Sitio web de resúmenes de películas - Recomendaciones de anime - Cómo escribir una carta de planificación para el festival cultural de la escuela secundaria

Cómo escribir una carta de planificación para el festival cultural de la escuela secundaria

Organizador:

Tiempo:

Contenido 1. Antecedentes de la actividad 2. Ideología rectora 3. Tema de la actividad 4. Propósito de la actividad 5. Tiempo de la actividad 6. Proyecto de actividades y contenido 7. Trabajo organizativo 8. Requisitos de la actividad 9. Serie de ejemplos de detalles de planificación de eventos:

1. Antecedentes de la actividad La sociedad actual es una sociedad llena de competencia y una sociedad llena de crisis. Desde la crisis financiera hasta la crisis económica, la sociedad ha crecido rápidamente bajo el ataque de esta tormenta y las personas en la sociedad han aprendido a trabajar duro, encontrar avances y encontrar un mundo de su propio desarrollo. Como estudiantes universitarios, también debemos reservar energía, ejercitarnos, aumentar nuestra autoestima, ampliar nuestros horizontes y mejorar la calidad general de los estudiantes universitarios antes de ingresar a la sociedad. El tercer festival cultural del campus "Percibe el mundo, gana el futuro" creará una plataforma para que todos los estudiantes de la universidad se expresen, se ejerciten y se enriquezcan. Crea el espíritu original del Sur y presenta el alma del Sur.

2. Ideología rectora Tomamos el lema de la escuela "Educar, indagar, pensar, discernir, actuar con sinceridad" como la ideología rectora más básica, implementar a fondo el importante pensamiento de las "Tres Representaciones" y difundir activamente los avances. cultura y enriquecer aún más la experiencia docente de profesores y estudiantes. En el tiempo libre, debemos aprovechar al máximo los talentos individuales de los estudiantes, ampliar su calidad integral, crear una buena atmósfera en el campus y un entorno cultural para el crecimiento y la educación de los estudiantes. éxito, mejorar el gusto cultural y artístico del campus, establecer la imagen de marca de la universidad y promover la educación artística y la construcción de la civilización espiritual de nuestra escuela.

3. El tema de la actividad: "Percibir el mundo, ganar y crear el futuro"

4. calidad y muestra el estilo único de la "gente del sur" 5. Duración de la actividad: 15 de marzo de 2009 - 30 de abril de 2009 6. Elementos y contenido de la actividad:

(1) Actividades de la serie de marcas de Southern College, " Concurso de los diez mejores cantantes del campus de Yinyun, Club Colorful Day: actividades de proyectos interesantes (organizadas por cada club) (2) Serie de actividades "Percibir el mundo, ganar y crear el futuro", "Percibir el mundo, ganar y crear el futuro" Ceremonia de inauguración del festival cultural, sociedad "Aumento del valor propio, dibujo de un modelo", serie de actividades de práctica - "**" Concurso de emprendimiento (que lleva el nombre de la empresa), serie de actividades "La ventana del mundo" - Concurso de oratoria "Talk Show" - concurso de teatro - exposición de costumbres exóticas, serie de actividades "Canto juvenil" —— Concurso de imágenes "Shine the Future" - Concurso "Dancing Star" - Concurso de dramatismo de bocetos cruzados - Concurso de caligrafía y pintura, espectáculo artístico de clausura del festival cultural del campus y Ceremonia de Premiación 7. Trabajo de organización, planificación general:

, Comité Organizador del Campus Culture Festival: Director: Integrantes:

, Oficina del Campus Culture Festival: Director: Integrantes:

, Festival Cultural Campus Jurado: Director: Integrantes:

8. Requisitos de las actividades, otorgar gran importancia y fortalecer el liderazgo a las actividades culturales y artísticas del Campus, como manifestación externa de la connotación de la cultura universitaria. en colegios y universidades, son una ventana importante para mostrar la buena perspectiva espiritual de los maestros y estudiantes de nuestra escuela, y son importantes para inspirar aún más. El entusiasmo y la iniciativa de los maestros y estudiantes en el trabajo y el estudio son de gran importancia para crear un conocimiento armonioso. -Buscando un ambiente educativo progresista. Cada unidad debe darle gran importancia, organizarla cuidadosamente, hacer arreglos cuidadosos y formular planes de actividades específicos y medidas de trabajo de acuerdo con el despliegue unificado de la escuela para garantizar que todas las actividades se desarrollen sin problemas.

Para hacer un buen trabajo en publicidad y movilización, el comité de la Liga Juvenil, los sindicatos de estudiantes y los grupos sociales deben desempeñar un papel central, fortalecer las medidas, estar bien organizados y prestar atención a los resultados reales. Al llevar a cabo actividades, se debe prestar atención a movilizar el entusiasmo y la creatividad de los estudiantes, mejorar la efectividad de las actividades, ampliar la participación de los estudiantes y esforzarse por permitir que todos los estudiantes participen en una actividad, para hacer de este festival cultural una amplia- evento de alcance y basado en actividades para estudiantes Llevar a cabo un evento de alta calidad para que los estudiantes puedan realmente usar sus fortalezas y desarrollar sus personalidades en las actividades, para que los estudiantes jóvenes puedan ser educados e influenciados en las actividades, y expandir continuamente su influencia. de la cultura dominante del campus.

