Cómo jugar en el bar

Pregunta 1: ¿Cómo vas a un bar? Jaja, eres una chica, no envidies a ese hombre. Los hombres representan más del 85% de los consumidores en las discotecas, por eso la mayoría de las discotecas contratan a un. Chicas que acompañan a los clientes (es decir, los gerentes de marketing que ves). Como mujer, no seas una mujer común y corriente si quieres sentarte en un bar y esperar a que alguien te recoja. Para hablar contigo, solo quieres que otros te recojan, hay muy pocos hombres sencillos en el bar. Es muy peligroso salir a beber y hacer amigos. Las chicas deberían ser más reservadas y aprender a vivir con orgullo. Orgullo significa soledad. Todo estará bien cuando encuentres al indicado en tu vida. Cambiará mucho. Hay muchas formas de jugar a los dados. Las más comunes incluyen palabras grandes, 789, colores de la suerte, y las hay. Hay muchas formas de jugar. Recuerda que cuando dos personas juegan a los dados en un bar, la otra persona no sabe qué hacer contigo. Para matar el aburrimiento y aliviar la vergüenza, chicas, creo que deberías ir a discotecas con amigos. tu propio círculo. La seguridad es lo primero. Formas específicas de interpretar personajes sexuales. Después de todo, probablemente no entiendas que basta con buscar un camarero en un bar. Déjame enseñarte que las chicas son muy populares en los clubes nocturnos.

Pregunta 2: ¿Cómo gastas dinero en un bar y a qué te dedicas? 50 puntos: Si vas solo a ligar con chicas, siéntate en la barra y pide una bebida, muévete al ritmo de la música, y si ves a una o dos mujeres solas, entabla conversación y no busques problemas si las ignoras. ellos;

Si te estás divirtiendo con amigos, pide unas cervezas para sentarte. No vayas a las casetas donde hay un consumo mínimo de 10 botellas de vino extranjero y 11 botellas de vino extranjero. falso si es real, ve directamente a XO, pero puede que sea falso. Esos cuadrados negros son todos falsos. Bebe una botella pequeña de cerveza o finge ser genial y toma un poco de cerveza oscura, balanceate y baila con la música. puños y agita el colador ~~~ Lo mismo que arriba cuando ves a una o dos mujeres solteras subir y invitar a otros a beber vino, siempre y cuando no seas demasiado sórdido, generalmente puedes comprarlo ~~~ Las mujeres ¡Quienes van solos al bar están allí para beber, tomar refrigerios nocturnos y tener sexo! ! !

¡Es un honor para nosotros responder a tus preguntas! Si te ayuda, ¡adoptalo!

Pregunta 3: ¿Cuál es el juego más divertido del bar? 1. Quince-veinte, que es muy popular desde la antigüedad. Las reglas del juego son muy simples. Dos personas extienden los dedos entre sí al mismo tiempo (los números que se pueden marcar con ambas manos son 0, 5 y 10) e informan un número con la boca ( es decir, la suma de los números marcados de las dos personas es 0, 5, 10, 15 y 20. El que tenga el mismo número que la suma de los dígitos de los dos lados gana y el perdedor recibe una multa. Si ambos lo consideran un éxito, continúan.

2. Verdad y Reto, la persona seleccionada mediante adivinanzas o sorteo de cartas u otros métodos debe elegir Verdad o Reto. La verdad es que aquí cualquiera puede hacer cualquier pregunta (incluso las más privadas) y debe ser respondida con la verdad. La gran aventura es que la gente de aquí te ordene hacer algo [AD]. Es como decir fiebre aftosa y te amo a los extraños. Es un buen truco para jugar con la gente.

3. Fool Punch, dos personas golpean (tijeras, piedra, papel) al mismo tiempo, si son iguales, lo llaman tonto; si el partido A gana y el partido B pierde, A llama. eres tonto y B me llama tonto, el que grite mal será el que pierda. La parte divertida de este juego es que pone a prueba tu velocidad de reacción. Cuanto más rápido grites, más fácil será cometer errores. Este juego ahora tiene una versión YD.

