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¿Por qué la pintura súper vertical de Huo Yingtiandao es diferente de su estilo sin hombros?

Hay varias razones por las que las pinturas tridimensionales de Huo Yingtiandao son diferentes del modelado y las pinturas sin hombros: estilo artístico, intención del diseño y tecnología de producción.

1. Estilo artístico: La pintura súper vertical es el diseño de personajes en juegos o animaciones, que presta más atención a la belleza y la personalidad. Modelar es hacer modelos 3D en juegos, centrándose más en la precisión y el realismo. Estos dos estilos expresan roles diferentes, lo que resulta en diferentes efectos de exposición de hombros.

2. Intención del diseño: la pintura súper vertical tiene como objetivo mostrar la personalidad y el encanto del personaje, mientras que el modelado se centra más en el desempeño real del personaje en el juego. El diseñador ajustará el grado de exposición de los hombros según las características y necesidades del personaje durante el proceso de producción.

3. Proceso de fabricación: El dibujo súper vertical es un diseño 2D, mientras que el modelado es un diseño tridimensional. Durante el proceso de producción, los diseñadores deben convertir el diseño 2D en un modelo 3D y habrá algunos cambios durante este proceso. Por tanto, el efecto de los hombros descubiertos será diferente al dibujar y modelar súper verticalmente.