Sitio web de resúmenes de películas - Recomendaciones de anime - ¿Cuál es la jugabilidad del juego de guiños en el programa de variedades coreano Two Days and One Night?

¿Cuál es la jugabilidad del juego de guiños en el programa de variedades coreano Two Days and One Night?

Si son 6 personas participando en el reto, todas se agachan. Después de que comienza el juego, el interrogador dice cualquier número del 0 al 6, que es el número de personas que el interrogador cree que el oponente se levantará.

Si el número de personas que se ponen de pie junto al retador es exactamente el número que grita el interrogador, el desafío falla. De lo contrario, se logra la victoria.

Por ejemplo: 6 personas participaron en el desafío, el juego comenzó, y cuando el interrogador gritó "1", exactamente una persona se puso de pie. Entonces el desafío falla; de lo contrario, gana.

Información ampliada:

Los programas de variedades coreanos, conocidos como programas de variedades coreanos, nacieron en los años 1960. Incluyendo "X-MAN", "Carta de amor", "El nacimiento de una familia", "Dos días y una noche", "Corazón fuerte", "Running Man", "Reto infinito", "Nos casamos", " Music Bank", "La ley de la jungla de Gold Bingwan", "¡Papá! ¿A dónde vamos? ”, “Soy cantante”, “Mi niño travieso”, etc.

Desarrollo:

Al principio, los únicos que conocía eran Love Letter (el programa ancestral de programas de variedades coreanos, especialmente preparado para el grupo Shinhwa, y luego desarrollado aún más) , X-MAN y Female Heroes, el nacimiento de una familia, etc.

Ahora estamos casados ​​(pareja de lechuga, pareja de Adam, pareja de batata, pareja de Pooh, pareja de primer amor, pareja de ballenas, pareja guapa, etc.), hombre corriendo (con Ji Seok-jin, JAJA, Kim Jong-kook, Kang Hee-gun, Song Ji Hyo, Lee Kwang Soo) o "¡Papá!" ¿A dónde vamos? " y muchos otros programas han atraído la atención no sólo en Corea del Sur sino también entre un grupo más amplio de personas.