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¿Cómo purificar a nuestro monstruo Sol 1 Meishesha -?

Acerca de la estrategia para "Continuar con nuestro sol" (usé esta estrategia cuando jugaba)

Operación:

Un botón: absorbe la energía solar, El la velocidad de absorción depende de la intensidad de la luz

Tecla B: atacar

Tecla L: usar magia

SELECT L: cambiar magia

SELECCIONAR R: Cambiar de arma

L Izquierda (derecha): Ajustar la intensidad de la luz Cuando haya humo en la cabeza y aparezca la advertencia de SOBRECALENTAMIENTO, ajuste la luz a 0. Todo estará bien después de un tiempo. .

TECLA R: Mira a tu alrededor

INICIO: Abre el menú

Acerca de la magia:

Hay 16 en total en el juego Cada tipo de magia tiene diferentes usos. La magia juega un papel importante en el juego y debe usarse con flexibilidad. : La magia de luz tiene una letalidad significativa contra enemigos no-muertos. : Magia oscura, que tiene un daño importante a ciertos enemigos.

: La magia del fuego puede encender candelabros, derretir hielo, etc.

: La magia de hielo puede extinguir bolas de fuego y otros efectos.

: La magia del viento tiene el efecto de romper rocas. : La magia de la tierra no es muy útil.

: Cambia las habilidades solares y oscuras del protagonista.

: Invoca los rayos del sol para potenciar la luz.

: Congela al enemigo. Sólo es efectivo cuando se usa detrás del enemigo.

:Muévete rápido. : Haz que las enredaderas y las hojas de loto crezcan hasta convertirse en escalones y puentes: Bombas, que pueden usarse para volar paredes específicas y atacar enemigos: Duerme en un ataúd para reponer energía

: Transfórmate en un murciélago, que puede volar a través de pequeños huecos y entrar en lugares específicos.

: Transfórmate en un ratón, igual que un murciélago pero en una ubicación diferente.

: Transfórmate en un hombre lobo y ataca a los enemigos mientras absorbes sus HP.

Acerca de la fabricación de armas:

Después de completar la misión en el bosque, puedes ir al viejo herrero en Sun Town para fabricar una nueva arma a partir de dos armas existentes. La velocidad de calentamiento durante la elaboración depende de la intensidad de la luz. Si hay demasiadas malas, el arma creada tendrá un valor negativo e incluso puede convertirse en un arma de menor nivel. Generalmente hay de 5 a 10 buenas veces. Si no hay errores, el arma tendrá un valor positivo, si tienes más grandes, puedes crear un arma (SP) con atributos, y los atributos se pueden heredar, lo que significa que se creará una nueva arma con dos SP. Las armas pueden tener dos atributos. Cabe destacar que las armas con atributos escritos en negro se deteriorarán, pero las que estén en rojo no. Además, forjar armas es la forma más rápida de aumentar la HABILIDAD Después de SKILL99 en un arma, el herrero otorgará una cresta que desbloquea las restricciones, y luego podrás crear armas de alto nivel sin restricciones (si no, se dirá que). no tienes suficiente fuerza en la muñeca para hacerlo). Además, al forjar armas, existe una cierta posibilidad de que aparezcan armas especiales como la espada demoníaca Muramasa, la pistola mágica y el hacha de batalla gigante.

Los siguientes son algunos métodos de forja de armas que no están disponibles en la tienda:

Espada del Este: Se obtiene aleatoriamente al forjar una espada a dos manos, una espada de fuego, una gran espada o una espada mágica.

Espada grande espada mágica = media espada con una mano (o espada demoníaca Muramasa)

Espada mágica con media mano y media espada = espada enorme (o espada demoníaca Muramasa)

Espada enorme pieza mano y media espada = Alma Samurai (o Espada Demoníaca Muramasa)

Espada enorme Alma Samurai = Espada Maldita (o Espada Demoníaca Muramasa)

Alma Samurai Maldita Espada = Espada inquebrantable

Espada maldita Espada inquebrantable = Espada de luz

Lanza mágica fragmentada: aleatoriamente al crear una lanza alada, una lanza de fuego, un hacha de guerra de mano larga o un Lanza de agua conseguir.