Destacar el tema y producir más productos de alta calidad. Varias actividades deben centrarse en el tema de "percibir el mundo y crear el futuro", aprovechar las oportunidades favorables y diseñar cuidadosamente en torno al crecimiento y el éxito de los estudiantes. organizarlos e implementarlos cuidadosamente y esforzarnos por obtener productos de alta calidad.

Haga un buen trabajo resumiendo y elogiando las actividades. El Comité de la Liga Juvenil y la Unión de Estudiantes deberían descubrir activamente talentos de todos los aspectos que han surgido en este festival de arte y grupos e individuos que han hecho contribuciones destacadas a este. festival de arte y hacer un buen trabajo en las actividades. Después de resumir e informar, la escuela elogiará y recompensará a los grupos e individuos avanzados.

8. Evaluación y recompensas Cada unidad debe resumir cuidadosamente los resultados de las actividades del Festival Cultural y enviar los materiales resumidos a la Oficina del Comité Organizador del Festival Cultural. La escuela seleccionará el premio a la organización destacada de la unidad anfitriona, instructores destacados de actividades culturales del campus, organizadores destacados de actividades culturales del campus, personas avanzadas, activistas, etc., y los felicitará y recompensará en la ceremonia de clausura.

9. Detalles de planificación de una serie de actividades (1) La ceremonia de apertura del Festival Cultural "Percibe el mundo, gana el futuro", ver el archivo adjunto - Ceremonia de apertura del Festival Cultural (2) " Yin Yun" Concurso de los diez mejores cantantes del tercer campus Patrocinador: Liga juvenil de Southern College de la Universidad Sun Yat-sen Organizador: Unión de estudiantes de Southern College de la Universidad Sun Yat-sen Coorganizador: Estación de radio Southern College de la Universidad Sun Yat-sen Antecedentes de la actividad Descubra la música del campus talentos y promover la cultura del campus. Esta competencia se caracteriza por una estructura de calidad integral, diversos estilos de trabajo, fuertes características de la época y ricas connotaciones culturales. Cante la juventud apasionada de los estudiantes universitarios, encuentre la melodía dinámica de las notas y cante el profundo encanto de la música.

El formato del concurso consiste en una autopresentación, canto de canciones seleccionadas por ellos mismos y una evaluación integral. El contenido del concurso debe ser positivo, saludable, ascendente y tener cierta connotación ideológica y artística. Además de ganar premios, los concursantes ganadores de nuestra escuela tendrán la oportunidad de participar en el Concurso de Cantantes Conghua o ser seleccionados para participar en el 23º Concurso de Cantantes Venus M-Zone de la Universidad Sun Yat-sen.

Tiempo de inscripción en fonología del tema del concurso, tiempo de inscripción en el concurso, tiempo de consulta: Tiempo de inscripción: Tiempo preliminar: Tiempo final:

Contenido del concurso y pasos de promoción, etapa de lanzamiento publicitario a través del tablón de anuncios de la escuela, Anunciar las novedades del concurso a través de transmisiones terrestres, Internet y otros medios, realizar trabajos de publicidad y lanzamiento del evento y realizar informes de seguimiento. Ampliar el impacto del juego.

Condiciones de inscripción para la etapa de inscripción: inscripción como individuo o en combinación. Una misma persona puede formar diferentes combinaciones para participar repetidamente.

Método de registro: Hay registro en el sitio, cuadro de registro, registro en línea (Q), registro por SMS y otros formularios para aceptar el registro.

La inscripción presencial se realizará del 16 al 18 de marzo. En la entrada del supermercado y del comedor se realizará una actividad de consulta para la inscripción e información relacionada a este concurso. Se aceptarán o se recogerán los formularios de inscripción.

, registro por SMS, registro en línea (Q), recoja el formulario de registro en el sitio de consulta o en la oficina de administración de dormitorios en la planta baja de cada edificio de dormitorios y colóquelo en el buzón de la estación de transmisión durante el hora de registro.

Antes del 17 de abril, los concursantes se registrarán formalmente y enviarán información relevante. La información incluye: nombre del concursante, especialidad, datos de contacto, canciones participantes y otra información.

Etapa de competición formal.

La etapa preliminar (24 al 27 de marzo) y la etapa final (3 de abril) se realizarán como programa del acto inaugural del festival cultural.

, recomendación, informes de seguimiento y feedback.

Proceso final, interpretación del tema musical del concurso y banda sonora promocional.

Los líderes, maestros e invitados llegaron y tomaron asiento.

La competencia comienza oficialmente. El anfitrión presenta a los jueces y a los invitados, los invita a dar discursos para la competencia y anuncia el inicio de la competencia.

Los concursantes se presentarán por separado para competir.

Actuaciones del programa especial.

, anunciar los resultados del concurso y otorgar premios a los jueces e invitados.

La competición ha terminado.

Reglas de la competición, una vez finalizada la inscripción, los jugadores serán clasificados y numerados mediante sorteo, y se notificará a los jugadores la idoneidad.

