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Estructura bidimensional de la cabeza y proporciones de los rasgos faciales.

Los personajes del mundo bidimensional en realidad se derivan de la simplificación y evolución de personajes reales. Los personajes de la vida real tienen ciertas proporciones y estructuras. Respecto a esta pieza, se utiliza contenido simplificado en el segundo elemento.

La cabeza está enmarcada en un cuadro cuadrado. Si encuentras la mira de los rasgos faciales, los rasgos faciales tendrán cambios de perspectiva. Los rasgos faciales del lado puro serán diferentes, los ojos probablemente se verán como un triángulo, similar a un cono.

Hazte una idea aproximada de sus proporciones en la fase inicial.