4. Tijera, piedra, papel, el juego más común, popular e histórico No hace falta jugarlo en un bar, puedes jugarlo en cualquier lugar. juega este juego, entonces eres realmente... ¡un pobrecito que no tuvo infancia!

5. Siete, ocho, nueve, pon dos dados en un vaso y agítalos uno por uno. Si lo agitas hasta obtener 1, 3, 4, 5 o 6, no necesitas beber. Si lo agitas a 7, no necesitas beber. Pero agrega vino al vaso, agrega todo lo que quieras, luego pasa al siguiente, agítalo a 8 y bebe la mitad del vino en el vaso. , luego continúa agitando, agítalo a 9 y bébelo, luego vierte el vino a voluntad y continúa agitando. Si agitas dos 1, puedes designar a cualquiera aquí para beber y jugar con esta copa de vino. ideas idénticas, el orden de agitación de los dados se invertirá.

6. Contar hasta siete es más divertido si se juega con un círculo de personas. Comenzando desde el 1, cada persona dice un número en orden. Cuando llega al 7 o a un múltiplo de 7, no puede decirlo. y en lugar de eso se da palmaditas en el muslo. Si desafortunadamente hablara, sería castigado con beber alcohol y luego comenzaría a contar nuevamente.

7. Gran charla sobre la copa de color. Cada persona tiene una copa con 5 zizi, se requieren al menos dos personas para jugar. Cada persona grita un número, dos personas comienzan con al menos dos, por ejemplo, dos tres. Si la otra parte no lo cree y cree que estás diciendo grandes palabras, te pueden despedir. Si no tienes dos treses, se considerará que estás hablando grandes palabras y ¡pierdes! Si la otra parte lo cree, sigue jugando, y te tocará gritar, pero el número que gritas es mayor que el anterior. Si el anterior grita dos tres, sólo podrás gritar dos cinco o tres dos, etc. analogía. Un punto se puede contar como cualquier número, pero si se grita un punto, sólo se puede contar como un punto.

8. Dardos, un juego de bar con una larga trayectoria. Puedes beber cerveza y bebidas mientras compites o aumentas la diversión. El ambiente es muy relajado, activo y cálido. Sólo tres dardos y una diana son suficientes para jugar toda la noche. Muchos bares pequeños de Chongqing tienen esto.

9. En el tiro con pistola, el traficante apunta con el dedo a una determinada persona o a sí mismo, y con un golpe, la persona a la que apunta no puede moverse, mientras que las dos personas que están a su lado deben levantar las manos por encima de sus cabezas. Si te señalas a ti mismo, las dos personas que están a tu lado deben levantar la mano. Si se dispara un arma al cielo, todos levantarán la mano.

10. Para adivinar los dados, prepara un color Gu y diez dados. Antes de agitar, la persona que agita informará aleatoriamente un número (1-6). Después de abrir el número, se seleccionará el número que usted diga. La siguiente persona continúa agitando y diciendo el número. La persona que no ha dicho el número beberá, y luego la persona que no ha sido llamada continuará agitando hasta que adivine todos los dados. fuera, comienza la siguiente ronda. El momento más desafortunado es cuando solo queda un dado, elige 1 de 6.

11. Ruleta Rusa: Se toman seis copas, se vierten cantidades iguales o desiguales de vino (según la preferencia del jugador), luego se prepara un dado y una copa, y los participantes se turnan para agitar los dados, después de agitarlos. Si la copa está vacía, la persona que agita los dados verterá vino en la copa (la cantidad es opcional), y luego es el turno de la siguiente persona de continuar agitando. Para sacar la Copa, la persona que agita el dado debe primero castigarse con una copa, y luego volver a agitar.