Si hay más de 15 concursantes, se realizarán primero las preliminares, y los 15 primeros pasarán a las semifinales. Si el número de concursantes está dentro de los 15, pasarán directamente a las semifinales. El equipo de BANDA accede directamente a semifinales. (Consulte el apéndice para obtener más detalles). Formato de competencia de los concursantes: (***Hay tres enlaces, consulte el apéndice para obtener más detalles) (limitado a 30 segundos, puntuación completa: 20 puntos). situación básica y mostrar su encanto personal.

El canto de canciones autoseleccionadas (limitado a 5 minutos, 50 puntos) requiere que los concursantes canten canciones de su propia elección para mostrar sus talentos personales.

La evaluación integral requiere que los concursantes seleccionen las canciones con las que están más familiarizados en función de los temas que encuentren en el sitio, expresen el tema de manera específica y combinen los dos para cantar.

Jueces, puntuación, fijación de premios y composición del jurado: la competencia tendrá entre 5 y 10 jueces, compuestos por líderes universitarios, maestros, patrocinadores y cuadros estudiantiles.

Configuración de puntuación: al calificar, elimine la puntuación más alta y la puntuación más baja y tome la puntuación promedio.

Autopresentación: lenguaje fluido y marco claro; expresión segura, generosa y apropiada; forma y contenido innovadores; diseño de imagen, sensación general de cantar la canción; y tono, entonación; características e innovación de la canción, evaluación integral: tema claro, expresión completa del tema de la canción;

Premios: un ganador cada uno del campeonato, primer subcampeón y tercer subcampeón, que serán divididos en partes iguales por los jueces. Y seleccione el premio al mejor tifón, el premio a la mejor popularidad, el premio al más creativo y el premio al mejor potencial. Los 10 mejores cantantes de este concurso tendrán la oportunidad de participar en el Conghua Singer Competition o ser seleccionados para participar en el 23º Concurso de Cantantes Venus M-Zone de la Universidad Sun Yat-sen.

Presupuesto del fondo (por determinar) división organizativa del trabajo (se adjunta por separado), publicidad temprana 2, consulta en el sitio 3, registro 4, preparación previa al juego: 5, responsabilidad del partido: 6, comentarios posteriores apéndice, reglas de la competencia 2, trabajo Distribución de las responsabilidades laborales del personal 3. Formulario de inscripción 4. Formulario de puntuación 5. Reglas de la competencia del juez invitado 1. Reglas preliminares:

La competencia preliminar se llevará a cabo el 24 de marzo. No hay límite para el repertorio y se fomenta la originalidad (se harán adiciones adicionales según corresponda al anotar puntos), puede seleccionar solo una sección de la canción para cantar. Los concursantes cuya música o letra sean obras originales deberán enviar la partitura o la letra original al responsable con antelación y declarar su originalidad (si hay muchas entradas originales, se puede crear una categoría separada).

El equipo de BANDA accede directamente a semifinales. Además de la interpretación y el canto propios, el formato de la competencia preliminar para los concursantes es el canto a capella por tiempo limitado, lo que significa que no se permite el acompañamiento en ninguna forma (como karaoke, cintas, CD, etc.); Los concursantes que toquen y canten por sí mismos pueden traer sus propios instrumentos, pero deben estar registrados al momento de la inscripción. Indicar el nombre y número de instrumentos musicales utilizados. El tiempo de canto de cada equipo debe controlarse dentro de 1 minuto y 30 segundos. Cuando se alcance el límite de tiempo, el árbitro asistente levantará un cartel o tocará una campana para señalar a los concursantes que no terminen la actuación después del tiempo. límite se le dará un micrófono cortado.

Los concursantes se dividen en categorías y compiten según los números de serie. Los números de serie y los tiempos de la competencia se anunciarán abajo en el dormitorio y en el tablón de anuncios de la unión de estudiantes de la universidad antes del 23 de marzo. Al mismo tiempo, se comunicará telefónicamente a los concursantes el orden y la hora del concurso. Los jugadores deben registrarse a tiempo. Aquellos que lleguen tarde y no den explicaciones se considerarán que se han dado por vencidos automáticamente. Aquellos que no puedan llegar a tiempo por circunstancias especiales deberán contactar con la persona a cargo con antelación. El responsable ajustará el orden de las apariciones según convenga, pero no se modificará el número de partidos.

Configuración de jueces: Habrá 5 jueces para cada competición, y al puntuar se tomará la puntuación media. (provisional), eliminación y anuncio de resultados: Al final de la ronda preliminar, se seleccionarán 15 equipos de jugadores para acceder a la final. Los resultados de la clasificación se anunciarán en el tablón de anuncios del dormitorio de abajo y en el sindicato de estudiantes después de que se completen todas las rondas preliminares.

2. Reglas finales:

El horario final es el 3 de abril, ronda preliminar, y el repertorio final puede ser igual o diferente, pero no se puede cambiar el repertorio el día anterior al. competencia.

Formato de la final: A. Autopresentación (límite de tiempo 20 segundos, puntuación total 20 puntos) requiere que los concursantes presenten su situación básica y muestren su encanto personal.

El canto de canciones autoseleccionadas (límite de tiempo de 4 minutos, 50 puntos) requiere que los concursantes canten canciones de su propia elección para mostrar sus talentos personales.

