¿Cómo crear archivos de vídeo?
1: Si quieres hacer un vídeo del juego, primero debes saber cómo grabar imágenes del juego. El siguiente enlace le enseña cómo grabar imágenes de juegos:
/advice/advice05_2.htm
2: Después de saber cómo grabar imágenes de juegos, también necesitará las herramientas correspondientes. son las herramientas de producción necesarias para los vídeos de juegos:
(1): software de grabación de juegos 3D (versión crackeada FRAPS2.50):
(1): software de grabación de juegos 3D (FRAPS2. 50 versión crackeada):
/Files/15/20041203/2664.shtml
(2): software de grabación de juegos 2D (Kingsoft Game Recorder):
/ SoftView/SoftView_12814.htm
(3): Si su máquina no admite FRAPS o la velocidad es demasiado rápida, se recomienda utilizar GameView si la velocidad es demasiado lenta; Se recomienda usar Game Cam (Game Cam es un juego en tiempo real. La herramienta de grabación puede ayudarlo a grabar videos de juegos con sonido en tiempo real. Se puede usar a través de teclas de acceso rápido en la interfaz del juego, o es fácil de usar y admite la mayoría Juegos DirectX 7, 8, 9 y OpenGL).
Descargar: /ViewDownURL.asp?softID=22460
Dos: Producción de vídeo
1: Después de grabar las pantallas del juego, debes editar estas pantallas en una sola. Producción de vídeo completa. Te recomiendo que utilices Premiere PR, una herramienta de edición de vídeo profesional y fácil de usar.
Para brindarte una comprensión profunda de cómo comenzar con el metraje del juego y editarlo usando Premiere, creé un video tutorial. Hice un video tutorial, creo que lo entenderás después de verlo.
Descargar vídeo tutorial:
/topics/1208/200503/17/2243588,1.html (Descargar "Tutorial básico de Premiere").
2: Durante el proceso de descarga del vídeo tutorial, también puedes echar un vistazo al tutorial gráfico:
(1): Utiliza Kingsoft Rogue Video Recorder para grabar juegos 2D y editar con PR:
/topics/1208/200502/08/2242664,1.html?time= 1109774221
(2): Utilice FRAPS para grabar juegos en 3D y utilice clips de relaciones públicas:
/topics/1208/200502/08/2243111,1.html?time=1109774221
3. Representación de vídeo:
/topics/1208/200502/ 08/2243111,1.html? Representación de vídeo:
Si comprende la introducción anterior, es un buen ejemplo. Si comprende la introducción anterior, ya debería poder producir sus propios trabajos de cine y televisión, pero debe preocuparse por los efectos de video poco claros y demasiado grandes que genera. Entonces, debería echar un vistazo a la siguiente publicación, que. le ayudará a renderizar (el término para el proceso de producción de una película es "renderizar") su producción en HD.
/topics/1208/200504/11/2244028,1.html
(El codificador aquí descrito también está disponible en la "Configuración" de la opción "Compresión de video" del grabador del juego Parcialmente encontrado.)
Cuatro: Sube el trabajo:
Graba la pantalla del juego--"Editar y sintetizar--" renderiza y genera tu película. y el trabajo televisivo está completo.
Puedes considerar subir tu trabajo esta vez~
Aquí/topics/1208/200503/28/2243769,1.html Las preguntas 5 y 6 pueden responder esta pregunta completamente.
Cinco: Conversión:
Si su velocidad de carga es muy lenta (esto se debe a la diferencia entre North y South Telecom, así como a la diferencia entre Telecom y China Netcom), Puedes intentar convertir tu trabajo al formato WMV más pequeño, lo que ahorra tiempo de carga, pero se perderá la claridad de la calidad de la imagen.
1: Método específico: /topics/1208/200504/06/2243929,1.html
2: Si el método anterior no funciona, puedes hacer esto: p>
(1): Inicie Windows Media Encoder 9.
