Necesidades urgentes: una colección de juegos para parejas en restaurantes occidentales
El juego de matar es un juego grupal. Por supuesto, cuanta más gente, mejor. Sin embargo, lo que sigue es una extensión infinita del tiempo de juego. Debido a las limitaciones del pensamiento tenso continuo y los hábitos de vida de la gente moderna, el número estándar de jugadores es 12. Incluyendo tres policías, tres bandidos, cinco personas y un funcionario. Por supuesto, también se puede gestionar de forma flexible en función del número real de personas. Si el número es pequeño, se puede implementar un sistema de ocho personas, con dos policías, dos bandidos, tres personas y un funcionario; cuando el número no difiere mucho del número estándar, se puede aumentar o reducir el número de civiles; adecuadamente. En términos generales, no debe haber menos de dos policías y dos bandidos cada uno, y el número de civiles no debe ser menor que el número de policías (bandidos), ni demasiados.
2. Elaboración del Libro Girasol
Los accesorios de respaldo son sumamente sencillos. Hay 65,438 02 cartas (a menos que se indique lo contrario, el número estándar de jugadores es 65,438 02), incluido 1 gran fantasma, 3 A, 3 K y las 5 restantes son cartas varias.
3. Libro de práctica de Girasol
El juez baraja las cartas en la última ronda y la primera ronda es gratis. Coloque la tarjeta boca abajo sobre la mesa y tóquela en el sentido contrario a las agujas del reloj desde el lado derecho del árbitro. El primer juego puede ser arbitrario.
Descripción de la carta: La persona que toca al gran fantasma es el juez de este juego; a es el asesino; el k es el policía;
El juego comienza-
El juez muestra la carta fantasma para demostrar su identidad, y el resto de personas miran la carta y la ponen boca abajo frente a ellos.
Después de confirmar que todos conocían sus identidades, el juez dijo: "Ya está oscuro, así que por favor vayan a dormir".
Todos excepto el juez cerraron los ojos.
La etapa del asesino
Juez: El asesino comienza a matar -
El asesino abre los ojos y señala el objetivo del asesinato (cualquiera con los ojos cerrados). Si tres personas tienen diferencias, necesitan llegar a un entendimiento y la minoría debe obedecer a la mayoría. Los asesinos también pueden matarse entre sí, lo cual es uno de los fenómenos especiales. Consulte las habilidades únicas en el Libro del Girasol.
Después de que el juez confirmó el objetivo del asesinato: el asesinato fue exitoso, el asesino continuó durmiendo——
El asesino cerró los ojos.
Fase policial
Juez: La policía declara contra el asesino -
En este momento, si uno de los policías ha sido asesinado, aún puede declarar hasta el juez lo declara muerto.
Los policías abren los ojos para testificar contra el delincuente (cualquiera que tenga los ojos cerrados). Si tres personas tienen diferencias, necesitan llegar a un entendimiento y la minoría debe obedecer a la mayoría. Los policías no pueden testificar unos contra otros.
El juez confirma el sujeto del testimonio si el sujeto del testimonio es el asesino, levantará el pulgar para indicarle a la policía que el testimonio fue exitoso si el sujeto no es el asesino; , pondrá el pulgar hacia abajo para indicar que el testimonio policial fracasó.
Después de que el juez confirmó que la policía recibió la información correcta: el testimonio terminó y los policías continuaron durmiendo——
Juez: Ya amanece, por favor abra los ojos- p>
Juez: XXX (persona asesinada), lamentablemente usted fue asesinado anoche. Por favor, deja tus últimas palabras (los primeros tres jugadores que abandonen el juego tienen derecho a dejar sus últimas palabras, y aquellos que abandonen el juego en el futuro ya no tendrán la oportunidad de dejar sus últimas palabras).
XXX publicó sus últimas palabras. Puede ser cualquier cosa, puede testificar contra cualquiera, puede decir tonterías, puede permanecer en silencio, puede incluso identificarse, pero no puede revelar las cartas que tiene delante.
XXX sale del juego, pero no puede entregar las cartas. No tendrás que cerrar los ojos durante las próximas noches, pero no podrás enviar ningún mensaje a los jugadores.
Etapa de expresión
Juez: ¿Quién es el asesino? Por favor, haga una declaración:
En el sentido contrario a las agujas del reloj desde la mano derecha de la víctima, los jugadores se turnan para hablar. Puede ser cualquier cosa, puede ser silencio. Incluso puedes revelar tu identidad, que es el segundo fenómeno especial. Consulte las habilidades únicas en el Libro del Girasol.
El propio juez no puede expresar su opinión y guarda silencio.
El discurso finalizó cuando la víctima se quedó sola.
Etapa de sentencia
Juez: Ahora votemos para decidir quién es el asesino.
Comenzando en el sentido contrario a las agujas del reloj desde la mano derecha de la víctima, se considera a cada sobreviviente. Un sospechoso, cada jugador vota para decidir si es el asesino.
Cada superviviente tiene sólo una oportunidad de levantar la mano y los muertos no pueden votar. Cuando los resultados finales de la votación muestren que más de una persona tiene la mayor cantidad de votos, será necesario repetir la votación hasta que se encuentre un "asesino".
Juez: YYY (la persona con más votos), eres declarado culpable de asesinato y te condeno a muerte. Por favor, deja un mensaje - (la segunda grabadora)
YYY salió del juego.
Juez: La noche siguiente, estaba muy oscuro. Por favor, vete a la cama:
El juego continúa y el ciclo comienza con la etapa asesina.
4. La victoria del libro del girasol
Los tres asesinos fueron identificados y condenados a muerte. En ese momento, el juez anunció que el asesino había sido eliminado y que el mundo estaba en paz.
Tres policías fueron asesinados o condenados injustamente a muerte. En ese momento, el juez anunció que la policía había sido aniquilada y que todos tenían que hacerse cargo de GAME.
Todos los jugadores dan la vuelta a sus cartas y revelan sus identidades.
5. La habilidad única de Colección Girasol.
Los asesinos se matan entre sí: En la etapa del asesino, cuando el asesino sale a matar, para aumentar la dificultad del razonamiento, tres personas pueden llegar a un compromiso y matar a uno de ellos. (En caso de desunión, dos asesinos también llegarán a un acuerdo y atacarán a la tercera persona. Según el principio de que la minoría obedece a la mayoría, la tercera persona también será asesinada). Este fenómeno se llama canibalismo asesino. Hay mucha controversia sobre este fenómeno. Incluso en Shanghai y Nanjing, que están muy cerca entre sí, las regulaciones son diferentes. Pero para aumentar la diversión del juego, te sugiero que permitas que exista esta regla.
El fenómeno de saltar policías y ladrones: en la etapa de expresión, el fenómeno de que los jugadores muestren su identidad (pero no entreguen las cartas) se llama policía saltador (ladrones saltadores). El fenómeno más común en el juego es el salto de la policía. (Tal vez nadie salga y admita que es un asesino-_-b) La libertad de expresión ha causado este fenómeno. Si saltar a la policía (independientemente de si eres un verdadero oficial de policía) se vuelve popular y el razonamiento es correcto, jugará un papel inconmensurable a la hora de guiar la dirección de la opinión pública. Esto afectará directamente a la selección de los sospechosos de asesinato durante la fase de sentencia. Si eres un asesino, no dudes en atacar a la policía. Cuanto más caótica sea la situación, mejor para ti. Además, dé prioridad al asesinato de agentes de policía que saltan de edificios después del anochecer. Independientemente de si es un verdadero oficial de policía o no, solo hay una posibilidad. Matar a uno por error sería mejor que dejarlo ir antes. Si eres policía, el mejor momento para acudir a la policía es cuando estés seguro de que solo queda un asesino; de lo contrario, considera la seguridad de tu propia vida después del anochecer. Si eres un civil inocente, es mejor jugar menos. Una vez que haya un asesino vivo antes del anochecer, el asesino definitivamente te matará después del anochecer. Los puros alborotadores no cuentan en el razonamiento anterior.