Hacha de batalla de mango largo, lanza de agua = lanza de ancho ancho (o lanza mágica)

Lanza de ancho ancho, lanza de agua = lanza de viento (o lanza mágica)

Lanza de Viento Una lanza de ancho ancho = Lanza Maldita (o Lanza Mágica)

Lanza de Viento Lanza Maldita = Lanza de Tierra (o Lanza Demoníaca)

Arma Maldita Lanza de la Tierra = Lanza Hacha

Lanza de la Tierra Lanza Hacha = Lanza de Luz

Martillo Enorme: Al crear un hacha o un enorme martillo de madera o un martillo de plata o un candado bola de plata Obtenido al azar.

Martillo plateado y lanza bloqueados con una bola plateada = hacha de batalla (o hacha de batalla enorme)

Un hacha de batalla bloqueado con una bola plateada = martillo de batalla (o hacha de batalla enorme)

Martillo de Guerra y Hacha de Batalla == Lanza Martillo Maldito (o Hacha de Batalla Gigante)

Martillo de Guerra y Lanza Martillo Maldito = Planeta Bloqueador (o Hacha de Batalla Gigante)

Maldición Martillo Lanza Bloqueo Planeta = Martillo Impactante

Martillo Impactante bloquea el planeta = Martillo de Luz

Guía de proceso:

No mucho después de que comenzó el juego, allí Era una persona. Le arrebató el arma al protagonista, pero afortunadamente consiguió una espada cuando luchaba contra esqueletos y recibió magia de un MM cuando luchaba contra zombis. Después de eso, la historia comienza oficialmente. . . . . . Debes ir a los lugares inmortales del mapa, pero no tienes que ir a los lugares de los no-muertos.

La Gran Catedral

La Gran Catedral está ubicada en el lado superior izquierdo de Sun Town y el terreno interno no es muy complicado. Al principio no puedes entrar por la entrada principal. Tienes que ir al cementerio por la derecha, apartar las lápidas y entrar por la entrada subterránea.

Puntos clave a tener en cuenta: 1. Los candelabros se pueden encender con magia de fuego

2 Las cajas de madera se pueden romper con martillos

3. no son candelabros) Después de tocarlo, puedes abrir la puerta

4. El interruptor rojo oscuro se puede abrir con un martillo

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6. El ataúd se puede usar para sujetar el mecanismo.

Este perro es súper fuerte, así que no luches contra él con fuerza para abrir el mecanismo. luego ingrese a la Gran Catedral desde el pasaje en el mapa de la izquierda.

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Nota: *= puede ser recomendado La lápida

Debes encender las luces izquierda y derecha al mismo tiempo para abrir la puerta. Si eres rápido, todo irá bien.

Se recomienda encender las dos. enciende aquí y luego usa un martillo para golpear el mecanismo. Usa un cuchillo para encender la lámpara.

Ve por la pared aquí y debes encender ambas lámparas antes de que se abra la puerta.

Luego sube las escaleras a través de un ascensor, presta atención a los dos que llaman a la puerta. Luego pelea con un hombre en el pasillo y consigue el cristal amarillo después de la victoria.

Sombra a este zombi en el mecanismo y simplemente golpea la pared aquí. No habrá instrucciones para este mecanismo en el futuro.

Pon el cristal amarillo aquí y luego ve. Entra y consigue la llave. Luego ve a la puerta en el lado superior derecho del pasillo. Consigue la lanza en la parte superior del pasillo, que puede usarse para atacar desde la distancia. Después de conseguir la lanza, ve a la puerta en el lado superior derecho del pasillo y enciende el candelabro. Aparecerá un nuevo pasaje que puede conducir. hacia el exterior.

Sal del pasaje y destruye estas dos cosas, puedes obtener cristal cian. Luego regresa al pasillo, entra a la habitación en la esquina inferior izquierda y ataca el mecanismo con una lanza.

Aquí tienes un consejo, solo recuérdalo, pero ten cuidado con las trampas que encontrarás en el camino.

Es muy molesto si no sabes leer japonés. Creo que tienes que elegir el idioma. comienzo de los libros kana?,?,?,? En orden, son Desierto (), Maldición (?) y Excavación (). Después de abrir la puerta, entra y sube las escaleras para conseguir el cristal verde

Vuelve aquí, abrocha el cristal verde

Simplemente empuja la caja como se muestra aquí, presta atención al orden. Luego mire la tarjeta de punta de la pared y finalmente abroche el cristal cian.

