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Battleship Girls R》Todas las ilustraciones del barco y cómo obtenerlas Análisis del barco

Desde la actualización de Battleship Girls R, han aparecido muchos barcos. Entonces, ¿cuáles son las características de estos barcos, cómo usarlos y cuáles son mejores? Hemos hecho un resumen aquí. todos los barcos Espero que ayude a todos.

Conocimientos esenciales para las chicas acorazadas:

1. Abreviatura del barco

Portaaviones: portaaviones, portaaviones, Zhenghang, avión portaaviones, CV

Portaviones ligero: portaaviones, CVL

Acorazado: acorazado, artillería, BB

Acorazado de aviación: acorazado de aviación, BBV

Crucero de batalla: Crucero de batalla, Artillería, BC

Crucero pesado: Crucero pesado: Crucero pesado, CA

Crucero minador pesado: Crucero de minas, CLT

Crucero ligero : Crucero ligero, CL

Cañonera ligera pesada: Cañón pesado, BM

Destructor: Destructor: Schoolboy, DD

Submarino: Tipo pez, SS

Submarino de artillería pesada: submarino de cañón, SC

Barco de suministros: Barco de suministros: suministro, barco nodriza de suministros, AP

2. Formación

El Las formaciones en el juego se dividen en 5 tipos: formación vertical simple, formación vertical doble, formación en rueda, formación trapezoidal, formación horizontal simple y ****

3. Mecanismo de combate

Entrar Después de un determinado nodo, el proceso de batalla se divide en las siguientes etapas: Enemigo solitario - combate aéreo - primer antisubmarino - primer rayo - determinación del rumbo - primera ronda de bombardeo - segunda ronda de bombardeo - batalla con torpedos - Noche batalla

Para obtener más información sobre el mecanismo de combate de cada etapa, consulta [aquí]

4. Clasificación oculta de los acorazados

En este juego, todos los Las categorías ocultas de acorazados son las siguientes:

Barco principal: portaaviones, portaaviones ligero, acorazado, crucero de batalla, crucero de batalla, crucero de batalla, artillería pesada

Fragata: crucero pesado, crucero ligero, destructores, barcos de suministros

Barcos submarinos: submarinos, cañones submarinos

Las clasificaciones anteriores tendrán un impacto negativo en la formación, velocidad, velocidad y capacidad del barco en el campo de batalla. La clasificación afecta en cierta medida a la formación, la velocidad y los desvíos.

5. Velocidad y rumbo

Por razones históricas, en este post, los barcos con una velocidad de 27 nudos o más se llaman barcos de alta velocidad, en caso contrario se llaman barcos de baja velocidad. -barcos veloces. En algunas batallas BOSS de alta intensidad, nuestra ventaja T casi significa la derrota de la batalla.

La durabilidad de los acorazados (es decir, salud, hp) en este juego no aumentará con las actualizaciones y el equipo, sino que solo aumentará durante el proceso de remodelación y desarrollo de habilidades. La durabilidad es un valor muy importante en la batalla. Cuando está en sangre amarilla, los atributos del barco disminuirán, y cuando está en sangre roja, disminuirán significativamente y casi perderá su efectividad en combate. Por ejemplo, un portaaviones de sangre amarilla. no lanzará aviones durante la fase de bombardeo, y un barco de sangre roja no lanzará aviones durante la fase de bombardeo. No habrá ataques, etc. durante las batallas nocturnas.

Por alguna misteriosa razón, cuando la durabilidad de la nave es múltiplo de 4, hay un atributo oculto en el juego llamado "Protección contra rotura media", que se mostrará al ser atacado en el estado de sangre verde. La durabilidad se reduce a sangre roja, lo que obliga a reducir el rendimiento del barco a sangre amarilla. Este atributo es muy útil para los estudiantes, ya que pueden evitar ser asesinados de un solo golpe.

7. Recomendación

Esta publicación divide la recomendación en tres niveles según el rendimiento de combate y la apariencia del acorazado:

Primer nivel: atributos fuertes, alta velocidad, buenas habilidades, modificadas y atractivas, adecuadas para usar tan pronto como comiences

Segundo nivel: atributos promedio, no modificados, pero los satélites han sido modificados o tienen protección innovadora, o realmente los hay. no hay otros barcos buenos disponibles;

Nivel 3: atributos promedio, sin modificaciones, sin satélites, e incluso el túnel madre no es atractivo, simplemente guárdalo cuando lo consigas o aliméntalo como a un perro. comida, o demolido.

8. Agricultura

Dado que algunos acorazados estarán equipados con equipos con buenos atributos y funciones después de la modificación, y algunos equipos ni siquiera se pueden obtener por otros medios, algunos almirantes tienen bajo el Premisa de un buque de guerra, se gasta energía y recursos para transformar el núcleo redundante del buque de guerra para entrenamiento y entrenamiento. Después de quitarle el equipo modificado, la niña es arrojada a la fuerza expedicionaria o directamente alimentada o desmantelada. . Este comportamiento se llama agricultura.