6. Técnicas Mentales de la Colección Girasol
Las llamadas Técnicas Mentales son movimientos que utilizan la fuerza interna. Lo siguiente es un poco de experiencia que obtuve al matar a innumerables personas. No te atrevas a guardártelo para ti y hazlo público con el fin de atraer jade——
Para el juez
El juego de matar tiene un alto grado de libertad y todo el mundo puede decir tonterías, por lo que la actuación del juez se convierte en la única prueba de razonamiento. Parece que el juez no necesita participar en el razonamiento y sólo necesita dar alguna información, pero es el papel más importante y difícil del juego. Un juez debe ser absolutamente imparcial. No se pueden dar pistas equivocadas a la policía ni orientar intencionadamente a la opinión pública. Se recomienda que los novatos primero recomienden públicamente a una persona con buena memoria y buena popularidad para que sea juez. En cada ronda, el juez debe recordar quién mató el asesino, quiénes son el asesino y la policía, y no dar información falsa cuando la policía testifique. Recuerda, nunca olvides quién es la víctima...
Para la policía
La policía no tiene derecho directo a matar en el juego, pero puede obtener algunas respuestas absolutamente correctas del información del juez. En el juego, la policía debe unirse como una sola, una vez que el testimonio sea correcto, no deben escatimar esfuerzos para persuadir a los civiles a votar para matar al asesino. Si queda más de un asesino, no acuda fácilmente a la policía. Si su compañero no está cerca, tenga aún más cuidado. Disfrázate lo más posible antes de acudir a la policía, sabiendo que eres el objetivo prioritario del asesino.
Para el asesino
El asesino tiene fuerza absoluta en el juego. Cada ronda tiene derecho a matar. También puedes jugar a saltar a la policía cuando tengas tiempo durante el día. Pero no seas demasiado orgulloso. Todos en el juego son enemigos del asesino, excepto el juez. Sin un asesino, su propia vida estaría más segura. Por tanto, el asesino es también la profesión más exquisita.
La primera pregunta es a quién matar. En la primera ronda no hubo pistas sobre el asesino.
Por lo tanto, los objetivos prioritarios son, naturalmente, los expertos en razonamiento habituales. Además, los novatos deben tener en cuenta que también se están considerando jugadores experimentados. En la segunda ronda, el objetivo prioritario, naturalmente, se convirtió en el tipo que sospechaba de la policía. Después de todo, sólo puedes ganar matando a todos los policías.
El segundo es cómo disfrazarse. A muchos novatos les gusta mostrar una tendencia obvia a protegerse unos a otros durante la etapa de expresión, lo cual es muy peligroso. Generalmente las personas con experiencia pueden verlo de un vistazo. Saltar a la policía es una buena opción, puede confundir a la gente y salvarte a ti mismo.
Para los civiles
Los civiles son un grupo vulnerable en el juego. No existe el derecho a matar, no hay información absolutamente correcta y siempre existe el riesgo de que te maten. Pero en la fase de sentencia los civiles sin duda desempeñaron un papel decisivo. Después de todo, el número sigue siendo el mayor entre los civiles. Si el juego es divertido, los civiles pueden jugar a saltar a la policía; si quieres estar seguro, cálmate, observa y analiza con atención. Cualquier pista puede ser clave para resolver el caso. ¡Jaja, el arma para matar es el poder de la opinión pública! El juego de matar tiene una larga historia y se dice que fue inventado por el pueblo de Nanjing. Muchos años después, se ha extendido por todo el país, tanto dentro como fuera de la Gran Muralla. La jugabilidad también ha evolucionado hacia varios géneros, como el estilo Beijing, el estilo Shanghai y el estilo cantonés. Después de resolverlo yo mismo, ahora publico el juego más auténtico y popular en las regiones de Jiangsu y Zhejiang. Espero que los jugadores puedan corregirme. (Nivel más alto)
Primero, el número de personas en la colección de girasoles
El juego de matar es un juego grupal. Por supuesto, cuanta más gente, mejor. Sin embargo, lo que sigue es una extensión infinita del tiempo de juego. Debido a las limitaciones del pensamiento tenso continuo y los hábitos de vida de la gente moderna, el número estándar de jugadores es 12. Incluyendo tres policías, tres bandidos, cinco personas y un funcionario. Por supuesto, también se puede gestionar de forma flexible en función del número real de personas. Si el número es pequeño, se puede implementar un sistema de ocho personas, con dos policías, dos bandidos, tres personas y un funcionario; cuando el número no difiere mucho del número estándar, se puede aumentar o reducir el número de civiles; adecuadamente. En términos generales, no debe haber menos de dos policías y dos bandidos cada uno, y el número de civiles no debe ser menor que el número de policías (bandidos), ni demasiados.
2. Elaboración del Libro Girasol
Los accesorios de respaldo son sumamente sencillos. Hay 65,438 02 cartas (a menos que se indique lo contrario, el número estándar de jugadores es 65,438 02), incluido 1 gran fantasma, 3 A, 3 K y las 5 restantes son cartas varias.
3. Libro de práctica de Girasol
El juez baraja las cartas en la última ronda y la primera ronda es gratis. Coloque la tarjeta boca abajo sobre la mesa y tóquela en el sentido contrario a las agujas del reloj desde el lado derecho del árbitro. El primer juego puede ser arbitrario.
Descripción de la carta: La persona que toca al gran fantasma es el juez de este juego; a es el asesino; el k es el policía;
El juego comienza-
El juez muestra la carta fantasma para demostrar su identidad, y el resto de personas miran la carta y la ponen boca abajo frente a ellos.
Después de confirmar que todos conocían sus identidades, el juez dijo: "Ya está oscuro, así que por favor vayan a dormir".
Todos excepto el juez cerraron los ojos.
La etapa del asesino
Juez: El asesino comienza a matar -
El asesino abre los ojos y señala el objetivo del asesinato (cualquiera con los ojos cerrados). Si tres personas tienen diferencias, necesitan llegar a un entendimiento y la minoría debe obedecer a la mayoría. Los asesinos también pueden matarse entre sí, lo cual es uno de los fenómenos especiales. Consulte las habilidades únicas en el Libro del Girasol.
Después de que el juez confirmó el objetivo del asesinato: el asesinato fue exitoso, el asesino continuó durmiendo——
El asesino cerró los ojos.
Fase policial
Juez: La policía declara contra el asesino -
En este momento, si uno de los policías ha sido asesinado, aún puede declarar hasta el juez lo declara muerto.
Los policías abren los ojos para testificar contra el delincuente (cualquiera que tenga los ojos cerrados). Si tres personas tienen diferencias, necesitan llegar a un entendimiento y la minoría debe obedecer a la mayoría. Los policías no pueden testificar unos contra otros.
El juez confirma el sujeto del testimonio si el sujeto del testimonio es el asesino, levantará el pulgar para indicarle a la policía que el testimonio fue exitoso si el sujeto no es el asesino; , pondrá el pulgar hacia abajo para indicar que el testimonio policial fracasó.
Después de que el juez confirmó que la policía recibió la información correcta: el testimonio terminó y los policías continuaron durmiendo——
Juez: Ya amanece, por favor abra los ojos- p>
Juez: XXX (persona asesinada), lamentablemente usted fue asesinado anoche.
Por favor, deja tus últimas palabras (los primeros tres jugadores que abandonen el juego tienen derecho a dejar sus últimas palabras, y aquellos que abandonen el juego en el futuro ya no tendrán la oportunidad de dejar sus últimas palabras).