El cristal rojo está aquí. Es difícil de encontrar si tienes mala vista. Recuerda que el sol necesita estar alto para verlo.

Entonces coloca el cristal rojo aquí. Después de colocar los 4 cristales, regresa al lobby. Cuando aparezca el túnel, entra para luchar contra el BOSS.

Después de entrar, lucharás contra el BOSS. El BOSS sigue volando en el cielo y solo puedes golpearlo temporalmente después de abrir los cuatro mecanismos en la esquina. Después de derrotar, arrastra el ataúd para encontrar al gato negro. Después de que suceda la trama, arrastra el ataúd fuera de la casa

Arrastra el ataúd a este lugar (todos los ataúdes en el futuro serán arrastrados aquí), convoca al. BOSS y luego mátalo. Suéltalo, este episodio ha terminado. Luego ve a las ruinas en la esquina inferior derecha de Sun Town.

Bosque

Sin un mapa al principio, solo puedes caminar al azar. Después de encontrar la puerta, solo puedes ingresar desde el túnel lateral porque no hay llave.

Puntos clave a tener en cuenta: 1. Aparecerán puentes ocultos dependiendo de la intensidad de la luz, por lo que si descubres que no hay camino hacia el acantilado, también puedes ajustar la luz y echar un vistazo.

2. Usa la intensidad de la luz para controlar que la tabla flotante se detenga o se mueva hacia la izquierda y hacia la derecha.

Así es como funciona: si hay algunas, ve en la dirección de la en punto, como se muestra en la imagen. Ya es hora de ir a la dirección de las 6 en punto y escapar a la dirección de las 12 en punto.

La clave aquí es esperar a que los zombies crucen el puente y ajustar la luz del sol a 0. Después de entrar, puedes obtener la llave y luego entrar por la puerta original

Entrar la luz en el suelo apunta a la Dirección

Aquí debes encender la energía cuando el número de composición de la luz en el suelo sea 0

Después de derrotar a los dos hombres de piedra, puedes obtener el if desde el almacén y teletransportarse. Luego regresa a la ciudad y habla con el abuelo, y luego ve a las ruinas en el sureste. Luego podrás ingresar al almacén y fabricar armas.

Ruinas

El terreno en las ruinas es relativamente simple y no complicado

Puntos clave a tener en cuenta: 1. Empuja las piedras cuando las veas. muy pocas piedras que no necesitan ser empujadas

2. Habrá fuertes vientos en algunos lugares. La fuerza del viento está controlada por la luz. Ajuste la luz a 0 y el viento se detendrá.

3. La magia del viento puede romper rocas y la magia del hielo puede extinguir incendios.

4. La magia de fuego puede ser bloques flotantes con fuego, la magia de hielo puede hacer caer bloques flotantes, la magia de viento puede ser bloques flotantes que se mueven, la lanza de viento se mueve dos espacios y la magia de tierra obtenida en el futuro puede ser La El bloque flotante desaparece.

El viento aquí cambia con la luz del sol, por lo que es mejor mantener la luz al mínimo.

Caminando y caminando, te encuentras con un hombre con cabeza de hongo que le da al protagonista magia de hielo para apagar incendios. Después de caminar un poco más luchas con una espada. Esta espada es fácil de manejar. Después de derrotarla, obtendrás algo seguro. Tienes que lidiar con Shi Laimu y el hombre de piedra. Después de destruirlos a todos, podrás obtener la llave. Conoce al chico oscuro que está dentro. Obtén magia de viento, que puede romper rocas. Ahora puedes ir a lugares a los que antes no podías ir.

Aquí debes empujar una caja hacia afuera y luego empujarla hacia adentro

Usa magia de viento para empujar esta caja flotante y usa una lanza para empujar dos espacios a la vez

Aquí empuja el rojo primero. . . . . .

Entonces el verde se empuja aquí. . . . . .

Empuja el azul hacia abajo, empuja el rojo hacia arriba, empuja el azul hacia la derecha y el rojo se resolverá. Entonces es muy simple y no se puede explicar.

