Guía de autorización de cinco estrellas de Contra Returns Void Fantasy 1-4 (con ruta del mapa en ejecución)
Servidor de prueba de Contra Returns
v1.19.58.4906
Tipo: Disparo volador
Tamaño: 604,8 MB
Calificación: 9.8
Plataforma:
Etiqueta: Tiro arcade Tipo tiroteo del juego Tencent
Contra Returns Void Fantasy Niveles 1-4 Creo que ha sido Tener ¿Cuántos amigos superaron el nivel? Hoy, el editor compartirá con ustedes una guía de autorización de cinco estrellas para Contra Returns: Void Fantasy 1-4. Echemos un vistazo.
Emparejamiento de héroe y arma.
Seleccionar la configuración de héroe y arma de antemano es el primer paso para pasar de nivel con éxito.
En cuanto a la selección de armas, los rifles de asalto son imprescindibles. Se recomienda que todo el equipo tenga al menos dos rifles de asalto. Los rifles de la serie láser funcionan de manera estable en la mazmorra Void Fantasy, por lo que Xiao Tina aún los recomienda. Consulte a continuación una lista detallada ~
Ocupaciones de apoyo
¡La primera opción para los héroes es Ziji! . Zi Jian tiene la capacidad de proteger a sus compañeros de equipo y aumentar el daño, lo que lo convierte en un candidato perfecto para el sistema de apoyo.
Podrás elegir como armas el rifle láser L-7 + el rifle de pulso L-6 o la escopeta 7S, que son muy buenas para compensar daños o romper escudos.
Profesión de equipo pesado
La primera opción para los héroes es Eric. Eric también es un visitante frecuente de Void Illusion, por lo que no lo presentaré más aquí.
La elección de arma sigue siendo el rifle láser L-7 + rifle de pulsos L-6 o la escopeta 7S.
Profesión de salida
El trueno es la primera opción para los héroes. Thunder y Phantom atacan a los enemigos juntos y pueden asumir perfectamente la responsabilidad de la producción del equipo.
Las armas de francotirador doble o combinadas de francotirador están llenas de poder explosivo.
③Lo mejor para profesiones de apoyo o equipo pesado es estar equipado con un arma que rompe defensas y un Snapdragon
Cómo posicionarse para romper rápidamente escudos y salidas
Todos están luchando Cuando se logran logros de cinco estrellas, a menudo es el límite de tiempo lo que lleva al fracaso del desafío de cinco estrellas.
Tiempo de espera → Tiempo de ejecución del mapa prolongado → ¡Los monstruos de élite tardan en romper el escudo!
¡Así que el primer paso para cinco estrellas es romper el escudo rápidamente! ¡¡Rompe el escudo rápidamente!!
Rompe los escudos rápidamente
Profesión con armas pesadas: llega a la ubicación del monstruo de élite con anticipación, usa habilidades de género para atraer el odio, camina detrás de la élite monstruo y espera a que la profesión de apoyo se acerque a la posición del monstruo de élite para liberar habilidades que aumentan la sangre, y luego regresa a la posición cubierta por la habilidad que aumenta la sangre, debes quedarte con el monstruo de élite y continuar disparando para romper el blindaje.
Profesión de apoyo: sigue disparando y cuando te acerques a los monstruos de élite, usa habilidades para aumentar la sangre. Si la resistencia es suficiente, también puedes disparar cerca de los monstruos de élite.
Sin embargo, incluso si buscas velocidad, también debes prestar atención a mantener tu línea sanguínea en un estado saludable.
Salida rápida
Profesión de salida: Asegúrate de mantenerte alejado de los monstruos de élite y da prioridad a limpiar a los minions sin escudos o monstruos de élite. Un pequeño número de monstruos de élite no tienen escudos. Espera a que se destruyan los escudos de los monstruos de élite. Después de destruirlos, acércate y mata al monstruo de élite.
Romper rápidamente los escudos es necesario para ahorrar tiempo. ¡Debes cooperar estrechamente con tus compañeros de equipo para obtener logros de cinco estrellas!
Cómo determinar rápidamente el camino para correr
En todo el nivel, hay dos mapas de monstruos y un mapa de jefe. Los dos mapas de mafia requieren matar una cierta cantidad de soldados enemigos antes de que puedan pasar al siguiente nivel. Al mismo tiempo, el punto de generación y el punto de teletransporte son aleatorios.
Sin embargo, Tina les dijo a todos en secreto que, de hecho, la actualización de los puntos de nacimiento y los puntos de teletransportación es regular y lo sabrás después de explorar más.
Aprende a mirar el minimapa en la esquina superior izquierda
Las profesiones armadas pesadas generalmente van al frente, por lo que debes planificar tu ruta de movimiento con anticipación de acuerdo con la ubicación de el punto de nacimiento y el punto de teletransportación; de lo contrario, el tiempo será escaso, lo que generalmente resultará en tiempo insuficiente para lograr logros de cinco estrellas. Generalmente, el 100% del progreso del nivel se puede completar eliminando a los soldados enemigos en 4 áreas. No es necesario limpiar todas las áreas antes de poder ingresar al punto de teletransporte.
Planificación de ruta para los mapas de dos niveles
El área del cuadro amarillo a continuación es el área de aparición de monstruos, el cuadro verde es la ubicación del punto de transmisión y el cuadro rojo es la ubicación del punto de nacimiento.
Las posiciones del punto de nacimiento y del punto de teletransporte en la figura son aleatorias. La regla actual es que el punto de nacimiento está en la esquina superior izquierda o en la esquina inferior izquierda, y el punto de teletransporte está en la esquina superior derecha o en la esquina inferior derecha. Del mismo modo, sólo necesitas limpiar 4 áreas de soldados enemigos para pasar al siguiente nivel.
Secuencia detallada de ejecución del mapa.
Mapa de primer nivel: el orden de las áreas de matanza está determinado por los puntos de transferencia A y B.
Recomendaciones para el área de matanza con punto de teletransporte A: C→1→2→3→4 o D→3→4→1→2.
Recomendaciones para el área de matanza con punto de teletransporte B: C→1→2→4→5 o D→3→2→4→5.
El mapa de segundo nivel: el orden de las áreas de matanza está determinado por el punto de nacimiento.
El área de muerte recomendada donde el punto de generación es C: C→1→4→5→2.
El área de muerte recomendada para el punto de generación es D: D→3→4→5→2.
Mapa BOSS y referencia de cinco estrellas
Batalla BOSS: principalmente a las profesiones de equipo pesado a las que se debe prestar atención. Dado que el mapa es relativamente pequeño, para proteger a los compañeros de equipo, deben hacerlo. ¡Salta en todo momento para resistir el daño a tus compañeros de equipo! ¡El resto de profesiones se pueden conquistar paso a paso y tú puedes conquistar al BOSS!
Estándar de referencia de tiempo de cinco estrellas: el tiempo para ingresar al mapa del jefe es mayor a las 12:10, de lo contrario será un poco inestable, a menos que hagas un gran daño. Después de practicar muchas veces, definitivamente podrás pasar el nivel de cinco estrellas.
Vídeo de prueba de Contra Returns: