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Mis pensamientos y recomendaciones de habilidades para completar "New Swordsman Legend"

Primero, echemos un vistazo al mapa de atributos del despacho de aduanas.

Lo he estado jugando durante unos días, de forma intermitente todos los días, y no lo he terminado hasta hoy. Primero, permítanme compartir mis pensamientos sobre este juego.

Es difícil describir las imágenes, los personajes, las escenas y los errores en detalle, y todos discutieron demasiado sobre ello. Personalmente, creo que los detalles del juego son muy obvios, como el doblaje, el diálogo de NPC, el diálogo de NPC no tiene connotaciones, los detalles de la misión son demasiado pobres, la perspectiva del combate es muy abrupta, básicamente no hay efectos de sonido de combate, atajos. Las teclas no se pueden personalizar y la barra de accesos directos solo tiene 10 espacios. Espera, no los enumeraré todos de todos modos, los jugadores se utilizan como máquinas de prueba.

Volviendo al tema, no estoy emocionalmente preparado para renunciar al juego en sí, pero todavía lo juego con la actitud de observar la trama. Mientras juego, encuentro que la dificultad del combate. del juego sigue siendo interesante. Tengo tendencia a abusar de mí mismo. Con el ánimo de tener un comienzo completo, compartiré algunos de mis pensamientos a continuación.

Recuerdo que la batalla fue un poco difícil desde que ahorré dinero, pero ya no recuerdo el proceso. Este pequeño BOSS es bastante bueno. Personalmente, creo que es un poco difícil. Debería comenzar con Nangong Yu, pero alguien ya publicó un video. Por ejemplo, si practicas la posición de la forma de la boca, puedes buscar a Nangong Yu sin ningún daño. este.

A partir de Fang 11 de la Secta de los Cinco Venenos, el efecto del corte sincronizado con la boca ya no es obvio. La mayoría de los BOSS a partir de ahora son AOE de corto alcance o ataques de habilidad a gran escala. De aquí en adelante, tenemos que aprender a controlar el ritmo. Cuando luchemos contra este BOSS por primera vez, tómate un tiempo para observar el orden de sus movimientos. Generalmente, el BOSS tiene una habilidad obscena y 1 o 2 habilidades menos obscenas. Las habilidades del BOSS también tienen CD, evita las habilidades miserables, controla el ritmo y genera el BOSS, no será demasiado difícil.

Por ejemplo, si la habilidad de carrera del Maestro Mu en el torneo de artes marciales se ve afectada al estar inmovilizado, puede lanzar un dardo y apuñalarte inmediatamente después de ser inmovilizado. Si encuentras un golpe crítico, es posible que quedes instantáneamente. delicado. Lo que tenemos que hacer es evitar su habilidad de inmovilización, luego ir y ocuparnos de ella durante una ronda, luego encontrar un ritmo para evitar su A plana, y luego hacerlo unas cuantas veces, dominar el tiempo de su habilidad de inmovilización y Huye un poco después de algunas rondas de salida. Después de que termine de usar las habilidades de inmovilización, continúa corriendo, continúa subiendo y saliendo, repite lo anterior y acuéstate directamente hacia el BOSS. . . .

Algunos similares incluyen la inmovilización de nieve de Zhouzhuang, Baicaomen y la larga cadena de hielo lanzada cuando Chaisong corta, el torbellino de Green Stick Weng, etc. , cuando el BOSS lanza una habilidad, hay un movimiento de lanzamiento. Por ejemplo, cuando Mu corre, primero se inclinará un poco y Lao Zhou levantará la mano. pasos. La habilidad de saltar funciona bien en este punto.

Bien, en resumen, después de evitar esas repugnantes habilidades, el tiempo restante es tu tiempo de salida. De hecho, cada BOSS no es demasiado difícil si captas el ritmo.

(Tal vez lo que dije aquí sea un poco simple, puedes discutirlo en la respuesta)

En cuanto a las habilidades, en primer lugar, cada habilidad puede mejorar la habilidad oculta del habilidad a través de Sword Intent. Cada habilidad tiene 3 habilidades diferentes después de ser mejorada a través de Sword Intent. Las marcas de espada pueden cambiar los atributos de las habilidades ofensivas a otros atributos (excepto el de la Técnica de espada tóxica. Lo intenté muchas veces pero todavía no puedo cambiar sus atributos. ¿Quién puede cambiarlo? Por ejemplo, el Yin). La habilidad se puede cambiar a otros atributos. Si el atributo se cambia al atributo Yang, la capacidad del propio Yinhan cambiará. Por ejemplo, Yang significa lesión interna, veneno significa envenenamiento y devorar significa transformar energía.

Comparte mi lista de habilidades:

4 habilidades internas:

Las 2 habilidades internas venenosas, aumentan el ritmo cardíaco y el daño, estos 2 BUFF los memoricé desde el principio para terminar. Conocer el ritmo cardíaco y el daño mejorará enormemente tu corte horizontal y tus habilidades. ¿Quién sabe quién lo usa? Después de mejorar la intención de la espada, elegí reducir el uso de estas dos habilidades internas.

Yang BUFF, como su nombre indica, aumenta el poder de ataque de tu fuerza interna del atributo Yang. Cambié todas las habilidades de ataque que quiero usar al atributo Yang. Con este BUFF, será más fácil de entender. , ¿bien?