en off) y guía a los estudiantes para que la aprecien. 3. Guíe a los estudiantes para que perciban las características de la berenjena desde varios aspectos. Mirar (ojos) - largo (forma), morado (color), tacto (manos) - duro, un poco blando cuando se presiona (suavidad y dureza moderadas), muy suave (piel) 4. Guíe a los estudiantes sobre las características de la berenjena. se resumen para consolidar aún más el método de comprensión de las verduras (3) Juego "Caja Mágica" 1. El profesor explica las reglas del juego. 2. Los estudiantes realizan actividades lúdicas bajo la organización de los docentes para consolidar los conocimientos aprendidos. (4) Entendiendo los tomates 1. Introduzca los tomates en el salón de clases. Voz en off) 2. Pida a dos grupos de estudiantes que lleven los conocidos tomates sobre sus espaldas a la mesa. 3. Realizar actividades grupales de aprendizaje cooperativo. El docente guía a los estudiantes a utilizar el método de aprendizaje de pepinos y berenjenas para realizar un aprendizaje cooperativo grupal. 4. Informe grupal: guíe a los estudiantes para que informen los resultados de su aprendizaje en grupos, y otros estudiantes del grupo (o estudiantes de otros grupos) proporcionarán complementos. 5. Pida a los estudiantes que prueben el pepino (boca) y hablen sobre su sabor. 3. Consolidar nuevos conocimientos: el juego "Adivina" 1. El profesor explica las reglas del juego y presenta el material didáctico. 2. Guíe a los estudiantes para que adivinen y digan cómo lo saben. (Empieza principalmente con las formas y colores que vimos). 4. Resumen 1. Cuéntanos: ¿A quién conocimos hoy? (Pepinos, berenjenas, tomates, pimientos) 2. Interactuar con los invitados: los estudiantes le dicen al maestro qué les gusta comer y le preguntan qué les gusta comer. 3. Orientación de los docentes: Hoy, gracias al esfuerzo conjunto de todos, hemos memorizado los nombres de algunas verduras comunes y hemos aprendido sobre sus diferentes características.
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