La evaluación integral requiere que los concursantes seleccionen las canciones con las que están más familiarizados en función de los temas que encuentren en el momento, expresen el tema de manera específica y combinen los dos para cantar.

Método de acompañamiento: El acompañamiento de audio sólo se podrá realizar en formato mp3. Los jugadores serán notificados dos días antes del partido para subir el acompañamiento en el método designado. acompañamiento por sí mismos. Los jugadores con acompañamiento artificial deberán entregar previamente los materiales de acompañamiento al responsable. Los concursantes que utilicen acompañamiento de instrumentos musicales deberán informar previamente al responsable el nombre y número de instrumentos.

Los jugadores competirán según sus números de serie independientemente de la categoría. Los jugadores deben registrarse a tiempo. Aquellos que no puedan llegar a tiempo debido a circunstancias especiales deben comunicarse con la persona a cargo con anticipación. El responsable ajustará el orden de comparecencia según convenga. Quienes no den explicaciones fuera del plazo se considerarán automáticamente desistidos.

Criterios de puntuación: consulte la hoja de puntuación final. Configuración de los jueces: establezca entre 5 y 8 jueces y se tomará la puntuación media al puntuar. (Provisional) Personal y equipo de proyecto, consultores de personal: Instructor del Comité de la Liga Juvenil Equipo coordinador: Presidium de la Unión de Estudiantes, equipo de proyecto (1) Primer equipo de proyecto: Líder del equipo de programa: Miembros del equipo de Secretaría:

Tareas: a. Completar la colección de entradas y actuaciones de invitados; b. Selección del anfitrión, diseño de imagen y revisión de línea; c. Responsable de la organización del programa y la conexión de todo el proceso de la fiesta;

(2) El segundo equipo del proyecto: Líder del equipo de publicidad: Miembros del equipo:

Tareas: a. Usar carteles (incluidos carteles pintados a mano y con spray), pancartas, Internet. , transmitir, promocionar el evento a través de folletos y otros medios; fotografía en el lugar y filmación DV.

(3) El tercer equipo del proyecto: Líder del Equipo de Relaciones Públicas: Director del Departamento de Relaciones Externas Miembros del Equipo:

Tareas: a. la escuela es responsable de contactar a los comerciantes y completar el trabajo de servicio prometido al patrocinador; contactar a los departamentos pertinentes;

(4) El cuarto equipo del proyecto: Líder del equipo de etiqueta: Jefe del Departamento de Niñas Miembros del equipo:

Tareas: a. invitaciones a tiempo, llegar a la escuela El equipo de etiqueta determina el equipo de etiqueta (el número de personas está por determinar) compra de artículos y producción de certificados de trabajo: incluidos pequeños obsequios e invitaciones para fiestas, obsequios para competiciones, etc.; artículos de servicio el día de la fiesta, como vasos de agua, té, etc., y recibir bien a los líderes y maestros. Reporteros y fotógrafos (5) El quinto equipo del proyecto: Jefe del equipo de escenario: Ministro del Ministerio de Cultura y; Miembros del Equipo de Animación:

Tareas: a. Supervisar y velar por la construcción oportuna y de calidad del escenario durante la fiesta Instalación de equipos de iluminación y parlantes, selección de camerinos y camerinos.

(6) Sexto Equipo de Proyecto: Líder del Equipo Móvil: Director del Departamento de Vida y Seguridad Miembros del Equipo:

Tarea: Durante la fiesta, ser responsable de mantener la disciplina y la logística del lugar Condición de soporte y manejo de emergencias.

Nombre del formulario de registro: Número:

Nombre de la banda o grupo:

Género:

Especialidad: Departamento e información de contacto profesional:

Cornet:

Repertorio de competición:

Método de canto: Bel Canto---------Étnico---------- En términos generales, si son un equipo de banda, complete los dos elementos siguientes:

Jueces invitados Jueces preliminares: el director del departamento de cultura y entretenimiento de la universidad Jueces finales: líderes de nuestra universidad, consejeros de cada departamento Lista de invitados: líderes de nuestra universidad, presentador de Guangzhou Radio Person, presentador de Guangdong Radio YD, director de Guangdong University Broadcasting Alliance, patrocinador (3) Community Colorful Day, organizador: Comité de la Liga Juvenil y Departamento de Sociedad, co- organizador: sociedad de nivel universitario, propósito de la actividad:

Universidad Nuestra vida es rica y colorida, y es indispensable sin el colorido mundo de los Estudios de la Liga Juvenil, así como los coloridos clubes y comunidades. La exhibición de la cultura de los clubes también es parte de la exhibición de la cultura del campus. Los talentos versátiles de los sureños han creado varios clubes y asociaciones, reuniendo los intereses y pasatiempos de todos, abriendo campos creativos libres y contribuyendo a la emoción de la vida universitaria. En este gran evento del Festival Cultural del Campus, los clubes se disfrazaron, mostraron su encanto y difundieron el encanto de la juventud en cada rincón del campus.

