¿Por qué elegir a Astro Boy como embajador de imagen de los Juegos Olímpicos de Tokio?
gt Introducción a otros embajadores de dibujos animados de los Juegos Olímpicos de Tokio 2020
El gato atado al suelo - Observación de monstruos
Ya sea en animación o en juegos, la Tierra Las imágenes de gatos encuadernadas son muy populares. Es el espíritu terrenal de un gato que fue atropellado por un automóvil, con un cuerpo rojo, puntas de garras blancas, una oreja izquierda dañada (debido a un accidente automovilístico), un vientre amarillo que cae y dos colas parecidas a las de un incendio forestal.
Wukong-Dragon Ball
No hace falta mencionar la influencia de "Dragon Ball", especialmente para eventos globales como los Juegos Olímpicos, utilizando a Goku, quien es muy popular en todo el mundo. No hay nada mejor que tener personas como embajadoras.
Luffy-One Piece
"One Piece" es ahora uno de los cómics más influyentes del mundo. El espíritu alegre y optimista del protagonista Luffy también influyó en una generación. Luffy también es un atleta, después de todo, es un hombre de goma.
Naruto
Naruto también es un personaje muy popular en la industria del anime. Aunque Naruto ya terminó, su espíritu de nunca rendirse todavía afecta profundamente a muchos espectadores. Este espíritu también se necesita con urgencia en el ámbito deportivo. ¿Cómo podía extrañarlo un embajador de la publicidad?
Dos personajes de "La belleza de la luz"
"La belleza de la luz" también es una obra cómica muy popular en Japón, y esta obra se transmite desde 2004, y Se ha emitido hasta ahora. Lleva 14 años de emisión y tiene muchos fans, especialmente adolescentes.
Sailor Moon - Sailor Moon
"Sailor Moon" también es una animación muy clásica con gran influencia a nivel internacional, y varios productos periféricos se venden muy bien. Se puede decir que es uno de los trabajos de animación más rentables de Japón. Un evento global como los Juegos Olímpicos no puede estar sin elementos femeninos.
Nohara Shinsuke-Crayon Shin-chan
Nohara Shinsuke es un niño de 5 años que va al jardín de infancia. Es precoz y uno de los personajes más queridos de la historia de la animación.