(2): Seleccione "Convertir archivo (Convertir archivo)", "Convertir archivo (Convertir archivo)", "Convertir archivo (Convertir Archivo)", "Convertir archivo", "Convertir archivo" y "Convertir archivo". Convertir archivos" y luego haga clic en "Aceptar".
(3): Seleccione los archivos de vídeo que desea convertir y el directorio de salida, haga clic en "Siguiente".
(4): Seleccione "Windows Media Server (Streaming Media)", haga clic en "Siguiente".
(5): En las opciones de codificación, seleccione "Video con velocidad de bits múltiple" para video y "Video con velocidad de bits múltiple" para audio. velocidad: 282 Kbps.
(6): Complete el "Título", "Autor" y otra información.
(7): Haga clic en "Finalizar" para iniciar la conversión. puedes subirlo. Mejora:
Si crees que la edición de relaciones públicas ya no puede satisfacer tus necesidades y quieres crear un vídeo más interesante, puedes hacerlo mediante los siguientes métodos:
Esta es la primera vez que usamos Windows Media Encoder. Si desea crear videos más deslumbrantes, no solo necesita tiempo de edición, sino también de síntesis de efectos especiales. Le recomiendo que utilice efectos posteriores (AE para abreviar). -software de síntesis
Este es un tutorial de AE sencillo: /topics/1208/200503/17/2243588,1.html (descarga el tutorial básico sobre efectos posteriores)
AE de uso común descarga del complemento (actualización de descarga crackeada del complemento Shine):
/Files/14/ 20050418/3973.shtml
Método de instalación del complemento AE:
1 :C:\Program Files\Adobe\After Effects 6.0\Support Files\Plug-ins
Suponiendo que su AE6.0 también esté instalado en la unidad C, entonces /topics/1208/200503 /01/2243193 ,1.html
Publicaremos el resto de los tutoriales tan pronto como reciba comentarios de los jugadores.
Siete: Los siguientes son varios problemas encontrados por jugadores y amigos en la producción real. Los he solucionado y espero que sean útiles para todos:
1: Acerca del uso de AE o PR. para hacer una fuente tridimensional en 3D~~~Primeros auxilios`~~~~:
/topics/1208/200504/12/2244031,1.html
2: ¿Por qué ¿La pantalla tiembla al editar videos con PR?
/topics/1208/200504/11/2244026,1.html
3: Preguntas sobre la producción de subtítulos rodantes de relaciones públicas~~Primeros auxilios~~
/ topic/1208/200504/11/2244024,1.html
4: ¿Por qué mi vista previa de AE solo puede tardar 2 segundos cuando presiono "0"?
/topics/ 1208/200504/ 09/2243990,1.html
5: pregunte sobre problemas de origen antes de transmitir archivos
/topics/1208/ 200504/08/2243971,1.html p>
6: ¿Qué debo hacer si quiero agregar subtítulos a un video?
/topics/1208/200502/24/2243117,1.html
7: Grabé el juego a una resolución de 1024x768 Después de conectarme con PREMIERE, ¿cómo puedo hacerlo? ¿Solo muestra 800x600 en el medio?
/topics/1208/200504/06/2243930,1.html
8: ¿Se pueden grabar fragmentos de clips de película?
/topics/1208/200503/20/2243630,1.html
9: Cuando uso el editor de subtítulos en Premiere~ las palabras escritas aparecen confusas~ Sí, ¿hay alguna? forma de solucionarlo?
/topics/1208/200503/08/2243337,1.html
10: ¡Agrega efecto de desvanecimiento!
/topics/1208/200503/03/2243258,1.html
11: Después de instalar ACE Mega Codec Pack, ¿por qué no puedo abrir el vídeo en formato avi grabado por ¿fraps?
R: Debido a que el códec FRAPS viene con FRAPS, no con ACE, es necesario reinstalar FRAPS.
12. ¿Por qué PR no puede arrastrar la pista de vídeo? ¿Por qué los formatos de compresión de salida de mi PR son solo Microsoft DV (NTSC) y Microsoft DV (PAL)?