Empuja el. piedra como esta y podrás subir. Hay una lanza muy poderosa y se puede obtener una llave cerca. Usa la llave para abrir la puerta superior, entra y lucha con un hacha grande, y obtén la llave y la bomba mágica después de la victoria. Luego podrás ir al desierto, recuerda llevar agua en la puerta.

Busca 3 losas de piedra en el desierto. Las losas de piedra aparecen aleatoriamente. Los posibles lugares son entre dos calaveras, debajo del monstruo del tesoro, debajo de 4 cactus, debajo de un montón de cactus y al lado del cactus. . El pozo en la parte superior, la bola de fuego en el extremo derecho detrás del hombre de piedra. La ubicación exacta se puede determinar examinando las piedras en el mapa. Después de fijar las 3 losas de piedra, las ruinas aparecerán primero.

Después de entrar a las ruinas, las cuatro pruebas después de encender velas en el orden de fuego, viento, agua y tierra son demasiado simples de explicar.

BOSS

Después de pasar 4 pruebas, habrá una batalla BOSS. El protagonista deberá cooperar con el chico oscuro para luchar contra este hombre macho. El chico oscuro cargará en el medio y el protagonista atraerá fuego. Una vez completada la carga, podrás matarlo. Después de derrotarlo, cambia a Dark Boy y lleva el ataúd del protagonista de regreso a Sun Street. Si no lo alcanzas en un tiempo determinado, terminará. El viaje es relativamente largo y Dark Boy resultará herido en la luz. , su fuerza es fuerte y su HP es lo suficientemente fuerte como para durar hasta Sun Street. Debería funcionar. Entonces comienza la purificación. Después de la purificación, el protagonista pierde magia solar y gana magia oscura. Las plantas se pueden matar usando magia negra. Luego ve a Dark Street

Cementerio subterráneo

No hay dificultad. Puedes elegir diferentes nombres en la puerta para publicitarlo varias veces. Después de pasar, hay muchos accesorios que se pueden obtener

Dark Street

El terreno de Dark Street es muy complejo y se puede describir como que se extiende en todas direcciones. Si no encuentras el camino, mira el mapa con atención.

Puntos clave a tener en cuenta: 1. Puedes ingresar a espacios pequeños convirtiéndote en un murciélago o un ratón. Algunos lugares están marcados con flechas rojas.

2. Puedes tomar el ascensor hasta el segundo piso cuando te conviertes en un ratón, el tercer piso cuando te conviertes en un murciélago y el primer piso cuando te conviertes en un humano.

Conviértete en murciélago y vuela hasta aquí

Esto es más sencillo que el anterior, primero empuja el verde hasta el fondo

Luego el azul

Luego haz esto

Empuja el rojo hacia adentro y hacia afuera un espacio, y luego será simple. Después de completarlo, obtendrás una armadura

Conviértete en un ratón. primero, ve al segundo piso y mueve la caja desde aquí Empújala hacia abajo

Luego empuja la caja hacia el piso inferior

Empuja la caja hacia abajo desde el piso inferior

Ve al piso superior y empuja la caja hacia abajo desde aquí, y luego ve al segundo piso. Sigue empujando

Finalmente llena el camino con cajas. Después de entrar, lucha contra 4 momias y consigue un martillo.

Puedes conseguir una llave en este lugar.

También hay una llave aquí.

Toma el ascensor hasta el techo y lucha contra un hombre musculoso. Afortunadamente, su método de ataque es relativamente monótono. Después de derrotarlo, obtendrás la llave. En el futuro, negociará con armas en Sun Town. .

BOSS

Este BOSS tiene un rango de ataque muy amplio. Recuerda atacar con un martillo para tener un efecto significativo. Después de la derrota, arrastra el ataúd hacia atrás. Luego purifica. El protagonista cae repentinamente al suelo al comienzo de la purificación. La clave para la resurrección es presionar el botón A y gritar "Sol", y luego el protagonista vuelve a su apariencia original. el poder de la oscuridad se puede cambiar intercambiando magia

Inicio

El laberinto en la Casa del Tiempo también es un poco complicado. Aquí hay dos caminos que están bloqueados o mecanismos. que no se puede abrir en este espacio se puede abrir en otro espacio A través del círculo mágico, cambia entre dos espacios.