Tiempo de la actividad: 10 de abril al 12 de abril de 2009. Ubicación de la actividad: El espacio abierto entre la entrada del supermercado y H1, el espacio abierto entre H2 y H3. Contenido de la actividad:

(. 1) Promocionar la asociación en forma de puestos, y el área donde se instalan los puestos puede diseñarse y organizarse libremente (2). Está estrictamente prohibido vender o exhibir cualquier producto ajeno a la asociación. descalificado para montar puestos en la asociación (3) En la asociación Durante el Día Colorido, el Secretario del Comité de la Liga Juvenil, el Director de la Oficina del Comité de la Liga Juvenil y los miembros de la Unión de Estudiantes del Comité de la Liga Juvenil visitarán cada club. como jueces y juzgan el "mejor diseño del club", "la mejor muestra de la cultura del club" y los "premios del club más popular".

Nota: Los tres estandartes otorgados al club en este evento serán reembolsados ​​y otorgados por el Comité de la Liga Juvenil y no estarán incluidos en el presupuesto final de este evento.

(4) Se llevará a cabo un evento deportivo divertido de un día durante la exhibición del club (el evento deportivo divertido es organizado principalmente por cada club e incluye los siguientes pequeños proyectos:

Asociación de volantes (competición de varias actuaciones de volantes) Los equipos de volantes compiten en grupos de cuatro y el equipo que evita que el volante aterrice es el ganador.

) En la carrera de relevos de volante, un grupo de personas (el número de personas se puede determinar según la situación del momento) se organiza en una fila dentro del tiempo especificado, y usan sus pies para. Pasar el volante de principio a fin. No pueden aterrizar en el medio. Si aterrizan, deben comenzar de nuevo comenzando por la primera persona en pasar el balón, el equipo que pase más rondas por unidad de tiempo será el ganador.

) Hay una pequeña canasta frente a cada concursante en el juego de tiro del volante. El ganador es el que patea el volante a la canasta más veces dentro de la unidad de tiempo.) Habilidades del volante: cada concursante. juega a su más alto nivel. Se llevará a cabo un espectáculo de habilidades con volantes y el ganador será decidido por los jueces y el público.

. En el relevo de ida y vuelta en papel, se adjunta un papel blanco al cofre y no se puede dejar caer durante la carrera. Si se cae, uno debe recogerlo nuevamente y continuar corriendo hacia el otro lado y entregárselo a otro compañero. Quien complete un viaje de ida y vuelta más rápido gana.

. Zhuanzhuangle se pellizca la oreja izquierda con la mano derecha, sostiene algo que se puede golpear (como un pequeño palo de madera o una lata de bebida grande) en la mano izquierda, gira 15 veces en su lugar y luego camina hacia adelante para golpear el objeto que cuelga. .

. La pelota de tenis de mesa recorre unos 50 metros a lo largo de la pista. Los concursantes sostienen la raqueta de tenis de mesa y se aseguran de que la pelota de tenis de mesa no se caiga. Deben atravesar los obstáculos colocados en el camino. la línea de meta gana.

. Para el tiro de punto fijo, cada jugador tiene un límite de un minuto para disparar y la clasificación está determinada por el número de tiros realizados. Los participantes del equipo masculino deben tirar con un pie en cualquier punto fuera de la línea de tres puntos (se requiere un pie durante todo el proceso de tiro). Sus pies no deben pisar la línea de tres puntos, de lo contrario se descontará un balón hecho. . Las participantes del equipo femenino deberán tirar fuera del alcance del trapecio y sus pies no deben pisar ninguna línea del trapezoide, de lo contrario se descontará un golpe.

. Pasos con globos: Usa tus pies para reventar los globos atados a los pies de otras personas en un área de 5 metros cuadrados. Cada persona tiene 3 globos atados a cada pie. De lo contrario, solo podrás pisarlos. Se considerará una infracción y serás descalificado de la competición.

. Corazón a corazón (con el balón a la espalda) 12 personas se paran en cada extremo a 20 metros de distancia. Cada extremo se divide en 3 grupos de 2 personas. Sostienen una pelota de baloncesto en la espalda y caminan hacia adelante al unísono. El equipo debe estar dentro de la línea Después de completar el evento de relevos, el equipo con el menor tiempo de finalización será el ganador. Cada infracción será sancionada con 5 segundos adicionales. Hay 2 personas en cada clase, un hombre y una mujer. Antes del juego, los concursantes se paran a 8 metros frente a la puerta, se vendan los ojos y sostienen la pelota, la hacen girar 3 veces y luego disparan 5. oportunidades. Durante el proceso de tiro, los otros jugadores estudiantes pueden causar interferencia, pero no pueden acercarse. El que marca más goles gana.

. Cada clase en la carrera de relevos de obstáculos de 100 metros registrará 2 grupos de 6 personas (2 hombres y 4 mujeres) (divididos en dos tiempos, cada grupo tomará el grupo más pequeño. Antes del inicio de la competencia, cada equipo será uno). La persona se para en la línea de salida sosteniendo un bastón y los atletas comienzan a correr después de que el árbitro da la orden. En el camino, los atletas deben saltar taburetes, arrastrarse por cuerdas, rodear globos y regresar a la línea de meta antes de pasar el testigo a la siguiente persona. El primer equipo en completar la carrera es el ganador.

