¿La moda alemana por los palos? Guderian te enseña a hablar inglés - Pensamiento estratégico: revisión de Blitzkrieg
Este artículo se publicó por primera vez en GameDiary - Gaming Handbook
"Strategic Thinking: Blitz" (en adelante, "Blitz") es un juego con temática de la guerra mundial: Blitz (en adelante, conocido como "Blitz") ") es un juego de guerra con temática de la Segunda Guerra Mundial lanzado por Starni Games. Similar al juego anterior "Strategic Thinking: Pacific", es un equipo de seis personas compuesto por seis soldados: Similar al El juego anterior "Strategic Thinking: Pacific", también es un juego por turnos de seis cuadros, la diferencia es que este juego se centra más en la guerra terrestre (Maremma Navy, toma mi bastón, ¡guerra relámpago!). La diferencia es que este juego se centra más en la guerra terrestre (Navy Malema, ¡cómete mi bombardeo!).
El modelado 3D de cada unidad del juego es muy exquisito, mira los barcos, mira los coches:
Sin embargo, la optimización del juego no es muy amigable, incluso si use una computadora mediana para abrir la calidad baja. También habrá un ligero retraso, pero no obstaculiza el disfrute del modelado del juego y los efectos especiales. Sigue siendo muy llamativo con el modelado independiente + el fuerte soporte de luz de Unreal 4. motor. La calidad de los gráficos es bastante impresionante para un juego de guerra lanzado en 2020, el único problema es que en las etapas posteriores puede resultar un poco confuso si hay demasiadas unidades.
"¡Las tropas alemanas deben proteger a la gente, incluida la gente que vive en zonas controladas por Polonia!"
¡Polonia, peligro!
En este punto, comienza un nuevo día con un palo alemán. Después de jugar el nivel tutorial de la Guerra Civil Española, Alemania planea dividir Polonia con la Unión Soviética. El juego cuenta la historia de la Guerra Civil Española, el Blitz polaco, Dunkerque, la Operación León Marino, la Operación Barbarroja, el Asedio de Tobruk, la Batalla de Creta, la Operación Hércules, etc. Del Frente Occidental al Frente Oriental, del Norte de África al Mediterráneo, las batallas clásicas de la Segunda Guerra Mundial se presentan una a una. El mapa de la campaña es enorme y muy jugable. La jugabilidad de cada batalla debe mejorarse continuamente, lo que es suficiente para que la gente pase innumerables tardes aburridas reflexionando sobre estrategias.
Lo que diferencia a este juego de juegos similares de la Segunda Guerra Mundial es su sistema de progresión. La serie Hearts of Steel se centra en la construcción de naciones y la gestión de facciones; Company of Heroes y Men of War se centran en la microgestión; la serie Iron Division se centra en la estrategia en tiempo real y Blitzkrieg se centra en el desarrollo de unidades centrales. Cada unidad en el juego tiene diferentes habilidades y su propio sistema de equipamiento. Las unidades que sobrevivieron a la última batalla se pueden heredar para la siguiente batalla, y el equipamiento también se puede actualizar de acuerdo con hechos históricos a medida que avanza el tiempo del juego (Tigre Yipao en el nivel). 999, se tragó a T34 y evolucionó a King Tiger. Si eres un soldado blindado, ¡dispara!) Los generales en el juego también se actualizarán según hechos históricos (Tiger disparó en el nivel 999, se tragó a T34 y evolucionó a King Tiger). Del mismo modo, los generales del juego se pueden mejorar y las habilidades de cada personaje se pueden mejorar a medida que avanza la batalla.
El mecanismo de combate de "Blitz" es muy rico, desde el terreno hasta el reconocimiento de la calle urbana; combates; desde apoyo de fuego hasta supresión de tropas; desde infraestructura ferroviaria y de carreteras hasta trincheras sólidas, la combinación de varios factores hace que el juego esté muy centrado en la cooperación de las tropas, enriqueciendo así la diversidad de diferentes tácticas y consecuencias. Un Rush descuidado probablemente quedará atrapado en la línea logística o será asesinado lentamente por la infantería que lucha en las calles (¡Blitzkrieg no es Rush B!).