/topics/1208/200504/13/22440***,1.html
13: Cómo hacer un vídeo de adaptación de una serie de TV:
/ topic/1208 /200504/17/2244164,1.html
14: La grabación de video con FRAPS no tiene problemas de sonido:
/topics/1208/200504/15/2244112,1. html p>
15: El problema de no instalar el software de subtítulos Grizzly Bear en la versión PR6.5:
/topics/2008/200504/19/2244192,1.html p>
16: Tutorial gráfico sobre cómo utilizar el software de subtítulos Grizzly Bear (descargue el tutorial básico de relaciones públicas para ver el vídeo tutorial):
/topics/1208/200502/24/2243117, 1.html
17: ¿Qué debo hacer si elimino el vídeo del juego y no quiero mostrar la interfaz de operación?
/topics/1208/200504/15/2244091,1.html
18: Explicación detallada de los efectos especiales propios de AE:
/topics/1208/ 200504/ 12/2244042,1.html
19: ¿De dónde vienen los distintos efectos de sonido del vídeo? Por ejemplo, el sonido de cristales rotos, el sonido de muelles, el sonido de los frenos de los coches, etc.
Los efectos de sonido del juego generalmente se pueden encontrar en el directorio del juego original. Proporcionaré un sitio web de descarga para los efectos de sonido más utilizados: /topics/1208/200503/28/243769,1.html
21, ¿Cómo hacer que los subtítulos parezcan karaoke?
/topics/1208/200504/21/2244259,1.html
22: Cómo utilizar AE para crear efectos de escritura:
/topics/1208 /200504 /21/2244277,1.html
23: ¿Por qué mi PR6.5 es diferente al del tutorial? ¿Por qué no hay VIDEO 1A y 1B?
/topics/1208/200504/21/2244249,1.html
24: ¿Por qué mi salida de relaciones públicas solo puede generar parte del video?
/topics/1208/200504/28/2244958,1.html
25: ¿Por qué no funciona mi vista previa de relaciones públicas? /topics/1208/200505/03/2245074,1.html
26: Solución al sonido anormal durante la grabación Fraps/topics/1208/200505/10/2245233,1.html
27: Problemas con la producción de subtítulos rodantes en PR//topics/1208/200504/11/2244024,1.html
28: Después de emitir el video producido por FR, hay ruido en algunos lugares durante la reproducción. ¿Qué debo hacer? /topics/1208/200505/21/2245478,1.html?time=1116815498#tip21333707
29: ¿Por qué mi FRAPS solo puede grabar durante 30 segundos?
/topics/1208/200504/27/2244932,1.html
30: ¿Se pueden importar imágenes al modelo de texto? ¿Cómo hacerlo?
/topics/1208/200506/22/2246487,1.html?time=1119416098#tip21339542
Referencia: /question/39555075.html
Desde Los discos VCD se pueden almacenar en entornos generales durante mucho tiempo y su calidad de imagen no se degradará debido al uso repetido; la mayoría de los usuarios desean guardar materiales personales de audio y video, como videos caseros, fotografías de bodas, álbumes de graduación y álbumes de fotos en VCD. Formato en disco CDs-R para que puedas disfrutar y recordar momentos inolvidables del pasado en cualquier momento del futuro. Este artículo presentará brevemente los principios y procesos de fabricación de discos VCD.
1. Sistema de producción de VCD
El sistema de producción de VCD se basa en un PC de uso general y añade una tarjeta de compresión MPEG, una grabadora de CD-R/RW y su correspondiente controlador, compuesto por software de edición y grabación, la tarjeta de compresión MPEG primero digitaliza las señales analógicas de audio/vídeo emitidas por la grabadora de vídeo y luego comprime estos algoritmos de compresión de acuerdo con el estándar MPEG-1. La tarjeta de compresión MPEG primero digitaliza las señales analógicas de audio/vídeo emitidas por la grabadora y luego comprime y codifica estas señales en archivos .MPG de acuerdo con el algoritmo de compresión estándar MPEG-1 y los almacena en el disco duro. Los archivos MPG se convierten al formato de datos VCD mediante un software de grabación y luego los datos de audio/vídeo de los archivos se graban en discos CD-R mediante una grabadora de CD-R/RW. Los discos VCD elaborados a partir de discos CD-R se pueden reproducir en un reproductor de VCD normal o en una unidad de CD-ROM, o se pueden enviar a un fabricante de CD-ROM para que los masterice y realice copias de moldeo en masa.