. Double Dragon Playing with Pearls se realiza en grupos de dos, divididos en cuatro grupos al mismo tiempo. La pelota de voleibol se sostiene entre las frentes de cada uno. Si la pelota cae, se debe volver a recoger y seguir avanzando. Llega a la meta el más rápido gana.

. Una persona de Dafeng Harvest se para detrás de la línea de lanzamiento y es responsable de lanzar la pelota. El resto de la gente se para en un círculo de un metro de diámetro con una canasta de plástico atada a su cintura y usa la canasta para atrapar la pelota que rebota. (sin salir del círculo). Al final, se acumula el número total de capturas de las cinco personas. Cuántas determinan la clasificación.

. El Slow Car King instala una pista en el estadio para ver quién tarda más tiempo desde la salida hasta la meta.

. Se utilizan dos jugadores y tres piernas para enviar pelotas de tenis de mesa. Cada dos atletas forman un grupo y atan las piernas adyacentes con cuerdas. Cada grupo solo puede traer una pelota de tenis de mesa a la vez. Después de llegar al punto final, lanza la pelota de tenis de mesa. balón en la canasta y luego regresar al punto de partida, driblar nuevamente y realizar un ciclo en secuencia. Si comete un error a mitad del camino, deberá hacer ajustes en el acto antes de seguir adelante. Gana el equipo que tenga más pelotas de tenis de mesa en la canasta dentro del tiempo especificado.

. Cada persona en los bolos pequeños tiene dos oportunidades para lanzar la pelota (la distancia es de 10 metros). La pelota de tenis comienza a rodar desde la línea de servicio. La leche Robusta que golpea la pelota pertenece al individuo que no golpea la leche Robusta. será sancionado con correr una vuelta. (Quienes ganen más de 5 se llevarán uno, y quienes ganen todos se llevarán dos). Competencia de caminata de hula-hoop Esta competencia de relevos tiene una longitud de 50 metros para una persona, y caminan mientras giran el hula-hoop. No se permite que el hula-hoop caiga durante la competencia. Si se cae, se debe recoger y luego continuar caminando hasta completar la competencia. El jugador con menos tiempo gana.

. Durante un combate de pulseada, los dos jugadores se sientan a ambos lados de la mesa. Ambos jugadores deben colocar sus manos derechas en la posición designada al mismo tiempo y colocar sus manos izquierdas detrás de sus espaldas. contacto con la mesa o utilice fuerza externa. Los dos jugadores de ambos lados juntan sus pulgares con fuerza. Después de que el árbitro da la orden, gana quien derribe primero la mano del oponente y el dorso de su mano debe tocar la mesa. Durante el juego, los jugadores de ambos lados no pueden mover los pies, el codo de cada persona no puede levantarse de la mesa y el cuerpo no puede moverse violentamente hacia adelante y hacia atrás. El juego adopta un sistema de juego al mejor de cinco.

(4) Concurso de emprendimiento de actividades de la serie de prácticas sociales "Adición de valor propio, elaboración de un modelo", Organizador: Success Alliance, Antecedentes de la actividad:

Con el mayor desarrollo de la sociedad, el Economía de mercado Con la creciente madurez y perfección del espíritu empresarial, el espíritu empresarial tiene un significado especial para los estudiantes universitarios contemporáneos. Está relacionado con el desarrollo sostenible de la sociedad y la reserva de recursos humanos. También proporciona una plataforma para que los estudiantes de Southern College practiquen el espíritu empresarial y ayuda a más estudiantes con ideas empresariales de vanguardia, excelente pensamiento empresarial y capacidades de ejecución eficiente. nuestros ideales, organizamos especialmente este evento.

Introducción a la actividad:

(1) Método de participación (1) Todos los estudiantes del Southern College de la Universidad Sun Yat-sen pueden solicitar inscripciones, redactar un plan de negocios y producir un sitio web de la empresa. (2 Plan de negocios El concurso se lanzó y publicó oficialmente el 20 de marzo de 2009. El concurso se divide en tres etapas: preliminar, semifinal y final. Para garantizar la calidad de las inscripciones, se requiere una tasa de eliminación de aproximadamente 25 Se fijará en el concurso preliminar. Los trabajos que pasen la evaluación preliminar serán evaluados por los jueces. Modificar el trabajo con sus opiniones y participar en la final (Para más detalles, consulte el cronograma específico del concurso. método: Esta competencia adopta el siguiente método de registro: regístrese en nombre de un equipo y la fecha límite de inscripción es el 25 de marzo (4). Todos los concursantes deben registrarse antes del 16 de abril. Presentar el plan de negocios y la producción del sitio web de la empresa al Comité Organizador del Concurso de Emprendimiento: Departamento y Secretaría de Supervisión de la Unión de Estudiantes de la Escuela Tentativa (5) Promover equipos interprofesionales o interdepartamentales y encontrar maestros de la escuela como instructores (2) Método de evaluación: los jueces se basarán en los trabajos escritos y la producción del sitio web presentados por el Los concursantes dentro de la convocatoria puntuarán cuantitativamente los trabajos según los estándares de puntuación establecidos por el comité organizador y el jurado. Cada trabajo que cumpla con los requisitos de inscripción será puntuado por separado por varios jueces. El juez es la puntuación final del trabajo. La revisión preliminar se centra en el descubrimiento de problemas y la orientación de los equipos participantes, y se centra en la recopilación y retroalimentación de las opiniones de revisión. El jurado: profesores del Departamento de Gestión designados provisionalmente, profesores del Departamento. de Informática y **Comerciante (3) Configuración de premios del concurso: los trabajos de los equipos participantes que ingresan a la final se evaluarán más a fondo y, finalmente, el primer premio, segundo premio, tercer premio, premio de excelencia, "Mejor Instructor" y "Mejor Popular". El equipo" recibirá el Premio" y otros premios. El equipo que gane el primer premio tendrá la oportunidad de visitar ** empresa o participar en una pasantía en ** empresa.