El sistema de suministro logístico en el juego es muy importante. para proteger la línea de suministro durante todo el juego una vez que se corta el suministro, las tropas de primera línea no podrán sobrevivir ni siquiera 3 rondas (hay una sensación de estar siendo golpeados por palos alemanes en los suburbios de Moscú). mapa en las etapas media y final del juego, este El sistema logístico es un gran problema que se lanza sin piedad a los jugadores, especialmente después del ataque oficial a la Unión Soviética, el tamaño del mapa aumenta drásticamente y la coordinación multilínea se vuelve muy importante en este momento
Aunque no se recomienda marchar rápidamente en la etapa inicial, ¡el ataque de tanques es realmente un placer! ¡Todas las unidades de tanques en el juego tienen la función Rush y pueden continuar moviéndose después! matar una unidad, por lo que el tanque Rush de nivel completo es el final de la historia. /p>
Aunque los aviones son caros, también son indispensables. En el Proyecto Sea Lion, la fuerza aérea juega el papel principal en el Norte. El campo de batalla africano, los aviones y los tanques están integrados. Los británicos y los franceses están llorando por sus madres, ¡cómete mi apestoso Stuka! Todo el equipo depende de los aviones, y el grupo de coordinación de infantería y artillería simplemente lloró.
Las batallas navales del juego también son muy singulares. Cada unidad está modularizada para calcular el daño y el ataque. Por ejemplo, un destructor tiene cañones principales, torpedos, bombas de profundidad, cañones antiaéreos, motores y otros. Los módulos si están rotos no se pueden usar (se requiere control de daños con oro kriptón), por lo que las batallas navales requerirán más suministros y logística. Sin embargo, ¡la enseñanza del combate naval en el juego es realmente engañosa! En el tutorial te enseñaré cómo penetrar acorazados y destruir destructores. ¿Será demasiado?
¿El portaaviones enemigo despegó? ¡Date prisa y utiliza el portaaviones para atacarlo con tus propios cañones antiaéreos (observa la esquina superior izquierda del texto del tutorial)! El portaaviones tomó la iniciativa de contraatacar con sus baterías secundarias, y los cañones de galería de Kaga finalmente entraron en uso (¡no es así como juegan los portaaviones)! Por supuesto, aparte de los errores del tutorial, las batallas navales siguen siendo muy jugables.
El juego está diseñado para ser muy jugable y tiene una sensación de logro, pero la configuración demasiado compleja y trivial hará que la gran estrategia sea un poco dolorosa de jugar. Cada unidad del jugador debe ser cultivada, y. cada cuadrícula debe cultivarse y operarse una por una, y se siente un poco tedioso después de jugar por un tiempo. Junto con el sistema de suministro y la microgestión del equipo, el juego es simplemente una edición especial de Liver Emperor.
La característica de este juego es la "Edición especial Gan Emperor". Los jugadores pueden obtener el equipo y los accesorios que deseen a través de la "Edición especial Gan Emperor" del juego.
Al final del juego, los enemigos son tan intrincados que resulta injugable.
El juego vende café hanseático, pero ¿por qué huelo un fuerte olor a té negro británico?
Al cruzar el Canal de la Mancha, las tres bañeras de Alemania se enfrentaron a través del mar y lucharon contra siete acorazados clase King George V uno tras otro. ¡Cómo podría haber tantos acorazados clase George V en la historia! Tu George V es una ciudad de York que se levanta de entre los muertos. También está el invencible tanque Matilda, que realmente domina la ortodoxia británica. Ningún tanque puede ni siquiera alcanzar el cañón de 88 metros. Qué Churchill, qué Cromwell, el mundo del té negro. tanques ¡Primero!
Poco a poco, comencé a sospechar que el productor era un fan británico. Escuchas a Guderian hablar el inglés estándar que se habla en todo el mundo, y el ejército alemán tiene un acento estadounidense estándar. El sabor interior se ha ido.
El juego es un buen juego y el equipo de producción ha estado actualizando pacientemente el contenido del juego. Ahora el juego es más jugable, a juzgar por el precio actual de Steam, es digno de ser un objeto de colección, pero después de todo, es un juego de nicho y de pequeña escala, a diferencia de las series "Civilization" o "Iron Ambition". es tan conocido.
El juego actual es bastante difícil y relativamente duro, y el único campo que puede jugar es Alemania. También carece de modificadores y foros, por lo que es difícil ejecutar su propio ecosistema de juego independiente. La imposibilidad de jugar en línea también dificulta la popularización de "Blitz". Incluso si lo compras, solo puedes jugarlo ocasionalmente. Sin embargo, si eres un jugador de tiempo y espacio o un entusiasta de los juegos de estrategia, también puedes comprarlo y probarlo (abastecerte de Hi-Plus One), que no sólo puede matar el tiempo sino también disfrutar de la diversión del juego. modelo.