La cantidad de datos de imágenes de vídeo digitales es sorprendentemente grande. Si los datos de imágenes de vídeo originales no están comprimidos, un disco VCD normal sólo puede almacenar 20 segundos de imágenes de vídeo en color de resolución media (640 x 480).
Philips y JVC adoptaron el estándar internacional de codificación de compresión de imágenes digitales MPEG-1 (ISO/IEC11172) al formular el estándar VCD, que permite grabar 74 minutos de imágenes de vídeo dinámicas en color y su acompañamiento estéreo en un disco CD. Tanto las tarjetas de compresión MPEG profesionales como las personales utilizan el estándar de compresión MPEG-1 para comprimir señales de vídeo.
En el sistema de producción de VCD, la tarjeta de compresión MPEG es un componente central clave y su costo representa la mayor proporción de todo el sistema de producción de VCD. Actualmente, existen en el mercado nacional muchos tipos de tarjetas de compresión MPEG, con diferentes prestaciones. Al elegir una tarjeta de compresión MPEG, debe considerar principalmente la calidad de imagen de la tarjeta de compresión, el tipo de chip de compresión, si la interfaz es amigable y si se proporciona un conjunto completo de software de captura, edición y grabación.
Actualmente existen dos tipos principales de tarjetas de compresión MPEG en el mercado nacional. Una son las tarjetas RT5, Apollo, Snazzi, VideoKing, Galaxy Sky y Audio Master que utilizan el chip códec estadounidense DEC 21230, y la otra es la tarjeta Broadway que utiliza el chip códec estadounidense C-Cube CLM4110. La tarjeta de compresión MPEG que utiliza el chip 21230 también puede admitir los estándares de videoconferencia H.323 y H.324. Si el usuario instala un módem en la PC, puede formar un sistema de videoconferencia o videoteléfono.
Entre varias tarjetas de compresión MPEG, el rendimiento y el precio de las tarjetas de compresión Snazzi son relativamente altos. Debido a que utiliza un filtro de peine de alto rendimiento y un convertidor A/D, no solo puede separar la señal de luminancia y la señal de crominancia en la señal de video compuesto de manera relativamente limpia, sino que también reduce en gran medida el ruido de cuantificación del convertidor A/D. La imagen comprimida subjetivamente es muy clara.
Partiendo de la base de mantener las funciones de la tarjeta de compresión Snazzi, la empresa estadounidense Dazzle Multimedia también ha lanzado una caja de compresión Snazzi externa mediante interfaz USB, también conocida como Digital Video Creator. Puede agregar funciones de recopilación, grabación, edición, administración, guardado, reproducción y transmisión de audio y video digital a varias PC de escritorio o portátiles a bajo costo. Puede usarse para CD, VCD, CD-ROM, álbumes de fotos electrónicos, etc. También se pueden utilizar bibliotecas multimedia, correos electrónicos de vídeo, páginas web y diversos programas multimedia para editar varios programas de vídeo y el CD-ROM también se puede utilizar para editar varios programas de vídeo y almacenarlos en CD-ROM.