12. Abejita, la contraseña son dos abejitas, vuela hasta el medio de la flor, y luego dos cuadrados de piedra, papel, tijeras, el que adivine el ganador le dará una palmada en el cara, y al mismo tiempo hacer un chasquido en la boca... ....gt;gt;

Pregunta 4: ¿Cómo vas a un bar solo? un club nocturno? Definitivamente, ir a un bar es suficiente, pero ir a un club nocturno es más o menos lo mismo

Pregunta 5: ¿Cómo suele jugar la gente a los dados, bailar y golpear cuando van a un bar?

Algunos bares tienen un gasto mínimo y otros no, depende de dónde vayas.

Recuerdo que alguien me dice si el vino que contiene es mitad real o mitad real. La cerveza mezclada con agua suele costar menos de diez yuanes, así que no la bebas, te lo recomiendo sinceramente.

Si quieres beber brandy, whisky, vodka, tjila, licor, ron, alcohol y otras cosas. se juzgan por el grosor de la billetera

La cerveza es mejor. Estuve allí y me detuvieron. Todos bebieron. Pedí una botella de refresco. Soy alérgico al alcohol.

Pregunta 6: Barra ¿Cómo jugar al boxeo? Quince veinte. Las reglas del juego son muy simples. Dos personas extienden los dedos entre sí al mismo tiempo (los números que se pueden marcar con ambas manos son 0, 5 y 10) e informan un número con la boca ( es decir, la suma de los números marcados de las dos personas es 0, 5, 10, 15 y 20. El que tenga el mismo número que la suma de los dígitos de los dos lados gana y el perdedor recibe una multa de hasta. Si ambos lo consideran un éxito, continúan.

Abejitas: Las dos leen juntas la orden: Dos abejitas, vuelen entre las flores, vuelen, vuelen... Ambos brazos deben estirarse hacia arriba y hacia abajo al mismo tiempo para formar un abanico. -como forma, y ​​luego piedra, tijera, papel. Si la suposición es correcta, debes hacer un gesto de beso y hacer dos sonidos de doblaje.

Si los movimientos y sonidos no son correctos, ¡bebe! Adecuado para: Amigos cercanos del bar que quieran ligar con chicas o hermanos mayores. Dos personas pueden jugar juntas y coquetear.

Los participantes en adivinar palabras se dividen en dos grupos. Un equipo designa a una persona del otro equipo para que salga y luego se hace a un lado para decirle una palabra. solo usa acciones o usa objetos para adivinar pero no puede encontrar el sonido. Si se adivina dentro del tiempo especificado, el equipo que propuso la pregunta será multado con bebida. será multado por beber.

Golpe tonto, dos personas golpean (tijeras, piedra, papel) al mismo tiempo. Si son iguales, lo llaman tonto; si el partido A gana y el partido B pierde, A te llama tonto; tonto y B me llama tonto. Quien tome la decisión equivocada será el perdedor.

Big Talk Color Cup

Cada persona tiene una taza para tomar el sol con 5 para tomar el sol. Se requieren al menos dos personas para jugar. Tome dos personas como ejemplo. taza, comienza oficialmente cuando alguien grita un número, hay al menos dos personas.

Comienza con dos, como dos tres si la otra parte no te cree y piensa que estás hablando en grande. , te pueden despedir. Si el número total de tamices no suma dos treses, se considerará que estás hablando en grande, ¡pierdes! Si la otra parte lo cree, sigue jugando, y te tocará gritar, pero el número que gritas es mayor que el anterior. Si el anterior grita dos tres, sólo podrás gritar dos cinco o tres dos, etc. analogía. Un punto se puede contar como cualquier número, pero si se grita un punto, sólo se puede considerar como un punto.

Verdad y Reto

La persona seleccionada mediante adivinanzas, sorteo de cartas u otros métodos debe elegir verdad o desafío. La verdad es que aquí cualquiera puede hacer cualquier pregunta (incluso las más privadas) y debe ser respondida con la verdad. La gran aventura es que la gente de aquí le ordene hacer algo. Es como decir "joder" y "te amo" a los extraños. Es una buena forma de jugar con la gente.