XXX publicó sus últimas palabras. Puede ser cualquier cosa, puede testificar contra cualquiera, puede decir tonterías, puede permanecer en silencio, puede incluso identificarse, pero no puede revelar las cartas que tiene delante.
XXX sale del juego, pero no puede entregar las cartas. No tendrás que cerrar los ojos durante las próximas noches, pero no podrás enviar ningún mensaje a los jugadores.
Etapa de expresión
Juez: ¿Quién es el asesino? Por favor, haga una declaración:
En el sentido contrario a las agujas del reloj desde la mano derecha de la víctima, los jugadores se turnan para hablar. Puede ser cualquier cosa, puede ser silencio. Incluso puedes revelar tu identidad, que es el segundo fenómeno especial. Consulte las habilidades únicas en el Libro del Girasol.
El propio juez no puede expresar su opinión y guarda silencio.
El discurso finalizó cuando la víctima se quedó sola.
Etapa de sentencia
Juez: Ahora votemos para decidir quién es el asesino.
Comenzando en el sentido contrario a las agujas del reloj desde la mano derecha de la víctima, se considera a cada sobreviviente. Un sospechoso, cada jugador vota para decidir si es el asesino. Cada superviviente tiene sólo una oportunidad de levantar la mano y los muertos no pueden votar. Cuando los resultados finales de la votación muestren que más de una persona tiene la mayor cantidad de votos, será necesario repetir la votación hasta que se encuentre un "asesino".
Juez: YYY (la persona con más votos), eres declarado culpable de asesinato y te condeno a muerte. Por favor, deja un mensaje - (la segunda grabadora)
YYY salió del juego.
Juez: La noche siguiente, estaba muy oscuro. Por favor, vete a la cama:
El juego continúa y el ciclo comienza con la etapa asesina.
4. La victoria del libro del girasol
Los tres asesinos fueron identificados y condenados a muerte. En ese momento, el juez anunció que el asesino había sido eliminado y que el mundo estaba en paz.
Tres policías fueron asesinados o condenados injustamente a muerte. En ese momento, el juez anunció que la policía había sido aniquilada y que todos tenían que hacerse cargo de GAME.
Todos los jugadores dan la vuelta a sus cartas y revelan sus identidades.
5. La habilidad única de Colección Girasol.
Los asesinos se matan entre sí: En la etapa del asesino, cuando el asesino sale a matar, para aumentar la dificultad del razonamiento, tres personas pueden llegar a un compromiso y matar a uno de ellos. (En caso de desunión, dos asesinos también llegarán a un acuerdo y atacarán a la tercera persona. Según el principio de que la minoría obedece a la mayoría, la tercera persona también será asesinada). Este fenómeno se llama canibalismo asesino. Hay mucha controversia sobre este fenómeno. Incluso en Shanghai y Nanjing, que están muy cerca entre sí, las regulaciones son diferentes. Pero para aumentar la diversión del juego, te sugiero que permitas que exista esta regla.
El fenómeno de saltar policías y ladrones: en la etapa de expresión, el fenómeno de que los jugadores muestren su identidad (pero no entreguen las cartas) se llama policía saltador (ladrones saltadores). El fenómeno más común en el juego es el salto de la policía. (Tal vez nadie salga y admita que es un asesino-_-b) La libertad de expresión ha causado este fenómeno. Si saltar a la policía (independientemente de si eres un verdadero oficial de policía) se vuelve popular y el razonamiento es correcto, jugará un papel inconmensurable a la hora de guiar la dirección de la opinión pública. Esto afectará directamente a la selección de los sospechosos de asesinato durante la fase de sentencia. Si eres un asesino, no dudes en atacar a la policía. Cuanto más caótica sea la situación, mejor para ti. Además, dé prioridad al asesinato de agentes de policía que saltan de edificios después del anochecer. Independientemente de si es un verdadero oficial de policía o no, solo hay una posibilidad. Matar a uno por error sería mejor que dejarlo ir antes. Si eres policía, el mejor momento para acudir a la policía es cuando estés seguro de que solo queda un asesino; de lo contrario, considera la seguridad de tu propia vida después del anochecer. Si eres un civil inocente, es mejor jugar menos. Una vez que haya un asesino vivo antes del anochecer, el asesino definitivamente te matará después del anochecer. Los puros alborotadores no cuentan en el razonamiento anterior.