La interfaz operativa de Snazzi está diseñada como el panel de una consola de juegos portátil, con teclas de función que son intuitivas y fáciles de usar. Los usuarios pueden configurar fácilmente la configuración del sistema, capturar imágenes, comprimir y descomprimir archivos MPEG para reproducirlos como en. una consola de juegos. Varias otras tarjetas de compresión MPEG utilizan interfaces estilo Windows, lo que a menudo resulta desalentador para los usuarios que nunca han tocado una computadora. Además, la tarjeta de compresión Snazzi también proporciona un conjunto completo de software original necesario para crear VCD, como el software profesional de edición de vídeo no lineal Media Studio, el software de edición de fotografías Adobe Photo Deluxe y el software de grabación de discos WinOnCD. Dado que el sistema de producción de VCD tiene altos requisitos en cuanto a la velocidad de transmisión de datos y se utiliza para procesar señales de video digital en tiempo real, tiene altos requisitos en cuanto a la velocidad de la computadora y la capacidad del disco duro. Por otro lado, el sistema de producción de VCD también tiene altos requisitos de compatibilidad para placas base de computadora, discos duros, tarjetas de sonido, tarjetas gráficas y discos ópticos. Si no se elige correctamente, a menudo ocurrirán algunos problemas de incompatibilidad inesperados.
2. Proceso de producción de discos VCD
El proceso de producción de discos VCD se puede dividir en tres pasos: compresión MPEG, edición especial y grabación de CD-R. El sistema de producción de VCD primero digitaliza las señales analógicas de audio y video emitidas por la grabadora de video, las comprime y codifica en archivos de formato MPG y los almacena en el disco duro. Si necesita realizar efectos especiales o superponer subtítulos en el programa, también debe utilizar el software de edición de video Media Studio para editar el archivo .MPG.
Una vez completada la edición, puede utilizar el software de grabación WinOnCD para grabar el archivo .MPG seleccionado en un disco CD-R en formato VCD.
1. Captura de imágenes y compresión MPEG
Para abrir el sistema de producción VCD, en Windows 95, inicie el controlador Snazzi y aparecerá una vista previa del video (monitor) en el monitor de la computadora. ) panel de control de la ventana. Hay cinco botones de control en el lado derecho del panel de control: Cámara, Grabadora, Reproductor, Configuración y Acerca de. Haga clic en el botón Cámara en el panel de control con el mouse y la tarjeta Snazzi ingresará al modo de cámara. En este momento, el usuario puede generar el programa de video desde la cinta de video y capturar imágenes fijas a voluntad. El tamaño de la imagen en el modo cámara se puede ajustar de 160 x 120 a 1600 x 1200 (el valor predeterminado es 640 x 480) y también se puede ajustar el brillo, el contraste, el tono y la saturación del color de la imagen. Una vez que esté satisfecho con las imágenes fijas que ha capturado, puede guardarlas en una variedad de formatos de archivos de datos de imágenes fijas, como .BMP, .EPS, .JPE, .TIF, .PCX o .TGA. Haga clic en el botón Video (Grabadora de video) para ingresar al modo de trabajo de compresión MPEG. Este modo puede comprimir la salida del programa de vídeo de la cinta en formato SIF, QSIF o VCD MPEG. El brillo, el contraste, el tono y la saturación de color de la imagen de vídeo también se pueden ajustar al igual que el modo de funcionamiento de la cámara de vídeo. La velocidad de bits de los datos MPEG se puede seleccionar entre 0,5 MBits/s y 4,0 MBits/s, y la velocidad de bits de los datos MPEG en formato VCD se fija en 1,15 MBits/s.
Haga clic en el botón de reproducción (grabadora) con el mouse para ingresar al modo de compresión MPEG. >Haga clic en el botón del reproductor con el mouse para ingresar al modo operativo del reproductor y reproducir el archivo .MPG seleccionado en la ventana de video. En el modo de configuración, puede seleccionar la señal de entrada de vídeo (vídeo compuesto o S-Video) y la fuente de vídeo (VCR, videocámara o televisor). Haga clic en el botón "Acerca de" y el número de versión del software del controlador Snazzi utilizado se mostrará en la pantalla.