9. Lanzar satélites

Para abrir el apetito de la gente y mantener la atención de los jugadores, los funcionarios, artistas y 99 desconocidos suelen utilizar varios canales oficiales, Weibo personal, chismes, etc. Publicar cierta información de alguna manera, que incluye, entre otras, modificaciones de barcos, nuevos dibujos, nuevos barcos, nuevos sistemas, etc. Este comportamiento se conoce comúnmente como lanzamiento de satélites, a veces también conocido como lanzamiento de satélites. Este comportamiento se conoce comúnmente como lanzamiento de satélites. , a veces también conocido como lanzamiento de satélites espaciales, lanzamiento de satélites, etc. Si se carga el contenido del satélite, se denomina aterrizaje del satélite o derribo del satélite.

Debido a la escasez de mano de obra en los pequeños talleres, la información publicada a menudo permanece durante mucho tiempo sin ningún progreso, por lo que también se la llama Agencia Espacial, o MASA para abreviar. Aunque todavía hay una gran cantidad de satélites flotando en el cielo, hm sigue trabajando incansablemente para lanzar nuevos satélites, por lo que ahora, cada vez que se lanza un nuevo satélite, la mayoría de los jugadores mirarán al cielo con emoción y lágrimas. en sus ojos. Murmuró para sí mismo: "No tomes pastillas Zaoer".

El punto de vista de "Project R" lanzado en 2015 recibió el sobrenombre de Estación Espacial debido a los importantes cambios en el sistema de juego y la cantidad de contenido nuevo. La forma en que se lanzó esta nueva versión se anunció sin ningún avance ni aviso, por lo que también recibió el sobrenombre de "abofetear a la estación espacial". El fotovoltaico de la Estación Espacial está disponible [aquí]. El juego estaba en pleno apogeo en ese momento y la situación era muy inestable. El éxito de taquilla de hm hizo que el juego fuera un éxito y muchas personas que habían perdido la esperanza en el juego recuperaron la confianza en el futuro del juego, por lo que este es un evento histórico.

10. Respecto a las patrullas intensas

Las patrullas intensas tienen muchas deficiencias inherentes. En comparación con CV y ​​DD, el consumo es mayor y, en comparación con BBBC, solo tiene una ronda de bombardeo. La potencia de fuego no es ni alta ni baja, es ligeramente insuficiente para el ataque y come demasiado para ser niñera. Todo esto hace que el estado de la patrulla pesada sea muy vergonzoso.

Sin embargo, el valor de velocidad renovado permite que el crucero pesado se convierta en un barco de alta velocidad, lo cual es muy bueno para el ritmo de 2-3 velocidades de la nueva guía.

En cuanto a la potencia de fuego, la única forma de conservarla hasta cierto punto es esperar al Cañón Kirov (No. 144 Kirov), un cañón de dos disparos que se puede construir al construir grandes edificios.

Según la reacción del anciano, después de ser equipado con el cañón Kirov, este crucero pesado altamente entrenado puede usarse como acorazado antes del quinto mapa, y el Eugen puede incluso unirse al equipo de salvamento en el sexto. mapa.

11. Acerca del destructor de estudiantes de primaria

El método de combate del estudiante de primaria es pasar el día a toda costa y dañar severamente al enemigo en la recolección de minas y las batallas nocturnas. El daño en las batallas nocturnas suele ser desbordante, por lo que la practicidad de los estudiantes de primaria se reflejará más cuando se enfrenten a enemigos con gran capacidad de supervivencia. A menos que existan circunstancias especiales, los requisitos de potencia de fuego y recolección de minas generalmente no son muy altos.

alto. En este caso, para todas las habilidades que aumentan el dps, los recién llegados primero pueden tener en cuenta un concepto básico.

Consulte [aquí] la fotovoltaica de la estación espacial. En ese momento, la guerra estaba en pleno apogeo y la situación era muy inestable. La bomba hm quemó a un grupo de gobernadores. Muchos gobernadores que habían perdido la esperanza también recuperaron la confianza en el futuro del juego. .

10. Respecto a las patrullas intensas

Las patrullas intensas tienen muchas deficiencias inherentes. En comparación con CV y ​​DD, el consumo es mayor y, en comparación con BBBC, solo tiene una ronda de bombardeo. La potencia de fuego no es ni alta ni baja, es ligeramente insuficiente para el ataque y come demasiado para ser niñera. Todo esto hace que el estado de la patrulla pesada sea muy vergonzoso.

Sin embargo, después de modificar el valor de velocidad, el crucero pesado saltó hasta convertirse en un barco de alta velocidad, lo cual es muy bueno para el ritmo de 2-3 velocidades de la nueva guía.

En cuanto a la potencia de fuego, la única forma de conservarla hasta cierto punto es esperar al Cañón Kirov (Nº 144 Kirov), un cañón de doble tiro que se puede construir al construir grandes edificios.

Según la reacción del anciano, después de ser equipado con el cañón Kirov, este crucero pesado altamente entrenado puede usarse como acorazado antes del quinto mapa, y el Eugen puede incluso unirse al equipo de salvamento en el sexto. mapa.

11. Acerca del destructor de estudiantes de escuela primaria

El método de combate del estudiante de escuela primaria es pasar el día a toda costa y dañar severamente al enemigo en la recolección de minas y batallas nocturnas, y El daño de las batallas nocturnas suele ser desbordante, por lo que la practicidad de los estudiantes de primaria se reflejará más cuando se enfrenten a enemigos con gran capacidad de supervivencia. A menos que existan circunstancias especiales, los requisitos de potencia de fuego y recolección de minas generalmente no son muy altos.

alto. En este caso, para todas las habilidades que aumentan el dps, los recién llegados primero pueden tener en cuenta un concepto básico.