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Sparkling Kingdom Capítulo 2 Misión 04 Guía del proceso de la misión Big Tea and Rice

El estilo de juego de "Sparkling: Shining Kingdom" es muy similar al de "Tales of Vesperia". El motor utiliza el último Unreal Engine y los coloridos gráficos y personajes se representan en un estilo de renderizado. Incluye exploración, combate, tareas y equipo. Tiene todos los elementos de los juegos de rol tradicionales, como magia y magia. A continuación, Deep Space Gaowan le brindará una guía del proceso de la misión del Capítulo 2 del Reino Brillante, Misión 04: Big Tea and Rice, echemos un vistazo.

Otras guías: Guía de las misiones principales y secundarias de la trama de Sparkling Kingdom

Misión 04: Gran Té y Cena

Paso 1. Tan pronto como Entra Bloodor, debes enfrentar al guardia de madera, es igual al Rock Man habitual, pero agrega un movimiento similar a "Phase Shift", es decir, un círculo eléctrico va a los pies de nuestros miembros. Las direcciones de los dos cambiarán. En este momento, debes corregir la dirección del ataque de inmediato.

Trama: Se dice que una trágica guerra estalló en Bloodor. Al final de la guerra, nacieron nuevos monstruos en Gendys Plain, y los monstruos en Bloodor eran aún más aterradores, es decir, Kogun. que se esconde en Shia La temible bestia de las montañas fértiles.

Solo encontrándolo podremos encontrar a Snow Brador y salvar a Rosalya.

paso 2. El puente que conduce al Salón de los Gigantes en Scarlet Grassland está roto. Puedes elegir los pasajes de este a oeste y de dos lados para ir al Salón de los Gigantes.

El lado oeste es relativamente simple. Solo necesitas encontrar la ladera e ir a la ubicación del Gigante del Rayo. En el lado este, necesitas que Kayenne use su habilidad para levantar las rocas frente a él. las dos cascadas o empuja los pilares hacia el agua para formar un puente para pasar.

En el suroeste del Corredor Escarlata, utiliza la tablilla de piedra de Chado para atravesar la montaña y descubrir la Puerta del Viento en su interior.

paso 3. Al pasar por un gigante relámpago o una planta gigante, encontrarás un fantasma cerca de él, y el cristal de aire en el interior está temporalmente rodeado por raíces de árboles. Solo puedes ir primero al Salón de los Gigantes.

En el Salón de los Gigantes, puedes recibir una tarea encargada: la fuente del caos.

Paso 4. A la salida del Salón Gigante, un hombre llamado Bagugu detuvo a Chado y su grupo. Dijo que solo Chado lo ayudó a publicar los siete anuncios en varios tablones de anuncios en Scarlet Grassland. , puedes poner a Chado y a otros a comunicarse.

Puedes presionar la tecla M para ver la ubicación específica del tablón de anuncios, o consultar el mensaje del círculo rojo en la imagen a continuación.

Paso 5. Cuando se publicó el primer anuncio, apareció un anciano llamado Jones. Dijo que activar el gigante del rayo y el gigante vegetal haría que Bagug estuviera completo. Esperaba que Chado y otras personas pudieran tomar las decisiones correctas. .

Si escuchas a Bagugu, continúa publicando.

Si le crees al anciano, ve a la ubicación de los dos gigantes en el mapa y resuelve el rompecabezas allí para despertar a los gigantes.

Paso 6. Primero ve al Gigante del Rayo (los jugadores pueden organizar el orden según sus propias preferencias).

El rompecabezas del Gigante del Rayo requiere que Poky y Askel trabajen juntos para conectar el cristal de Qi. La clave es encender primero un cristal en el lado izquierdo de la pantalla para que pueda liberar Qi de forma independiente. La disposición del cableado se muestra en la siguiente figura.

paso 7. Luego ve al gigante vegetal.

El enigma aquí es que Poky y Kayenne trabajan juntos.

Primero deja que Poky conecte el mástil a base de agua y el mástil a base de tierra a los nodos respectivamente, y luego pídele a Kayenne que gire los dos discos grandes para que los braseros en los dos discos se enciendan, y luego el 2 El gigante vegetal se puede despertar girando el brasero para que quede uno cerca del otro.

Como dijo el anciano Jones, Baguge realmente tenía la conciencia culpable y huyó inmediatamente después de ver al gigante despertar.

paso 8. Ahora puedes ir a las montañas Shiavo desde el norte del Templo Gigante.

Sin embargo, al salir, el anciano Jones les recordó a Chado y a otros que hay bichos raros enmascarados en las montañas de Chiavo que secuestrarán a los viajeros. Generalmente, las personas que van a las montañas nunca regresan.

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