2. Edición de acrobacias y superposición de subtítulos
Debido a que el sistema de producción de VCD tiene la capacidad de procesar señales de video digital y está equipado con el potente software de edición de video digital Media Studio, la producción de VCD. sistema Es esencialmente un sistema de edición no lineal que puede reemplazar los sistemas de edición de video tradicionales que consisten en múltiples grabadoras, consolas de edición, consolas de acrobacias, consolas de mezclas y consolas de subtítulos. Un sistema de edición de vídeo tradicional consta de múltiples grabadoras de vídeo, máquinas de edición, máquinas de dobles, consolas de mezclas y máquinas de subtítulos. Media Studio es un popular software de edición de vídeo no lineal con una interfaz muy intuitiva y muchas funciones que sólo tienen los sistemas de edición de vídeo profesionales de alta gama. Este software puede realizar varios cambios de efectos especiales, superposición de imágenes y muchos cambios de filtro interesantes y ricos en varias imágenes de video, así como edición de sonido y producción de varios subtítulos estáticos o dinámicos. Con Media Studio se pueden realizar todo tipo de efectos especiales que solemos ver en la televisión. En Windows 95, inicie el programa Media Studio y abra la ventana de edición de video Video Editor. Esta ventana tiene principalmente seis pistas: Va, Vb, Fx, V1, Aa y Ab. Las pistas Va y Vb son pistas de vídeo que se utilizan para colocar clips de material original (archivos .MPG o .AVI) para editar, como películas o imágenes fijas. La pista Fx es una pista de conmutación que se utiliza para colocar efectos especiales de Va a; Vb o de Vb al método de conmutación entre la pista Va V1 es una pista superpuesta. V1 es la pista de superposición utilizada para superponer imágenes fijas o subtítulos en Va o Vb. Aa y Ab son las pistas de audio de las pistas de vídeo Va y Vb respectivamente. Haga clic en el botón "Biblioteca de producción" en la ventana para abrir la ventana "Biblioteca de producción", donde puede elegir los métodos de cambio de pantalla, superposición y filtrado de varios efectos especiales.
Todos los métodos corresponden a un pequeño ícono que demuestra sus efectos especiales. Use el mouse para arrastrar y soltar el ícono pequeño en la posición correspondiente de la pista en la ventana de edición de video de Video Editor para completar la combinación y edición de efectos especiales del programa.
Si necesita superponer subtítulos, puede hacer clic en el botón T en la parte superior de la ventana del Editor de video para abrir la ventana Insertar clip de título, ingresar los subtítulos que se superpondrán y seleccionar la fuente, el tamaño y Color de los subtítulos. Coloque el ícono de subtítulo en la pista V1 en la ventana del Editor de video, luego seleccione la ruta de movimiento en la ventana de la biblioteca de producción y la ventana de configuración de la ruta de movimiento aparecerá en la pantalla. En la ventana de ruta de movimiento, puede establecer arbitrariamente el punto inicial, el punto final, la trayectoria, el ángulo de rotación desde el punto inicial hasta el punto final y otros parámetros de movimiento del movimiento de los subtítulos.
Durante el proceso de edición, arrastre el control deslizante de vista previa en la línea de tiempo con el mouse para observar el efecto de edición en cualquier momento en la ventana de vista previa. Una vez completada la edición, haga clic en Crear en el menú Archivo con el mouse y el programa de video editado se guardará automáticamente en el disco duro.
3. Grabación de discos CD-R
En Windows 95, haga doble clic en el icono de WinOnCD con el mouse para abrir la ventana de selección de formato del disco. Después de seleccionar el formato del disco VCD, aparecerá el archivo. directorio de archivos y sistema de archivos Joliet Aparece en dos ventanas. Utilice el mouse para arrastrar y soltar el archivo MPG que desea grabar en la ventana del sistema de archivos Joliet y luego haga clic en el botón Crear CD del mouse. En este momento, el software de grabación WinOnCD controlará automáticamente la grabadora de CD-R para grabar el archivo. archivo MPG seleccionado en formato VCD al disco CD-R.
La videograbadora tarda 60 minutos en reproducir un programa de cinta de vídeo de 60 minutos y luego lo envía a una tarjeta de compresión MPEG, que comprime la señal analógica de audio/vídeo en un archivo .MPG en tiempo real. Para una grabadora de CD-R de velocidad 4x, se necesitarán 15 minutos adicionales para grabar el archivo .MPG de 60 minutos en el disco CD-R. Por lo tanto, en general, se necesitan aproximadamente 1 hora y 25 minutos para crear un disco VCD sin ninguna edición (incluidos aproximadamente 10 minutos de tiempo de preparación).