(4) Calendario de la competencia:

La primera etapa de inscripción es antes de la competencia, es decir, se llevará a cabo un discurso de planificación empresarial relevante en el campus antes de la inscripción. ×× empresa ××× habla sobre el proceso empresarial y las habilidades empresariales de la empresa, y anima a todos a utilizar los recursos proporcionados por la escuela para participar en el concurso de planificación empresarial.

Se realizarán más de 2 sesiones de formación entre la fecha límite de inscripción y la ronda preliminar (solicitar a los profesores que impartan formación sobre emprendimiento y gestión a los concursantes y les enseñen a redactar un plan de negocio).

Las inscripciones al concurso preliminar de la segunda etapa deben ser un resumen breve pero completo de un plan de negocios, excluyendo datos detallados de estudios de mercado, datos financieros, etc., y serán seleccionados internamente por profesores del Departamento de Gestión. .

En la tercera etapa de las semifinales, los concursantes que hayan pasado la ronda preliminar deben redactar un plan de negocios completo y la estructura del sitio web de la empresa, y acudir a un lugar designado para dar un discurso en el lugar. De forma práctica (como explicar su propio plan, incluida inspiración, fuentes de datos, etc.), los profesores del Departamento de Gestión y del Departamento de Informática seleccionarán a los ganadores para pasar a la final. El "Premio al Mejor Equipo Popular" se agregó al diseño del premio, es decir, los equipos participantes se colocaron en el sitio web del sindicato de estudiantes de la escuela para que los estudiantes votaran, y el sitio web que crearon y la presentación de su equipo se publicaron para los estudiantes. para visitar. Este premio no está sujeto a eliminación y continúa hasta la final del concurso.

El formato de la final de la cuarta etapa es una defensa presencial en el evento, se debe ampliar y mejorar el documento de planificación, exhibirlo en versión electrónica y mostrar la página web de la empresa. con explicaciones y operaciones detalladas Finalmente, el jurado seleccionó 1 ganador del primer premio, 2 ganadores del segundo premio, 3 ganadores del tercer premio y 5 ganadores de premios creativos especiales.

, Hora del evento:

Observaciones:

Los beneficios de participar en el concurso deben destacarse en los folletos distribuidos durante los preparativos del concurso y en los carteles. publicados en el cartel publicitario, como potenciar la experiencia laboral emprendedora personal y tener la oportunidad de ingresar a empresas para visitas y prácticas, y habilitar un punto en la entrada del supermercado para responder preguntas de los potenciales concursantes.

Promover la formación de equipos interprofesionales y interdepartamentales.

(5) Serie de actividades "La Ventana del Mundo" "Talk Show"

Hora del evento: 16 de abril Organizador del evento: Unión de Estudiantes del Departamento de Lenguas Extranjeras, Asociación de Inglés Tema de actividad : Mejora del nivel de inglés, una sólida atmósfera de aprendizaje de inglés y un proceso de actividades de vida cultural extraescolar enriquecido: 1. INTRODUCCIÓN: autopresentación de 1 minuto, SÍGUEME: recitación improvisada de trabalenguas en inglés, adivinación de palabras: primero deja que los concursantes lean una palabra, y luego los concursantes usan descripción en inglés, conjeturas de profesores extranjeros, tiempo de 1 minuto, "show" de talento: cantando extractos de canciones en inglés, recitando poesía en inglés, etc. (sin límite de forma, tiempo dentro de 3 minutos), "show" ": doblaje de clips de películas, tiempo de 1 minuto y luego hable brevemente sobre sus sentimientos sobre los clips de películas, preguntas y respuestas: modismos en inglés, refranes comunes, refranes, sentido común literario, conocimiento de las costumbres locales y costumbres Preguntas y respuestas (interacción con la audiencia) Ubicación de la actividad: H4 106 (tentativo) Objetos de actividad: Exposición exótica de estudiantes registrados por toda la escuela, Organizador: Unión de Estudiantes del Departamento de Lenguas Extranjeras, coorganizador: V-ZONE y club "University Voice", actividad tema exposición costumbres exóticas, apreciar diferentes encantos, propósito de la actividad:

Experimentar costumbres exóticas, sentir choque cultural, apreciar el mundo Costumbres y costumbres locales.

Introducción al evento:

La exposición de costumbres exóticas se divide en dos partes:

La primera parte es una exposición de paneles y la segunda parte es una exposición estudiantil; actuación.

