¿El origen de la retrospectiva?
Originalmente una estrategia de ajedrez.
En retrospectiva, es decir, vienes y pides ayuda después de que otros han terminado su trabajo. A esto se le llama retrospectiva.
Hoy en día, a mucha gente le encanta jugar al ajedrez, y la terminología. En el ajedrez también se convierte a menudo en el lenguaje hablado cotidiano de la gente. "Horse
Hunter" es una de estas expresiones habladas a diario. Varios lectores escribieron para preguntar: ¿Cómo se convirtió la retrospectiva en lenguaje hablado? ¿Cuál es la intención original en retrospectiva? ¿Es la retrospectiva de la que hablamos coherente con su intención original?
Para responder a estas preguntas, primero debemos averiguar: ¿Qué significa la retrospectiva de la que la gente suele hablar
? No he realizado una encuesta general y parece que no es necesario ni posible realizar una encuesta general sobre este tipo de cuestiones. Por lo tanto, todavía es difícil dar una respuesta completamente positiva a las preguntas anteriores. Sin embargo, en términos generales, la vida diaria de las personas
La llamada retrospectiva se refiere principalmente a ciertas situaciones en las que la comprensión y las acciones subjetivas de las personas van por detrás de la realidad objetiva.
Después de que algo sucede, si no tomamos las medidas necesarias a tiempo, pero nos tomamos mucho tiempo para tomar algunas medidas, entonces, según el coloquialismo de la gente común, esto se llama retrospectiva. Si nos lleva mucho tiempo descubrir la razón por la que sucedió esto, qué sucedió, etc., será aún más criticado como una ocurrencia tardía. Esto demuestra que
La retrospectiva siempre tiene una connotación negativa en el lenguaje hablado de la gente corriente. Esto parece obvio.
Sin embargo, ¿es realmente cierto el significado original de retrospectiva?
Explicación de los términos del ajedrez. Es una metáfora de la adopción de medidas a posteriori, pero sin resultado alguno. Del tercer capítulo de "La batalla de la sabiduría al otro lado del río" de Yuan · Anónimo: "Hoy han ascendido al asesor militar. El hermano debe ocuparse de este asunto. No lo haga como una ocurrencia tardía. Es demasiado tarde. " El uso es más formal; como objeto; tiene un significado despectivo y se refiere a un movimiento inoportuno. Ejemplo: Capítulo 29 de "Las palabras del viejo salvaje" de Xia Jingqu de la dinastía Qing: "La persona es muerto, déjalo ir aquí, pero ya es demasiado tarde." Sólo juega al Go, no al ajedrez. Según "Shuowen Jiezi" escrito por Xu Shen de la dinastía Han: "Yi, también conocido como Go". Esto muestra que Go apareció en los primeros tiempos, por lo que todos los juegos de ajedrez se refieren a Go. Según la "Historia natural" de la dinastía Jin de Zhang Hua, "Yao inventó Go para enseñarle a su hijo Danzhu. O se puede decir que Shun pensó que su hijo Shang era estúpido, por lo que fingió hacer Go para enseñárselo". Se dice que Go fue creado por Yao y Shun. Por supuesto que es absurdo, sin embargo, el libro de Zhang Hua al menos puede probar que Go apareció antes de la dinastía Jin. Hay muchas otras declaraciones como esta. También hay registros sobre el juego de ajedrez en los estados de Zhou y Qin y el Clásico de las Montañas y los Mares. No hay duda de que el ajedrez ha sido muy popular ya en el Período de Primavera y Otoño y el Período de los Reinos Combatientes. Sin embargo, Go solo se divide en blanco y negro, y es imposible utilizar tácticas como la retrospectiva. No hay duda de que la retrospectiva sólo puede utilizarse en el ajedrez. El surgimiento del ajedrez, según "Shuo Yuan" escrito por Liu Xiang de la dinastía Han, también se produjo en el Período de los Reinos Combatientes. Queda por ver si esto es creíble. En cuanto a algunas personas que dicen que el ajedrez también fue fundado por Shun, eso es una invención. Es más probable que Liu Xiang dijera que fue fundado en el Período de los Reinos Combatientes. Dijo: "Yongmen Zhou le dijo al Señor Mengchang: Si Yan vive en el juego de