3. Mejore la calidad de imagen de los discos VCD
La relación de compresión del algoritmo MPEG es tan alta como 200:1, lo que significa que más del 99% de los datos serán se pierde, por lo que el algoritmo hará que se pierdan los detalles de la imagen. La pérdida de información provoca una distorsión por compresión, lo que hace que la calidad de la imagen del VCD sea inferior a la calidad de la imagen de la fuente del programa. Aunque este algoritmo es muy maduro en teoría, es técnicamente difícil superar el impacto del ruido, los copos de nieve y las "imágenes fantasma" en la calidad de la imagen comprimida. Para fuentes de vídeo de mala calidad, el algoritmo MPEG amplificará el ruido y los defectos, deteriorando aún más la calidad de la imagen, lo que hace que este método de compresión sea muy exigente para fuentes de programas de vídeo. Por lo tanto, la calidad de imagen de los discos VCD depende principalmente de la calidad de la fuente del programa, seguida del rendimiento de la tarjeta de compresión MPEG. Debido a que el material de video personal se almacena en cintas VHS, la calidad de imagen de un VCD hecho con cintas VHS seguramente será mucho peor que la de un VCD hecho con cintas de video de calidad profesional.
La salida de señal de vídeo compuesto de las grabadoras VHS domésticas normales producirá una diafonía brillante y reducirá la claridad de la imagen. Por lo tanto, es mejor que los usuarios cualificados utilicen una grabadora con salida de señal de vídeo S-Video. Además, debe intentar utilizar cintas maestras al crear discos VCD, porque cada copia de la cinta de vídeo aumentará el ruido de fondo, y el ruido aumentará en gran medida la cantidad de datos en cada cuadro de la imagen, afectando así la calidad de la imagen comprimida MPEG. Para mejorar la relación señal-ruido de las señales de vídeo, se debe eliminar el ruido tanto como sea posible, como limpiar periódicamente los cabezales de la grabadora de vídeo, utilizar cables de vídeo con mejor rendimiento de blindaje, etc. Es importante tener en cuenta que la distorsión de la señal después de la reproducción de una cinta de vídeo y la transmisión por cable de vídeo tiene un mayor impacto que la distorsión por compresión MPEG.
Las imágenes de vídeo introducidas desde la grabadora de vídeo al sistema de producción de VCD han sido interferidas por varias fuentes de ruido. Por lo tanto, primero se debe insertar una placa de filtro digital en el sistema de VCD profesional para preprocesar la señal de vídeo. luego compresión MPEG. Las placas de filtro digitales son relativamente caras (casi 10.000 dólares estadounidenses) y están fuera del alcance de los usuarios comunes.
Si desea mejorar aún más la calidad de imagen de los discos VCD, primero puede realizar la compresión AVI en la señal de video y luego convertir el archivo AVI en un archivo MPG, lo que puede mejorar en gran medida la calidad de la imagen comprimida.
Dado que el espectro de ruido en las imágenes de vídeo es mucho mayor que el de las imágenes generales, utilizar un filtro de paso bajo para eliminar el ruido de la imagen es muy eficaz. Cuando se utiliza una tarjeta de compresión MPEG para realizar compresión AVI en imágenes de vídeo, la transformada de coseno discreta DCT en el algoritmo de compresión MPEG puede transformar la matriz de píxeles de la imagen digital al dominio de frecuencia, de modo que la mayor parte de la energía de la imagen se concentre en algunos espectros de baja frecuencia, descartando al mismo tiempo aquellos pares de información de alta frecuencia que tienen poco impacto en la calidad de la imagen, de modo que la imagen de vídeo pueda preprocesarse para eliminar el ruido. La calidad de la imagen convertida de archivos .AVI a archivos .MPG es más nítida que la de los archivos .MPG generados directamente, pero esto se produce a expensas del tiempo de compresión.