6. Técnicas Mentales de la Colección Girasol
Las llamadas Técnicas Mentales son movimientos que utilizan la fuerza interna. Lo siguiente es un poco de experiencia que obtuve al matar a innumerables personas. No te atrevas a guardártelo para ti y hazlo público con el fin de atraer jade——
Para el juez
El juego de matar tiene un alto grado de libertad y todo el mundo puede decir tonterías, por lo que la actuación del juez se convierte en la única prueba de razonamiento. Parece que el juez no necesita participar en el razonamiento y sólo necesita dar alguna información, pero es el papel más importante y difícil del juego.
Un juez debe ser absolutamente imparcial. No se pueden dar pistas equivocadas a la policía ni orientar intencionadamente a la opinión pública. Se recomienda que los novatos primero recomienden públicamente a una persona con buena memoria y buena popularidad para que sea juez. En cada ronda, el juez debe recordar quién mató el asesino, quiénes son el asesino y la policía, y no dar información falsa cuando la policía testifique. Recuerda, nunca olvides quién es la víctima...
Para la policía
La policía no tiene derecho directo a matar en el juego, pero puede obtener algunas respuestas absolutamente correctas del información del juez. En el juego, la policía debe unirse como una sola, una vez que el testimonio sea correcto, no deben escatimar esfuerzos para persuadir a los civiles a votar para matar al asesino. Si queda más de un asesino, no acuda fácilmente a la policía. Si su compañero no está cerca, tenga aún más cuidado. Disfrázate lo más posible antes de acudir a la policía, sabiendo que eres el objetivo prioritario del asesino.
Para el asesino
El asesino tiene fuerza absoluta en el juego. Cada ronda tiene derecho a matar. También puedes jugar a saltar a la policía cuando tengas tiempo durante el día. Pero no seas demasiado orgulloso. Todos en el juego son enemigos del asesino, excepto el juez. Sin un asesino, su propia vida estaría más segura. Por tanto, el asesino es también la profesión más exquisita.
La primera pregunta es a quién matar. En la primera ronda no hubo pistas sobre el asesino. Por lo tanto, los objetivos prioritarios son, naturalmente, los expertos en razonamiento habituales. Además, los novatos deben tener en cuenta que también se están considerando jugadores experimentados. En la segunda ronda, el objetivo prioritario, naturalmente, se convirtió en el tipo que sospechaba de la policía. Después de todo, sólo puedes ganar matando a todos los policías.
El segundo es cómo disfrazarse. A muchos novatos les gusta mostrar una tendencia obvia a protegerse unos a otros durante la etapa de expresión, lo cual es muy peligroso. Generalmente las personas con experiencia pueden verlo de un vistazo. Saltar a la policía es una buena opción, puede confundir a la gente y salvarte a ti mismo.
Para los civiles
Los civiles son un grupo vulnerable en el juego. No existe el derecho a matar, no hay información absolutamente correcta y siempre existe el riesgo de que te maten. Pero en la fase de sentencia los civiles sin duda desempeñaron un papel decisivo. Después de todo, el número sigue siendo el mayor entre los civiles. Si el juego es divertido, los civiles pueden jugar a saltar a la policía; si quieres estar seguro, cálmate, observa y analiza con atención. Cualquier pista puede ser clave para resolver el caso. ¡Jaja, el arma para matar es el poder de la opinión pública!
Date la vuelta y podrás unificar las reglas cuando juegues a este juego en el futuro~
Referencia:
/b507393/d33372722.htm