¿Cuáles son los puntos clave al pintar retratos en los bocetos de Douluo Dalu?
La representación de la cabeza, las manos y los pies son los tres puntos principales del dibujo de la figura y deben describirse con más detalle. Antes de escribir, debes analizar cientÃficamente la forma y el espÃritu de los personajes. En primer lugar, debemos prestar atención a la proporción, la fuerza, el ángulo, la altura y la relación entre las distintas partes de la cabeza, utilizar plenamente el conocimiento anatómico para comprender las reglas de la composición corporal y aclarar aún más las caracterÃsticas especÃficas de este cuerpo. . De lo contrario, las expresiones de los personajes y sus rasgos mentales no están claramente definidos, lo que da como resultado personajes estándar.
Primero, rendimiento activo multiángulo
Debido al movimiento de la cabeza, los cambios en el espacio y los cambios en la vista y la perspectiva cuando observamos objetos, la cabeza y los rasgos faciales tienen varias perspectivas cambian. Si la cabeza se inclina hacia adelante, la parte superior de la cabeza aumentará, la cara y los rasgos faciales se acortarán y la proporción de la cara mandibular aumentará. La rotación constante de la cabeza produce diversos cambios en el arco de perspectiva.
Para captar estos cambios de perspectiva, primero debemos determinar la lÃnea media de la cabeza y las lÃneas auxiliares de los rasgos faciales, y luego partir de ahà para captar las leyes del movimiento de la cabeza. Al comprender esta regla, debemos prestar atención a los siguientes puntos: primero, comprenda las reglas cambiantes del ángulo visual, como grande cerca y lejos pequeño, las cosas por encima de la lÃnea de visión son cerca altas y muy bajas, y las cosas debajo de la la lÃnea de visión es casi baja y muy alta; en segundo lugar, comprenda la estructura de la coherencia de la cabeza. El movimiento de la cabeza provoca cambios de perspectiva estructural y es necesario confiar en lÃneas auxiliares estructurales para descubrir las reglas de cambio. 3. El juicio de la posición visual debe ser preciso, observar el ángulo de visión general e inferir el rango de ángulo de visión cambiante. Siempre que comprendas estos tres puntos, no importa cómo muevas la cabeza, podrás encontrar algunos patrones.
2. Tres cuartas partes del polÃgono lateral.
3/4
La vista lateral es el ángulo más común utilizado en ejercicios y exámenes. No es tan extremo como la vista frontal y la vista frontal, y puede mostrar completamente el aspecto. estructura y caracterÃsticas de cada parte del modelo. Al retratar, debes prestar atención al cambio de perspectiva en este ángulo. Además de mirar hacia arriba y hacia abajo, debido a la altura de la lÃnea del ojo, también debes prestar atención al cambio de perspectiva en la dirección horizontal. cara al mirar hacia arriba. Por ejemplo, el tamaño de los ojos, la relación entre las alas de la nariz y las comisuras de la boca y los cambios en el cuerpo, y la relación entre las lÃneas del rostro y la realidad. La cabeza en este ángulo es una perspectiva angulada, por lo que se debe prestar atención a la expresión del sentido del espacio de la cabeza.
3. Rendimiento frontal multiángulo
Los cambios de perspectiva en la parte frontal de la cabeza son relativamente simples en comparación con los cambios de perspectiva en la parte frontal y 3/4 de los lados, porque solo el frente Es necesario mostrar el lado de la cabeza. Una cara normal solo tiene cambios de perspectiva hacia arriba y hacia abajo, y no hay cambios de perspectiva en los lados izquierdo y derecho. Por lo tanto, después de dominar los cambios de perspectiva en el frente y 3/4 lados de la cabeza. Será mucho más fácil aprender los cambios de perspectiva en el anverso. Pero preste especial atención a la proporción desde las esquinas exteriores de los ojos hasta las orejas, la longitud del contorno desde las orejas hasta la parte posterior de la cabeza y la altura de las orejas.