Primera parte: el sitio de exposición utilizará imágenes y otras exhibiciones para simular el mapa mundial según la ubicación geográfica de diferentes países. Es único y se esfuerza por dejarlo claro al público de un vistazo. Las imágenes irán acompañadas de explicaciones en texto en inglés. Además, paralelamente a la exposición, se adjunta un "Muro de los Deseos" para que los estudiantes dejen opiniones y expresen sus sentimientos, realicen una encuesta sobre "el lugar al que más les apetece viajar" y seleccionen las diez mejores ciudades que la mayoría quiere viajar. Los resultados se anunciarán en una actuación profesional. Los estudiantes que participen en la encuesta de mensajes recibirán un hermoso marcapáginas como regalo.

Parte 2: Cada departamento selecciona 5 países, y los estudiantes del departamento forman un equipo para inscribirse en una actuación, mostrando las costumbres de diferentes países y regiones en cuanto a vestimenta, alimentación, vivienda, uso, transporte, paisajes naturales, etc. Favor. Los jueces seleccionarán el premio que mejor muestre las costumbres y costumbres del país.

Proceso de la actividad:

(1). Preparación preliminar: 1 al 7 de abril de 2009 Recogida de datos: divididos en secciones según naturaleza, humanidades, etc. de cada continente del mundo. , alojado por Fang, es responsable de recopilar información; publicar en el foro de BBS para recopilar imágenes para el evento.

Recopilación de datos: La Unión de Estudiantes ha enviado dos departamentos para organizar los datos.

Publicidad del evento: El Departamento de Propaganda y el Departamento de Información y Redes son los principales responsables del plan estratégico de publicidad (2). Actividades de exhibición formal: del 8 al 29 de abril de 2009. Las ubicaciones de colocación de fotografías y carteles son. disponible: La gran plaza frente a la biblioteca (toda la escalera) Zhongshan Road (cerca del comedor) Edificio de administración (3) Implementación específica:

La exposición fotográfica se divide en cinco regiones principales, a saber. Estilo Asia, Europa, América, Oceanía y África. El Departamento de Propaganda de la Unión de Estudiantes de cada departamento organizará los tableros de anuncios de acuerdo con la forma del mapa y establecerá un tablero de anuncios "Muro de los deseos". Al mismo tiempo, los funcionarios del sindicato de estudiantes universitarios se organizaron en el lugar para enviar obsequios exquisitos a los estudiantes que participaron en la encuesta.

Después de mostrar las imágenes, se resumieron los comentarios recopilados y se seleccionaron las diez ciudades a las que los estudiantes más querían viajar. Existen sociedades V-ZONE y "University Voice" que se encargan de tomar fotografías de eventos y otras tareas.

(4). Actuaciones de costumbres de varios países: Las costumbres y costumbres de 5 países fueron seleccionadas de las actuaciones de cada departamento el 26 de abril de 2009. El líder del grupo y el secretario general de la compañía de arte fueron seleccionados. el grupo que mejor encarna la cultura nacional. Habrá 1 primer premio, 2 segundos premios y 3 terceros premios. Los equipos que ganen el tercer premio o más tendrán la oportunidad de visitar el Consulado de Shamian para aprender más sobre la historia de Guangzhou y la cultura de varias colonias.

Ubicación de la actuación: Escaleras entre los edificios administrativos A2 y A1.

Trabajo posterior:

Las fotografías y textos recopilados durante este evento serán conservados por el Departamento de Información y Redes de la Unión de Estudiantes del Comité de la Liga Juvenil de la universidad y publicados en. el sitio web oficial de la Unión de Estudiantes de la universidad y el Foro del Sur.

(6) Serie de actividades "Youth Sings" Concurso de imágenes "Shine the Future" 1. Organizador: Departamento de Gestión y Departamento de Economía Unión de Estudiantes 2. Antecedentes de la actividad:

El El concurso de imagen es un concurso que demuestra plenamente la belleza moral, intelectual y física de los estudiantes universitarios contemporáneos. Responde al trasfondo general de la época y al tema de la "competencia", y proporciona un escenario para que los estudiantes universitarios se expresen y mejoren. ellos mismos.

3. Propósito, importancia y objetivos de la actividad: enriquecer la vida cultural del campus, activar la atmósfera cultural del campus, mejorar la calidad general de los estudiantes, proporcionar mejores recursos de reserva de talentos para el escenario artístico de la escuela y también proporcionar Proporciona un escenario más amplio para que los amantes del arte muestren sus talentos.

Importancia: lanzar actividades culturales de marca del campus; mejorar la influencia del grupo anfitrión en el campus; la idea de "dejar que todos los estudiantes participen" mejora la confianza en sí mismos de los estudiantes y brinda oportunidades para que todos muestren su talento; ; enriquecer la vida de los estudiantes universitarios.

4. Procedimiento de las actividades Este concurso se divide en dos partes: preliminar y final 5. El tiempo y lugar de las actividades serán informados uniformemente por el director de relaciones externas de cada departamento, incluyendo la lista de concursantes. , repertorio de espectáculos de talentos y temas seleccionados por usted mismo. Envíelo al departamento de enlace externo del sindicato de estudiantes de la escuela o directamente al comité de la liga juvenil de la escuela.