Puntos clave a tener en cuenta: 1. Usa magia vegetal para convertir las enredaderas en escaleras.

Usa dinamita para volar aquí.

Ingresa el número aquí, no olvides tomar el ascensor hasta aquí. Luego convierte las enredaderas en escaleras en el patio y teletransportate a través del tiempo y el espacio. Luego encuentra la lápida en el patio y empújala hacia abajo y toma la llave al lado de un fantasma. Luego toma el ascensor hasta la cima del edificio y mata. Todos los fantasmas frente a las tres puertas de hierro. Después de matar a todos los enemigos en la puerta del medio, la puerta se abrirá. Después de matar a todos los enemigos, la puerta del medio se abrirá. Al matar a todos los enemigos en la puerta del medio, se abrirá la puerta de la derecha. Hay 3 esqueletos muy fuertes dentro que pueden tener algún efecto sobre ellos. Al finalizar, recibirá la clave del almacén.

Vía fluvial subterránea

Ve al almacén de Sun Town, donde ocurre la historia del gato negro, y luego síguelo hacia la vía fluvial subterránea. Cuando llegaron a la entrada del canal subterráneo, apareció el hombre que le arrebató el arma al protagonista y afirmó que necesitaba tres tarjetas para entrar. Las tres tarjetas estaban en la iglesia, las ruinas y la calle oscura.

Usa magia vegetal en la hoja de loto en el lado izquierdo de la puerta de la iglesia y encuentra una tarjeta dentro.

Usa explosivos para volar la pared en la esquina superior izquierda de las ruinas A. , y encuentra la segunda tarjeta en la habitación

La tercera tarjeta está en una habitación en el camino de regreso de arrastrar el ataúd en Dark Street. Hay algunos BT dentro. Expliquemos en detalle.

Primero, convierte todos los bloques flotantes en rojos y empuja las piedras hasta aquí, luego explota una pieza y empuja la piedra hacia el hoyo.

Esto será más fácil de manejar. Recuerda empujar hacia afuera. Primero la pieza interior y luego use la lanza de viento para soplar las dos placas flotantes al mecanismo. Luego fíjela con una lanza de hielo.

Después de obtener 3 cartas, regresa a la entrada del canal subterráneo. De repente, el hombre te ataca y luego el chico oscuro lo persigue. Ahora puedes ingresar al canal subterráneo. Después de ingresar al canal subterráneo, hay batallas una tras otra. Entre ellos, el pulpo y los tres esqueletos son relativamente difíciles de manejar, pero no deberían poder derrotar al protagonista. Después de pasar, habrá una batalla contra BOSS.

JEFE

Este pulpo es tan poderoso que solo puedes usar explosivos para hacer estallar sus tentáculos, o hacerlo estallar cuando sopla burbujas o tinta, y convertirte en un murciélago para evitarlo. Es un shock, esta batalla es bastante difícil y el próximo golpe debe volarle la cabeza. Después de derrotarlo, arrastra el ataúd de regreso a la habitación para purificar la casa del tesoro

La siguiente imagen es un ejemplo

La primera habitación: 5, 7

La segunda sala: 1, 9, 3, 5, 7

La tercera sala: 4, 6, 2, 8

La 4ta sala: 4, 6, 2, 5, 8

La quinta habitación: 1, 2, 3, 6, 9, 8, 7, 4

La primera habitación: azul arriba rojo derecha azul derecha abajo abajo rojo izquierda izquierda, y luego es simple

La segunda habitación: azul derecha roja izquierda izquierda izquierda azul arriba izquierda izquierda roja arriba azul derecha arriba

La tercera habitación: verde izquierda azul derecha arriba rojo abajo verde izquierda rojo abajo azul derecha morado abajo Derecha

Cuarta habitación: verde izquierda azul arriba verde derecha derecha azul izquierda izquierda arriba morado abajo derecha arriba verde izquierda izquierda rojo derecha verde derecha derecha roja arriba derecha morado arriba izquierda izquierda izquierda verde izquierda arriba arriba izquierda

Quinta Sala: Morado, derecha, derecha, rojo, morado, azul, arriba, rojo, izquierda, verde, abajo, rojo, izquierda, izquierda, azul, arriba, derecha, derecha, rojo , abajo, verde, arriba, izquierda, izquierda, arriba, abajo, rojo, arriba, verde, abajo