ajedrez, ¿es también una cuestión de pelear?". Luego, Yan jugó al ajedrez y bailó Zheng. Según esta declaración, el ajedrez ya existía durante el Período de los Reinos Combatientes. Sin embargo, se desconoce cómo era el ajedrez en aquella época. Según los registros de la mayoría de los libros antiguos, se reconoce que el ajedrez fue creado por el emperador Wu de la dinastía Zhou del Norte. Por ejemplo, Yang Shen, Hu Wenhuan, Xie Zhaozhe y otros de la dinastía Ming sostuvieron esta opinión. Además, Gengxin de la dinastía Zhou del Norte tiene dos obras, "Xiang Opera Fu" y "Xiang Jing Fu Biao", que pueden demostrarlo. El llamado Xiangxi se refiere al juego de ajedrez y el llamado Xiangjing se refiere al libro ilustrado que explica el ajedrez. Con la llegada del ajedrez, también apareció la retrospectiva. Por supuesto, el ajedrez antiguo era diferente del ajedrez actual. Según el "Shijiyuan" de Hu Wenhuan de la dinastía Ming: "Xiangqi fue creado por el emperador Wu de la dinastía Zhou. Tiene la imagen del sol, la luna y las estrellas, que es diferente del xiangqi actual. Aunque la imagen del sol, La luna y las estrellas se mencionan aquí, pero no está claro cómo se ven realmente. Sin embargo, la dinastía Ming estaba muy lejos de la dinastía Zhou del Norte, que duró demasiado, y los informes pueden no ser confiables. Por el contrario, las "Imágenes de antiguos juegos de ajedrez" de la dinastía Song de Sima Guang son bastante valiosas como referencia. Esta imagen muestra la situación en la que los siete héroes del período de los Reinos Combatientes están uno al lado del otro y se clasifica como una obra de elefante. Cada uno de los siete reinos tiene un general en jefe, un general de bando, un general de apoyo, una línea de hombres, un cañón, un arco, una ballesta, dos espadas, cuatro espadas y cuatro de caballería.
Esto significa que una partida de ajedrez se divide en siete partes, representando a los siete países. Los jugadores pueden ser siete, seis, cinco, cuatro o tres, utilizando el método vertical y horizontal, cada país tiene diecisiete piezas. de los cuales equivalen a cuatro caballeros, pero solo un cañón. El patrón de acción de este cañón es similar al del cañón actual en el ajedrez. La imagen explica: "Un cañón puede ser impactado si va recto y no tiene distancia, y hay una pieza de ajedrez delante de él; si no está separado por dos piezas de ajedrez o más, obviamente no se puede impactar". Básicamente lo mismo que el cañón del ajedrez actual. En cuanto a los patrones de movimiento de los caballos, la imagen también explica: "Cuatro caballos pueden ir en cuatro direcciones, lo que se dice que es recto, uno y tres en diagonal. No es difícil imaginar que hay cuatro caballos y que pueden ir". en cuatro direcciones. Entonces, aunque solo hay un cañón, debe haber más oportunidades para mirar en retrospectiva que en el ajedrez actual. Por lo tanto, también podemos llegar a una conclusión: la retrospectiva apareció al mismo tiempo que el surgimiento del ajedrez antiguo. Sin embargo, el movimiento detrás de escena que apareció en el ajedrez antiguo era un movimiento muy poderoso que a menudo podía "dar jaque mate" al oponente, al igual que el movimiento detrás de escena en el ajedrez moderno es a menudo un truco que puede matar al oponente. . Desde este punto de vista, la connotación original de la retrospectiva era positiva, lo cual es fundamentalmente diferente de la connotación negativa de la retrospectiva a la que la gente ahora se refiere verbalmente. El cambio de una connotación positiva a una negativa es demasiado grande. Sin embargo, este tipo de cosas suceden a menudo, y no es sólo una ocurrencia tardía.
Un término de ajedrez. Es una metáfora de tomar medidas a posteriori, pero sin resultado.
Fuente
El tercer capítulo de "La batalla de la sabiduría al otro lado del río" de Anónimo Dinastía Yuan: "Hoy el asesor militar ha sido ascendido. El hermano debe encargarse de este asunto. No lo hagas como una ocurrencia tardía. Es demasiado tarde."