Tijeras, piedra, papel,

El juego más común, popular e histórico, no tienes que jugarlo en un bar, puedes jugarlo en cualquier lugar si quieres. este juego Si ni siquiera sabes jugar,

Entonces eres realmente... ¡una persona pobre que no tuvo infancia!

Pregunta 7: Cómo tocar la barra tamiz Hola.

Dos personas juegan juntas los números Cómo se juega: Cada persona tiene en la mano un reloj tamiz con cinco tamices en su interior. Después de agitar el reloj tamiz, ambas partes pueden abrir su propio reloj tamiz para ver sus propios puntos. Si el que sacude es Shunzi, como uno, dos, tres, cuatro y dos, dos, tres, cuatro y cinco, la parte que lo sacude desvelará su tamiz para mostrárselo a los demás y lo agitará nuevamente. En esta forma de jugar, se puede representar uno o cualquier número en el reloj tamiz. Si los cinco tamices que sacaste de tu propio reloj de tamiz son uno, uno, dos, tres y cinco, entonces tienes dos unos o tres dos, tres tres y tres cinco. Pero lo que tienes que adivinar son las puntas de tus dos pares de relojes y los del oponente. Siempre que la cantidad de puntos y números que cantes sea igual o menor que la cantidad de puntos y números cantados por el oponente, ganas. Por ejemplo, si gritas cuatro cinco y la otra parte no lo cree, se volverá contra ti. Si hay cinco cinco o seis cinco en las campanas de ambos lados, ganarás. Si gritas dos cuatros, el oponente debe gritar más puntos o números que dos doses, como dos cincos, dos seises, tres doses, etc. También puedes gritar cinco seises o siete seises aunque sepas claramente que tienes un seis o ninguno. Si la otra parte dice seis seises, puedes dispararle, porque la otra parte solo puede tener cinco seises como máximo y la otra parte beberá como penalización. Pero si no lo cree, si quiere dispararte, perderás y te multarán con alcohol. Por eso este juego se llama fanfarronear. En la segunda salida, el ganador de la ronda anterior llama primero.

Si ya no lo sabes, agregaré QQ363440797 para enseñarte a jugar.

Pregunta 8: ¿Cómo debe ir una mujer a un bar? Beber menos, consumir menos drogas, ser distante y bailar menos. Es mejor no ir. Para ti, solo estoy aquí como alguien que ha estado allí. Se dice que los clubes nocturnos solo pueden dañar el cuerpo y hacer perder tiempo y dinero. Está bien darse un capricho de vez en cuando, pero si vas allí con frecuencia, no eres responsable de ello. tu propio cuerpo Pregunta 9: ¿Cómo utilizar la "copa sexual" en el bar? El principio de los dados para un jugador es muy sencillo. Cada persona tiene un cubilete y cinco dados.

Después de agitarlo, mira tus propios dados, luego adivina el número de dados del oponente, estima la suma de una cierta cantidad de puntos entre las dos personas y luego oferta, 2, 2, 2, 2, 3... 3. , 1, 3, 2... paso a paso La llamada va subiendo hasta que una de las partes está convencida de que el total no está establecido, abre el cubilete de los dados de la otra parte, pero pierde y bebe, y gana y aplaude. No hay nadie que diga la verdad cuando juega a los dados. Los dos puntos importantes son que debes ver el pánico en los ojos de tu oponente para decir sus mentiras, y el segundo es tapar tu corazón acelerado y gritar un puñado de puntos innecesarios. Incluso un leopardo adulto no cambia su expresión. Éste es el encanto de los dados. Si eres una persona de temperamento, no importa si eres hombre o mujer, te enamorarás de este juego, la verdad y la mentira, el engaño y el ser engañado, la sobriedad y la locura, el éxito y el fracaso. ¿No es así la vida? ¿este? El cubilete es como la vida.