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El trabajo spin-off de “The King of Fighters”

Introducción al juego

Este es un juego 3D para consolas domésticas, lanzado por SNKP el 12 de agosto de 2004 y lanzado para PlayStation 2. La versión para Xbox se lanzó el 23 de junio de 2005. "MANIAX" fue ligeramente modificado en comparación con la versión anterior de PS2. El 23 de marzo del año siguiente, se lanzó una versión modificada de "MANIAX" para PlayStation 2, junto con la secuela "MI2" Special Edition.

FALCOON se utiliza como el nuevo diseño de personajes y escenario de la historia. Aunque se le llama obra de King of Fighters, la historia, el sistema y el estilo de la obra continúan en gran medida con "Legend of Fighters" y son consistentes. Con la historia principal de The King of Fighters hay muchas contradicciones. Por lo tanto, las líneas principales de KOF y KOF de este juego se establecen como dos mundos equilibrados. El escenario de la historia es South Town después de que Jace cayera del edificio y muriera. El protagonista es el nuevo personaje "Alba Mera".

El juego sigue el sistema original y añade movimientos como pasos laterales y artes plásticas. Sin embargo, no utiliza una batalla en equipo de tres jugadores, sino que utiliza un método de batalla 1 contra 1 común en los combates. juegos. Se puede decir que es el desarrollo de "Ambition". Se agregó la capacidad de obtener una recompensa de salud al obtener el primer ataque al principio ("1 sangre" en términos populares actuales. Cuando la defensa colapsa, solo puedes bloquear un ataque dentro de un cierto período de tiempo, y aún puedes agregar). ataques adicionales después de que el oponente cae al suelo, aportando mucha emoción al juego. Sin embargo, cuando el juego se lanzó por primera vez, la función de batalla en línea era extremadamente pobre. Aunque no había muchos errores, la usabilidad era extremadamente pobre. Además, la abrupta voz en off en inglés de la versión de PS2 provocó críticas por parte de algunos jugadores. MANIAX ha agregado opciones de selección de idioma en todos los modelos, y la versión de Xbox también ha agregado un sistema de emparejamiento en línea, lo que te permite jugar contra otros jugadores a través de Xbox Live.

La configuración de la ropa de todos los personajes del juego es completamente diferente. Algunos colores son obviamente personajes de otras obras, incluso personajes que no son de SNK Playmore, y todos los personajes femeninos tienen pechos.

Los personajes originales incluyen Alba Mera, Soleil Mera, Lien Neville, Duke, Minon Bert y Cai Lin****6. Es la secuela de la serie MI lanzada por SNK el 27 de abril de 2006 para PlayStation 2. En comparación con el juego anterior, la música de fondo y el SE de este juego han mejorado enormemente. El sistema de batalla en línea sigue el sistema de emparejamiento en línea de MI (el servicio se cerró el 20 de septiembre de 2010). FALCOON continúa sirviendo como artista y productor, y la historia es creada por Ureshino Akihiko, el autor de la versión novedosa de The King of Fighters.

Se agrega el nuevo sistema "Sabaki" Durante el proceso directo, el oponente puede usar Sabaki para esquivar/contraatacar; Adjunto Super Cancel. Consume un punto de habilidad.

Se han mejorado los colores del disfraz, se han añadido más partes y los efectos de cosplay en este juego son aún más escandalosos.

De hecho, el plan original de SNK Playmore era lanzar "Maximum Impact 3" (el capítulo final de la trilogía de MI), o incluso una precuela con el jefe de MI, Duke, como primera perspectiva. Sin embargo, el proyecto finalmente fue abortado debido a la partida de FALCOON.

Los personajes de la novela original incluyen a Louise Melink, Nagase, Ninon Bert, Hyena, Armored Ralph y Givatema****.

Otro: La versión de esta película estrenada en Estados Unidos se llama "THE KING OF FIGHTERS 2006". Es una versión mejorada de "MI2" y no tiene argumento. El tono general es más brillante. Basado en el sistema arcade Taito Type-X2. A "Se restauró el clásico modo de juego 3 contra 3 para arcade para ganarse el favor de los fanáticos de la serie original King of Fighters, así como de los nuevos jugadores. SNKP también lanzó una versión para PlayStation 2 el 26 de julio de 2007.

El sistema sigue el sistema de "Military Intelligence 2", que tiene un buen equilibrio y una alta jugabilidad. Además, todos los personajes tienen solo dos conjuntos de trajes normales y alternativos, cada conjunto tiene cuatro colores****, los cuales. es similar a "Military Intelligence 2". 》Los disfraces se reducen significativamente en comparación con.

También hubo una secuela de "Military Intelligence 2", a saber, "Maximum Impact Regulation 'A'2" (título provisional), que también fue abortada debido a la partida de FALCOON.