Entre el agua

2 izquierda 1 superior izquierda 2 1 superior derecha

2 derecha inferior derecha 1 superior 2 izquierda

3 izquierda 1 superior izquierda 2 izquierda 4 superior izquierda 1 2 superior derecha superior izquierda 3 superior 4 izquierda 2 superior derecha

1 derecha 2 izquierda 3 inferior 1 superior derecha 3 superior izquierda superior derecha 2 superior 1 inferior izquierda superior 3 izquierda

1 superior derecha 2 superior derecha superior izquierda superior derecha 3 superior derecha superior izquierda superior derecha

entre rocas

2 superior 1 superior derecha inferior derecha 3 derecha inferior inferior superior derecha derecha inferior derecha

1 arriba arriba 2 derecha 1 abajo abajo derecha derecha derecha arriba arriba arriba arriba arriba 3 abajo izquierda abajo abajo derecha derecha derecha arriba arriba arriba arriba izquierda

1 derecha arriba arriba arriba 3 derecha 2 derecha arriba arriba arriba 1 izquierda 2 Derecha derecha derecha

1 izquierda 2 izquierda 3 arriba izquierda izquierda izquierda 1 arriba arriba 2 derecha derecha derecha arriba izquierda izquierda 4 arriba arriba 1 izquierda izquierda izquierda

arriba arriba 3 izquierda izquierda 1 arriba Arriba 4 Izquierda Izquierda 2 Abajo Abajo 3 Derecha Derecha 1 Arriba Izquierda Izquierda 3 Izquierda Izquierda Izquierda Abajo 2 Arriba Izquierda Izquierda

Torre Espiral

En la Torre Espiral, el protagonista y el Chico Oscuro pueden intercambiar entre sí a través del círculo mágico. enciende la trampa de cada uno

Simplemente presione A aquí y manténgalo presionado, y luego ingrese a la torre por separado

Caiga la trampa aquí en el segundo piso, baje y encienda la trampa. Luego cambia al Dark Boy.

No te pierdas este mecanismo, sube las escaleras y cambia de protagonista.

El protagonista sube las escaleras, enciende el mecanismo aquí y luego cambia al chico oscuro.

Sube todo el camino y pégate a la pared aquí.

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De manera similar, pisa la trampa y luego cambia de protagonista.

El protagonista sube en ascensor, lucha con una espada y luego continúa subiendo.

Ve aquí para abrir este mecanismo y luego cámbiate al chico oscuro.

Ven aquí y ataca al hombre de piedra que está dentro. Entonces la puerta se abre y continúa subiendo.

Abre este mecanismo, este camino se conectará y luego cambiará de protagonista.

Luego el protagonista también viene aquí, y luego las dos personas se turnan para abrir el mecanismo

Finalmente el protagonista abre el mecanismo

Luego el protagonista corre hacia aquí y abre el mecanismo, y la oscuridad el niño puede salir

Si rompes un mecanismo aquí, caerá una bomba. Después de quemar la momia, la llave caerá automáticamente y luego entrará por la puerta.

Abre el mecanismo. debajo y la placa flotante dejará de moverse. Tienes que captar bien el tiempo, encender el mecanismo después de pasar y luego cambiar al chico oscuro.

Empuja la piedra aquí de esta manera, luego empuja el bloque. en el lado izquierdo a la izquierda, sube en el ascensor después de pasar, abre el mecanismo y cambia de persona

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Aquí necesitamos combinar las dos oraciones, que en realidad son una sola oración

Empuja la caja a la posición indicada (la posición es aleatoria) y luego lucha contra el hacha grande

Abre el mecanismo aquí y luego sal afuera a esperar al protagonista

Aquí, primero empuja la piedra así, y luego sopla el bloque flotante dos bloques

Luego usa magia de viento para aplastar un bloque y empuja el otro a la posición de la imagen

Abre este mecanismo en una habitación con muchos fantasmas, para que se abran todas las puertas necesarias, y conoce al Dark Boy

BOSS

Este es el BOSS otra vez. Es lo mismo que el. Los anteriores, pero mucho más difíciles. Lucha lentamente y no seas impaciente. Recuerda usar armas de atributos ligeros. Después de matarlo, arrastra el ataúd y, cuando regreses, toma la ruta por donde vino el chico oscuro.

Usa el ataúd para sujetar el mecanismo y la gente podrá subir y encender la lámpara. Luego baja en ascensor.

Después de la purificación exitosa, BOSS finalmente regresó al oeste, pero la historia aún no ha terminado. Luego regresa a la Torre Espiral y ve al dominio de mutación. Luego, obtienes el arma y puedes llevársela al herrero para que la repare y la use.

Puedes obtener magia nueva hablando con el hermano mayor en la tienda de armas. También puedes obtener magia nueva hablando con el MM en el dormitorio.

Dream Street

Abre aquí Dispara hacia Dream Street.

Dream Street es un lugar para desafíos como la generación anterior. Hay una llave en cada piso, que se puede obtener pisando el mecanismo correcto. Una mejor manera es atraer al enemigo para que pise. el mecanismo. Hay recompensas después de pasar.

Dominio de mutación

El dominio de mutación está dividido en varias capas y debes bajar una capa a la vez. Cada capa está custodiada por un pequeño BOSS. no muy complicado.

Puntos clave a tener en cuenta: 1. Si el enemigo descubre la puerta en algunos lugares, se cerrará. Si no la descubre en 10 segundos, se abrirá de nuevo.

Esto es. relativamente simple, como se muestra en la imagen

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No importa en qué dirección vayas, la llave explotará. Solo puedes transformarte en un murciélago y volar sobre ella.

Little BOSS

Esta lombriz de tierra es ineficaz excepto por los explosivos. Después de derrotarla, obtendrás la llave.

Hay 4 candelabros en esta habitación. Los 4 candelabros deben estar encendidos antes. La puerta se abrirá. Los candelabros encendidos se apagarán después de un período de tiempo.

MINI BOSS

Hasta que subí al ascensor y peleé con el Rey Esqueleto. Esta cosa de BT era muy fuerte. . Consigue la llave después de derrotar

Usa el arma para atacar aquí

Mini BOSS

El método de ataque de esta serpiente es muy monótono, pero solo puede ser dañado por explosivos y magia de fuego, por lo que es difícil golpearlo, ten cuidado de no caer. Obtén la llave después de la victoria

Primero haz que el bloque flotante sea rojo, luego empújalo hasta el borde del hielo para derretirlo, luego usa magia de tierra para hacer desaparecer el bloque flotante, luego pisa el mecanismo

Usa la pistola de hielo Elimina el fuego y luego usa la pistola para atacar el mecanismo

Mini BOSS

El BOSS aquí es el Rey Esqueleto. Hay muchos. formas de atacar, y es difícil captar el momento del ataque. Después de derrotarlo, ve inmediatamente al espacio donde está el BOSS final. Simplemente carga hacia adelante y deja al enemigo en paz.

La luz aquí es adecuada para ver el camino

Este es el BOSS final. Será más fácil usar una pistola. Después de morderlo tres veces seguidas, ataca. los ojos, y luego ataca la lengua. Tenga cuidado de no ser comido por él. Después de derribarlo, se comerá al protagonista, pero afortunadamente con la ayuda de sus amigos, el BOSS finalmente está muerto (recuerda mantener presionado A para llamar al sol). El juego aún no ha terminado.

Se agregó una trama oculta después de completar el nivel.

Después de completar el nivel, Rockman aparece en el conjunto de purificación y habla con el protagonista sobre el poder oscuro. . . . . Ocurre una conspiración en la puerta lateral de la torre en espiral, y luego se te pide que vayas en 4 direcciones para encontrar 4 murciélagos. Las siguientes cuatro imágenes muestran dónde se encuentran los murciélagos.

Los 4 murciélagos están en 4 lugares: la Gran Catedral, las Ruinas, la Calle Oscura y el Canal Subterráneo. Luego ve a la puerta lateral de la Torre Espiral y sube. Ve hasta la cima y lucha contra el BOSS. Usa el atributo oscuro Wu Li E?#20987 para que sea efectivo. Después de causarle una cierta cantidad de daño, puedes usar cualquier método de ataque para causarle un daño enorme. Después de derrotarlo, arrástralo de regreso para purificarlo. Después de completar la misión, obtendrás el cañón de Mega Man

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